Oblivion:Zutaten: Unterschied zwischen den Versionen

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   <td >[[Reinblut-Kristallbildung]]<br>([[Ätzhohnsenke]])</td>
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   <td > 0,4 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Magie wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}}
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{{Effekt|Oblivion|Magie festigen}}
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   <td >[[Schwarzer Teer]]<br>([[:Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
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   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
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{{Effekt|Oblivion|Schaden: Schnelligkeit}}
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{{Effekt|Oblivion|Frost widerstehen}}
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{{Effekt|Oblivion|Magie festigen}}
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   <td >[[Alkanet]]<br>([[Westebene]])</td>
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{{Effekt|Oblivion|Gift widerstehen}}
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   <td >[[Alocasia]]<br>([[:Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
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{{Effekt|Oblivion|Licht}}
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{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}}
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   <td >[[Aloe Vera]]<br>([[Goldküste]])</td>
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{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}}
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   <td >[[Alraune]]<br>([[Colovianisches Hochland]] und [[Goldküste]])</td>
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{{Effekt|Oblivion|Gift widerstehen}}
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{{Effekt|Oblivion|Schaden: Geschicklichkeit}}
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   <td >[[Lila Mana-Blüte]]<br>([[Mankar Camorans Paradies]])</td>
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   <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
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   <td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
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{{Effekt|Oblivion|Schaden: Glück}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Glück}}
{{Effekt|Oblivion|Willenskraft festigen}}
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{{Effekt|Oblivion|Beseitigen}}
{{Effekt|Oblivion|Beseitigen}}
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   <td >[[Auge des blinden Wächters]]<br>([[:Kategorie:Zitternde Inseln|Zitternde Inseln]])</td>
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   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
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   <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Intelligenz festigen}}
{{Effekt|Oblivion|Magie festigen}}
{{Effekt|Oblivion|Magie festigen}}
{{Effekt|Oblivion|Licht}}
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   <td >[[Auge des Wächters]]<br>([[Dementia]]-Höhlen)</td>
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   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
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   <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Intelligenz festigen}}
{{Effekt|Oblivion|Magie festigen}}
{{Effekt|Oblivion|Magie festigen}}
{{Effekt|Oblivion|Licht}}
{{Effekt|Oblivion|Licht}}
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   <td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
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   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
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   <td >[[Bergamotte]]<br>(Vor [[Bravil]] und im [[Großer Forst|Großen Forst]])</td>
   <td >[[Bergamotte]]<br>(Vor [[Bravil]] und im [[Großer Forst|Großen Forst]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
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{{Effekt|Oblivion|Krankheit widerstehen}}
{{Effekt|Oblivion|Krankheit widerstehen}}
{{Effekt|Oblivion|Beseitigen}}
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   <td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 0,2 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}}
   <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Schnelligkeit}}
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{{Effekt|Oblivion|Schnelligkeit festigen}}
{{Effekt|Oblivion|Schnelligkeit festigen}}
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   <td >[[Blasenschote]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Dementia]])</td>
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   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
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   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Infravision}}
{{Effekt|Oblivion|Unsichtbarkeit}}
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{{Effekt|Oblivion|Magie wiederherstellen}}
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   <td >[[Blauer Stoppelpilz]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td >[[Blauer Stoppelpilz]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
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   <td > 0,5 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Konstitution wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Leben entdecken}}
{{Effekt|Oblivion|Leben entdecken}}
{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie festigen}}
{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie festigen}}
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   <td >[[Brombeerstrauch]]<br>(Auf [[Bauernhof|Bauernhöfen]] und in der [[Westebene]])</td>
   <td >[[Brombeerstrauch]]<br>(Auf [[Bauernhof|Bauernhöfen]] und in der [[Westebene]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
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{{Effekt|Oblivion|Schock widerstehen}}
{{Effekt|Oblivion|Schock widerstehen}}
{{Effekt|Oblivion|Konstitution festigen}}
{{Effekt|Oblivion|Konstitution festigen}}
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   <td >[[Wurzelstängel]]<br>(Höhlen der [[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td >[[Wurzelstängel]]<br>(Höhlen der [[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
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{{Effekt|Oblivion|Mühsal}}
{{Effekt|Oblivion|Mühsal}}
{{Effekt|Oblivion|Licht}}
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   <td >[[Deformiertes Sumpftentakel]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td >[[Deformiertes Sumpftentakel]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td > 9 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 9 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 0,2 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}}</td>
   <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}}</td>
    
    
    
    
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   <td >[[Dornenhaken]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Dementia]]-Höhlen)</td>
   <td >[[Dornenhaken]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Dementia]]-Höhlen)</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
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{{Effekt|Oblivion|Schaden: Glück}}
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{{Effekt|Oblivion|Magie wiederherstellen}}
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Zeile 239: Zeile 239:
   <td >[[Drachenbaum]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td >[[Drachenbaum]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td > 5 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
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   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Feuer widerstehen}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}}
{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}}
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Zeile 249: Zeile 249:
   <td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 0,1 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Intelligenz wiederherstellen}}
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{{Effekt|Oblivion|Feuer widerstehen}}
{{Effekt|Oblivion|Feuer widerstehen}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}}
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Zeile 259: Zeile 259:
   <td >[[Erdbeerstrauch]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td >[[Erdbeerstrauch]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
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   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Gift heilen}}
{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}}
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{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}}
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Zeile 269: Zeile 269:
   <td > [[Faulige Gigantea]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Dementia]])</td>
   <td > [[Faulige Gigantea]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Dementia]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
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   <td > 0,1 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Stärke wiederherstellen}}
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Stärke wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Feuerschaden}}
{{Effekt|Oblivion|Feuerschaden}}
{{Effekt|Oblivion|Magie wiederherstellen}}
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Zeile 279: Zeile 279:
   <td > [[Fenchel]]<br>(Nördlicher Teil der [[Goldküste]])</td>
   <td > [[Fenchel]]<br>(Nördlicher Teil der [[Goldküste]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 0,1 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lähmen}}
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lähmen}}
{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Intelligenz}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Intelligenz}}
Zeile 289: Zeile 289:
   <td > [[Flachs]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td > [[Flachs]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 0,1 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Magie wiederherstellen}}
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Magie wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Feder}}
{{Effekt|Oblivion|Feder}}
{{Effekt|Oblivion|Schild}}
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Zeile 299: Zeile 299:
   <td > [[Flammenstängel]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Mania]])</td>
   <td > [[Flammenstängel]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Mania]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 0,1 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Unsichtbarkeit}}
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Unsichtbarkeit}}
{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Feuerschaden}}
{{Effekt|Oblivion|Feuerschaden}}
Zeile 309: Zeile 309:
   <td > [[Weicher Frauenmantel]]<br>([[Goldküste]])</td>
   <td > [[Weicher Frauenmantel]]<br>([[Goldküste]])</td>
   <td > 5 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 5 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 0,1 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}}
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Konstitution}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Konstitution}}
{{Effekt|Oblivion|Infravision}}
{{Effekt|Oblivion|Infravision}}
Zeile 319: Zeile 319:
   <td >[[Gammelschuppe]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Dementia]])</td>
   <td >[[Gammelschuppe]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Dementia]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 0,1 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Mühsal}}
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Mühsal}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}}
{{Effekt|Oblivion|Stille}}
{{Effekt|Oblivion|Stille}}
Zeile 329: Zeile 329:
   <td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 0,1 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schnelligkeit wiederherstellen}}
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schnelligkeit wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Magie festigen}}
{{Effekt|Oblivion|Magie festigen}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Glück}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Glück}}
Zeile 339: Zeile 339:
   <td >[[Ginsengpflanze]]<br>([[Goldküste]] und [[Nibenay]])</td>
   <td >[[Ginsengpflanze]]<br>([[Goldküste]] und [[Nibenay]])</td>
   <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 0,1 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schaden: Glück}}
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schaden: Glück}}
{{Effekt|Oblivion|Gift heilen}}
{{Effekt|Oblivion|Gift heilen}}
{{Effekt|Oblivion|Mühsal}}
{{Effekt|Oblivion|Mühsal}}
Zeile 349: Zeile 349:
   <td >[[Pilzbaum-Schössling]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Mania]])</td>
   <td >[[Pilzbaum-Schössling]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Mania]])</td>
   <td > 0 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 0 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 0,5 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Grünstaubverzückung}}</td>
   <td > 0,5 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Grünstaubverzückung}}</td>
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   <td >[[Heiliger Lotus]]<br>(Im Flachwasser)</td>
   <td >[[Heiliger Lotus]]<br>(Im Flachwasser)</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
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   <td > 0,1 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Frost widerstehen}}
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Frost widerstehen}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}}
{{Effekt|Oblivion|Feder}}
{{Effekt|Oblivion|Feder}}
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   <td >[[Hundsrute]]<br>([[Dunkelforst]])</td>
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   <td > 3 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
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{{Effekt|Oblivion|Magie wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Magie wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Festes Wasser}}
{{Effekt|Oblivion|Festes Wasser}}
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   <td >[[Hut der Hasenpfote]]<br>([[Dunkelforst]])</td>
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   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Intelligenz wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Intelligenz festigen}}
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{{Effekt|Oblivion|Schaden: Konstitution}}
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   <td >[[Gelbfuß]]<br>([[Westebene]])</td>
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   <td > 5 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
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   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schaden: Willenskraft}}
{{Effekt|Oblivion|Krankheit heilen}}
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{{Effekt|Oblivion|Stärke festigen}}
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   <td >[[Grünspanbecherling]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
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   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
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   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Schnelligkeit}}
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{{Effekt|Oblivion|Schaden reflektieren}}
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   <td >[[Grünspanporenpilz]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
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   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Glück wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Glück festigen}}
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{{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}}
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   <td >[[Sommer-Steinpilz]]<br>([[Nibenay Tal]])</td>
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   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Geschicklichkeit wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Schild}}
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{{Effekt|Oblivion|Schaden: Konstitution}}
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   <td >[[Speitäubling]]<br>([[Westebene]])</td>
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{{Effekt|Oblivion|Schild}}
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{{Effekt|Oblivion|Schaden: Persönlichkeit}}
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   <td >[[Steinpilz]]<br>(Vor allem in [[Städte]]n)</td>
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   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
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   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Intelligenz}}
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{{Effekt|Oblivion|Lähmung widerstehen}}
{{Effekt|Oblivion|Lähmung widerstehen}}
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   <td >[[Sumpf-Haubenpilz]]<br>(Vor allem in [[Städte]]n)</td>
   <td >[[Sumpf-Haubenpilz]]<br>(Vor allem in [[Städte]]n)</td>
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{{Effekt|Oblivion|Schild}}
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{{Effekt|Oblivion|Charisma entziehen}}
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   <td >[[Zinnoberschwamm]]<br>([[Westebene]])</td>
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   <td > 3 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
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{{Effekt|Oblivion|Schaden: Persönlichkeit}}
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   <td >[[Zinnoberschwamm]]<br>([[Westebene]])</td>
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   <td > 3 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
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{{Effekt|Oblivion|Schild}}
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{{Effekt|Oblivion|Schaden: Persönlichkeit}}
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   <td >[[Rauer Wulstling]]<br>(Vor allem in [[Städte]]n)</td>
   <td >[[Rauer Wulstling]]<br>(Vor allem in [[Städte]]n)</td>
   <td > 3 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
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   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Geschicklichkeit wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Mühsal}}
{{Effekt|Oblivion|Mühsal}}
{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}}
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   <td >[[Stahlblauer Rötling]]<br>([[Großer Forst]] und [[Kaiserliches Schutzgebiet]])</td>
   <td >[[Stahlblauer Rötling]]<br>([[Großer Forst]] und [[Kaiserliches Schutzgebiet]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
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   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Magie wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Feuerschaden}}
{{Effekt|Oblivion|Feuerschaden}}
{{Effekt|Oblivion|Frost widerstehen}}
{{Effekt|Oblivion|Frost widerstehen}}
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   <td >[[Echter Zunderschwamm]]<br>([[Valus-Berge]] und [[Jerall-Berge]])</td>
   <td >[[Echter Zunderschwamm]]<br>([[Valus-Berge]] und [[Jerall-Berge]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
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   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Willenskraft wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Krankheit widerstehen}}
{{Effekt|Oblivion|Krankheit widerstehen}}
{{Effekt|Oblivion|Unsichtbarkeit}}
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   <td >[[Johanniskraut]]<br>([[Goldküste]], [[Großer Forst]] und [[Dunkelforst]])</td>
   <td >[[Johanniskraut]]<br>([[Goldküste]], [[Großer Forst]] und [[Dunkelforst]])</td>
   <td > 5 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
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   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schock widerstehen}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}}
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{{Effekt|Oblivion|Gift heilen}}
{{Effekt|Oblivion|Gift heilen}}
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   <td >[[Karottenpflanze]]<br>(Felder von [[Bauernhof|Bauernhöfen]])</td>
   <td >[[Karottenpflanze]]<br>(Felder von [[Bauernhof|Bauernhöfen]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
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{{Effekt|Oblivion|Infravision}}
{{Effekt|Oblivion|Infravision}}
{{Effekt|Oblivion|Intelligenz festigen}}
{{Effekt|Oblivion|Intelligenz festigen}}
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   <td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
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{{Effekt|Oblivion|Infravision}}
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{{Effekt|Oblivion|Intelligenz festigen}}
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   <td >[[Kartoffelpflanze]]<br>(Felder von [[Bauernhof|Bauernhöfen]])</td>
   <td >[[Kartoffelpflanze]]<br>(Felder von [[Bauernhof|Bauernhöfen]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
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{{Effekt|Oblivion|Schild}}
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{{Effekt|Oblivion|Mühsal}}
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   <td >[[Knoblauchbüschel]]<br>(Felder von [[Bauernhof|Bauernhöfen]])</td>
   <td >[[Knoblauchbüschel]]<br>(Felder von [[Bauernhof|Bauernhöfen]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
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{{Effekt|Oblivion|Schaden: Geschicklichkeit}}
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{{Effekt|Oblivion|Frostschild}}
{{Effekt|Oblivion|Frostschild}}
Zeile 556: Zeile 556:
   <td >[[Kürbisranke]] <br>(Felder von [[Bauernhof|Bauernhöfen]])</td>
   <td >[[Kürbisranke]] <br>(Felder von [[Bauernhof|Bauernhöfen]])</td>
   <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
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   <td > 5 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}}
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{{Effekt|Oblivion|Schaden: Geschicklichkeit}}
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{{Effekt|Oblivion|Schaden: Persönlichkeit}}
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Zeile 566: Zeile 566:
   <td >[[Lauchpflanze]] <br>(Felder von [[Bauernhof|Bauernhöfen]])</td>
   <td >[[Lauchpflanze]] <br>(Felder von [[Bauernhof|Bauernhöfen]])</td>
   <td > 3 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
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   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}}
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{{Effekt|Oblivion|Schaden: Persönlichkeit}}
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Zeile 576: Zeile 576:
   <td >[[Lavendel]] <br>([[Herzland]] und [[Nibenay-Senke]])</td>
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{{Effekt|Oblivion|Willenskraft festigen}}
{{Effekt|Oblivion|Willenskraft festigen}}
{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}}
Zeile 586: Zeile 586:
   <td >[[Letifer-Orca-Pflanze]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td >[[Letifer-Orca-Pflanze]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
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{{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}}
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{{Effekt|Oblivion|Schaden: Magie}}
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Zeile 596: Zeile 596:
   <td >[[Blaue Mana-Blüte]] <br>([[Mankar Camorans Paradies]])</td>
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</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
Zeile 603: Zeile 603:
   <td >[[Maisstängel]] <br>(Felder von [[Bauernhof|Bauernhöfen]])</td>
   <td >[[Maisstängel]] <br>(Felder von [[Bauernhof|Bauernhöfen]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 0,2 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}}
   <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Intelligenz wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Intelligenz wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Geschicklichkeit}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Geschicklichkeit}}
Zeile 613: Zeile 613:
   <td >[[Milchdistel]] <br>([[Goldküste]] und bergige Regionen)</td>
   <td >[[Milchdistel]] <br>([[Goldküste]] und bergige Regionen)</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
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{{Effekt|Oblivion|Eisschaden}}
{{Effekt|Oblivion|Eisschaden}}
{{Effekt|Oblivion|Lähmung heilen}}
{{Effekt|Oblivion|Lähmung heilen}}
Zeile 623: Zeile 623:
   <td >[[Milchdistel]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td >[[Milchdistel]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
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   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Gift widerstehen}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}}
{{Effekt|Oblivion|Stille}}
{{Effekt|Oblivion|Stille}}
Zeile 633: Zeile 633:
   <td >[[Natternkopf]] <br>([[Großer Forst]] und [[Westebene]])</td>
   <td >[[Natternkopf]] <br>([[Großer Forst]] und [[Westebene]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
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   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lähmung widerstehen}}
{{Effekt|Oblivion|Infravision}}
{{Effekt|Oblivion|Infravision}}
{{Effekt|Oblivion|Mühsal}}
{{Effekt|Oblivion|Mühsal}}
Zeile 643: Zeile 643:
   <td >[[Fingerhut]]  <br>([[Nibenay-Tal]])</td>
   <td >[[Fingerhut]]  <br>([[Nibenay-Tal]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
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   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Gift widerstehen}}
{{Effekt|Oblivion|Lähmung widerstehen}}
{{Effekt|Oblivion|Lähmung widerstehen}}
{{Effekt|Oblivion|Glück wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Glück wiederherstellen}}
Zeile 653: Zeile 653:
   <td >[[Nirnwurz]]  <br>(Meist an [[Flüsse]]n oder [[See]]n)</td>
   <td >[[Nirnwurz]]  <br>(Meist an [[Flüsse]]n oder [[See]]n)</td>
   <td > 0 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 0 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 0,2 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie entziehen}}
   <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie entziehen}}
{{Effekt|Oblivion|Ausdauer entziehen}}
{{Effekt|Oblivion|Ausdauer entziehen}}
{{Effekt|Oblivion|Geschicklichkeit entziehen}}
{{Effekt|Oblivion|Geschicklichkeit entziehen}}
Zeile 663: Zeile 663:
   <td >Kein natürliches Vorkommen <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td >Kein natürliches Vorkommen <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 0,2 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}}
   <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Leben entdecken}}
{{Effekt|Oblivion|Leben entdecken}}
{{Effekt|Oblivion|Mühsal}}
{{Effekt|Oblivion|Mühsal}}
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   <td >[[Pfeilwurzpflanze]] <br>([[Goldküste]] und [[Nibenay-Tal]])</td>
   <td >[[Pfeilwurzpflanze]] <br>([[Goldküste]] und [[Nibenay-Tal]])</td>
   <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
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   <td > 0,1 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Geschicklichkeit wiederherstellen}}
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Geschicklichkeit wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Glück}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Glück}}
{{Effekt|Oblivion|Stärke festigen}}
{{Effekt|Oblivion|Stärke festigen}}
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   <td >[[Pfingstrose]] <br>([[Westebene]])</td>
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   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Stärke wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Schnelligkeit}}
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   <td >[[Pilzstängel]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Tiegeln]] und [[Dementia]])</td>
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   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Stärke wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Festes Wasser}}
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{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie festigen}}
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   <td >[[Primel]] <br>([[Herzland]], [[Nibenay-Tal]] und [[Westebene]])</td>
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{{Effekt|Oblivion|Persönlichkeit wiederherstellen}}
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{{Effekt|Oblivion|Glück festigen}}
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   <td >[[Reispflanze]] <br>(Im [[Eiszackturm]] und in verschiedenen [[Getreidesack|Getreidesäcken]])</td>
   <td >[[Reispflanze]] <br>(Im [[Eiszackturm]] und in verschiedenen [[Getreidesack|Getreidesäcken]])</td>
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{{Effekt|Oblivion|Stille}}
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{{Effekt|Oblivion|Schockschild}}
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   <td >[[Kartoffelpflanze]] von [[S'jirra]] <br>([[Bauernhof]] von [[S'jirra]])</td>
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{{Effekt|Oblivion|Schild}}
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{{Effekt|Oblivion|Mühsal}}
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   <td >[[Rettichpflanze]] <br>([[Bauernhof|Bauernhöfen]])</td>
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{{Effekt|Oblivion|Schaden: Konstitution}}
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{{Effekt|Oblivion|Chamäleon}}
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   <td >[[Roter Seetang]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
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{{Effekt|Oblivion|Krankheit heilen}}
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   <td >[[Rotwurz-Blume]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
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{{Effekt|Oblivion|Gift heilen}}
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{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}}
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   <td >[[Salatpflanze]] <br>(Felder von [[Bauernhof|Bauernhöfen]])</td>
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   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
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{{Effekt|Oblivion|Glück wiederherstellen}}
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{{Effekt|Oblivion|Feuerschild}}
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   <td >[[Schreiendes Maul]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
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   <td >[[Schuppiger Stielporling]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
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   <td >[[Somnalius-Farn]] <br>([[Großer Forst]])</td>
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{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie festigen}}
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   <td >[[Spiddal-Stock]] <br>([[Totenländer]])</td>
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{{Effekt|Oblivion|Feuerschaden}}
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   <td >Kein natürliches Vorkommen <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Kuriositätenmuseum]])</td>
   <td >Kein natürliches Vorkommen <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Kuriositätenmuseum]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
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   <td >[[Sumpftentakel]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td >[[Sumpftentakel]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
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{{Effekt|Oblivion|Unterwasseratmung}}
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{{Effekt|Oblivion|Persönlichkeit wiederherstellen}}
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   <td >[[Tabakpflanze]] <br>(Felder von [[Bauernhof|Bauernhöfen]])</td>
   <td >[[Tabakpflanze]] <br>(Felder von [[Bauernhof|Bauernhöfen]])</td>
   <td > 5 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
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{{Effekt|Oblivion|Lähmung widerstehen}}
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{{Effekt|Oblivion|Schaden: Magie}}
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Zeile 842: Zeile 842:
   <td >[[Tigerlilie]] <br>([[Dunkelforst]], [[Goldküste]] und [[Großer Forst]])</td>
   <td >[[Tigerlilie]] <br>([[Dunkelforst]], [[Goldküste]] und [[Großer Forst]])</td>
   <td > 3 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
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{{Effekt|Oblivion|Schaden: Stärke}}
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   <td >[[Tollkirschenstrauch]] <br>([[Westebene]])</td>
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{{Effekt|Oblivion|Mühsal}}
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{{Effekt|Oblivion|Schaden: Glück}}
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Zeile 862: Zeile 862:
   <td >[[Tomatenpflanze]] <br>(Felder von [[Bauernhof|Bauernhöfen]])</td>
   <td >[[Tomatenpflanze]] <br>(Felder von [[Bauernhof|Bauernhöfen]])</td>
   <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 0,2 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}}
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{{Effekt|Oblivion|Leben entdecken}}
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Zeile 872: Zeile 872:
   <td >[[Pilzbaum-Schössling]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Mania]])</td>
   <td >[[Pilzbaum-Schössling]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Mania]])</td>
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{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie entziehen}}
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{{Effekt|Oblivion|Magie entziehen}}
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Zeile 882: Zeile 882:
   <td >Kein natürliches Vorkommen <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td >Kein natürliches Vorkommen <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td > 300 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 300 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
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</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
Zeile 889: Zeile 889:
   <td >[[Waldlichtstängel]] <br>([[Höhle]]n)</td>
   <td >[[Waldlichtstängel]] <br>([[Höhle]]n)</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
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{{Effekt|Oblivion|Schaden: Intelligenz}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Intelligenz}}
Zeile 899: Zeile 899:
   <td >[[Wasserhyazinthe]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td >[[Wasserhyazinthe]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
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{{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}}
{{Effekt|Oblivion|Magie wiederherstellen}}
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Zeile 909: Zeile 909:
   <td >[[Wassermelonenranke]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td >[[Wassermelonenranke]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
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{{Effekt|Oblivion|Licht}}
{{Effekt|Oblivion|Licht}}
{{Effekt|Oblivion|Mühsal}}
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Zeile 919: Zeile 919:
   <td >[[Wasserwurz-Schote]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td >[[Wasserwurz-Schote]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td > 3 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 3 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
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{{Effekt|Oblivion|Feuer widerstehen}}
{{Effekt|Oblivion|Feuer widerstehen}}
{{Effekt|Oblivion|Feuerschild}}
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Zeile 929: Zeile 929:
   <td >[[Weinrebe]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td >[[Weinrebe]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
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{{Effekt|Oblivion|Festes Wasser}}
{{Effekt|Oblivion|Festes Wasser}}
{{Effekt|Oblivion|Beseitigen}}
{{Effekt|Oblivion|Beseitigen}}
Zeile 939: Zeile 939:
   <td >[[Weinrebe]] <br>([[Bauernhof|Bauernhöfe]])</td>
   <td >[[Weinrebe]] <br>([[Bauernhof|Bauernhöfe]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
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   <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Magie}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Magie}}
{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie festigen}}
{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie festigen}}
Zeile 949: Zeile 949:
   <td >[[Goldrute]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td >[[Goldrute]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td > 5 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 5 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 0,1 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Stärke wiederherstellen}}
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Stärke wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Unterwasseratmung}}
{{Effekt|Oblivion|Unterwasseratmung}}
{{Effekt|Oblivion|Stille}}
{{Effekt|Oblivion|Stille}}
Zeile 959: Zeile 959:
   <td >[[Welkemond]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td >[[Welkemond]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 0,1 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Magie wiederherstellen}}
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Magie wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Schild}}
{{Effekt|Oblivion|Schild}}
{{Effekt|Oblivion|Krankheit heilen}}
{{Effekt|Oblivion|Krankheit heilen}}
Zeile 969: Zeile 969:
   <td >[[Wermut]] <br>([[Jerall-Berge]])</td>
   <td >[[Wermut]] <br>([[Jerall-Berge]])</td>
   <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 0,1 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer verstärken}}
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer verstärken}}
{{Effekt|Oblivion|Unsichtbarkeit}}
{{Effekt|Oblivion|Unsichtbarkeit}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}}
Zeile 979: Zeile 979:
   <td >[[Wiesenschaumkraut]] <br>([[Großer Forst]], [[Nibenay-Senke]] und [[Westebene]])</td>
   <td >[[Wiesenschaumkraut]] <br>([[Großer Forst]], [[Nibenay-Senke]] und [[Westebene]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 0,1 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Intelligenz wiederherstellen}}
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Intelligenz wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Feuer widerstehen}}
{{Effekt|Oblivion|Feuer widerstehen}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}}
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   <td >[[Wurmkopf]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td >[[Wurmkopf]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 0,2 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Glück wiederherstellen}}
   <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Glück wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Infravision}}
{{Effekt|Oblivion|Infravision}}
{{Effekt|Oblivion|Ausdauer verstärken}}
{{Effekt|Oblivion|Ausdauer verstärken}}
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   <td >[[Prunkwinde]] <br>(An den Mauern von Häusern)</td>
   <td >[[Prunkwinde]] <br>(An den Mauern von Häusern)</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 0,1 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Mühsal}}
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Mühsal}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Willenskraft}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Willenskraft}}
{{Effekt|Oblivion|Frostschild}}
{{Effekt|Oblivion|Frostschild}}
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   <td >[[Blauer Eisenhut]] <br>([[Herzland]] und [[Nibenay-Senke]])</td>
   <td >[[Blauer Eisenhut]] <br>([[Herzland]] und [[Nibenay-Senke]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 0,1 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Stärke wiederherstellen}}
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Stärke wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Intelligenz}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Intelligenz}}
{{Effekt|Oblivion|Konstitution festigen}}
{{Effekt|Oblivion|Konstitution festigen}}
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   <td >[[Würgbeerranke]] <br>([[Herzland]] und [[Nibenay-Senke]])</td>
   <td >[[Würgbeerranke]] <br>([[Herzland]] und [[Nibenay-Senke]])</td>
   <td > 0 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
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   <td > 0,1 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Giftige Frucht}}</td>
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Giftige Frucht}}</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
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   <td >Kein natürliches Vorkommen <br>([[Herzland]] und [[Nibenay-Senke]])</td>
   <td >Kein natürliches Vorkommen <br>([[Herzland]] und [[Nibenay-Senke]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 0,2 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}}
   <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Unterwasseratmung}}
{{Effekt|Oblivion|Unterwasseratmung}}
{{Effekt|Oblivion|Leben entdecken}}
{{Effekt|Oblivion|Leben entdecken}}
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   <td >[[Bär]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td >[[Bär]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 1 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}}
   <td > 1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}}
{{Effekt|Oblivion|Stärke festigen}}
{{Effekt|Oblivion|Stärke festigen}}
{{Effekt|Oblivion|Krankheit widerstehen}}
{{Effekt|Oblivion|Krankheit widerstehen}}
Zeile 1.049: Zeile 1.049:
   <td >[[Clannfear]]<br>([[Totenländer]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td >[[Clannfear]]<br>([[Totenländer]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td > 50 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
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   <td > 2 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lähmen}}
   <td > 2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lähmen}}
{{Effekt|Oblivion|Krankheit heilen}}
{{Effekt|Oblivion|Krankheit heilen}}
{{Effekt|Oblivion|Krankheit widerstehen}}
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Zeile 1.059: Zeile 1.059:
   <td >[[Spinnen-Daedra]]<br>([[Totenländer]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td >[[Spinnen-Daedra]]<br>([[Totenländer]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lähmen}}
   <td > 1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lähmen}}
{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}}
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{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}}
Zeile 1.069: Zeile 1.069:
   <td >[[Dremora]], [[Xivilai]] und [[Auroraner]]<br>([[Totenländer]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td >[[Dremora]], [[Xivilai]] und [[Auroraner]]<br>([[Totenländer]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td > 25 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 25 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
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   <td > 2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Stille}}
{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Schockschild}}
{{Effekt|Oblivion|Schockschild}}
Zeile 1.079: Zeile 1.079:
   <td >[[Spinnen-Daedra]]<br>([[Totenländer]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td >[[Spinnen-Daedra]]<br>([[Totenländer]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td > 75 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
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   <td > 0,5 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Infravision}}
   <td > 0,5 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Infravision}}
{{Effekt|Oblivion|Mühsal}}
{{Effekt|Oblivion|Mühsal}}
{{Effekt|Oblivion|Chamäleon}}
{{Effekt|Oblivion|Chamäleon}}
Zeile 1.089: Zeile 1.089:
   <td >[[Daedroth]]<br>([[Totenländer]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td >[[Daedroth]]<br>([[Totenländer]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td > 65 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 65 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 0,5 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Infravision}}
   <td > 0,5 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Infravision}}
{{Effekt|Oblivion|Frostschild}}
{{Effekt|Oblivion|Frostschild}}
{{Effekt|Oblivion|Mühsal}}
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Zeile 1.099: Zeile 1.099:
   <td >[[Dreugh]]s und [[Landdreugh]]s<br>(Am Ufer der [[Niben-Bucht]])</td>
   <td >[[Dreugh]]s und [[Landdreugh]]s<br>(Am Ufer der [[Niben-Bucht]])</td>
   <td > 70 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 70 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 1 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Unterwasseratmung}}
   <td > 1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Unterwasseratmung}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}}
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{{Effekt|Oblivion|Gift widerstehen}}
{{Effekt|Oblivion|Gift widerstehen}}
Zeile 1.109: Zeile 1.109:
   <td >[[Keiler]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td >[[Keiler]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td > 20 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 20 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 2 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}}
   <td > 2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Schnelligkeit}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Schnelligkeit}}
{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie festigen}}
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Zeile 1.119: Zeile 1.119:
   <td >[[Geist]] und [[Gespenst]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td >[[Geist]] und [[Gespenst]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td > 20 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 20 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 0,2 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schockschaden}}
   <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schockschaden}}
{{Effekt|Oblivion|Beseitigen}}
{{Effekt|Oblivion|Beseitigen}}
{{Effekt|Oblivion|Magie festigen}}
{{Effekt|Oblivion|Magie festigen}}
Zeile 1.129: Zeile 1.129:
   <td >[[Elytra]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td >[[Elytra]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td > 3 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
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   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Stille}}
{{Effekt|Oblivion|Magie wiederherstellen}}
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{{Effekt|Oblivion|Mühsal}}
{{Effekt|Oblivion|Mühsal}}
Zeile 1.139: Zeile 1.139:
   <td >[[Fleisch-Atronach]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td >[[Fleisch-Atronach]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td > 50 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 50 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 0,2 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}}
   <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie festigen}}
{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie festigen}}
{{Effekt|Oblivion|Stärke festigen}}
{{Effekt|Oblivion|Stärke festigen}}
Zeile 1.149: Zeile 1.149:
   <td >[[Gemalter Troll]]<br>([[Gemalte Welt]])</td>
   <td >[[Gemalter Troll]]<br>([[Gemalte Welt]])</td>
   <td > 75 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 75 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 2 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}}
   <td > 2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Magie wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Magie wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Magie festigen}}
{{Effekt|Oblivion|Magie festigen}}
Zeile 1.159: Zeile 1.159:
   <td >[[Flammen-Atronach]]<br>([[Totenländer]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td >[[Flammen-Atronach]]<br>([[Totenländer]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td > 30 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 30 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
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{{Effekt|Oblivion|Frost widerstehen}}
{{Effekt|Oblivion|Frost widerstehen}}
{{Effekt|Oblivion|Magie wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Magie wiederherstellen}}
Zeile 1.169: Zeile 1.169:
   <td >[[Frost-Atronach]]<br>([[Totenländer]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td >[[Frost-Atronach]]<br>([[Totenländer]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td > 60 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
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{{Effekt|Oblivion|Feuer widerstehen}}
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{{Effekt|Oblivion|Stille}}
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Zeile 1.179: Zeile 1.179:
   <td >[[Baliwog]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td >[[Baliwog]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 1 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}}
   <td > 1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Feder}}
{{Effekt|Oblivion|Feder}}
{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}}
Zeile 1.189: Zeile 1.189:
   <td >[[Irrlicht]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td >[[Irrlicht]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
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   <td > 40 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
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{{Effekt|Oblivion|Licht}}
{{Effekt|Oblivion|Licht}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden reflektieren}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden reflektieren}}
Zeile 1.199: Zeile 1.199:
   <td >[[Grummit-Eiersack]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td >[[Grummit-Eiersack]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
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   <td > 0,5 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schaden: Magie}}
{{Effekt|Oblivion|Beseitigen}}
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{{Effekt|Oblivion|Chamäleon}}
{{Effekt|Oblivion|Chamäleon}}
Zeile 1.209: Zeile 1.209:
   <td >[[Schaf]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td >[[Schaf]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
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   <td > 2 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie festigen}}
   <td > 2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie festigen}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}}
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{{Effekt|Oblivion|Beseitigen}}
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Zeile 1.219: Zeile 1.219:
   <td >[[Ritter der Ordnung]]<br>(Im Flachwasser)</td>
   <td >[[Ritter der Ordnung]]<br>(Im Flachwasser)</td>
   <td > 20 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 20 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 1 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Jyggalags Gunst}}</td>
   <td > 1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Jyggalags Gunst}}</td>
    
    
    
    
Zeile 1.229: Zeile 1.229:
   <td >[[Einhorn]]<br>([[Harcane Hain]])</td>
   <td >[[Einhorn]]<br>([[Harcane Hain]])</td>
   <td > 0 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 0 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1,5 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie festigen}}</td>
   <td > 1,5 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie festigen}}</td>
    
    
    
    
Zeile 1.239: Zeile 1.239:
   <td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Ushnar]]s Haus)</td>
   <td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Ushnar]]s Haus)</td>
   <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 2 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie festigen}}
   <td > 2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie festigen}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}}
{{Effekt|Oblivion|Beseitigen}}
{{Effekt|Oblivion|Beseitigen}}
Zeile 1.249: Zeile 1.249:
   <td >[[Gehäuteter Hund]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td >[[Gehäuteter Hund]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
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   <td > 0,1 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Gift heilen}}
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Gift heilen}}
{{Effekt|Oblivion|Leben entdecken}}
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{{Effekt|Oblivion|Mühsal}}
{{Effekt|Oblivion|Mühsal}}
Zeile 1.259: Zeile 1.259:
   <td >[[Hunger]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td >[[Hunger]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td > 4 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 4 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 0,1 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Gift heilen}}
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Gift heilen}}
{{Effekt|Oblivion|Krankheit heilen}}
{{Effekt|Oblivion|Krankheit heilen}}
{{Effekt|Oblivion|Feuerschaden}}
{{Effekt|Oblivion|Feuerschaden}}
Zeile 1.269: Zeile 1.269:
   <td >[[Klapperscheuche]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td >[[Klapperscheuche]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 0,1 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}}
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Geschicklichkeit}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Geschicklichkeit}}
{{Effekt|Oblivion|Frostschild}}
{{Effekt|Oblivion|Frostschild}}
Zeile 1.279: Zeile 1.279:
   <td >[[Skelett]]e und [[Lich]]s<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td >[[Skelett]]e und [[Lich]]s<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td > 5 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 5 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 0,2 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}}
   <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}}
{{Effekt|Oblivion|Feuer widerstehen}}
{{Effekt|Oblivion|Feuer widerstehen}}
{{Effekt|Oblivion|Glück festigen}}
{{Effekt|Oblivion|Glück festigen}}
Zeile 1.289: Zeile 1.289:
   <td >[[Klapperscheuche]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td >[[Klapperscheuche]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 0,3 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Willenskraft wiederherstellen}}
   <td > 0,3 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Willenskraft wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Frostschild}}
{{Effekt|Oblivion|Frostschild}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Magie}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Magie}}
Zeile 1.299: Zeile 1.299:
   <td >[[Knorz]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
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{{Effekt|Oblivion|Schild}}
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{{Effekt|Oblivion|Feuerschild}}
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   <td >[[Kobold]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
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   <td >[[Kobold]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
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   <td > 0,2 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Persönlichkeit festigen}}
   <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Persönlichkeit festigen}}
{{Effekt|Oblivion|Lähmung heilen}}
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   <td >[[Schlammkrabbe]]<br>(An Gewässern)</td>
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   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
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{{Effekt|Oblivion|Schock widerstehen}}
{{Effekt|Oblivion|Schock widerstehen}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}}
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   <td >[[Mensch]]en <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
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   <td >[[Mensch]]en <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
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{{Effekt|Oblivion|Schockschild}}
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   <td >[[Minotaurus]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
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{{Effekt|Oblivion|Mühsal}}
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{{Effekt|Oblivion|Konstitution festigen}}
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   <td >[[Oger]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
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   <td >[[Zweigling]] <br>(Wälder)</td>
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{{Effekt|Oblivion|Schaden: Konstitution}}
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{{Effekt|Oblivion|Gift widerstehen}}
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   <td >[[Minotaurus]] <br>([[Gweden-Bauernhof]])</td>
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   <td >[[Msirae Faythung]] <br>([[Nefarivigum]])</td>
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   <td >[[Ratte]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
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   <td >Kein natürliches Vorkommen <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
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   <td >[[Rumarer Schlachtfisch]] <br>(Gewässer)</td>
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{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}}
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   <td >[[Sturm-Atronach]] <br>(Gewässer)</td>
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{{Effekt|Oblivion|Magie festigen}}
{{Effekt|Oblivion|Magie festigen}}
Zeile 1.443: Zeile 1.443:
   <td >Kein natürliches Vorkommen <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td >Kein natürliches Vorkommen <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
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{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}}
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{{Effekt|Oblivion|Schaden: Magie}}
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Zeile 1.453: Zeile 1.453:
   <td >[[Schlachtfisch]] <br>(An Gewässern)</td>
   <td >[[Schlachtfisch]] <br>(An Gewässern)</td>
   <td > 5 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
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{{Effekt|Oblivion|Unterwasseratmung}}
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   <td >[[Skalon]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
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{{Effekt|Oblivion|Schockschaden}}
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   <td >[[Elytra]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Dunnerwurz-Bau]])</td>
   <td >[[Elytra]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Dunnerwurz-Bau]])</td>
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   <td >[[Zombie]] <br>([[Gruft]]en und [[Höhle]]n)</td>
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{{Effekt|Oblivion|Schaden: Glück}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Glück}}
{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie festigen}}
{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie festigen}}
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   <td >[[Troll]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td >[[Troll]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
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{{Effekt|Oblivion|Persönlichkeit festigen}}
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{{Effekt|Oblivion|Schaden: Willenskraft}}
Zeile 1.510: Zeile 1.510:
   <td >[[Vampir]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td >[[Vampir]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
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   <td > 50 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
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{{Effekt|Oblivion|Krankheit widerstehen}}
{{Effekt|Oblivion|Krankheit widerstehen}}
{{Effekt|Oblivion|Eisschaden}}
{{Effekt|Oblivion|Eisschaden}}
Zeile 1.520: Zeile 1.520:
   <td >Kein natürliches Vorkommen <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td >Kein natürliches Vorkommen <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
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   <td > 40 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
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{{Effekt|Oblivion|Frostschild}}
{{Effekt|Oblivion|Frostschild}}
{{Effekt|Oblivion|Feuer widerstehen}}
{{Effekt|Oblivion|Feuer widerstehen}}
Zeile 1.530: Zeile 1.530:
   <td >[[Hirsch]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td >[[Hirsch]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
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{{Effekt|Oblivion|Feder}}
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{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}}
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Zeile 1.543: Zeile 1.543:
   <td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Eyja]] in [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]])</td>
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   <td > 0 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
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   <td > 1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Krankheit heilen}}
{{Effekt|Oblivion|Schild}}
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{{Effekt|Oblivion|Geschicklichkeit festigen}}
{{Effekt|Oblivion|Geschicklichkeit festigen}}
Zeile 1.553: Zeile 1.553:
   <td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td > 1[[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1[[Septim (Währung)|Septim]]</td>
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   <td > 3 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Lähmung widerstehen}}
{{Effekt|Oblivion|Lähmung widerstehen}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Glück}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Glück}}
Zeile 1.563: Zeile 1.563:
   <td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
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   <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Feuer widerstehen}}
{{Effekt|Oblivion|Feuer widerstehen}}
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{{Effekt|Oblivion|Feuerschild}}
Zeile 1.573: Zeile 1.573:
   <td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 0,2 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}}
   <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Persönlichkeit}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Persönlichkeit}}
{{Effekt|Oblivion|Ausdauer verstärken}}
{{Effekt|Oblivion|Ausdauer verstärken}}
Zeile 1.583: Zeile 1.583:
   <td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Grenzburg]], [[Ri'bassas Haus]])</td>
   <td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Grenzburg]], [[Ri'bassas Haus]])</td>
   <td > 0 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
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   <td > 1 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Rattengift}}</td>
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<tr>
<tr>
Zeile 1.590: Zeile 1.590:
   <td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Faregyl]])</td>
   <td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Faregyl]])</td>
   <td > 30 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 30 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 0,5 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Leben entdecken}}
   <td > 0,5 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Leben entdecken}}
{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Geschicklichkeit}}
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Geschicklichkeit}}
Zeile 1.600: Zeile 1.600:
   <td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Städte]])</td>
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   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 0,2 kg</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}}
   <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Feder}}
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{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}}

Version vom 28. Mai 2012, 22:41 Uhr

Dies ist eine Übersicht über die verschiedenen Zutaten aus The Elder Scrolls IV: Oblivion. Sie liefert einen kurzen Überblick über die Eigenschaften der einzelnen Zutaten. Für nähere Informationen wird auf die Artikel der einzelnen Zutaten verwiesen.

Gliederung der Zutaten

In Oblivion lassen sich die Zutaten in vier verschiedene Kategorien unterteilen:

  • Mineralische Zutaten - Diese Zutaten sind meist Bodenschätze oder andere mineralische Gegenstände.
  • Pflanzliche Zutaten - Diese Zutaten lassen sich meist von Pflanzen ernten
  • Tierische Zutaten - Diese Zutaten können meist den Kadavern von Kreaturen entnommen werden
  • Andere Zutaten - Zutaten die keiner der anderen drei Kategorien zugeordnet werden können.

In dieser Übersicht wird als erstes der Name der Zutat genannt. Außerdem wird in der Tabelle ein Bild, das Vorkommen, der Wert, das Gewicht sowie alle Eigenschaften der Zutat aufgelistet.

Zutaten

Zutat Bild Vorkommen Wert Gewicht Wirkungen
Mineralisch
Reinblut-Salze Datei:Reinblut-Salze Obl.png Reinblut-Kristallbildung
(Ätzhohnsenke)
0 Septim 0,4 GE
Schwarzer Teer Datei:Schwarzer Teer Obl.png Schwarzer Teer
(Shivering Isles)
1 Septim 0,1 GE
Pflanzlich
Akelei-Wurzelbrei Datei:Akelei-Wurzelbrei Obl.png Akelei
(Westebene)
1 Septim 0,1 GE
Alkanet-Blume Datei:Alkanet-Blume Zutat Obl.png Alkanet
(Westebene)
1 Septim 0,1 GE
Alocasia-Frucht Datei:Alocasia-Frucht Obl.png Alocasia
(Shivering Isles)
1 Septim 0,25 GE
Aloe Vera-Blätter Datei:Aloe Vera-Blätter Obl.png Aloe Vera
(Goldküste)
1 Septim 0,1 GE
Alraunwurzel Datei:Alraunwurzel Obl.png Alraune
(Colovianisches Hochland und Goldküste)
1 Septim 0,1 GE
Ambrosia Datei:Ambrosia Obl.png Lila Mana-Blüte
(Mankar Camorans Paradies)
2 Septime 0,1 GE
Apfel Datei:Apfel Obl.png Kein natürliches Vorkommen
(Cyrodiil)
1 Septim 0,2 GE
Asterblütenkern Datei:Asterblütenkern Obl.png Asterblüte
(Mania)
1 Septim 0,2 GE
Auge des blinden Wächters Datei:Auge des Wächters Obl.png Auge des blinden Wächters
(Zitternde Inseln)
1 Septim 0,2 GE
Auge des Wächters Datei:Auge des Wächters Obl.png Auge des Wächters
(Dementia-Höhlen)
1 Septim 0,2 GE
Beifußsamen Datei:Beifußsamen Obl.png Kein natürliches Vorkommen
(Cyrodiil)
1 Septim 0,1 GE
Bergamottesamen Datei:Bergamottesamen Obl.png Bergamotte
(Vor Bravil und im Großen Forst)
1 Septim 0,1 GE
Birne Datei:Birne Obl.png Kein natürliches Vorkommen
(Cyrodiil)
1 Septim 0,2 GE
Blasenschoten-Kappe Datei:Blasenschoten-Kappe Obl.png Blasenschote
(Shivering Isles, Dementia)
1 Septim 0,1 GE
Blaue Stoppelpilz-Riesenspore Datei:Blaue Stoppelpilz-Riesenspore Obl.png Blauer Stoppelpilz
(Shivering Isles)
1 Septim 0,5 GE
Brombeere Datei:Brombeere Obl.png Brombeerstrauch
(Auf Bauernhöfen und in der Westebene)
1 Septim 0,1 GE
Büschelkern Datei:Büschelkern Obl.png Wurzelstängel
(Höhlen der Shivering Isles)
2 Septime 0,1 GE
Deformiertes Sumpftentakel Datei:Sumpftentakel Zutat Obl.png Deformiertes Sumpftentakel
(Shivering Isles)
9 Septime 0,2 GE
Dornenhaken Datei:Dornenhaken Obl.png Dornenhaken
(Shivering Isles, Dementia-Höhlen)
1 Septim 0,1 GE
Drachenbaum Datei:Drachenbaum Zutat.png Drachenbaum
(Cyrodiil)
5 Septime 0,1 GE
Eisenholznuss Datei:Eisenholznuss Obl.png Kein natürliches Vorkommen
(Cyrodiil)
1 Septim 0,1 GE
Erdbeere Datei:Erdbeere Obl.png Erdbeerstrauch
(Cyrodiil)
1 Septim 0,1 GE
Erstarrte Fäulnis Datei:Erstarrte Fäulnis Obl.png Faulige Gigantea
(Shivering Isles, Dementia)
1 Septim 0,1 GE
Fenchelsamen Datei:Fenchelsamen Obl.png Fenchel
(Nördlicher Teil der Goldküste)
1 Septim 0,1 GE
Flachssamen Datei:Flachssamen Obl.png Flachs
(Cyrodiil)
1 Septim 0,1 GE
Flammenstängel Datei:Flammenstängel Obl.png Flammenstängel
(Shivering Isles, Mania)
1 Septim 0,1 GE
Frauenmantel-Blätter Datei:Frauenmantel-Blätter Obl.png Weicher Frauenmantel
(Goldküste)
5 Septime 0,1 GE
Gammelschuppe Datei:Gammelschuppe Obl.png Gammelschuppe
(Shivering Isles, Dementia)
1 Septim 0,1 GE
Ginkgo-Blatt Datei:Ginkgo-Blatt Obl.png Kein natürliches Vorkommen
(Cyrodiil)
1 Septim 0,1 GE
Ginseng Datei:Ginseng Zutat Obl.png Ginsengpflanze
(Goldküste und Nibenay)
2 Septime 0,1 GE
Grünstaub Datei:Grünstaub Obl.png Pilzbaum-Schössling
(Shivering Isles, Mania)
0 Septime 0,5 GE
Heilige Lotussamen Datei:Heilige Lotussamen Obl.png Heiliger Lotus
(Im Flachwasser)
1 Septim 0,1 GE
Hundsrute Datei:Hundsrute Obl.png Hundsrute
(Dunkelforst)
3 Septime 0,1 GE
Hut der Hasenpfote Datei:Hut der Hasenpfote Obl.png Hut der Hasenpfote
(Dunkelforst)
1 Septim 0,1 GE
Hut des Gelbfußes Datei:Gelbfuß Obl.png Gelbfuß
(Westebene)
5 Septime 0,1 GE
Hut des Grünspanbecherlings Datei:Hut eines Grünspanbechers Obl.png Grünspanbecherling
(Cyrodiil)
1 Septim 0,1 GE
Hut des Grünspanporenpilzes Datei:Balken mit Hüten des Grünspanbechers Obl.png Grünspanporenpilz
(Cyrodiil)
10 Septime 0,1 GE
Hut des Sommer-Steinpilzes Datei:Hut des Sommer-Steinpilzes Obl.png Sommer-Steinpilz
(Nibenay Tal)
1 Septim 0,1 GE
Hut des Speitäublings Datei:Hut des Speitäublings Obl.png Speitäubling
(Westebene)
4 Septime 0,1 GE
Hut des Steinpilzes Datei:Hut des Steinpilzes Obl.png Steinpilz
(Vor allem in Städten)
1 Septim 0,1 GE
Hut des Sumpf-Haubenpilzes Datei:Hut des Sumpf-Haubenpilzes Obl.png Sumpf-Haubenpilz
(Vor allem in Städten)
1 Septim 0,1 GE
Hut des Zinnoberschwammes (gelb) Datei:Hut des Zinnoberschwammes (gelb) Obl.png Zinnoberschwamm
(Westebene)
3 Septime 0,1 GE
Hut des Zinnoberschwammes (rot) Datei:Hut des Zinnoberschwammes (rot) Obl.png Zinnoberschwamm
(Westebene)
3 Septime 0,1 GE
Hut des rauen Wulstlings Datei:Hut des rauen Wulstlings Obl.png Rauer Wulstling
(Vor allem in Städten)
3 Septime 0,1 GE
Hut des stahlblauen Rötlings Datei:Hut des stahlblauen Rötlings Obl.png Stahlblauer Rötling
(Großer Forst und Kaiserliches Schutzgebiet)
1 Septim 0,1 GE
Hut eines echten Zunderschwammes Datei:Hut eines echten Zunderschwammes Obl.png Echter Zunderschwamm
(Valus-Berge und Jerall-Berge)
1 Septim 0,1 GE
Johanniskrautnektar Datei:Johanniskrautnektar Obl.png Johanniskraut
(Goldküste, Großer Forst und Dunkelforst)
5 Septime 0,1 GE
Karotte Datei:Karotte Obl.png Karottenpflanze
(Felder von Bauernhöfen)
1 Septim 0,2 GE
Karotte des Sehens Datei:Karotte Obl.png Kein natürliches Vorkommen
(Cyrodiil)
1 Septim 0,3 GE
Kartoffel Datei:Kartoffel Obl.png Kartoffelpflanze
(Felder von Bauernhöfen)
1 Septim 0,2 GE
Knoblauch Datei:Knoblauch Obl.png Knoblauchbüschel
(Felder von Bauernhöfen)
1 Septim 0 GE
Kürbis Datei:Kürbis Obl.png Kürbisranke
(Felder von Bauernhöfen)
2 Septime 5 GE
Lauch Datei:Lauch Obl.png Lauchpflanze
(Felder von Bauernhöfen)
3 Septime 0,1 GE
Lavendelzweig Datei:Lavendelzweig Obl.png Lavendel
(Herzland und Nibenay-Senke)
1 Septim 0,1 GE
Letifer-Orca-Verdauschleim Datei:Letifer-Orca-Verdauschleim Obl.png Letifer-Orca-Pflanze
(Shivering Isles)
1 Septim 0,1 GE
Lichor Datei:Lichor Zutat Obl.png Blaue Mana-Blüte
(Mankar Camorans Paradies)
1 Septim 0,1 GE
Mais Datei:Mais Obl.png Maisstängel
(Felder von Bauernhöfen)
1 Septim 0,2 GE
Milchdistelsamen Datei:Milchdistelsamen Obl.png Milchdistel
(Goldküste und bergige Regionen)
1 Septim 0,1 GE
Mutterkrautzweig Datei:Mutterkrautzweig Obl.png Milchdistel
(Cyrodiil)
1 Septim 0,1 GE
Natternkopfblätter Datei:Natternkopfblätter Obl.png Natternkopf
(Großer Forst und Westebene)
1 Septim 0,1 GE
Nektar Datei:Nektar Obl.png Fingerhut
(Nibenay-Tal)
1 Septim 0,1 GE
Nirnwurz Datei:Nirnwurz Zutat Obl.png Nirnwurz
(Meist an Flüssen oder Seen)
0 Septime 0,2 GE
Orange Datei:Orange Obl.png Kein natürliches Vorkommen
(Cyrodiil)
2 Septime 0,2 GE
Pfeilwurz Datei:Pfeilwurz Zutat Obl.png Pfeilwurzpflanze
(Goldküste und Nibenay-Tal)
2 Septime 0,1 GE
Pfingstrosensamen Datei:Pfingstrosensamen Obl.png Pfingstrose
(Westebene)
1 Septim 0,1 GE
Pilzstängel Datei:Pilzstängel Zutat Obl.png Pilzstängel
(Shivering Isles, Tiegeln und Dementia)
1 Septim 0,1 GE
Primelblätter Datei:Primelblätter Obl.png Primel
(Herzland, Nibenay-Tal und Westebene)
3 Septime 0,1 GE
Reis Datei:Reis Obl.png Reispflanze
(Im Eiszackturm und in verschiedenen Getreidesäcken)
1 Septim 0,2 GE
Riesenkartoffel Datei:Kartoffel Obl.png Kartoffelpflanze von S'jirra
(Bauernhof von S'jirra)
1 Septim 0 GE
Rettich Datei:Rettich Obl.png Rettichpflanze
(Bauernhöfen)
1 Septim 0 GE
Rote Seetang-Gasblase Datei:Rote Seetang-Gasblase Obl.png Roter Seetang
(Shivering Isles)
1 Septim 0,1 GE
Rotwurz-Blume Datei:Rotwurz Blume Obl.png Rotwurz-Blume
(Cyrodiil)
4 Septime 0,1 GE
Salat Datei:Salat Obl.png Salatpflanze
(Felder von Bauernhöfen)
1 Septim 0,5 GE
Schreiendes Maul Datei:Schreiendes Maul Obl.png Schreiendes Maul
(Shivering Isles)
1 Septim 0,1 GE
Schuppiger Stielporling Datei:Schuppiger Stielporling Zutat Obl.png Schuppiger Stielporling
(Cyrodiil)
10 Septime 0,1 GE
Somnalius-Farnwedel Datei:Somnalius-Farnwedel Obl.png Somnalius-Farn
(Großer Forst)
1 Septim 0,1 GE
Spiddal-Stock Datei:Spiddal-Stock Zutat Obl.png Spiddal-Stock
(Totenländer)
2 Septime 0,1 GE
Stumm schreiendes Maul Datei:Schreiendes Maul Obl.png Kein natürliches Vorkommen
(Shivering Isles, Kuriositätenmuseum)
1 Septim 0,1 GE
Sumpftentakel Datei:Sumpftentakel Zutat Obl.png Sumpftentakel
(Shivering Isles)
2 Septime 0,2 GE
Tabak Datei:Tabakblatt Obl.png Tabakpflanze
(Felder von Bauernhöfen)
5 Septime 0,1 GE
Tigerliliennektar Datei:Tigerliliennektar Obl.png Tigerlilie
(Dunkelforst, Goldküste und Großer Forst)
3 Septime 0,1 GE
Tollkirsche Datei:Tollkirsche Zutat Obl.png Tollkirschenstrauch
(Westebene)
1 Septim 0,1 GE
Tomate Datei:Tomate Obl.png Tomatenpflanze
(Felder von Bauernhöfen)
2 Septime 0,2 GE
Unbehandelter Grünstaub Datei:Unbehandelter Grünstaub Obl.png Pilzbaum-Schössling
(Shivering Isles, Mania)
1 Septim 0,5 GE
Vergifteter Apfel Datei:Apfel Obl.png Kein natürliches Vorkommen
(Cyrodiil)
300 Septime 0 GE
Waldlichtstängel-Hüte Datei:Waldlichtstängel-Hüte Obl.png Waldlichtstängel
(Höhlen)
1 Septim 0,1 GE
Wasserhyazinthen-Nektar Datei:Wasserhyazinthen-Nektar Obl.png Wasserhyazinthe
(Cyrodiil)
2 Septime 0,1 GE
Wassermelone Datei:Wassermelone Obl.png Wassermelonenranke
(Cyrodiil)
2 Septime 5 GE
Wasserwurz-Schotenkern Datei:Wasserwurz-Schotenkern Obl.png Wasserwurz-Schote
(Shivering Isles)
3 Septime 1 GE
Weintrauben Datei:Weintraube Obl.png Weinrebe
(Cyrodiil)
2 Septime 0,1 GE
Weizenkorn Datei:Weizenkorn Obl.png Weinrebe
(Bauernhöfe)
1 Septim 0,2 GE
Weiße Samenkapsel Datei:Weiße Samenkapsel Obl.png Goldrute
(Shivering Isles)
5 Septime 0,1 GE
Welkemond Datei:Welkemond Obl.png Welkemond
(Shivering Isles)
1 Septim 0,1 GE
Wermutblätter Datei:Wermutblätter Obl.png Wermut
(Jerall-Berge)
2 Septime 0,1 GE
Wiesenschaumkraut-Blätter Datei:Wiesenschaumkraut-Blätter Obl.png Wiesenschaumkraut
(Großer Forst, Nibenay-Senke und Westebene)
1 Septim 0,1 GE
Wurmkopf-Kappe Datei:Wurmkopf-Kappe Obl.png Wurmkopf
(Shivering Isles)
1 Septim 0,2 GE
Wurzelbrei der Prunkwinde Datei:Wurzelbrei der Prunkwinde Obl.png Prunkwinde
(An den Mauern von Häusern)
1 Septim 0,1 GE
Wurzelbrei des blauen Eisenhuts Datei:Wurzelbrei des blauen Eisenhuts Obl.png Blauer Eisenhut
(Herzland und Nibenay-Senke)
1 Septim 0,1 GE
Würgbeere Datei:Würgbeere Obl.png Würgbeerranke
(Herzland und Nibenay-Senke)
0 Septime 0,1 GE
Zwiebel Datei:Zwiebel Obl.png Kein natürliches Vorkommen
(Herzland und Nibenay-Senke)
1 Septim 0,2 GE
Tierisch
Bärenpelz Datei:Bärenpelz Obl.png Bär
(Cyrodiil)
2 Septime 1 GE
Clannfear-Klauen Datei:Clannfear-Klauen Obl.png Clannfear
(Totenländer und Cyrodiil)
50 Septime 2 GE
Daedra Venin Datei:Daedra Venin Obl.png Spinnen-Daedra
(Totenländer und Cyrodiil)
1 Septim 1 GE
Daedra-Herz Datei:Daedra-Herz Obl.png Dremora, Xivilai und Auroraner
(Totenländer und Cyrodiil)
25 Septime 2 GE
Daedra-Seide Datei:Daedra-Seide Obl.png Spinnen-Daedra
(Totenländer und Cyrodiil)
75 Septime 0,5 GE
Daedroth-Zahn Datei:Daedroth-Zahn Obl.png Daedroth
(Totenländer und Cyrodiil)
65 Septime 0,5 GE
Dreugh-Wachs Datei:Dreugh-Wachs OB.png Dreughs und Landdreughs
(Am Ufer der Niben-Bucht)
70 Septime 1 GE
Eberfleisch Datei:Eberfleisch Obl.png Keiler
(Cyrodiil)
20 Septime 2 GE
Ektoplasma Datei:Ektoplasma Obl.png Geist und Gespenst
(Cyrodiil)
20 Septime 0,2 GE
Elytra-Sekret Datei:Elytra-Sekret Obl.png Elytra
(Shivering Isles)
3 Septime 0,1 GE
Essenz der Leere Datei:Essenz der Leere Obl.png Fleisch-Atronach
(Shivering Isles)
50 Septim 0,2 GE
Fett des gemalten Trolls Datei:Fett des gemalten Trolls Obl.png Gemalter Troll
(Gemalte Welt)
75 Septime 2 GE
Feuersalze Datei:Feuersalze Obl.png Flammen-Atronach
(Totenländer und Cyrodiil)
30 Septime 0,1 GE
Frostsalze Datei:Frostsalze Obl.png Frost-Atronach
(Totenländer und Cyrodiil)
60 Septime 0,1 GE
Geräuchertes Baliwog-Bein Datei:Geräuchertes Baliwog-Bein Obl.png Baliwog
(Shivering Isles)
2 Septime 1 GE
Glühstaub Datei:Glühstaub Obl.png Irrlicht
(Cyrodiil)
40 Septime 0,1 GE
Grummit-Eier Datei:Grummit-Eier Obl.png Grummit-Eiersack
(Shivering Isles)
1 Septim 0,5 GE
Hammel Datei:Hammel Obl.png Schaf
(Cyrodiil)
2 Septime 2 GE
Herz der Ordnung Datei:Herz der Ordnung Obl.png Ritter der Ordnung
(Im Flachwasser)
20 Septime 1 GE
Horn eines Einhorns Datei:Horn eines Einhorns Obl.png Einhorn
(Harcane Hain)
0 Septim 1,5 GE
Hundefutter Datei:Hammel Obl.png Kein natürliches Vorkommen
(Shivering Isles, Ushnars Haus)
2 Septime 2 GE
Hundszahn Datei:Hundszahn Obl.png Gehäuteter Hund
(Shivering Isles)
1 Septim 0,1 GE
Hungerzunge Datei:Hungerzunge Obl.png Hunger
(Shivering Isles)
4 Septime 0,1 GE
Knochenmark Datei:Knochenmark Obl.png Klapperscheuche
(Shivering Isles)
2 Septime 0,1 GE
Knochenmehl Datei:Knochenmehl Obl.png Skelette und Lichs
(Cyrodiil)
5 Septime 0,2 GE
Knochensplitter Datei:Knochensplitter Obl.png Klapperscheuche
(Shivering Isles)
1 Septim 0,3 GE
Knorzrinde Datei:Knorzrinde Obl.png Knorz
(Shivering Isles)
1 Septim 0,1 GE
Koboldflüssigkeit Datei:Koboldflüssigkeit Obl.png Kobold
(Cyrodiil)
6 Septime 0 GE
Koboldgalle Datei:Koboldgalle Obl.png Kobold
(Cyrodiil)
15 Septime 0,2 GE
Krabbenfleisch Datei:Krabbenfleisch Obl.png Schlammkrabbe
(An Gewässern)
1 Septime 1 GE
Menschliche Haut Datei:Menschliche Haut Obl.png Menschen
(Cyrodiil)
5 Septime 1,5 GE
Menschliches Herz Datei:Menschliches Herz Obl.png Menschen
(Cyrodiil)
40 Septime 5 GE
Minotaurenhorn Datei:Minotaurenhorn Obl.png Minotaurus
(Cyrodiil)
55 Septime 5 GE
Ogerzähne Datei:Ogerzähne Obl.png Oger
(Cyrodiil)
75 Septime 3 GE
Pfahlwurzel Datei:Pfahlwurzel Obl.png Zweigling
(Wälder)
1 Septime 0,3 GE
Pinarus' Horn Datei:Minotaurenhorn Obl.png Minotaurus
(Gweden-Bauernhof)
55 Septime 5 GE
Pulsierendes Herz Datei:Daedra-Herz Obl.png Msirae Faythung
(Nefarivigum)
25 Septime 2 GE
Rattenfleisch Datei:Rattenfleisch Obl.png Ratte
(Cyrodiil)
1 Septim 0,5 GE
Rindfleisch Datei:Rindfleisch Obl.png Kein natürliches Vorkommen
(Cyrodiil)
1 Septim 1 GE
Rumare Schlachtfisch-Schuppen Datei:Schuppen Obl.png Rumarer Schlachtfisch
(Gewässer)
2 Septime 0 GE
Salze der Abgründe Datei:Salze der Abgründe Obl.png Sturm-Atronach
(Gewässer)
30 Septime 0,4 GE
Schinken Datei:Schinken Obl.png Kein natürliches Vorkommen
(Cyrodiil)
1 Septime 0,1 GE
Schuppen Datei:Schuppen Obl.png Schlachtfisch
(An Gewässern)
5 Septime 0,1 GE
Skalonenflosse Datei:Skalonenflosse Obl.png Skalon
(Shivering Isles)
1 Septim 0,1 GE
Skamphaut Datei:Menschliche Haut Obl.png Skamp
(Cyrodiil und Totenländer)
10 Septime 1,5 GE
Taumeltau Datei:Taumeltau Obl.png Elytra
(Shivering Isles, Dunnerwurz-Bau)
25 Septime 0,1 GE
Totes Fleisch Datei:Totes Fleisch Obl.png Zombie
(Gruften und Höhlen)
10 Septime 2 GE
Trollfett Datei:Trollfett Obl.png Troll
(Cyrodiil)
25 Septime 2 GE
Vampirstaub Vampir
(Cyrodiil)
50 Septime 0,2 GE
Veredelte Frostsalze Datei:Veredelte Frostsalze Obl.png Kein natürliches Vorkommen
(Cyrodiil)
40 Septime 0,1 GE
Wildbret Datei:Wildbret Obl.png Hirsch
(Cyrodiil)
1 Septime 0,1 GE
Anderes
Hackauflauf Datei:Hackauflauf Obl.png Kein natürliches Vorkommen
(Eyja in Skingrad)
0 Septim 1 GE
Käserad Datei:Käserad Obl.png Kein natürliches Vorkommen
(Cyrodiil)
1Septim 3 GE
Käsestück Datei:Käsestück Obl.png Kein natürliches Vorkommen
(Cyrodiil)
1 Septim 0,2 GE
Mehl Datei:Mehl Obl.png Kein natürliches Vorkommen
(Cyrodiil)
1 Septim 0,2 GE
Rattengift Datei:Rattengift Obl.png Kein natürliches Vorkommen
(Grenzburg, Ri'bassas Haus)
0 Septim 1 GE
S'jirras berühmtes Kartoffelbrot Datei:S'jirras berühmtes Kartoffelbrot Obl.png Kein natürliches Vorkommen
(Faregyl)
30 Septime 0,5 GE
Süßkuchen Datei:Suesskuchen Obl.png Kein natürliches Vorkommen
(Städte)
1 Septim 0,2 GE