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<td >[[Reinblut-Kristallbildung]]<br>([[Ätzhohnsenke]])</td> | <td >[[Reinblut-Kristallbildung]]<br>([[Ätzhohnsenke]])</td> | ||
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<td >[[Schwarzer Teer]]<br>([[:Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | <td >[[Schwarzer Teer]]<br>([[:Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | ||
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<td >[[Lila Mana-Blüte]]<br>([[Mankar Camorans Paradies]])</td> | <td >[[Lila Mana-Blüte]]<br>([[Mankar Camorans Paradies]])</td> | ||
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<td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
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<td >[[Auge des blinden Wächters]]<br>([[:Kategorie:Zitternde Inseln|Zitternde Inseln]])</td> | <td >[[Auge des blinden Wächters]]<br>([[:Kategorie:Zitternde Inseln|Zitternde Inseln]])</td> | ||
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<td >[[Auge des Wächters]]<br>([[Dementia]]-Höhlen)</td> | <td >[[Auge des Wächters]]<br>([[Dementia]]-Höhlen)</td> | ||
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<td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
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<td >[[Bergamotte]]<br>(Vor [[Bravil]] und im [[Großer Forst|Großen Forst]])</td> | <td >[[Bergamotte]]<br>(Vor [[Bravil]] und im [[Großer Forst|Großen Forst]])</td> | ||
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<td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
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<td >[[Blauer Stoppelpilz]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | <td >[[Blauer Stoppelpilz]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | ||
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<td >[[Brombeerstrauch]]<br>(Auf [[Bauernhof|Bauernhöfen]] und in der [[Westebene]])</td> | <td >[[Brombeerstrauch]]<br>(Auf [[Bauernhof|Bauernhöfen]] und in der [[Westebene]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
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<td >[[Wurzelstängel]]<br>(Höhlen der [[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | <td >[[Wurzelstängel]]<br>(Höhlen der [[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | ||
<td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
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<td >[[Deformiertes Sumpftentakel]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | <td >[[Deformiertes Sumpftentakel]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | ||
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<td >[[Dornenhaken]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Dementia]]-Höhlen)</td> | <td >[[Dornenhaken]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Dementia]]-Höhlen)</td> | ||
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<td >[[Drachenbaum]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >[[Drachenbaum]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
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<td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
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<td >[[Erdbeerstrauch]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >[[Erdbeerstrauch]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
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{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}} | ||
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<td > [[Faulige Gigantea]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Dementia]])</td> | <td > [[Faulige Gigantea]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Dementia]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Stärke wiederherstellen}} | ||
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{{Effekt|Oblivion|Magie wiederherstellen}} | {{Effekt|Oblivion|Magie wiederherstellen}} | ||
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<td > [[Fenchel]]<br>(Nördlicher Teil der [[Goldküste]])</td> | <td > [[Fenchel]]<br>(Nördlicher Teil der [[Goldküste]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lähmen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}} | {{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Intelligenz}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Intelligenz}} | ||
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<td > [[Flachs]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td > [[Flachs]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Magie wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Feder}} | {{Effekt|Oblivion|Feder}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schild}} | {{Effekt|Oblivion|Schild}} | ||
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<td > [[Flammenstängel]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Mania]])</td> | <td > [[Flammenstängel]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Mania]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
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{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}} | {{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Feuerschaden}} | {{Effekt|Oblivion|Feuerschaden}} | ||
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<td > [[Weicher Frauenmantel]]<br>([[Goldküste]])</td> | <td > [[Weicher Frauenmantel]]<br>([[Goldküste]])</td> | ||
<td > 5 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 5 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Konstitution}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Konstitution}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Infravision}} | {{Effekt|Oblivion|Infravision}} | ||
Zeile 319: | Zeile 319: | ||
<td >[[Gammelschuppe]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Dementia]])</td> | <td >[[Gammelschuppe]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Dementia]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Mühsal}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Stille}} | {{Effekt|Oblivion|Stille}} | ||
Zeile 329: | Zeile 329: | ||
<td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schnelligkeit wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Magie festigen}} | {{Effekt|Oblivion|Magie festigen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Glück}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Glück}} | ||
Zeile 339: | Zeile 339: | ||
<td >[[Ginsengpflanze]]<br>([[Goldküste]] und [[Nibenay]])</td> | <td >[[Ginsengpflanze]]<br>([[Goldküste]] und [[Nibenay]])</td> | ||
<td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schaden: Glück}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Gift heilen}} | {{Effekt|Oblivion|Gift heilen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Mühsal}} | {{Effekt|Oblivion|Mühsal}} | ||
Zeile 349: | Zeile 349: | ||
<td >[[Pilzbaum-Schössling]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Mania]])</td> | <td >[[Pilzbaum-Schössling]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Mania]])</td> | ||
<td > 0 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 0 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,5 | <td > 0,5 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Grünstaubverzückung}}</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
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<td >[[Heiliger Lotus]]<br>(Im Flachwasser)</td> | <td >[[Heiliger Lotus]]<br>(Im Flachwasser)</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Frost widerstehen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Feder}} | {{Effekt|Oblivion|Feder}} | ||
Zeile 366: | Zeile 366: | ||
<td >[[Hundsrute]]<br>([[Dunkelforst]])</td> | <td >[[Hundsrute]]<br>([[Dunkelforst]])</td> | ||
<td > 3 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 3 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Magie wiederherstellen}} | {{Effekt|Oblivion|Magie wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Festes Wasser}} | {{Effekt|Oblivion|Festes Wasser}} | ||
Zeile 376: | Zeile 376: | ||
<td >[[Hut der Hasenpfote]]<br>([[Dunkelforst]])</td> | <td >[[Hut der Hasenpfote]]<br>([[Dunkelforst]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Intelligenz wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Intelligenz festigen}} | {{Effekt|Oblivion|Intelligenz festigen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Konstitution}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Konstitution}} | ||
Zeile 386: | Zeile 386: | ||
<td >[[Gelbfuß]]<br>([[Westebene]])</td> | <td >[[Gelbfuß]]<br>([[Westebene]])</td> | ||
<td > 5 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 5 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schaden: Willenskraft}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Krankheit heilen}} | {{Effekt|Oblivion|Krankheit heilen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Stärke festigen}} | {{Effekt|Oblivion|Stärke festigen}} | ||
Zeile 396: | Zeile 396: | ||
<td >[[Grünspanbecherling]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >[[Grünspanbecherling]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Schnelligkeit}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Schnelligkeit}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden reflektieren}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden reflektieren}} | ||
Zeile 406: | Zeile 406: | ||
<td >[[Grünspanporenpilz]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >[[Grünspanporenpilz]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 10 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 10 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Glück wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Glück festigen}} | {{Effekt|Oblivion|Glück festigen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}} | ||
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<td >[[Sommer-Steinpilz]]<br>([[Nibenay Tal]])</td> | <td >[[Sommer-Steinpilz]]<br>([[Nibenay Tal]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Geschicklichkeit wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schild}} | {{Effekt|Oblivion|Schild}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Konstitution}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Konstitution}} | ||
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<td >[[Speitäubling]]<br>([[Westebene]])</td> | <td >[[Speitäubling]]<br>([[Westebene]])</td> | ||
<td > 4 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 4 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Geschicklichkeit wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schild}} | {{Effekt|Oblivion|Schild}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Persönlichkeit}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Persönlichkeit}} | ||
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<td >[[Steinpilz]]<br>(Vor allem in [[Städte]]n)</td> | <td >[[Steinpilz]]<br>(Vor allem in [[Städte]]n)</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Intelligenz}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Intelligenz}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Lähmung widerstehen}} | {{Effekt|Oblivion|Lähmung widerstehen}} | ||
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<td >[[Sumpf-Haubenpilz]]<br>(Vor allem in [[Städte]]n)</td> | <td >[[Sumpf-Haubenpilz]]<br>(Vor allem in [[Städte]]n)</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Magie wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schild}} | {{Effekt|Oblivion|Schild}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Charisma entziehen}} | {{Effekt|Oblivion|Charisma entziehen}} | ||
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<td >[[Zinnoberschwamm]]<br>([[Westebene]])</td> | <td >[[Zinnoberschwamm]]<br>([[Westebene]])</td> | ||
<td > 3 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 3 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Konstitution wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Konstitution festigen}} | {{Effekt|Oblivion|Konstitution festigen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Persönlichkeit}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Persönlichkeit}} | ||
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<td >[[Zinnoberschwamm]]<br>([[Westebene]])</td> | <td >[[Zinnoberschwamm]]<br>([[Westebene]])</td> | ||
<td > 3 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 3 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Konstitution wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schild}} | {{Effekt|Oblivion|Schild}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Persönlichkeit}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Persönlichkeit}} | ||
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<td >[[Rauer Wulstling]]<br>(Vor allem in [[Städte]]n)</td> | <td >[[Rauer Wulstling]]<br>(Vor allem in [[Städte]]n)</td> | ||
<td > 3 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 3 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Geschicklichkeit wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Mühsal}} | {{Effekt|Oblivion|Mühsal}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}} | {{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}} | ||
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<td >[[Stahlblauer Rötling]]<br>([[Großer Forst]] und [[Kaiserliches Schutzgebiet]])</td> | <td >[[Stahlblauer Rötling]]<br>([[Großer Forst]] und [[Kaiserliches Schutzgebiet]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Magie wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Feuerschaden}} | {{Effekt|Oblivion|Feuerschaden}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Frost widerstehen}} | {{Effekt|Oblivion|Frost widerstehen}} | ||
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<td >[[Echter Zunderschwamm]]<br>([[Valus-Berge]] und [[Jerall-Berge]])</td> | <td >[[Echter Zunderschwamm]]<br>([[Valus-Berge]] und [[Jerall-Berge]])</td> | ||
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<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Willenskraft wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Krankheit widerstehen}} | {{Effekt|Oblivion|Krankheit widerstehen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Unsichtbarkeit}} | {{Effekt|Oblivion|Unsichtbarkeit}} | ||
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<td >[[Johanniskraut]]<br>([[Goldküste]], [[Großer Forst]] und [[Dunkelforst]])</td> | <td >[[Johanniskraut]]<br>([[Goldküste]], [[Großer Forst]] und [[Dunkelforst]])</td> | ||
<td > 5 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 5 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schock widerstehen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Gift heilen}} | {{Effekt|Oblivion|Gift heilen}} | ||
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<td >[[Karottenpflanze]]<br>(Felder von [[Bauernhof|Bauernhöfen]])</td> | <td >[[Karottenpflanze]]<br>(Felder von [[Bauernhof|Bauernhöfen]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,2 | <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Infravision}} | {{Effekt|Oblivion|Infravision}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Intelligenz festigen}} | {{Effekt|Oblivion|Intelligenz festigen}} | ||
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<td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,3 | <td > 0,3 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Infravision}} | {{Effekt|Oblivion|Infravision}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Intelligenz festigen}} | {{Effekt|Oblivion|Intelligenz festigen}} | ||
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<td >[[Kartoffelpflanze]]<br>(Felder von [[Bauernhof|Bauernhöfen]])</td> | <td >[[Kartoffelpflanze]]<br>(Felder von [[Bauernhof|Bauernhöfen]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,2 | <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schild}} | {{Effekt|Oblivion|Schild}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Mühsal}} | {{Effekt|Oblivion|Mühsal}} | ||
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<td >[[Knoblauchbüschel]]<br>(Felder von [[Bauernhof|Bauernhöfen]])</td> | <td >[[Knoblauchbüschel]]<br>(Felder von [[Bauernhof|Bauernhöfen]])</td> | ||
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{{Effekt|Oblivion|Schaden: Geschicklichkeit}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Geschicklichkeit}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Frostschild}} | {{Effekt|Oblivion|Frostschild}} | ||
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<td >[[Kürbisranke]] <br>(Felder von [[Bauernhof|Bauernhöfen]])</td> | <td >[[Kürbisranke]] <br>(Felder von [[Bauernhof|Bauernhöfen]])</td> | ||
<td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 5 | <td > 5 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Geschicklichkeit}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Geschicklichkeit}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Persönlichkeit}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Persönlichkeit}} | ||
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<td >[[Lauchpflanze]] <br>(Felder von [[Bauernhof|Bauernhöfen]])</td> | <td >[[Lauchpflanze]] <br>(Felder von [[Bauernhof|Bauernhöfen]])</td> | ||
<td > 3 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 3 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Geschicklichkeit festigen}} | {{Effekt|Oblivion|Geschicklichkeit festigen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Persönlichkeit}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Persönlichkeit}} | ||
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<td >[[Lavendel]] <br>([[Herzland]] und [[Nibenay-Senke]])</td> | <td >[[Lavendel]] <br>([[Herzland]] und [[Nibenay-Senke]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Persönlichkeit wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Willenskraft festigen}} | {{Effekt|Oblivion|Willenskraft festigen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}} | {{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}} | ||
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<td >[[Letifer-Orca-Pflanze]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | <td >[[Letifer-Orca-Pflanze]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Magie}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Magie}} | ||
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<td >[[Blaue Mana-Blüte]] <br>([[Mankar Camorans Paradies]])</td> | <td >[[Blaue Mana-Blüte]] <br>([[Mankar Camorans Paradies]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Magie wiederherstellen}}</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
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<td >[[Maisstängel]] <br>(Felder von [[Bauernhof|Bauernhöfen]])</td> | <td >[[Maisstängel]] <br>(Felder von [[Bauernhof|Bauernhöfen]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,2 | <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Intelligenz wiederherstellen}} | {{Effekt|Oblivion|Intelligenz wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Geschicklichkeit}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Geschicklichkeit}} | ||
Zeile 613: | Zeile 613: | ||
<td >[[Milchdistel]] <br>([[Goldküste]] und bergige Regionen)</td> | <td >[[Milchdistel]] <br>([[Goldküste]] und bergige Regionen)</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Licht}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Eisschaden}} | {{Effekt|Oblivion|Eisschaden}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Lähmung heilen}} | {{Effekt|Oblivion|Lähmung heilen}} | ||
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<td >[[Milchdistel]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >[[Milchdistel]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Gift widerstehen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Stille}} | {{Effekt|Oblivion|Stille}} | ||
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<td >[[Natternkopf]] <br>([[Großer Forst]] und [[Westebene]])</td> | <td >[[Natternkopf]] <br>([[Großer Forst]] und [[Westebene]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lähmung widerstehen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Infravision}} | {{Effekt|Oblivion|Infravision}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Mühsal}} | {{Effekt|Oblivion|Mühsal}} | ||
Zeile 643: | Zeile 643: | ||
<td >[[Fingerhut]] <br>([[Nibenay-Tal]])</td> | <td >[[Fingerhut]] <br>([[Nibenay-Tal]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Gift widerstehen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Lähmung widerstehen}} | {{Effekt|Oblivion|Lähmung widerstehen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Glück wiederherstellen}} | {{Effekt|Oblivion|Glück wiederherstellen}} | ||
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<td >[[Nirnwurz]] <br>(Meist an [[Flüsse]]n oder [[See]]n)</td> | <td >[[Nirnwurz]] <br>(Meist an [[Flüsse]]n oder [[See]]n)</td> | ||
<td > 0 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 0 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,2 | <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie entziehen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Ausdauer entziehen}} | {{Effekt|Oblivion|Ausdauer entziehen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Geschicklichkeit entziehen}} | {{Effekt|Oblivion|Geschicklichkeit entziehen}} | ||
Zeile 663: | Zeile 663: | ||
<td >Kein natürliches Vorkommen <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >Kein natürliches Vorkommen <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,2 | <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Leben entdecken}} | {{Effekt|Oblivion|Leben entdecken}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Mühsal}} | {{Effekt|Oblivion|Mühsal}} | ||
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<td >[[Pfeilwurzpflanze]] <br>([[Goldküste]] und [[Nibenay-Tal]])</td> | <td >[[Pfeilwurzpflanze]] <br>([[Goldküste]] und [[Nibenay-Tal]])</td> | ||
<td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Geschicklichkeit wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Glück}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Glück}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Stärke festigen}} | {{Effekt|Oblivion|Stärke festigen}} | ||
Zeile 683: | Zeile 683: | ||
<td >[[Pfingstrose]] <br>([[Westebene]])</td> | <td >[[Pfingstrose]] <br>([[Westebene]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Stärke wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Schnelligkeit}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Schnelligkeit}} | ||
Zeile 693: | Zeile 693: | ||
<td >[[Pilzstängel]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Tiegeln]] und [[Dementia]])</td> | <td >[[Pilzstängel]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Tiegeln]] und [[Dementia]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Stärke wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Festes Wasser}} | {{Effekt|Oblivion|Festes Wasser}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie festigen}} | {{Effekt|Oblivion|Lebensenergie festigen}} | ||
Zeile 703: | Zeile 703: | ||
<td >[[Primel]] <br>([[Herzland]], [[Nibenay-Tal]] und [[Westebene]])</td> | <td >[[Primel]] <br>([[Herzland]], [[Nibenay-Tal]] und [[Westebene]])</td> | ||
<td > 3 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 3 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Willenskraft}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Persönlichkeit wiederherstellen}} | {{Effekt|Oblivion|Persönlichkeit wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Glück festigen}} | {{Effekt|Oblivion|Glück festigen}} | ||
Zeile 713: | Zeile 713: | ||
<td >[[Reispflanze]] <br>(Im [[Eiszackturm]] und in verschiedenen [[Getreidesack|Getreidesäcken]])</td> | <td >[[Reispflanze]] <br>(Im [[Eiszackturm]] und in verschiedenen [[Getreidesack|Getreidesäcken]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,2 | <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Stille}} | {{Effekt|Oblivion|Stille}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schockschild}} | {{Effekt|Oblivion|Schockschild}} | ||
Zeile 723: | Zeile 723: | ||
<td >[[Kartoffelpflanze]] von [[S'jirra]] <br>([[Bauernhof]] von [[S'jirra]])</td> | <td >[[Kartoffelpflanze]] von [[S'jirra]] <br>([[Bauernhof]] von [[S'jirra]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0 | <td > 0 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schild}} | {{Effekt|Oblivion|Schild}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Mühsal}} | {{Effekt|Oblivion|Mühsal}} | ||
Zeile 733: | Zeile 733: | ||
<td >[[Rettichpflanze]] <br>([[Bauernhof|Bauernhöfen]])</td> | <td >[[Rettichpflanze]] <br>([[Bauernhof|Bauernhöfen]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0 | <td > 0 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Konstitution}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Konstitution}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Chamäleon}} | {{Effekt|Oblivion|Chamäleon}} | ||
Zeile 743: | Zeile 743: | ||
<td >[[Roter Seetang]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | <td >[[Roter Seetang]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schnelligkeit wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Unterwasseratmung}} | {{Effekt|Oblivion|Unterwasseratmung}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Krankheit heilen}} | {{Effekt|Oblivion|Krankheit heilen}} | ||
Zeile 753: | Zeile 753: | ||
<td >[[Rotwurz-Blume]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >[[Rotwurz-Blume]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 4 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 4 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Frost widerstehen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Gift heilen}} | {{Effekt|Oblivion|Gift heilen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}} | ||
Zeile 762: | Zeile 762: | ||
<td >[[Salatpflanze]] <br>(Felder von [[Bauernhof|Bauernhöfen]])</td> | <td >[[Salatpflanze]] <br>(Felder von [[Bauernhof|Bauernhöfen]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,5 | <td > 0,5 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Glück wiederherstellen}} | {{Effekt|Oblivion|Glück wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Feuerschild}} | {{Effekt|Oblivion|Feuerschild}} | ||
Zeile 772: | Zeile 772: | ||
<td >[[Schreiendes Maul]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | <td >[[Schreiendes Maul]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Willenskraft wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Leben entdecken}} | {{Effekt|Oblivion|Leben entdecken}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Chamäleon}} | {{Effekt|Oblivion|Chamäleon}} | ||
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<td >[[Schuppiger Stielporling]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >[[Schuppiger Stielporling]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 10 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 10 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Glück wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Frost widerstehen}} | {{Effekt|Oblivion|Frost widerstehen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Schnelligkeit}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Schnelligkeit}} | ||
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<td >[[Somnalius-Farn]] <br>([[Großer Forst]])</td> | <td >[[Somnalius-Farn]] <br>([[Großer Forst]])</td> | ||
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<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schnelligkeit wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Konstitution}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Konstitution}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie festigen}} | {{Effekt|Oblivion|Lebensenergie festigen}} | ||
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<td >[[Spiddal-Stock]] <br>([[Totenländer]])</td> | <td >[[Spiddal-Stock]] <br>([[Totenländer]])</td> | ||
<td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Magie}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Magie}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Feuerschaden}} | {{Effekt|Oblivion|Feuerschaden}} | ||
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<td >Kein natürliches Vorkommen <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Kuriositätenmuseum]])</td> | <td >Kein natürliches Vorkommen <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Kuriositätenmuseum]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Willenskraft wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Leben entdecken}} | {{Effekt|Oblivion|Leben entdecken}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Chamäleon}} | {{Effekt|Oblivion|Chamäleon}} | ||
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<td >[[Sumpftentakel]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | <td >[[Sumpftentakel]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | ||
<td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,2 | <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Festes Wasser}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Unterwasseratmung}} | {{Effekt|Oblivion|Unterwasseratmung}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Persönlichkeit wiederherstellen}} | {{Effekt|Oblivion|Persönlichkeit wiederherstellen}} | ||
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<td >[[Tabakpflanze]] <br>(Felder von [[Bauernhof|Bauernhöfen]])</td> | <td >[[Tabakpflanze]] <br>(Felder von [[Bauernhof|Bauernhöfen]])</td> | ||
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{{Effekt|Oblivion|Lähmung widerstehen}} | {{Effekt|Oblivion|Lähmung widerstehen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Magie}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Magie}} | ||
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<td >[[Tigerlilie]] <br>([[Dunkelforst]], [[Goldküste]] und [[Großer Forst]])</td> | <td >[[Tigerlilie]] <br>([[Dunkelforst]], [[Goldküste]] und [[Großer Forst]])</td> | ||
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<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Konstitution wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Stärke}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Stärke}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Festes Wasser}} | {{Effekt|Oblivion|Festes Wasser}} | ||
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<td >[[Tollkirschenstrauch]] <br>([[Westebene]])</td> | <td >[[Tollkirschenstrauch]] <br>([[Westebene]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
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{{Effekt|Oblivion|Mühsal}} | {{Effekt|Oblivion|Mühsal}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Glück}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Glück}} | ||
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<td >[[Tomatenpflanze]] <br>(Felder von [[Bauernhof|Bauernhöfen]])</td> | <td >[[Tomatenpflanze]] <br>(Felder von [[Bauernhof|Bauernhöfen]])</td> | ||
<td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,2 | <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Leben entdecken}} | {{Effekt|Oblivion|Leben entdecken}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Mühsal}} | {{Effekt|Oblivion|Mühsal}} | ||
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<td >[[Pilzbaum-Schössling]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Mania]])</td> | <td >[[Pilzbaum-Schössling]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Mania]])</td> | ||
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<td > 0,5 | <td > 0,5 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer entziehen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie entziehen}} | {{Effekt|Oblivion|Lebensenergie entziehen}} | ||
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<td >Kein natürliches Vorkommen <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >Kein natürliches Vorkommen <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 300 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 300 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
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</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
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<td >[[Waldlichtstängel]] <br>([[Höhle]]n)</td> | <td >[[Waldlichtstängel]] <br>([[Höhle]]n)</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
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{{Effekt|Oblivion|Schaden: Intelligenz}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Intelligenz}} | ||
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<td >[[Wasserhyazinthe]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >[[Wasserhyazinthe]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
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<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schaden: Glück}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Magie wiederherstellen}} | {{Effekt|Oblivion|Magie wiederherstellen}} | ||
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<td >[[Wassermelonenranke]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >[[Wassermelonenranke]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 5 | <td > 5 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Licht}} | {{Effekt|Oblivion|Licht}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Mühsal}} | {{Effekt|Oblivion|Mühsal}} | ||
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<td >[[Wasserwurz-Schote]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | <td >[[Wasserwurz-Schote]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | ||
<td > 3 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 3 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 1 | <td > 1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Feuer widerstehen}} | {{Effekt|Oblivion|Feuer widerstehen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Feuerschild}} | {{Effekt|Oblivion|Feuerschild}} | ||
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<td >[[Weinrebe]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >[[Weinrebe]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Festes Wasser}} | {{Effekt|Oblivion|Festes Wasser}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Beseitigen}} | {{Effekt|Oblivion|Beseitigen}} | ||
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<td >[[Weinrebe]] <br>([[Bauernhof|Bauernhöfe]])</td> | <td >[[Weinrebe]] <br>([[Bauernhof|Bauernhöfe]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,2 | <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Magie}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Magie}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie festigen}} | {{Effekt|Oblivion|Lebensenergie festigen}} | ||
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<td >[[Goldrute]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | <td >[[Goldrute]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | ||
<td > 5 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 5 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Stärke wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Unterwasseratmung}} | {{Effekt|Oblivion|Unterwasseratmung}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Stille}} | {{Effekt|Oblivion|Stille}} | ||
Zeile 959: | Zeile 959: | ||
<td >[[Welkemond]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | <td >[[Welkemond]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Magie wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schild}} | {{Effekt|Oblivion|Schild}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Krankheit heilen}} | {{Effekt|Oblivion|Krankheit heilen}} | ||
Zeile 969: | Zeile 969: | ||
<td >[[Wermut]] <br>([[Jerall-Berge]])</td> | <td >[[Wermut]] <br>([[Jerall-Berge]])</td> | ||
<td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer verstärken}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Unsichtbarkeit}} | {{Effekt|Oblivion|Unsichtbarkeit}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}} | ||
Zeile 979: | Zeile 979: | ||
<td >[[Wiesenschaumkraut]] <br>([[Großer Forst]], [[Nibenay-Senke]] und [[Westebene]])</td> | <td >[[Wiesenschaumkraut]] <br>([[Großer Forst]], [[Nibenay-Senke]] und [[Westebene]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Intelligenz wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Feuer widerstehen}} | {{Effekt|Oblivion|Feuer widerstehen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}} | ||
Zeile 989: | Zeile 989: | ||
<td >[[Wurmkopf]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | <td >[[Wurmkopf]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,2 | <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Glück wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Infravision}} | {{Effekt|Oblivion|Infravision}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Ausdauer verstärken}} | {{Effekt|Oblivion|Ausdauer verstärken}} | ||
Zeile 999: | Zeile 999: | ||
<td >[[Prunkwinde]] <br>(An den Mauern von Häusern)</td> | <td >[[Prunkwinde]] <br>(An den Mauern von Häusern)</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Mühsal}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Willenskraft}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Willenskraft}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Frostschild}} | {{Effekt|Oblivion|Frostschild}} | ||
Zeile 1.009: | Zeile 1.009: | ||
<td >[[Blauer Eisenhut]] <br>([[Herzland]] und [[Nibenay-Senke]])</td> | <td >[[Blauer Eisenhut]] <br>([[Herzland]] und [[Nibenay-Senke]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Stärke wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Intelligenz}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Intelligenz}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Konstitution festigen}} | {{Effekt|Oblivion|Konstitution festigen}} | ||
Zeile 1.019: | Zeile 1.019: | ||
<td >[[Würgbeerranke]] <br>([[Herzland]] und [[Nibenay-Senke]])</td> | <td >[[Würgbeerranke]] <br>([[Herzland]] und [[Nibenay-Senke]])</td> | ||
<td > 0 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 0 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Giftige Frucht}}</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Zeile 1.026: | Zeile 1.026: | ||
<td >Kein natürliches Vorkommen <br>([[Herzland]] und [[Nibenay-Senke]])</td> | <td >Kein natürliches Vorkommen <br>([[Herzland]] und [[Nibenay-Senke]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,2 | <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Unterwasseratmung}} | {{Effekt|Oblivion|Unterwasseratmung}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Leben entdecken}} | {{Effekt|Oblivion|Leben entdecken}} | ||
Zeile 1.039: | Zeile 1.039: | ||
<td >[[Bär]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >[[Bär]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 1 | <td > 1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Stärke festigen}} | {{Effekt|Oblivion|Stärke festigen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Krankheit widerstehen}} | {{Effekt|Oblivion|Krankheit widerstehen}} | ||
Zeile 1.049: | Zeile 1.049: | ||
<td >[[Clannfear]]<br>([[Totenländer]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >[[Clannfear]]<br>([[Totenländer]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 50 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 50 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 2 | <td > 2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lähmen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Krankheit heilen}} | {{Effekt|Oblivion|Krankheit heilen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Krankheit widerstehen}} | {{Effekt|Oblivion|Krankheit widerstehen}} | ||
Zeile 1.059: | Zeile 1.059: | ||
<td >[[Spinnen-Daedra]]<br>([[Totenländer]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >[[Spinnen-Daedra]]<br>([[Totenländer]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 1 | <td > 1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lähmen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}} | {{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}} | ||
Zeile 1.069: | Zeile 1.069: | ||
<td >[[Dremora]], [[Xivilai]] und [[Auroraner]]<br>([[Totenländer]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >[[Dremora]], [[Xivilai]] und [[Auroraner]]<br>([[Totenländer]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 25 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 25 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 2 | <td > 2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Stille}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}} | {{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schockschild}} | {{Effekt|Oblivion|Schockschild}} | ||
Zeile 1.079: | Zeile 1.079: | ||
<td >[[Spinnen-Daedra]]<br>([[Totenländer]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >[[Spinnen-Daedra]]<br>([[Totenländer]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 75 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 75 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,5 | <td > 0,5 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Infravision}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Mühsal}} | {{Effekt|Oblivion|Mühsal}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Chamäleon}} | {{Effekt|Oblivion|Chamäleon}} | ||
Zeile 1.089: | Zeile 1.089: | ||
<td >[[Daedroth]]<br>([[Totenländer]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >[[Daedroth]]<br>([[Totenländer]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 65 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 65 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,5 | <td > 0,5 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Infravision}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Frostschild}} | {{Effekt|Oblivion|Frostschild}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Mühsal}} | {{Effekt|Oblivion|Mühsal}} | ||
Zeile 1.099: | Zeile 1.099: | ||
<td >[[Dreugh]]s und [[Landdreugh]]s<br>(Am Ufer der [[Niben-Bucht]])</td> | <td >[[Dreugh]]s und [[Landdreugh]]s<br>(Am Ufer der [[Niben-Bucht]])</td> | ||
<td > 70 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 70 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 1 | <td > 1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Unterwasseratmung}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Gift widerstehen}} | {{Effekt|Oblivion|Gift widerstehen}} | ||
Zeile 1.109: | Zeile 1.109: | ||
<td >[[Keiler]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >[[Keiler]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 20 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 20 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 2 | <td > 2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Schnelligkeit}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Schnelligkeit}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie festigen}} | {{Effekt|Oblivion|Lebensenergie festigen}} | ||
Zeile 1.119: | Zeile 1.119: | ||
<td >[[Geist]] und [[Gespenst]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >[[Geist]] und [[Gespenst]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 20 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 20 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,2 | <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schockschaden}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Beseitigen}} | {{Effekt|Oblivion|Beseitigen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Magie festigen}} | {{Effekt|Oblivion|Magie festigen}} | ||
Zeile 1.129: | Zeile 1.129: | ||
<td >[[Elytra]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | <td >[[Elytra]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | ||
<td > 3 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 3 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Stille}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Magie wiederherstellen}} | {{Effekt|Oblivion|Magie wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Mühsal}} | {{Effekt|Oblivion|Mühsal}} | ||
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<td >[[Fleisch-Atronach]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | <td >[[Fleisch-Atronach]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | ||
<td > 50 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 50 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,2 | <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie festigen}} | {{Effekt|Oblivion|Lebensenergie festigen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Stärke festigen}} | {{Effekt|Oblivion|Stärke festigen}} | ||
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<td >[[Gemalter Troll]]<br>([[Gemalte Welt]])</td> | <td >[[Gemalter Troll]]<br>([[Gemalte Welt]])</td> | ||
<td > 75 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 75 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 2 | <td > 2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Magie wiederherstellen}} | {{Effekt|Oblivion|Magie wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Magie festigen}} | {{Effekt|Oblivion|Magie festigen}} | ||
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<td >[[Flammen-Atronach]]<br>([[Totenländer]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >[[Flammen-Atronach]]<br>([[Totenländer]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 30 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 30 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Feuerschaden}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Frost widerstehen}} | {{Effekt|Oblivion|Frost widerstehen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Magie wiederherstellen}} | {{Effekt|Oblivion|Magie wiederherstellen}} | ||
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<td >[[Frost-Atronach]]<br>([[Totenländer]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >[[Frost-Atronach]]<br>([[Totenländer]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 60 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 60 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Eisschaden}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Feuer widerstehen}} | {{Effekt|Oblivion|Feuer widerstehen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Stille}} | {{Effekt|Oblivion|Stille}} | ||
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<td >[[Baliwog]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | <td >[[Baliwog]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | ||
<td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 1 | <td > 1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Feder}} | {{Effekt|Oblivion|Feder}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}} | {{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}} | ||
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<td >[[Irrlicht]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >[[Irrlicht]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 40 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 40 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schnelligkeit wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Licht}} | {{Effekt|Oblivion|Licht}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden reflektieren}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden reflektieren}} | ||
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<td >[[Grummit-Eiersack]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | <td >[[Grummit-Eiersack]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,5 | <td > 0,5 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schaden: Magie}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Beseitigen}} | {{Effekt|Oblivion|Beseitigen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Chamäleon}} | {{Effekt|Oblivion|Chamäleon}} | ||
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<td >[[Schaf]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >[[Schaf]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 2 | <td > 2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie festigen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Beseitigen}} | {{Effekt|Oblivion|Beseitigen}} | ||
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<td >[[Ritter der Ordnung]]<br>(Im Flachwasser)</td> | <td >[[Ritter der Ordnung]]<br>(Im Flachwasser)</td> | ||
<td > 20 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 20 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 1 | <td > 1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Jyggalags Gunst}}</td> | ||
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<td >[[Einhorn]]<br>([[Harcane Hain]])</td> | <td >[[Einhorn]]<br>([[Harcane Hain]])</td> | ||
<td > 0 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 0 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 1,5 | <td > 1,5 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie festigen}}</td> | ||
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<td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Ushnar]]s Haus)</td> | <td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Ushnar]]s Haus)</td> | ||
<td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 2 | <td > 2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie festigen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Beseitigen}} | {{Effekt|Oblivion|Beseitigen}} | ||
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<td >[[Gehäuteter Hund]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | <td >[[Gehäuteter Hund]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Gift heilen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Leben entdecken}} | {{Effekt|Oblivion|Leben entdecken}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Mühsal}} | {{Effekt|Oblivion|Mühsal}} | ||
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<td >[[Hunger]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | <td >[[Hunger]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | ||
<td > 4 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 4 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Gift heilen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Krankheit heilen}} | {{Effekt|Oblivion|Krankheit heilen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Feuerschaden}} | {{Effekt|Oblivion|Feuerschaden}} | ||
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<td >[[Klapperscheuche]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | <td >[[Klapperscheuche]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | ||
<td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Geschicklichkeit}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Geschicklichkeit}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Frostschild}} | {{Effekt|Oblivion|Frostschild}} | ||
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<td >[[Skelett]]e und [[Lich]]s<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >[[Skelett]]e und [[Lich]]s<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 5 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 5 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,2 | <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Feuer widerstehen}} | {{Effekt|Oblivion|Feuer widerstehen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Glück festigen}} | {{Effekt|Oblivion|Glück festigen}} | ||
Zeile 1.289: | Zeile 1.289: | ||
<td >[[Klapperscheuche]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | <td >[[Klapperscheuche]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,3 | <td > 0,3 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Willenskraft wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Frostschild}} | {{Effekt|Oblivion|Frostschild}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Magie}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Magie}} | ||
Zeile 1.299: | Zeile 1.299: | ||
<td >[[Knorz]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | <td >[[Knorz]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Konstitution wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schild}} | {{Effekt|Oblivion|Schild}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Feuerschild}} | {{Effekt|Oblivion|Feuerschild}} | ||
Zeile 1.309: | Zeile 1.309: | ||
<td >[[Kobold]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >[[Kobold]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 6 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 6 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0 | <td > 0 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}}</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Zeile 1.316: | Zeile 1.316: | ||
<td >[[Kobold]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >[[Kobold]]<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 15 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 15 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,2 | <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Persönlichkeit festigen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Lähmung heilen}} | {{Effekt|Oblivion|Lähmung heilen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}} | ||
Zeile 1.326: | Zeile 1.326: | ||
<td >[[Schlammkrabbe]]<br>(An Gewässern)</td> | <td >[[Schlammkrabbe]]<br>(An Gewässern)</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 1 | <td > 1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Konstitution wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schock widerstehen}} | {{Effekt|Oblivion|Schock widerstehen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}} | ||
Zeile 1.336: | Zeile 1.336: | ||
<td >[[Mensch]]en <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >[[Mensch]]en <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 5 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 5 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 1,5 | <td > 1,5 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schaden: Magie}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schock widerstehen}} | {{Effekt|Oblivion|Schock widerstehen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden reflektieren}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden reflektieren}} | ||
Zeile 1.346: | Zeile 1.346: | ||
<td >[[Mensch]]en <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >[[Mensch]]en <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 40 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 40 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 5 | <td > 5 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schockschild}} | {{Effekt|Oblivion|Schockschild}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Magie}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Magie}} | ||
Zeile 1.356: | Zeile 1.356: | ||
<td >[[Minotaurus]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >[[Minotaurus]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 55 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 55 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 5 | <td > 5 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Willenskraft wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Mühsal}} | {{Effekt|Oblivion|Mühsal}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Konstitution festigen}} | {{Effekt|Oblivion|Konstitution festigen}} | ||
Zeile 1.366: | Zeile 1.366: | ||
<td >[[Oger]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >[[Oger]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 75 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 75 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 3 | <td > 3 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schaden: Intelligenz}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Lähmung widerstehen}} | {{Effekt|Oblivion|Lähmung widerstehen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schockschaden}} | {{Effekt|Oblivion|Schockschaden}} | ||
Zeile 1.376: | Zeile 1.376: | ||
<td >[[Zweigling]] <br>(Wälder)</td> | <td >[[Zweigling]] <br>(Wälder)</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,3 | <td > 0,3 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Glück wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Konstitution}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Konstitution}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Gift widerstehen}} | {{Effekt|Oblivion|Gift widerstehen}} | ||
Zeile 1.386: | Zeile 1.386: | ||
<td >[[Minotaurus]] <br>([[Gweden-Bauernhof]])</td> | <td >[[Minotaurus]] <br>([[Gweden-Bauernhof]])</td> | ||
<td > 55 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 55 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 5 | <td > 5 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Willenskraft wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Mühsal}} | {{Effekt|Oblivion|Mühsal}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Konstitution festigen}} | {{Effekt|Oblivion|Konstitution festigen}} | ||
Zeile 1.396: | Zeile 1.396: | ||
<td >[[Msirae Faythung]] <br>([[Nefarivigum]])</td> | <td >[[Msirae Faythung]] <br>([[Nefarivigum]])</td> | ||
<td > 25 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 25 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 2 | <td > 2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Kannibalischer Verzehr}}</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Zeile 1.403: | Zeile 1.403: | ||
<td >[[Ratte]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >[[Ratte]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,5 | <td > 0,5 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Leben entdecken}} | {{Effekt|Oblivion|Leben entdecken}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Stille}} | {{Effekt|Oblivion|Stille}} | ||
Zeile 1.413: | Zeile 1.413: | ||
<td >Kein natürliches Vorkommen <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >Kein natürliches Vorkommen <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 1 | <td > 1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schild}} | {{Effekt|Oblivion|Schild}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Geschicklichkeit festigen}} | {{Effekt|Oblivion|Geschicklichkeit festigen}} | ||
Zeile 1.423: | Zeile 1.423: | ||
<td >[[Rumarer Schlachtfisch]] <br>(Gewässer)</td> | <td >[[Rumarer Schlachtfisch]] <br>(Gewässer)</td> | ||
<td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0 | <td > 0 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schaden: Willenskraft}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Unterwasseratmung}} | {{Effekt|Oblivion|Unterwasseratmung}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}} | ||
Zeile 1.433: | Zeile 1.433: | ||
<td >[[Sturm-Atronach]] <br>(Gewässer)</td> | <td >[[Sturm-Atronach]] <br>(Gewässer)</td> | ||
<td > 30 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 30 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,4 | <td > 0,4 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Magie wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Magie festigen}} | {{Effekt|Oblivion|Magie festigen}} | ||
Zeile 1.443: | Zeile 1.443: | ||
<td >Kein natürliches Vorkommen <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >Kein natürliches Vorkommen <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}} | {{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Magie}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Magie}} | ||
Zeile 1.453: | Zeile 1.453: | ||
<td >[[Schlachtfisch]] <br>(An Gewässern)</td> | <td >[[Schlachtfisch]] <br>(An Gewässern)</td> | ||
<td > 5 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 5 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schaden: Willenskraft}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Unterwasseratmung}} | {{Effekt|Oblivion|Unterwasseratmung}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}} | ||
Zeile 1.463: | Zeile 1.463: | ||
<td >[[Skalon]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | <td >[[Skalon]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Unterwasseratmung}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schockschaden}} | {{Effekt|Oblivion|Schockschaden}} | ||
Zeile 1.473: | Zeile 1.473: | ||
<td >[[Skamp]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] und [[Totenländer]])</td> | <td >[[Skamp]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] und [[Totenländer]])</td> | ||
<td > 10 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 10 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 1,5 | <td > 1,5 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schaden: Magie}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schock widerstehen}} | {{Effekt|Oblivion|Schock widerstehen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden reflektieren}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden reflektieren}} | ||
Zeile 1.483: | Zeile 1.483: | ||
<td >[[Elytra]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Dunnerwurz-Bau]])</td> | <td >[[Elytra]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Dunnerwurz-Bau]])</td> | ||
<td > 25 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 25 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Taumeltau-Effekt}}</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Zeile 1.490: | Zeile 1.490: | ||
<td >[[Zombie]] <br>([[Gruft]]en und [[Höhle]]n)</td> | <td >[[Zombie]] <br>([[Gruft]]en und [[Höhle]]n)</td> | ||
<td > 10 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 10 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 2 | <td > 2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Glück}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Glück}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie festigen}} | {{Effekt|Oblivion|Lebensenergie festigen}} | ||
Zeile 1.500: | Zeile 1.500: | ||
<td >[[Troll]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >[[Troll]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 25 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 25 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 2 | <td > 2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schaden: Geschicklichkeit}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Persönlichkeit festigen}} | {{Effekt|Oblivion|Persönlichkeit festigen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Willenskraft}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Willenskraft}} | ||
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<td >[[Vampir]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >[[Vampir]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 50 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 50 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,2 | <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Stille}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Krankheit widerstehen}} | {{Effekt|Oblivion|Krankheit widerstehen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Eisschaden}} | {{Effekt|Oblivion|Eisschaden}} | ||
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<td >Kein natürliches Vorkommen <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >Kein natürliches Vorkommen <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 40 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 40 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Eisschaden}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Frostschild}} | {{Effekt|Oblivion|Frostschild}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Feuer widerstehen}} | {{Effekt|Oblivion|Feuer widerstehen}} | ||
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<td >[[Hirsch]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >[[Hirsch]] <br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,1 | <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Feder}} | {{Effekt|Oblivion|Feder}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}} | ||
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<td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Eyja]] in [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]])</td> | <td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Eyja]] in [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]])</td> | ||
<td > 0 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 0 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 1 | <td > 1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Krankheit heilen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schild}} | {{Effekt|Oblivion|Schild}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Geschicklichkeit festigen}} | {{Effekt|Oblivion|Geschicklichkeit festigen}} | ||
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<td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 1[[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1[[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 3 | <td > 3 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Lähmung widerstehen}} | {{Effekt|Oblivion|Lähmung widerstehen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Glück}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Glück}} | ||
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<td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
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<td > 0,2 | <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Feuer widerstehen}} | {{Effekt|Oblivion|Feuer widerstehen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Feuerschild}} | {{Effekt|Oblivion|Feuerschild}} | ||
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<td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | <td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,2 | <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Persönlichkeit}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Persönlichkeit}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Ausdauer verstärken}} | {{Effekt|Oblivion|Ausdauer verstärken}} | ||
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<td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Grenzburg]], [[Ri'bassas Haus]])</td> | <td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Grenzburg]], [[Ri'bassas Haus]])</td> | ||
<td > 0 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 0 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 1 | <td > 1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Rattengift}}</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
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<td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Faregyl]])</td> | <td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Faregyl]])</td> | ||
<td > 30 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | <td > 30 [[Septim (Währung)|Septime]]</td> | ||
<td > 0,5 | <td > 0,5 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Leben entdecken}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}} | {{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Schaden: Geschicklichkeit}} | {{Effekt|Oblivion|Schaden: Geschicklichkeit}} | ||
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<td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Städte]])</td> | <td >Kein natürliches Vorkommen<br>([[Städte]])</td> | ||
<td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td> | ||
<td > 0,2 | <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td> <td style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Feder}} | {{Effekt|Oblivion|Feder}} | ||
{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}} | {{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}} |
Version vom 28. Mai 2012, 22:41 Uhr
Dies ist eine Übersicht über die verschiedenen Zutaten aus The Elder Scrolls IV: Oblivion. Sie liefert einen kurzen Überblick über die Eigenschaften der einzelnen Zutaten. Für nähere Informationen wird auf die Artikel der einzelnen Zutaten verwiesen.
Gliederung der Zutaten
In Oblivion lassen sich die Zutaten in vier verschiedene Kategorien unterteilen:
- Mineralische Zutaten - Diese Zutaten sind meist Bodenschätze oder andere mineralische Gegenstände.
- Pflanzliche Zutaten - Diese Zutaten lassen sich meist von Pflanzen ernten
- Tierische Zutaten - Diese Zutaten können meist den Kadavern von Kreaturen entnommen werden
- Andere Zutaten - Zutaten die keiner der anderen drei Kategorien zugeordnet werden können.
In dieser Übersicht wird als erstes der Name der Zutat genannt. Außerdem wird in der Tabelle ein Bild, das Vorkommen, der Wert, das Gewicht sowie alle Eigenschaften der Zutat aufgelistet.