Sotha Sil: Unterschied zwischen den Versionen

KKeine Bearbeitungszusammenfassung
(ausgebaut und Referenzen gesetzt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Artikelweiche|handelt von dem ''[[Gott]] Sotha Sil''. Für die gleichnamige [[Stadt]], siehe [[Sotha Sil (Stadt)]].}}
{{Artikelweiche|handelt von dem ''[[Gott]] Sotha Sil''. Für die gleichnamige [[Stadt]], siehe [[Sotha Sil (Stadt)]].}}
[[Bild:Sotha Sil Zeichnung.gif|thumb|Sotha Sil]] [[Bild:Sotha Sils Leiche.jpg|thumb|Sotha Sils Leiche]]
[[Bild:Sotha Sil Zeichnung.gif|thumb|Stilisierte Zeichnung Sotha Sils auf einem [[Schrein]] des [[Tribunals-Tempel]]s]]  
'''Sotha Sil''' war einer der engsten Berater [[Indoril Nerevar]]s. Später wurde er als ein Mitglied des [[Tribunal (Organisation)|Tribunals]] und Lehrmeister des [[Psijic-Orden]]s bekannt.
'''Sotha Sil''' war einer der engsten Berater [[Indoril Nerevar]]s. Später wurde er als ein Mitglied des [[Tribunal (Organisation)|Tribunals]] und Lehrmeister des [[Psijic-Orden]]s bekannt.


== Berater Nerevars ==
==Bedeutung im Tribunals-Tempel==
Im Glauben des [[Tribunals-Tempel]]s gilt Sotha Sil als Abbild von [[Azura]].<ref>laut dem [[Buch]] ''[[Quelle:Die Abbilder|Die Abbilder]]''</ref> Er gilt als der Schutzheilige der Handwerker und Zauberer.<ref name="dialogue">Dialoge zum Thema ''Sotha Sil'' aus [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref> Das Haus [[Telvanni]] wird oft mit Sotha Sil verglichen. Beide seien, neben dem gemeinsamen Fokus auf [[Magie]], unkonventionell, weltlich und bildstürmerisch.<ref>laut [[Vivec (Gott)|Vivec]] zum Thema ''Bewohner von Morrowind''</ref>


Sotha Sil war in der Zeit des [[Erster Rat|Ersten Rates]] der Lehrmeister und engste Berater des [[chimer]]ischen Generals [[Indoril Nerevar]]. Es ist unter anderem seiner Hilfe zu verdanken, dass die Allianz aus [[Chimer]]n und [[Dwemer]]n die [[Nord]] aus [[Vvardenfell]] zurückschlagen konnten. Allerdings war Sotha Sil auch ein Zweifler in Bezug auf einen Frieden mit den [[Dwemer]]. Er vermutete, dass die Allianz trotz der Freundschaft zwischen [[Nerevar]] und [[Dumac]], dem König der [[Dwemer]], nicht von Dauer sein würde.
Allgemein ist Sotha Sil der unbedeutendste der drei Tribunals-[[Götter]]. Da er sich vor allem in den letzten Jahrhunderten seines Lebens komplett zurückgezogen hat, ist er für die meisten Dunmer nur noch eine Legende.


Seine Befürchtungen wurden bestätigt, als [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]] Beweise für die Erbauung des [[Numidium]] durch [[Kagrenac]] liefert. Durch diese Beweise kommt es in [[1Ä 668]] zum Ausbruch des [[Krieg des Ersten Rates|Krieges des Ersten Rates]]. Nach dem Sieg der [[Chimer]] in der [[Schlacht am Roten Berg]] im Jahr [[1Ä 670]] und dem Tod [[Nerevar]]s erforscht Sotha Sil die [[Kagrenacs Werkzeuge|Werkzeuge Kagrenacs]], um einen Grund für das [[Verschwinden der Dwemer]] zu finden. Nach einigen Jahren gelingt es ihm die Funktion der Werkzeuge zu entschlüsseln. [[Vivec (Gott)|Vivec]], [[Almalexia (Gott)|Almalexia]] und er benutzen die Werkzeuge, um Energie von [[Lorkhans Herz]]en abzuziehen und sich somit zu [[Götter]]n aufzuschwingen. Die [[Daedra]] [[Azura]] ist über diesen Frevel so erbost, dass sie sämtliche [[Chimer]] in [[Dunmer]] verwandelt. Die drei neuen [[Götter]] werden unter dem Namen das [[Tribunal (Organisation)|Tribunal]] bekannt.
==Geschichte==
[[Bild:Sotha Sils Leiche.jpg|thumb|Sotha Sils Leiche]]
Die Herkunft Sotha Sils ist nicht bekannt. Seine chronologisch erste Erwähnung findet sich im Zusammenhang mit dem [[Haus des Chaos]]. So soll der damals noch nicht göttliche [[Vivec (Gott)|Vivec]] Sotha Sil als einzigen Überlebenden des untergeordneten Hauses Sotha aus den [[Daedrische Ruine|daedrischen Ruinen]] [[Ald Sotha]]s vor einem Angriff [[Mehrunes Dagon]]s gerettet haben.<ref>laut [[Tholer Saryoni]] zum Thema ''Vier Säulen''</ref>


== Mitglied des Tribunals ==
===Berater Nerevars===
Irgendwann in der folgenden Zeit wurde Sotha Sil zum Berater und Lehrmeister des aufstrebenden [[Indoril Nerevar]]. Sotha Sil war entscheidend am Sieg der Allianz aus [[Chimer]] und [[Dwemer]] über die [[Nord]], die das heutige [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] besetzt hielten, beteiligt.<ref name="battleofredmountain">laut dem Bericht ''[[Quelle:Die Schlacht am Roten Berg|Die Schlacht am Roten Berg]]''</ref><ref name="nerevaratredmountain">laut dem Bericht ''[[Quelle:Nerevar am Roten Berg|Nerevar am Roten Berg]]''</ref>


Sotha Sil nutzt seine neugewonnene Macht, um weiter zu forschen. Er bekommt ein sehr tiefes Verständnis der [[Magie]] und schafft es gleichzeitig, die Technik der [[Dwemer]] besser zu verstehen. Er erbaut eine eigene nach ihm benannte Stadt, [[Sotha Sil (Stadt)|Sotha Sil]], die Stadt der Uhrwerke tief unter [[Ebenherz]].
In der folgenden Zeit des [[Erster Rat|Ersten Rates]] hatte er einen Sitz in diesem inne und galt als der mächtigste Zauberer und weiseste Ratsherr des Rates.<ref name="dialogue" /> Außerdem war er weiterhin der engste Berater des [[chimer]]ischen Generals [[Indoril Nerevar|Nerevars]]. Allerdings war Sotha Sil auch ein Zweifler in Bezug auf einen Frieden mit den [[Dwemer]]n. Er vermutete, dass die Allianz trotz der Freundschaft zwischen [[Nerevar]] und [[Dumac]], dem König der Dwemer, nicht von Dauer sein würde.<ref name="battleofredmountain" />


=== Lehrmeister des Psijic-Ordens ===
Sotha Sils Befürchtungen wurden bestätigt, als [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]] Beweise für die Erbauung des [[Numidium]], eines mechanischen Gottes mit dem [[Lorkhans Herz]] als Energiequelle, durch den dwemerischen [[Lautarchitekt]]en [[Kagrenac]] liefert. Diese Tat wird von den Chimern als unverzeihlicher Frevel angesehen und der [[Krieg des Ersten Rates]] bricht aus.
Nach dem Sieg der [[Chimer]] in der [[Schlacht am Roten Berg]] und dem [[Verschwinden der Dwemer]] im Jahr [[1Ä 668]] beriet sich [[Nerevar]] mit seinen engsten Berateern, seiner Frau [[Almalexia (Gott)|Almalexia]], Sotha Sil und [[Vivec (Gott)|Vivec]], was mit den [[Kagrenacs Werkzeuge|Werkzeugen Kagrenacs]], den Geräten mit denen die Dwemer die Macht des Herzens anzapfen wollten, geschehen sollte. Nerevar wollte die Werkzeuge vernichten, während seine Berater sie benutzen wollten. Nerevar ließ seine Berater vor [[Azura]] schwören, die Werkezuge niemals zu verwenden.<ref>laut [[Vivec (Gott)|Vivec]] zum Thema ''meinen Schwur gebrochen''</ref> Je nach der zu Rate gezogenen Quelle erlag Nerevar kurz danach seinen Verletzungen aus der Schlacht<ref>Offizielle Darstellung des [[Tribunals-Tempel]]s, zum Beispiel im [[Buch]] ''[[Quelle:Der Heilige Nerevar|Der Heilige Nerevar]]''</ref> oder er wurde bei der Anrufung [[Azura]]s um Rat von seinen Beratern getötet.<ref name="nerevaratredmountain" />


===Apotheose===
Nach dem Tod [[Nerevar]]s erforschte Sotha Sil die Werkzeuge, um einen Grund für das Verschwinden der Dwemer und eine Möglichkeit für die sichere Verwendung der Macht des Herzens zu finden. Nach einigen Jahren gelang es ihm die Funktion der Werkzeuge zu entschlüsseln. [[Vivec (Gott)|Vivec]], [[Almalexia (Gott)|Almalexia]] und er benutzten dauraufhin die Werkzeuge, um Energie von [[Lorkhans Herz]]en abzuziehen und sich somit zu [[Götter]]n aufzuschwingen. Die [[Daedra-Fürst]]in [[Azura]] war über diesen Eidbruch so erbost, dass sie sämtliche [[Chimer]] als Strafe in [[Dunmer]] verwandelte.<ref name="battleofredmountain" /> Die drei neuen [[Götter]] wurden unter dem Namen [[Tribunal (Organisation)|Tribunal]] oder dem Kunstwort [[ALMSIVI]] bekannt.
Als Mitglied des Tribunals nutzte Sotha Sil seine neugewonnene Macht um weiter zu forschen. Er erhielt ein sehr tiefes Verständnis der [[Magie]] und schaffte es gleichzeitig, die Technik der [[Dwemer]] besser zu verstehen und zu verbessern. Er erbaute eine eigene nach ihm benannte Stadt, [[Sotha Sil (Stadt)|Sotha Sil]], die Stadt der Uhrwerke, tief unter dem damaligen [[Alt-Ebenherz|Ebenherz]].
===Lehrmeister des Psijic-Ordens===
Durch seine Forschung allein nicht mehr befriedigt, wandte sich Sotha Sil irgendwann der Lehre zu. Er reiste auf die Insel [[Artaeum]] in [[Summerset]], die den [[Psijic-Orden]] beherbergte. Dort war er als Lehrmeister tätig. Besonders erwähnenswert in dieser Zeit ist, dass er eine Übereinkunft mit den [[Daedra-Prinzen]] aushandelte.
Durch seine Forschung allein nicht mehr befriedigt, wandte sich Sotha Sil irgendwann der Lehre zu. Er reiste auf die Insel [[Artaeum]] in [[Summerset]], die den [[Psijic-Orden]] beherbergte. Dort war er als Lehrmeister tätig. Besonders erwähnenswert in dieser Zeit ist, dass er eine Übereinkunft mit den [[Daedra-Prinzen]] aushandelte.


Im Jahr [[1Ä 2920]], genauer am 16. [[Sonnenaufgang]], beschwor der König von [[Anequina]], [[Bileel]], den [[Daedra]] [[Molag Bal]], um die Stadt [[Gilverdale]] auszulöschen. Über diese Wahnsinnstat schockiert, verhandelte Sotha Sil am 3. [[Regenhand]] des selben Jahres eine Übereinkunft mit acht [[:Kategorie:Daedrische Prinzen|Daedra-Prinzen]] in [[Kalthafen]]. Die [[Daedra]] [[Azura]], [[Boethiah]], [[Hermaeus Mora]], [[Hircine]], [[Malacath]], [[Mehrunes Dagon]], [[Molag Bal]] und [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]] verpflichteten sich, nicht mehr mit normalen Menschen in Kontakt zu treten, sondern nur noch mit besonders mächtigen Hexenmeistern, wie zum Beispiel den Mitgliedern des [[Psijic-Orden]]s. Welche Gegenleistung Sotha Sil dafür erbrachte, ist unbekannt.
Im Jahr [[1Ä 2920]], genauer am 16. [[Sonnenaufgang]], beschwor der König von [[Anequina]], [[Bileel]], den [[Daedra]] [[Molag Bal]], um die Stadt [[Gilverdale]] auszulöschen.<ref>laut dem [[Buch]] ''[[2920, Sonnenaufgang]]''</ref> Über diese Wahnsinnstat schockiert, verhandelte Sotha Sil am 3. [[Regenhand]] des selben Jahres eine Übereinkunft mit acht [[Daedra-Fürst|daedrischen Fürsten]] in der [[Oblivion-Ebene]] [[Kalthafen]] aus. Die [[Daedra]] [[Azura]], [[Boethiah]], [[Hermaeus Mora]], [[Hircine]], [[Malacath]], [[Mehrunes Dagon]], [[Molag Bal]] und [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]] verpflichteten sich, nicht mehr mit normalen Menschen in Kontakt zu treten, sondern nur noch mit besonders mächtigen Hexenmeistern wie zum Beispiel den Mitgliedern des [[Psijic-Orden]]s. Welche Gegenleistung Sotha Sil dafür erbrachte, ist unbekannt.<ref name="2920regenhand">laut dem [[Buch]] ''[[2920, Regenhand]]''</ref>
 
Im selben Jahr verließ Sotha Sil den Orden auf Bitte von [[Almalexia (Gott)|Almalexia]], um seine Heimat [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] im Krieg gegen das [[Zweites Kaisereich|cyrodiilische Kaiserreich]] zu unterstützen. In ihrer Abwesenheit hatte [[Vivec (Gott)|Vivec]] jedoch schon einen Waffenstillstand ausgehandelt.<ref name="2920regenhand" /> Um diesen Waffenstillstand zu erhalten, verhinderte Sotha Sil in der [[Sonnenhöhe]] ein geplantes Attentat auf den [[Kaiser]] [[Reman III]]. Nachdem seine Verhandlungen mit der [[Morag Tong]], den Mordauftrag nicht auszuführen, nicht erfolgreich waren, versenkte er kurzerhand, in der Gestalt eines [[Daedra-Fürst]]en, das Schiff, das die Bezahlung transportierte.<ref>laut dem [[Buch]] ''[[2920, Sonnenhöhe]]''</ref> Später nahm er an den Friedensverhandlungen in [[Fervinthil]] teil.<ref>laut dem [[Buch]] ''[[2920, Letzte Saat]]''</ref>


Im selben Jahr verließ Sotha Sil den Orden auf Bitte von [[Almalexia (Gott)|Almalexia]], um seine Heimat [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] im Krieg gegen das [[Zweites Kaisereich|cyrodiilische Kaiserreich]] zu unterstützen. In ihrer Abwesenheit hatte [[Vivec (Gott)|Vivec]] jedoch schon einen Waffenstillstand ausgehandelt.
Ebenfalls im Jahr [[1Ä 2920]] beschwor die [[Hexe]] des [[Skeffington-Zirkel]]s [[Turala]] unter der Anleitung von [[Gutbein]], einem von Sotha Sil verstoßenen Mitglied des [[Psijic-Orden]]s, den [[Daedra]] [[Mehrunes Dagon]], um [[Gramfeste]] zu vernichten. Am 12. [[Sonnenuntergang]] wurde [[Gramfeste]] von [[Mehrunes Dagon]] und seinen [[Daedra]]horden überrannt. In der Stadt überlebte niemand. Sotha Sil und [[Almalexia (Gott)|Almalexia]] trafen aber dennoch rechtzeitig ein, um [[Mehrunes Dagon]] zum Kampf zu stellen. Während dieses Kampfes wurde [[Almalexia (Gott)|Almalexia]] schwer verletzt.<ref>laut dem [[Buch]] ''[[2920, Sonnenuntergang]]''</ref>


=== Kampf gegen Mehrunes Dagon ===
Sotha Sil zog sich nach dem Sieg zurück in die [[Stadt der Uhrwerke]] und setzte seine Experimente fort. In der [[Buch]]reihe ''[[2920 (Bücher)|2920, dem letzten Jahr der Ersten Ära]]'' wird angedeutet, dass diese Experimente für das Chaos in der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]] verantwortlich waren.<ref>laut dem [[Buch]] ''[[2920, Abendstern]]''</ref> Ob dies tatsächlich so war, ist mehr als fraglich.


Ebenfalls im Jahr [[1Ä 2920]] beschwor die [[Hexe]] des [[Skeffington-Zirkel]]s [[Turala]] unter der Anleitung von [[Gutbein]], einem von Sotha Sil verstoßenen Mitglied des [[Psijic-Orden]]s, den [[Daedra]] [[Mehrunes Dagon]], um [[Gramfeste]] zu vernichten. Am 12. [[Sonnenuntergang]] wurde [[Gramfeste]] von [[Mehrunes Dagon]] und seinen [[Daedra]]horden überrannt. In der Stadt überlebte niemand. Sotha Sil und [[Almalexia (Gott)|Almalexia]] trafen aber dennoch rechtzeitig ein, um [[Mehrunes Dagon]] zum Kampf zu stellen. Während dieses Kampfes wurde [[Almalexia (Gott)|Almalexia]] schwer verletzt. Sotha Sil zog sich nach dem Sieg zurück in die [[Stadt der Uhrwerke]].
===Der Kampf gegen Dagoth Ur===
Über Sotha Sils weitere Geschichte ist bis zum Ende der Zweiten Ära nichts mehr bekannt. Allem Anschein nach verbrachte er seine gesamte Zeit in der [[Stadt der Uhrwerke]].


=== Der Kampf gegen Dagoth Ur ===
Nachdem [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]] im Jahr [[2Ä 882]] aus seinem [[Lange Schlaf|Langen Schlaf]] erwachte und das [[Herz von Lorkhan]] erobern konnte, bemühte sich das [[Tribunal (Organisation)|Tribunal]] vergeblich um eine Rückeroberung. Mehrere Angriffe der drei Halbgötter scheiterten. Im Jahr [[3Ä 417]] verloren Sotha Sil und [[Almalexia (Gott)|Almalexia]] bei einem Angriff sogar die [[Artefakt]]e [[Seelenklinge]] und [[Seelendonner]] an das [[Sechste Haus]].<ref>laut dem Bericht ''[[Quelle:Dagoth Urs Pläne|Dagoth Urs Pläne]]''</ref> Das Eingreifen des [[Nerevarine]] konnte [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]] jedoch besiegen. Diese Niederlage markiert aber das letzte Mal, dass Sotha Sil außerhalb der Stadt der Uhrwerke gesehen wurde.<ref>laut [[Vivec (Gott)|Vivec]] zum Thema ''Sotha Sil''</ref>


Nachdem [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]] im Jahr [[2Ä 882]] aus seinem [[Lange Schlaf|langen Schlaf]] erwachte und das [[Herz von Lorkhan]] erobern konnte, bemühte sich das [[Tribunal (Organisation)|Tribunal]] vergeblich um eine Rückeroberung. Mehrere Angriffe der drei Halbgötter scheiterten. Im Jahr [[3Ä 417]] verloren Sotha Sil und [[Almalexia (Gott)|Almalexia]] bei einem Angriff sogar die [[Artefakt]]e [[Seelenklinge]] und [[Seelendonner]] an das [[Sechste Haus]]. Das Eingreifen des [[Nerevarine]] konnte [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]] jedoch besiegen.
===Das Ende eines Gottes===
[[Bild:Sotha Sil nah.jpg|thumb|Sotha Sil]]
Durch seine Forschung an der Technik der [[Dwemer]] angeregt, wollte Sotha Sil die Technik diese weiterentwickeln. Irgendwann in den vergangenen Jahrhunderten schuf er deswegen eine Armee von [[Mechanoid]]en in seiner Stadt der Uhrwerke. Er ging sogar so weit, dass er seine eigenen Arme und Beine durch mechanische Teile ersetzte.


== Die Stadt der Uhrwerke ==
Was danach mit Sotha Sil geschah ist unbekannt. Der [[Nerevarine]] berichtete Folgendes, auch wenn man zur damaligen Zeit seiner Darstellung keinen Glauben schenkte:
[[Bild:Sotha Sil nah.jpg|thumb|left|Sotha Sil]]
Nach dem Fall des [[Haus Dagoth|Hauses Dagoth]] und der Zerstörung des [[Lorkhans Herz|Herzens von Lorkhan]] verlor auch das Tribunal seine Unsterblichkeit. [[Almalexia (Gott)|Almalexia]] wollte aus diesem Grund Sotha Sils Technik benutzen, um weiterhin ihre Macht über [[Gramfeste]] ausüben zu können. Ob Sotha Sil von diesen Plänen wusste oder nicht, auf jeden Fall schloss er sich in seiner Stadt der Uhrwerke ein, so dass er nicht einmal von den beiden anderen Tribunalsgöttern erreicht werden konnte. Nachdem der [[Nerevarine]] Almalexia [[Barilzars verwobenes Band]] besorgte, konnte sie dessen dimensionsbrechende [[Magie]] benutzen um sich an Sotha Sils Schutzeinrichtungen vorbei in sein Heim zu teleportieren. Sotha Sil sagte kein Wort, als Almalexia ihn mit ihrem Schwert [[Hoffnungsfunke]] tötete. Sie beschwor Sotha Sils [[Mechanoiden]] und ließ sie [[Gramfeste]] angreifen.<ref>[[Almalexia (Gott)|Almalexias]] Schlussrede in [[The Elder Scrolls III: Tribunal]]</ref> Später lockte sie den Nerevarine in die Stadt der Uhrwerke und versuchte ihn zu töten. Sie wollte es so darstellen, dass Sotha Sil verrückt geworden sei, Gramfeste angegriffen und den Nerevarine getötet hat und sie ihn deswegen töten musste.<ref>Handlung von [[The Elder Scrolls III: Tribunal]]</ref>


Durch seine Forschung an den [[:Kategorie:Dwemer#Hinterlassenschaften der Dwemer|Hinterlassenschaften]] der [[Dwemer]] angeregt, wollte Sotha Sil die Technik der [[Dwemer]] weiterentwickeln. In den vergangenen Jahrhunderten schuf er deswegen eine Armee von [[Mechanoid]]en in seiner Stadt der Uhrwerke. Er ging sogar so weit, dass er seine eigenen Arme und Beine durch mechanische Teile ersetzte.
==Einzelnachweise==


Nach dem Fall des [[Haus Dagoth|Hauses Dagoth]] und der Zerstörung des [[Lorkhans Herz|Herzens von Lorkhan]] verlor auch das Tribunal seine Unsterblichkeit. [[Almalexia (Gott)|Almalexia]] wollte aus diesem Grund Sotha Sils Technik benutzen, um weiterhin ihre Macht über [[Gramfeste]] ausüben zu können. Sie tötete Sotha Sil im Jahr [[3Ä 427]] durch das Schwert [[Hoffnungsfunke]].
<references />


[[Kategorie:Götter]]
[[Kategorie:Götter]]
[[Kategorie:Dunmerische Gottheiten]]
[[Kategorie:Dunmerische Gottheiten]]

Version vom 27. September 2010, 09:55 Uhr

Dieser Artikel handelt von dem Gott Sotha Sil. Für die gleichnamige Stadt, siehe Sotha Sil (Stadt).
Stilisierte Zeichnung Sotha Sils auf einem Schrein des Tribunals-Tempels

Sotha Sil war einer der engsten Berater Indoril Nerevars. Später wurde er als ein Mitglied des Tribunals und Lehrmeister des Psijic-Ordens bekannt.

Bedeutung im Tribunals-Tempel

Im Glauben des Tribunals-Tempels gilt Sotha Sil als Abbild von Azura.[1] Er gilt als der Schutzheilige der Handwerker und Zauberer.[2] Das Haus Telvanni wird oft mit Sotha Sil verglichen. Beide seien, neben dem gemeinsamen Fokus auf Magie, unkonventionell, weltlich und bildstürmerisch.[3]

Allgemein ist Sotha Sil der unbedeutendste der drei Tribunals-Götter. Da er sich vor allem in den letzten Jahrhunderten seines Lebens komplett zurückgezogen hat, ist er für die meisten Dunmer nur noch eine Legende.

Geschichte

Sotha Sils Leiche

Die Herkunft Sotha Sils ist nicht bekannt. Seine chronologisch erste Erwähnung findet sich im Zusammenhang mit dem Haus des Chaos. So soll der damals noch nicht göttliche Vivec Sotha Sil als einzigen Überlebenden des untergeordneten Hauses Sotha aus den daedrischen Ruinen Ald Sothas vor einem Angriff Mehrunes Dagons gerettet haben.[4]

Berater Nerevars

Irgendwann in der folgenden Zeit wurde Sotha Sil zum Berater und Lehrmeister des aufstrebenden Indoril Nerevar. Sotha Sil war entscheidend am Sieg der Allianz aus Chimer und Dwemer über die Nord, die das heutige Morrowind besetzt hielten, beteiligt.[5][6]

In der folgenden Zeit des Ersten Rates hatte er einen Sitz in diesem inne und galt als der mächtigste Zauberer und weiseste Ratsherr des Rates.[2] Außerdem war er weiterhin der engste Berater des chimerischen Generals Nerevars. Allerdings war Sotha Sil auch ein Zweifler in Bezug auf einen Frieden mit den Dwemern. Er vermutete, dass die Allianz trotz der Freundschaft zwischen Nerevar und Dumac, dem König der Dwemer, nicht von Dauer sein würde.[5]

Sotha Sils Befürchtungen wurden bestätigt, als Dagoth Ur Beweise für die Erbauung des Numidium, eines mechanischen Gottes mit dem Lorkhans Herz als Energiequelle, durch den dwemerischen Lautarchitekten Kagrenac liefert. Diese Tat wird von den Chimern als unverzeihlicher Frevel angesehen und der Krieg des Ersten Rates bricht aus. Nach dem Sieg der Chimer in der Schlacht am Roten Berg und dem Verschwinden der Dwemer im Jahr 1Ä 668 beriet sich Nerevar mit seinen engsten Berateern, seiner Frau Almalexia, Sotha Sil und Vivec, was mit den Werkzeugen Kagrenacs, den Geräten mit denen die Dwemer die Macht des Herzens anzapfen wollten, geschehen sollte. Nerevar wollte die Werkzeuge vernichten, während seine Berater sie benutzen wollten. Nerevar ließ seine Berater vor Azura schwören, die Werkezuge niemals zu verwenden.[7] Je nach der zu Rate gezogenen Quelle erlag Nerevar kurz danach seinen Verletzungen aus der Schlacht[8] oder er wurde bei der Anrufung Azuras um Rat von seinen Beratern getötet.[6]

Apotheose

Nach dem Tod Nerevars erforschte Sotha Sil die Werkzeuge, um einen Grund für das Verschwinden der Dwemer und eine Möglichkeit für die sichere Verwendung der Macht des Herzens zu finden. Nach einigen Jahren gelang es ihm die Funktion der Werkzeuge zu entschlüsseln. Vivec, Almalexia und er benutzten dauraufhin die Werkzeuge, um Energie von Lorkhans Herzen abzuziehen und sich somit zu Göttern aufzuschwingen. Die Daedra-Fürstin Azura war über diesen Eidbruch so erbost, dass sie sämtliche Chimer als Strafe in Dunmer verwandelte.[5] Die drei neuen Götter wurden unter dem Namen Tribunal oder dem Kunstwort ALMSIVI bekannt.

Als Mitglied des Tribunals nutzte Sotha Sil seine neugewonnene Macht um weiter zu forschen. Er erhielt ein sehr tiefes Verständnis der Magie und schaffte es gleichzeitig, die Technik der Dwemer besser zu verstehen und zu verbessern. Er erbaute eine eigene nach ihm benannte Stadt, Sotha Sil, die Stadt der Uhrwerke, tief unter dem damaligen Ebenherz.

Lehrmeister des Psijic-Ordens

Durch seine Forschung allein nicht mehr befriedigt, wandte sich Sotha Sil irgendwann der Lehre zu. Er reiste auf die Insel Artaeum in Summerset, die den Psijic-Orden beherbergte. Dort war er als Lehrmeister tätig. Besonders erwähnenswert in dieser Zeit ist, dass er eine Übereinkunft mit den Daedra-Prinzen aushandelte.

Im Jahr 1Ä 2920, genauer am 16. Sonnenaufgang, beschwor der König von Anequina, Bileel, den Daedra Molag Bal, um die Stadt Gilverdale auszulöschen.[9] Über diese Wahnsinnstat schockiert, verhandelte Sotha Sil am 3. Regenhand des selben Jahres eine Übereinkunft mit acht daedrischen Fürsten in der Oblivion-Ebene Kalthafen aus. Die Daedra Azura, Boethiah, Hermaeus Mora, Hircine, Malacath, Mehrunes Dagon, Molag Bal und Sheogorath verpflichteten sich, nicht mehr mit normalen Menschen in Kontakt zu treten, sondern nur noch mit besonders mächtigen Hexenmeistern wie zum Beispiel den Mitgliedern des Psijic-Ordens. Welche Gegenleistung Sotha Sil dafür erbrachte, ist unbekannt.[10]

Im selben Jahr verließ Sotha Sil den Orden auf Bitte von Almalexia, um seine Heimat Morrowind im Krieg gegen das cyrodiilische Kaiserreich zu unterstützen. In ihrer Abwesenheit hatte Vivec jedoch schon einen Waffenstillstand ausgehandelt.[10] Um diesen Waffenstillstand zu erhalten, verhinderte Sotha Sil in der Sonnenhöhe ein geplantes Attentat auf den Kaiser Reman III. Nachdem seine Verhandlungen mit der Morag Tong, den Mordauftrag nicht auszuführen, nicht erfolgreich waren, versenkte er kurzerhand, in der Gestalt eines Daedra-Fürsten, das Schiff, das die Bezahlung transportierte.[11] Später nahm er an den Friedensverhandlungen in Fervinthil teil.[12]

Ebenfalls im Jahr 1Ä 2920 beschwor die Hexe des Skeffington-Zirkels Turala unter der Anleitung von Gutbein, einem von Sotha Sil verstoßenen Mitglied des Psijic-Ordens, den Daedra Mehrunes Dagon, um Gramfeste zu vernichten. Am 12. Sonnenuntergang wurde Gramfeste von Mehrunes Dagon und seinen Daedrahorden überrannt. In der Stadt überlebte niemand. Sotha Sil und Almalexia trafen aber dennoch rechtzeitig ein, um Mehrunes Dagon zum Kampf zu stellen. Während dieses Kampfes wurde Almalexia schwer verletzt.[13]

Sotha Sil zog sich nach dem Sieg zurück in die Stadt der Uhrwerke und setzte seine Experimente fort. In der Buchreihe 2920, dem letzten Jahr der Ersten Ära wird angedeutet, dass diese Experimente für das Chaos in der Zweiten Ära verantwortlich waren.[14] Ob dies tatsächlich so war, ist mehr als fraglich.

Der Kampf gegen Dagoth Ur

Über Sotha Sils weitere Geschichte ist bis zum Ende der Zweiten Ära nichts mehr bekannt. Allem Anschein nach verbrachte er seine gesamte Zeit in der Stadt der Uhrwerke.

Nachdem Dagoth Ur im Jahr 2Ä 882 aus seinem Langen Schlaf erwachte und das Herz von Lorkhan erobern konnte, bemühte sich das Tribunal vergeblich um eine Rückeroberung. Mehrere Angriffe der drei Halbgötter scheiterten. Im Jahr 3Ä 417 verloren Sotha Sil und Almalexia bei einem Angriff sogar die Artefakte Seelenklinge und Seelendonner an das Sechste Haus.[15] Das Eingreifen des Nerevarine konnte Dagoth Ur jedoch besiegen. Diese Niederlage markiert aber das letzte Mal, dass Sotha Sil außerhalb der Stadt der Uhrwerke gesehen wurde.[16]

Das Ende eines Gottes

Sotha Sil

Durch seine Forschung an der Technik der Dwemer angeregt, wollte Sotha Sil die Technik diese weiterentwickeln. Irgendwann in den vergangenen Jahrhunderten schuf er deswegen eine Armee von Mechanoiden in seiner Stadt der Uhrwerke. Er ging sogar so weit, dass er seine eigenen Arme und Beine durch mechanische Teile ersetzte.

Was danach mit Sotha Sil geschah ist unbekannt. Der Nerevarine berichtete Folgendes, auch wenn man zur damaligen Zeit seiner Darstellung keinen Glauben schenkte: Nach dem Fall des Hauses Dagoth und der Zerstörung des Herzens von Lorkhan verlor auch das Tribunal seine Unsterblichkeit. Almalexia wollte aus diesem Grund Sotha Sils Technik benutzen, um weiterhin ihre Macht über Gramfeste ausüben zu können. Ob Sotha Sil von diesen Plänen wusste oder nicht, auf jeden Fall schloss er sich in seiner Stadt der Uhrwerke ein, so dass er nicht einmal von den beiden anderen Tribunalsgöttern erreicht werden konnte. Nachdem der Nerevarine Almalexia Barilzars verwobenes Band besorgte, konnte sie dessen dimensionsbrechende Magie benutzen um sich an Sotha Sils Schutzeinrichtungen vorbei in sein Heim zu teleportieren. Sotha Sil sagte kein Wort, als Almalexia ihn mit ihrem Schwert Hoffnungsfunke tötete. Sie beschwor Sotha Sils Mechanoiden und ließ sie Gramfeste angreifen.[17] Später lockte sie den Nerevarine in die Stadt der Uhrwerke und versuchte ihn zu töten. Sie wollte es so darstellen, dass Sotha Sil verrückt geworden sei, Gramfeste angegriffen und den Nerevarine getötet hat und sie ihn deswegen töten musste.[18]

Einzelnachweise

  1. laut dem Buch Die Abbilder
  2. 2,0 2,1 Dialoge zum Thema Sotha Sil aus The Elder Scrolls III: Morrowind
  3. laut Vivec zum Thema Bewohner von Morrowind
  4. laut Tholer Saryoni zum Thema Vier Säulen
  5. 5,0 5,1 5,2 laut dem Bericht Die Schlacht am Roten Berg
  6. 6,0 6,1 laut dem Bericht Nerevar am Roten Berg
  7. laut Vivec zum Thema meinen Schwur gebrochen
  8. Offizielle Darstellung des Tribunals-Tempels, zum Beispiel im Buch Der Heilige Nerevar
  9. laut dem Buch 2920, Sonnenaufgang
  10. 10,0 10,1 laut dem Buch 2920, Regenhand
  11. laut dem Buch 2920, Sonnenhöhe
  12. laut dem Buch 2920, Letzte Saat
  13. laut dem Buch 2920, Sonnenuntergang
  14. laut dem Buch 2920, Abendstern
  15. laut dem Bericht Dagoth Urs Pläne
  16. laut Vivec zum Thema Sotha Sil
  17. Almalexias Schlussrede in The Elder Scrolls III: Tribunal
  18. Handlung von The Elder Scrolls III: Tribunal