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[[Bild:Shara-Außenansicht.JPG|thumb|right|Außenansicht des Velothi-Turms]] | |||
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'''Shara''' ist ein [[Velothi-Turm]] in der [[Sheogorad]]-[[Region]], der sich nah an der westlich gelegenen [[Orethi-Ahnengruft]] befindet. Er ist zudem westlich der [[Dwemerruine]] [[Nchardahrk]] und nordwestlich der [[Dunmerfestung]] [[Rotheran]] anzutreffen. In ihm haust der [[Nekromant]] [[Tirer Belvayn]], dessen beschworene [[Untote]] den Turm vor Eindringlingen verteidigen. | |||
==Aufbau== | |||
====Eingangsbereich==== | |||
Nach dem Betreten des Eingangs, der sich relativ weit weg vom eigentlichen Turm befindet, ist man im Eingangsbereich, welcher von zwei Säulen mitten im Raum gestützt wird. An beiden Seiten der Eingangstür wurden [[Fackel]]n angebracht, die für Beleuchtung sorgen sollen. Folgt man dem schlangenförmigen Korridor, gelangt man zum [[Beschwörung]]sraum. | |||
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Der große [[Beschwörung]]sraum, wird vom [[Hexenmeister]] [[Tirer Belvayn]] dazu genutzt, [[Untote]], die sein Versteck bewachen sollen, zu beschwören. Dieser vom [[Kaiserreich]] legale und vom [[Tribunal Tempel]] nicht gerne gesehener Vorgang wird als [[Nekromantie]] beschrieben. Im großen zweistöckigen [[Beschwörung]]sraum bewachen ein paar [[Untote]] wie [[Skelett]]e und [[Ahnengeist]]er, aber auch ein starker [[Daedra]] den Bereich. In der Mitte des Raumes steht auf einer zweitrepprigen Anhöhe eine Feuerstelle, die von vielen [[Knochen]] im Raum umgeben ist. | |||
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Ein kleiner Weg, der am Rande des [[Beschwörung]]sraumes etwas versteckt vom Raum wegführt, führt zu einem Lagerbereich, indem einige [[Kiste]]n in einer Ecke stehen. Dieses Zimmer wird von einem [[Skelett]] bewacht, der den Inhalt der [[Kiste]]n, der aus [[Draken]] und anderen [[Gegenstände]]n besteht, bewacht und vor [[Dieb]]en oder [[Abenteurer]]n verteidigt. | |||
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Der längere Korridor, der um den [[Beschwörung]]sraum führt, endet im unteren Turmbereich, der außer vielen [[Knochen]] und [[Schädel]]n leer ist und ebenfalls von einem [[Skelett]] bewacht wird. Eine große Treppe am Rande des Raumes führt zum oberen Turmbereich, der vom [[dunmer]]ischen [[Nekromant]]en bewohnt wird. | |||
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In ihm befinden sich Möbelstücke wie ein Doppel[[bett]], daneben ein Nachttisch, ein Kleiderschrank mit gewöhnlichen [[Kleidung]]sstücken und ein Tisch in der Mitte des Raumes, auf dem ein [[Schädel]], ein [[Verfeinerter Genesungstrank]] und Exemplare des [[Bücher]] [[N'Gasta! Kvata! Kvakis!]] und [[Blasphemische Wiedergänger]] platziert wurden. In der rechten Ecke hat sich der [[Dunmer]] eine kleine Bibliothek mit unter anderem diesen [[Bücher]]n eingerichtet: [[Die Gewandelten]], [[Die dunkelste Dunkelheit]], [[Die Brüder der Dunkelheit]] und [[Mystizismus]]. Die Auswahl seiner [[Bücher]] deuten darauf hin, dass er ein [[Mystik]]- und [[Beschwörung]]s-Fanatiker ist. | |||
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Bild:Shara-Beschwörungsraum.JPG|[[Beschwörung]]sraum in Shara | |||
Bild:Shara-Lagerbereich.JPG|Lagerbereich mit [[Kiste]]n | |||
Bild:Shara-Unterer Turmbereich.JPG|Unterer leerer Turmbereich | |||
Bild:Shara-Oberer Turmbereich.JPG|Wohn- und Studienbereich | |||
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==Personen== | |||
Der [[Velothi-Turm]] Shara wird ausschließlich von [[Tirer Belvayn]] bewohnt, der diesen Ort als Versteck für seine dunklen Machenschaften nutzt. | |||
[[Kategorie:Morrowind (Provinz)]][[Kategorie:Velothi-Türme]] | [[Kategorie:Morrowind (Provinz)]][[Kategorie:Velothi-Türme]] |
Version vom 1. März 2009, 21:41 Uhr
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Shara ist ein Velothi-Turm in der Sheogorad-Region, der sich nah an der westlich gelegenen Orethi-Ahnengruft befindet. Er ist zudem westlich der Dwemerruine Nchardahrk und nordwestlich der Dunmerfestung Rotheran anzutreffen. In ihm haust der Nekromant Tirer Belvayn, dessen beschworene Untote den Turm vor Eindringlingen verteidigen.
Aufbau
Eingangsbereich
Nach dem Betreten des Eingangs, der sich relativ weit weg vom eigentlichen Turm befindet, ist man im Eingangsbereich, welcher von zwei Säulen mitten im Raum gestützt wird. An beiden Seiten der Eingangstür wurden Fackeln angebracht, die für Beleuchtung sorgen sollen. Folgt man dem schlangenförmigen Korridor, gelangt man zum Beschwörungsraum.
Beschwörungsraum
Der große Beschwörungsraum, wird vom Hexenmeister Tirer Belvayn dazu genutzt, Untote, die sein Versteck bewachen sollen, zu beschwören. Dieser vom Kaiserreich legale und vom Tribunal Tempel nicht gerne gesehener Vorgang wird als Nekromantie beschrieben. Im großen zweistöckigen Beschwörungsraum bewachen ein paar Untote wie Skelette und Ahnengeister, aber auch ein starker Daedra den Bereich. In der Mitte des Raumes steht auf einer zweitrepprigen Anhöhe eine Feuerstelle, die von vielen Knochen im Raum umgeben ist.
Lagerbereich
Ein kleiner Weg, der am Rande des Beschwörungsraumes etwas versteckt vom Raum wegführt, führt zu einem Lagerbereich, indem einige Kisten in einer Ecke stehen. Dieses Zimmer wird von einem Skelett bewacht, der den Inhalt der Kisten, der aus Draken und anderen Gegenständen besteht, bewacht und vor Dieben oder Abenteurern verteidigt.
Unterer Turmbereich
Der längere Korridor, der um den Beschwörungsraum führt, endet im unteren Turmbereich, der außer vielen Knochen und Schädeln leer ist und ebenfalls von einem Skelett bewacht wird. Eine große Treppe am Rande des Raumes führt zum oberen Turmbereich, der vom dunmerischen Nekromanten bewohnt wird.
Oberer Turmbereich
In ihm befinden sich Möbelstücke wie ein Doppelbett, daneben ein Nachttisch, ein Kleiderschrank mit gewöhnlichen Kleidungsstücken und ein Tisch in der Mitte des Raumes, auf dem ein Schädel, ein Verfeinerter Genesungstrank und Exemplare des Bücher N'Gasta! Kvata! Kvakis! und Blasphemische Wiedergänger platziert wurden. In der rechten Ecke hat sich der Dunmer eine kleine Bibliothek mit unter anderem diesen Büchern eingerichtet: Die Gewandelten, Die dunkelste Dunkelheit, Die Brüder der Dunkelheit und Mystizismus. Die Auswahl seiner Bücher deuten darauf hin, dass er ein Mystik- und Beschwörungs-Fanatiker ist.
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Beschwörungsraum in Shara
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Lagerbereich mit Kisten
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Unterer leerer Turmbereich
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Wohn- und Studienbereich
Personen
Der Velothi-Turm Shara wird ausschließlich von Tirer Belvayn bewohnt, der diesen Ort als Versteck für seine dunklen Machenschaften nutzt.