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Die im [[Arenabezirk (Kaiserstadt)|Arenabezirk]] im Osten der Stadt gelegene [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]] bildet das freizeitliche Zentrum der Kaiserstadt. Als eine der zwei [[Arena|Arenen]] in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]<ref>die zweite [[Arena]], die [[Arena (Kvatch)|Colovianische Arena]], steht bzw. stand in [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]]</ref> stellt die [[Arena (Kaiserstadt)|Nibenische Arena]] ein gewaltiger Zuschauermagnet da.
 
In riesigen Scharen strömen die Zuschauer aus allen Teilen [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]s in die [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]], um dort den heroischen [[Gladiator (Arena)|Gladiatorenkämpfen]] zuzusehen und auf den Sieg eines [[Gladiator (Arena)|Gladiators]] aus einem der beiden Teams, entweder dem [[Blaues Team (Arena)|blauen]] und dem [[Gelbes Team (Arena)|gelben Team]], zu setzen. Besonders mutige [[Kämpfer]] können sich sogar selber in eines der Teams einschreiben lassen und selbst in der [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]] antreten, um so zu Ruhm und [[Septime|Geld]] zu gelangen.
 
Viele jedoch scheitern in der [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]], sei es als unterlegener [[Gladiator (Arena)|Gladiator]] oder als erfolgloser Spieler. [[Alessia Ottus]], Autorin des [[Kaiserstadt-Ratgeber]]s, nennt die [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]] einen Ort, den man besser nicht besuchen sollte,''"weil keine Notwendigkeit besteht, dass Ihr ihn besucht"'' und ''"nur Müßige oder Dumme"'' dorthingingen. Viele teilen ihre Meinung darüber und sehen in der [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]] ein barbarisches Schlachthaus oder bezeichnen es als blosses Theater. Dennoch zieht die [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]] bei jedem Kampf zahlreiche Zuschauer an und die Kämpfe sind fast immer ausverkauft.


==Politik==
==Politik==

Version vom 15. Februar 2008, 16:25 Uhr

Erklärung

Das ist Rici's Trampolin, eine Seite mit der er Artikel zwischenspeichern, neue Artikel schreiben und verschiedene Sachen testen kann. (Nur erstellt weil ich weis das er das sonst nicht gemacht hätte ^^ vllt. nutzt er es ja mal wenn er es brauchen sollte)--Deepfighter 07:37, 2. Okt. 2007 (CEST)

Bemerkung by Ricardo: wer ohne meine Erlaubnis auf meinem Trampolin rumspringt, den soll der Fluch Sheogoraths treffen! xD-- Ricardo Diaz 18:05, 25. Jan. 2008 (CET)

Momentane Projekte

Kaiserstadt

komplette Überarbeitung des Artikels Kaiserstadt

 


Kaiserstadt
Datei:Kaiserstadt.jpg
Die Kaiserstadt, rechts im Bild die Geheime Universität,im Vordergrund der Hafen
Provinz Cyrodiil
Region Herzlande
Regierung Ältestenrat
Gewerbe Handel
Statthalter Lordkanzler Ocato[1]
Bevölkerung
Einwohner-
schichten
Bettler, Händler, Beamte, Journalisten, Gastronomen.
Vorherrschendes
Volk
Kaiservolk
Sonstiges
Baustil Ayleidisch, Kaiserlich
Das Stadtwappen
Datei:Septim Wappen.jpg
Wappen der Septim-Dynastie[2]
Das Wahrzeichen
Datei:Ayleiden turm.JPG
Der Weißgoldturm im Zentrum der Kaiserstadt.
Lage
Die in den Herzlanden gelegene Kaiserstadt
Datei:Kaiserstadt-Vogelperspektive.JPG
Stadtkarte der Kaiserstadt

Die Kaiserstadt ist die Haupstadt der Provinz Cyrodiil und des Kaiserreiches von Tamriel. Sie ist die größte Stadt der Provinz Cyrodiil.

Die Kaiserstadt ist als Sitz des Kaisers und des Ältestenrates politisches Zentrum des Reiches. Darüber hinaus befinden sich in ihr der Tempel des Einen und die Geheime Universität.

Geografie

Lage

Die Stadt liegt auf einer großen Insel mitten im Rumare-See und ist mit dem Festland nur über eine einzige, große Brücke verbunden[3]. Des weiteren liegt sie genau im Zentrum des Kontinentes Tamriel und somit des Kaiserreiches. Aus diesem Grund ist ihre Verwendung als Haupstadt des Kaiserreiches mehr als ideal, da nahezu alle Wege von West nach Ost beziehungsweise von Nord nach Süd zwangsläufig durch die Kaiserstadt führen.

Bezirke

Die Kaiserstadt besteht aus insgesamt zehn Bezirken, von denen sieben vom Hauptwallring umschlossen sind.

Im Zentrum liegt der Palastbezirk mit dem Kaiserpalast, welcher von einem eigenen Wallring sowie einem Wassergraben umschlossen ist. Um den Palastbezirk herum gliedern sich (im Uhrzeigersinn) folgende Bezirke:

Die letzten drei Bezirke bilden, zusammen mit dem außerhalb der Stadtmauer gelegenen Hafenbezirk, die Wohnviertel der Stadt. Während im Hafenbezirk die Armen und Mittellosen leben, wohnen in den Bezirken Tempelbezirk, Elfengarten-Bezirk und Talos-Platz-Bezirk die Mittel- bis Oberschicht. Händler und Ladenbesitzer aus dem Marktbezirk wohnen in Wohnungen über ihren Läden, die Gladiatoren der Arena leben im Arenabezirk.

Des weiteren zählen noch die drei außerhalb des Hauptmauerringes gelegenen Bezirke Kaiserliches Gefängnis (zu erreichen über den Marktbezirk), Geheime Universität (zu erreichen über den Baumgarten-Bezirk) und das Hafenviertel (zu erreichen über den Tempelbezirk) zum Stadtgebiet der Kaiserstadt. Die ersten beiden sind mit Brücken mit der Stadt verbunden, das Hafenviertel hingegen durch einen unterirdischen Tunnel.

Die Kaiserstadt verfügt nur über ein einziges richtiges Stadttor[4] im Talos-Platz-Bezirk, vor welchem die stadteigenen Ställe, die Fuchsställe, liegen.

Geschichte

Ayleidenzeit

Wann genau die Gründung der Stadt erfolgte ist nicht genau bekannt. Es muss jedoch nach der Entdeckung des Niben und der Acht Inseln durch Torval dem Piloten in der merethischen Ära geschehen sein, da die Inseln bis dato von Tiervölkern bewohnt wurden.

Die Ayleiden begannen ihre Besiedlung der Inseln mit der Errichtung des Weißgoldturmes. Ob sie den Grundstein für die heutige Stadt legten ist nicht überliefert und anzuzweifeln, denn die Entdeckung der versunkenen Ayleidenstadt Abargarlas am Ostufer der Insel sowie die Nähe der alten Städte Fanacasecul, Vanua undVilverin an den Ufern des Rumare-Sees lassen darauf schließen, dass die Gegend einst von vielen verschiedenen Ayleidenstadtstaaten beherrscht wurden, wobei das Reich des Weißgoldturmes jedoch das mächtigste war. Es ist also wie gesagt stark anzuzweifeln, dass die Kaiserstadt in ihrer heutigen Form tatsächlich ayleidischen Ursprungs ist. (für genaueres, siehe Architektur der Kaiserstadt)

Datei:Umaril.jpg
Umaril der Ungefiederte, der letzte ayleidische Herrscher über das Reich des Weißgoldturmes.

Über die ayleidische Zeit der Kaiserstadt ist nahezu nichts überliefert, nur über das Ende der Ayleidenherrschaft im Jahre 1Ä 243 gibt es Informationen. Zu dieser Zeit wurde das Reich des Weißgoldturmes von Umaril dem Ungefiederten, einem Mischwesen aus Ayleid und Daedra, beherrscht. Während des Sklavenaufstandes unter Alessia stürmte der legendäre göttliche Kreuzritter Pelinal Weißplanke alleine den Weißgoldturm und forderte Umaril zum Kampf herraus. Es gelang Pelinal zwar, Umaril zu erschlagen, jedoch nicht zu vernichten. So wurde Pelinal Weißplanke von den Ayleiden getötet, sein Körper zerteilt und in ganz Cyrodiil verstreut. Nur sein Haupt blieb im Turm, wo es von Morihaus und den Alessianern gefunden wurde. Das als Fall des Weißgoldturmes bekannte Ereignis läutete das Ende der ayleidischen Vorherrschaft in Cyrodiil ein und ebnete den Weg zur Gründung des Alessianischen Kaiserreiches.

Alessianische Zeit

Kaiserreich Cyrodiil

Septim-Dynastie

Bevölkerung

Soziales Leben

Gastronomie

Die Arena

Die Arena

Hauptartikel: Arena (Kaiserstadt)

Die im Arenabezirk im Osten der Stadt gelegene Arena bildet das freizeitliche Zentrum der Kaiserstadt. Als eine der zwei Arenen in Cyrodiil[5] stellt die Nibenische Arena ein gewaltiger Zuschauermagnet da.

In riesigen Scharen strömen die Zuschauer aus allen Teilen Cyrodiils in die Arena, um dort den heroischen Gladiatorenkämpfen zuzusehen und auf den Sieg eines Gladiators aus einem der beiden Teams, entweder dem blauen und dem gelben Team, zu setzen. Besonders mutige Kämpfer können sich sogar selber in eines der Teams einschreiben lassen und selbst in der Arena antreten, um so zu Ruhm und Geld zu gelangen.

Viele jedoch scheitern in der Arena, sei es als unterlegener Gladiator oder als erfolgloser Spieler. Alessia Ottus, Autorin des Kaiserstadt-Ratgebers, nennt die Arena einen Ort, den man besser nicht besuchen sollte,"weil keine Notwendigkeit besteht, dass Ihr ihn besucht" und "nur Müßige oder Dumme" dorthingingen. Viele teilen ihre Meinung darüber und sehen in der Arena ein barbarisches Schlachthaus oder bezeichnen es als blosses Theater. Dennoch zieht die Arena bei jedem Kampf zahlreiche Zuschauer an und die Kämpfe sind fast immer ausverkauft.

Politik

Religion

Bildung

Geheime Universität

Datei:Geheime Universität.jpg
Die Geheime Universität

Die Geheime Universität stellt als Sitz der Magiergilde in Cyrodiil eine der wichtigsten und größten Bildungseinrichtungen des Kaiserreiches da. In ihr forschen die klügsten und brilliantesten Gelehrten der Magiergilde. Mit den Mystischen Archiven besitzt die Universität einen riesigen Fundus an magischen Wissen. Darüber hinaus ist sie der Tagungsort des Magier-Rates der Magiergilde.

Mit ihrer Gründung in der Zweiten Ära wurde das Zentrum des magischen Lernens von Kristallfort auf den Summerset-Inseln in die Kaiserstadt verlegt.[6]

Heute sind die Tore zur Universität durch eine Verordnung von Erzmagier Hannibal Traven für Unbefugte versperrt. Nur wer eine Empfehlung aus den Gildenhallen der Magiergilde aus den verschiedenen Städten Cyrodiils besitzt, darf auf die Universität gehen.

Die Universität ist darüber hinaus der Standort des Kaiserlichen Planetariums, dem einzigen Planetarium neben dem alten Planetarium von Stros M'Kai[7]

Rappenkurier

Kopf einer Ausgabe des Rappenkurieres.

Hauptartikel: Rappenkurier (Zeitung)

Die offizielle Zeitung von Cyrodiil, der Rappenkurier, hat ihren Sitz im Marktbezirk der Kaiserstadt. Das Kaiserreich unterstützt diese Organisation, weshalb die Ausgaben für die Bürger kostenlos sind. Man sieht die Reporter des Kurieres oft zwischen Palast beziehungsweise der Kammer des Ältestenrates und dem Redaktionshaus des Rappenkurieres hin und her rennen, um die neusten Informationen aus der Politik des Kaiserreiches brandaktuell im ganzen Reich zu verbreiten.

Der Rappenkurier bildet für viele Bürger des Kaiserreiches, gerade für die unteren, ärmeren Schichten, die einzige Möglichkeit, an einen gewissen Grad von Bildung heranzukommen.

Wirtschaft

Sicherheit

Verteidigung

Aufgrund ihrer Lage auf einer Insel mitten im Rumare-See ist die Kaiserstadt nur schwer anzugreifen. Jedoch bringt diese exponierte Lage auch einen entscheidenden Nachteil mit sich. Da es nur eine Brücke zum Festland gibt, lässt sich durch deren Besetzung die Versorgung der Stadt abschnüren und die gesamte Stadt vom Rest des Kaiserreiches isolieren. Die Haltung der Brücke ist daher oberste Pflicht für die Verteidiger der Kaiserstadt.

Datei:Kaiserstadt-Vogelperspektive.JPG
Die Kaiserstadt von oben. Das Wallsystem und die daraus resultierende Sektorenbildung ist deutlich zu erkennen.

Die Stadt selbst wird durch eine hohe, dicke Steinmauer geschützt, welche in Ringform um die gesamte Stadt herumläuft. Jeder Bezirk ist darüber hinaus durch eine weitere, senkrecht zum Wallring verlaufenden Mauer abgeschirmt, weshalb sich die Verteidigung der Stadt leicht in die Haltung der dadurch entstehenden Sektoren gliedern lässt. An der Stelle, an welcher die Trennmauern zwischen den Bezirken auf die Hauptmauer treffen befinden sich Wachtürme, welche so zur Verteidigung der Außenmauer und zwei Sektoren eingesetzt werden können. Insgesamt befinden sich in diesem Äußeren Wallring drei Stadttore:

Zwischen dem Tempelbezirk und dem Hafenbezirk befindet sich auch eine Verbindung, jedoch wird diese durch einen unterirdischen Tunnel gebildet.

Um den im Zentrum gelegenen Palastbezirk verläuft ein weiterer, innerer Verteidigungswall, welcher nur durch die Tore zu den einzelnen Bezirken unterbrochen wird. Der Palastbezirk stellt also somit eine im Zentrum gelegene, sehr leicht mit wenigen Mann zu verteidigende Zitadelle dar. Jedoch wird dieser Bezirk nicht durch Wachtürme geschützt und ist durch die vielen Tore anfälliger für Erstürumungen. Für eine gleichzeitige Stürmung des Palastbezirkes müssten jedoch erst die verschiedenen Sektoren der Kaiserstadt erobert werden, was aufgrund der beschriebenen Verteidigungsanlagen keine einfache Sache darstellt.

Stadtwache

Ein Legionär der Kaiserlichen Wache in der Kaiserstadt

Anders als in anderen Städten Cyrodiils wird die Hauptstadt nicht von einer normalen Stadtwache beschützt, sondern von einer Untereinheit der Kaiserlichen Legion: der Kaiserlichen Wache.

Diese wird durch Legionäre gebildet, welche in der Stadt alle Funktionen einer Stadtwache übernehmen. Stationiert sind diese Legionäre in den Wachtürmen und dem Gefängnis und Legionsbezirk. Kommandiert wird die Kaiserliche Wache von den Hauptmännern der Wache. Dazu wurde die Stadt beziehungsweise ihre verschiedenen Bezirke unter diesen Hauptmännern folgendermaßen aufgeteilt:

Der Palastbezirk wird nicht von der Kaiserlichen Wache überwacht, sondern von einer weiteren Eliteeinheit der Legion, der Kaiserlichen Palastwache. Diese bewacht nicht nur den Bezirk, sondern auch den Kaiserpalast, in welchem sich direkt über der Kammer des Ältestenrates ihre Quartiere befinden.

Kriminalität

Architektur

Anmerkungen

  1. de facto, de jure: der Kaiser
  2. da die Kaiserstadt der Sitz des Kaisers ist und de facto er auch normalerweise der Statthalter ist, ist das Wappen seiner Familie das Stadtwappen
  3. als Vorbild dazu diente wohl die aztekische Hauptstadt Tenochtitlán
  4. von den Verbindungstoren zu den Außenbezirken mal abgesehen
  5. die zweite Arena, die Colovianische Arena, steht bzw. stand in Kvatch
  6. laut Hannibal Traven, Erzmagier der Magiergilde von Cyrodiil
  7. laut Bothiel, dem zuständigen Mitglied der Magiergilde für das Kaiserliche Planetarium
  8. später Carmallo Truiand
  9. später Servatius Quintilius
  10. da sein Wachturm an der Grenze zwischen Tempelbezirk und Baumgarten-Bezirk liegt und er darüber hinaus im Hafenbezirk als auch der Geheimen Universität Dienst tut, muss er zwangsläufig auch den Tempelbezirk und den Baumgarten-Bezirk überwachen
  11. später Giovanni Civello
  12. als Legionshauptmann von Cyrodiil



Kaiser

komplette Überarbeitung der Kategorie: Kaiser

Das Wappen Tamriels.

Der Kaiser (sehr selten auch Imperator genannt) ist der ranghöchste Monarch und das offizielle Staats- und Regierungsoberhaupt des Kaiserreiches von Tamriel.

Allgemeines

Krönung

Hauptartikel: Ritual der Kaiserkrönung

Seit Kaiser Reman Cyrodiil ist ein genaues Ritual zur Krönung eines neuen Kaisers festgelegt. Die genauen Abläufe dieses Rituals der Kaiserkrönung sind nicht genau bekannt. Es ist nur bekannt, dass, wenn der legitime Erbe eines verstorbenen Kaisers den Drachenthron besteigt, er mit dem während der Krönung erhaltenen Amulett der Könige die Drachenfeuer im Tempel des Einen entfacht. Diese garantieren Schutz vor den Horden Oblivions und brennen bis zum Tod des Kaisers.

Rechte und Pflichten

Tamriel ist eine absolute Monarchie, was bedeutet, dass der Kaiser unumschränkter Herrscher über das Kaiserreich ist. Er ist weder an das kaiserliche Gesetz gebunden, noch muss er irgendeine seiner Entscheidungen rechtfertigen und bestätigen lassen. Er kann sich zwar bei Entscheidungen über neue Gesetzesbeschlüsse vom Ältestenrat beraten lassen, letztendlich jedoch trifft nur er alleine die Entscheidungen.

Der Kaiser

Kaiserlose Zeit

Als oberster Souverän des Reiches ist der Kaiser Garant für die Einheit und Sicherheit des Kaiserreiches. Ohne legitimen Herrscher auf dem Drachenthron breitet sich unter der Bevölkerung Unruhe und Angst aus. Zwar führt dann der Ältestenrat unter der Führung des Lordkanzlers die Regierungsgeschäfte, aber auch dies ist über kurz oder lang nur eine vorrübergehnde Sicherung. Ohne Kaiser ist das Kaiserreich nicht lange überlebensfähig.

Geschichte des Kaisertitels

Die folgenden Absätze enthalten eine kurze Zusammenfassung der Kaiserwürde in den verschiedenen Ären. Für genaure Informationen siehe:

Kaiser der Ersten Ära

Der Beginn der Kaiserwürde ist relativ schwer festzumachen. Viele behaupten, dass sie mit Vertreibung der Ayleiden aus Cyrodiil und dem Aufstieg Alessias beginnt, da diese weithingehend als erste Kaiserinn angesehen wird. Gegen Ende der Ersten Ära etabliert sich die Reman-Dynastie, gegründet von Reman Cyrodiil. Diese Dynastie herrscht bis zur Ermordung des letzten Kaisers, Reman III im Jahr 1Ä 2920 über weite Teile Tamriels. Mit dem Tod Remans III endet nicht nur die Reman-Dynastie, sondern auch die Erste Ära.

Kaiser der Zweiten Ära

Die Zweite Ära beginnt mit der Herrschaft des Potentaten Versidue-Shaie, welcher zwar nicht offizieller Kaiser ist, aber wie ein selbiger regiert. Viel später herrscht wieder ein offizieller Kaiser, Cuhlecain I über Tamriel, welcher im Jahr 2Ä 854 ermordet wird. Sein Sohn Talos, der spätere Tiber Septim, wird Kaiser über das cyrodiilische Kaiserreich. Als es Tiber Septim gelingt, ganz Tamriel unter seiner Herrschaft zu einen, ruft er das Kaiserreich von Tamriel und somit die Dritte Ära aus.

Kaiser der Dritten Ära

Datei:Septim Wappen.jpg
Wappen der Familie Septim.

Die Dritte Ära ist das Zeitalter der Septim-Dynastie. Seit Tiber Septim herrschte dessen Familie knapp 400 Jahre lang über das Kaiserreich, wobei es stets herbe Rückschläge und Machteinbusen gab. So war das Kaiserreich der Septim-Kaiser durch den Krieg des Roten Diamanten, den Kampf gegen den kamoranischen Ursupator, und das Kaiserliche Simulacrum des Jagar Tharn stets sehr gefährdet, aber trotz dieser herben Rückschläge konnte sich die Septim-Dynastie halten. Mit der Ermordung Uriels VII und der danach ausbrechenden Oblivion-Krise im Jahr 3Ä 433 begann jedoch das unaufhaltsame Ende der Dritten Ära und der Dynastie. Zwar konnte durch den letzten Septim-Kaiser Martin Septim die Krise überwunden werden, doch das Reich steht seitdem ohne Kaiser da. Es tritt nun die Tradition ein, dass das Kaiserreich vom Ältestenrat unter der Führung des amtierenden Lordkanzlers Ocato geführt wird, bis ein neuer Kaiser bestimmt wird.




Wappen

ein von mir angestrebtes Projekt, eine genaue Auflistung und Beschreibung aller bislang bekannten (Stadt-)Wappen aus Tamriel auf einem Blick. Ob und wann dieses Projekt beginnt: Je ne sais pas! ;)