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Die Quests folgen allesamt demselben simplen Schema. Ihr beschwört den Daedrafürsten, tötet jemanden für ihn und trefft euch dann mit einem Kultisten, um das versprochene [[Daggerfall:Artefakte|Artefakt]] zu erhalten. | Die Quests folgen allesamt demselben simplen Schema. Ihr beschwört den Daedrafürsten, tötet jemanden für ihn und trefft euch dann mit einem Kultisten, um das versprochene [[Daggerfall:Artefakte|Artefakt]] zu erhalten. |
Version vom 16. September 2022, 15:11 Uhr
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Hier finden sich Komplettlösungen zu den Aufgaben der Daedrafürsten in The Elder Scrolls II: Daggerfall.[1]
Daedrabeschwörung
Die kostspielige und nicht immer erfolgreiche Beschwörung der Fürsten erfolgt an bestimmten Tagen bei Daedrabeschwörern. Es gibt diesen Dienst für höherrangige Mitglieder der Magiergilde und der Tempel (die allerdings keine Daedra beschwören, mit denen sie verfeindet sind). Außerdem sind Hexenzirkel unabhängig vom Beschwörungstag dazu in der Lage, zufällige Regenten herbeizurufen (Hircine lässt sich nur bei seinem Hexenzirkel rufen). Bei sämtlichen Beschwörungen besteht außerdem eine geringe Chance, dass statt des erwarteten Fürsten Sheogorath erscheint.
Die Quests folgen allesamt demselben simplen Schema. Ihr beschwört den Daedrafürsten, tötet jemanden für ihn und trefft euch dann mit einem Kultisten, um das versprochene Artefakt zu erhalten.
Aufgaben der Daedrafürsten
- Azura: Schrecklicher Priester — Tötet einen Priester, der gegen die Eitelkeit predigt.
- Boethiah: Wohltätiger Esel — Tötet einen populären Magierpriester.
- Clavicus Vile: Wölfische Bedrohung — Tötet einen Werwolf, der Viles Anhänger bedroht.
- Hermaeus Mora: Skrofulöser Patrizier — Tötet einen Patrizier, der Mora etwas schuldet.
- Hircine: Gnadenstoß — Bringt einen Wereber zur Strecke.
- Malacath: Dunkle Dame — Tötet eine Verführerin, die Malacath enttäuscht hat.
- Mehrunes Dagon: Frostatronachenfleisch — Zerstört einen Frostatronachen.
- Mephala: Lästiger Würdenträger — Ermordet einen Adligen, der die Dunkle Bruderschaft verfolgt.
- Meridia: Unhöfliches Benehmen — Tötet einen undankbaren Zauberer.
- Molag Bal: Höllischer Funkensprüher — Ermordet einen Magier, der von Molag Bal profitiert hat.
- Namira: Hunger nach Macht — Tötet einen enthaltsamen Vampir.
- Nocturnal: Mein Anästhetikum — Tötet einen Magier, der Nocturnal den Schlaf raubt.
- Peryite: Unangenehmes Geschäft — Schaltet einen Vampir-Ältesten aus.
- Sanguine: Mönchischer Frömmler — Tötet einen Priester, der gegen das Laster predigt.
- Sheogorath: Einladung zum Tee — Ladet einen Kampfmagier zum Tee ein.
- Vaernima: Unschuldiger Lich — Vernichtet einen unschuldigen Lich.
Anmerkungen
- ↑ Im Spiel und Begleitmaterial tragen diese Quests keine Bezeichnungen, die Titel wurden nach englischen Vorbildern ergänzt. Die Übersetzungen folgen dem Projekt Daggerfall Deutsch.