Magicka: Unterschied zwischen den Versionen

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Die maximale Magiemenge ergibt sich normalerweise aus der [[Intelligenz]]. Durch die [[Fähigkeiten]] bestimmter [[Rassen]] und [[Sternzeichen]] kann sich der Wert allerdings erhöhen. Außerdem kann die Magiemenge durch den [[Effekt]] [[Magie festigen]] gesteigert werden.
Die maximale Magiemenge ergibt sich normalerweise aus der [[Intelligenz]]. Durch die [[Fähigkeiten]] bestimmter [[Rassen]] und [[Sternzeichen]] kann sich der Wert allerdings erhöhen. Außerdem kann die Magiemenge durch den [[Effekt]] [[Magie festigen]] gesteigert werden.
Eine Doktrin der [[Magiergilde]] sagt aus, dass Änderungen und Umbildungen der Magie dann auftreten, wenn Magicka fokussiert und durch die Bemühungen eines sterblichen oder unsterblichen Willens projiziert wird.<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref>


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*[[Online:Aus_dem_Archiv_der_Gelehrten#Auswirkungen_der_daedrischen_Invasion|Auswirkungen der daedrischen Invasion]] von [[Gabrielle Benele]]
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Version vom 21. September 2020, 19:36 Uhr

In dem Artikel Magicka geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Die Magiemenge, auch als Magiepunkte oder Magicka bezeichnet, gehört zu den abgeleiteten Attributen. Um Zauber wirken zu können, ist eine gewisse Menge an magischer Energie erforderlich.

Die maximale Magiemenge ergibt sich normalerweise aus der Intelligenz. Durch die Fähigkeiten bestimmter Rassen und Sternzeichen kann sich der Wert allerdings erhöhen. Außerdem kann die Magiemenge durch den Effekt Magie festigen gesteigert werden.

Eine Doktrin der Magiergilde sagt aus, dass Änderungen und Umbildungen der Magie dann auftreten, wenn Magicka fokussiert und durch die Bemühungen eines sterblichen oder unsterblichen Willens projiziert wird.[1]

Literaturverzeichnis

Anmerkungen