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Version vom 19. November 2018, 12:12 Uhr
In dem Artikel Intelligenz geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Intelligenz. |
Intelligenz (engl. Intelligence) ist ein Attribut in The Elder Scrolls IV: Oblivion. Es beeinflusst die maximale Magicka.
Dominierende Fertigkeiten
Intelligenz ist das dominierende Attribut folgender Fertigkeiten:
Beeinflussende Effekte
Der Wert kann durch folgende Attribute beeinflusst werden:
- Intelligenz absorbieren
- Intelligenz entziehen
- Intelligenz festigen
- Intelligenz wiederherstellen
- Schaden: Intelligenz
Boni der Charaktererstellung
Klassen
Folgende Standard-Klassen besitzen Intelligenz als Hauptattribut und haben einen Startbonus von +5:
Rassen
In der folgenden Tabelle finden sich die Abweichungen der Rassen vom Standardwert (40). Nichtspielbare Rassen sind kursiv gehalten.
Volk | Männer | Frauen |
---|---|---|
Argonier | 0 | +10 |
Bretone | +10 | +10 |
Dremora | +20 | +20 |
Dunkelelf | 0 | 0 |
Dunkler Verführer | -10 | 0 |
Goldener Heiliger | -10 | 0 |
Hochelf | +10 | +10 |
Kaiserlicher | 0 | 0 |
Khajiit | 0 | 0 |
Ork | -10 | 0 |
Nord | -10 | -10 |
Rothwardone | -10 | -10 |
Sheogorath | +10 | +10 |
VampireRace | +10 | +10 |
Waldelf | 0 | 0 |
Sternzeichen
Kein Sternzeichen beeinflusst den Intelligenz-Wert.
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