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Version vom 14. Mai 2017, 22:52 Uhr
Mit den Karten wird The Elder Scrolls: Legends gespielt. Es gibt derzeit 500 Karten, von denen der Spieler über 400 sammeln kann.[1]
Kartentypen
Es gibt vier Arten von Karten:
- Kreaturen
- Aktionen (Actions)
- Gegenstände (Items)
- Unterstützungen (Supports)
Kartenaufbau
Die einzelnen Karten sind alle gleich aufgebaut. Es gibt zwölf verschiedene Abschnitte der Karte, die euch Informationen liefern. Die ersten zehn sind in der Übersicht auf der rechten Seite zu sehen. Für die letzten beiden, gibt es jeweils eine Beispielkarte.
- Kartenname: Wie nicht anders zu erwarten, der Name der Karte. Unter diesem Namen findet ihr sie auch hier im Tamriel-Almanach.
- Karten- oder Kreaturentyp: Dies gibt an, welcher Typ die Karte ist. Dies kann sein Aktion, Gegenstand oder Unterstützung. Bei Kreaturen steht hier ein Volk (wie im Beispiel Argonier) oder andere Typen wie Daedra oder Goblin. Dies ist wichtig, da es Karten gibt, die zum Beispiel allen Orcs einen Bonus geben.
- Magickakosten: Wie viel Magicka ihr bezahlen müsst, wenn ihr die Karte aus eurer Hand spielen wollt.
- 1. Attribut: Die meisten Karten in Legends besitzen ein Attribut. Dieses könnt ihr am entsprechenden Symbol in der linken, unteren Ecke der Karte erkennen. Auch ist der Hintergrund der Karte in der Farbe des Attrbuts gestaltet. Einge wenige Karten sind neutral/farblos und keinem Attribut zugeordnet. Diese haben entsprechend auch kein Symbol aufgedruckt. Der Hintergrund dieser Karten ist grau gehalten.
- 2. Attribut: Einige Karten gehören gleichzeitig zwei Attributen an. Damit ihr diese Karten in euer Deck aufnehmen könnt, muss es genau die entsprechende Attributkombination besitzen. Das zweite Attribut ist durch das Symbol unten rechts dargestellt. Der Hintergrund dieser doppelten Karten zeigt die beiden Attributfarben ineinander übergehen.
- Seltenheit: Dieser Diamant zeigt an, wie selten eine Karte ist. Gewöhnliche (sprich häufige) Karten sind weiß, rare Karten blau, epische Karten lila und legendäre gold.
- Text: Hier stehen die Fähigkeiten der Karte. Nicht alle Karten haben Fähigkeiten, aber die meisten.
- Macht: (Power) Bei Kreaturen steht hier ihre Macht, sprich wie viel Schaden sie im Kampf zufügen. Dieser Wert kann auch 0 sein.
- Verteidigungswert: Dieser Wert gibt den Verteidigungswert oder die Lebenspunkte einer Kreatur an. Wird ihr im Kampf Schaden zugefügt, wird der Wert um den erlittenen Schaden reduziert. Fällt der wert auf 0, stirbt die Kreatur.
- Novizenkarten: Novizenkarten sind an einem grünen Pfeil in der rechten, oberen Ecke erkennbar. Novizenkarten verbessern sich (verwandeln sich in eine andere Karte), sobald man die nötige Stufe für die Kartenverbesserung erreicht.
- Einzigartige Karten: (Unique) Legendäre Karten können noch zusätzlich einzigartig sein. Dies ist an einem runden, roten Edelstein über dem Namen der Karte zu erkennen. Einzigartige Karten dürfen im Gegensatz zu allen anderen Karten nur einmal in einem Deck vorkommen.
Kartenlisten
Eine Übersicht über die verschiedenen Kartenlisten, geordnet nach Kartensets, lässt sich unter
finden.
Kartensets
Wie in den meisten Sammelkartenspielen gibt es auch in Legends Sets von bestimmten Karten. Normalerweise gibt es für jedes Attribut eine Karte, die thematisch oder vom Namen zu einem Kartenset gehört. Kartensets in Legends sind:
- Verbündete: Mächtiger Verbündeter, Listige Verbündete, Entschlossener Verbündeter, Schwacher Verbündeter, Tapferer Verbündeter und Mechanischer Verbündeter. Alle Karten dieses Sets sind 3/3 Kreaturen, mit einer Beschwörung-Fähigkeit, die nur auslöst, wenn die oberste Karte des eigenen Decks vom gleichen Attribut ist, wie der Verbündete.
- Elixiere: Elixier des Scharmützlers, Elixier der Ablenkung, Elixier des Verteidigers, Elixier der Tarnung, Elixier der Vitalität und Elixier des Konflikts. Jedes Elixier ist eine Unterstützung mit 3 Anwendungen, die einer Kreatur eine zum Attribut passende Verbesserung oder ein passendes Schlüsselwort gibt.
- Mehr Gesundheit: Für jedes Attribut gibt es eine 4/4-er Kreatur, deren Fähigkeit nur auslöst, wenn du mehr Gesundheit als der Gegner hast: Triumphierender Jarl, Königliche Weise, Goldene Heilige, Seelenruh-Marschall und Schwarzwurm-Nekromant.
Kartenverteilung
Die Karten verteilen sich wie folgt auf die Attribute und Seltenheiten:[2]
Attribut | Stärke | Intelligenz | Willenskraft | Geschicklichkeit | Ausdauer | Doppelattribut | Neutral | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Seltenheit | sammelbar | nicht sammelbar | sammelbar | nicht sammelbar | sammelbar | nicht sammelbar | sammelbar | nicht sammelbar | sammelbar | nicht sammelbar | sammelbar | nicht sammelbar | sammelbar | nicht sammelbar |
Häufig | 25 | 9 | 21 | 8 | 21 | 9 | 22 | 11 | 21 | 5 | 0 | 0 | 17 | 4 |
Selten | 20 | 1 | 22 | 3 | 21 | 1 | 21 | 1 | 21 | 0 | 0 | 0 | 8 | 3 |
Episch | 20 | 0 | 20 | 2 | 19 | 1 | 21 | 2 | 19 | 0 | 10 | 0 | 6 | 10 |
Legendär | 8 | 0 | 8 | 4 | 8 | 1 | 8 | 0 | 9 | 4 | 10 | 0 | 6 | 3 |
Summe | 73 | 10 | 71 | 17 | 69 | 12 | 72 | 14 | 70 | 9 | 20 | 0 | 37 | 20 |
Dies zeigt, dass die Karten sehr gleichmäßig auf Attribute und Seltenheiten verteilt sind.
Interessantes
- Auf der Rückseite der Karten steht in daedrischer Schrift INTO BATTLE STRIDES THE DAEDRIC PRINCE BLADE AT THE READY TO CLEAVE THE UNWORTHY. Die Buchstaben sind dabei ohne Rücksicht auf die Wörter in einzelne Gruppen geordnet. Erst durch neu anordnen der Leerzeichen wird die Nachricht lesbar. Das lässt sich etwa wie folgt übersetzen: Der Daedrische Prinz schreitet mit gezückter Klinge in den Kampf, bereit die Unwürdigen zu spalten.
Anmerkungen
- ↑ Stand: November 2016
- ↑ Ohne die Karten der Saisonbelohnungen