Legends:Versus-Kampf: Unterschied zwischen den Versionen

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Aus Versus-Kämpfen erhaltet ihr Erfahrungspunkte (auch für verlorene Spiele, da nur weniger). Weiterhin gelten die Kämpfe zur Erfüllung der {{LG|Gildenquest|Gildenquests}}.
Aus Versus-Kämpfen erhaltet ihr Erfahrungspunkte (auch für verlorene Spiele, da nur weniger). Weiterhin gelten die Kämpfe zur Erfüllung der {{LG|Gildenquest|Gildenquests}}.


Zusätzlich bekommt ihr für jeweils drei Siege als Belohnung eine zufällige {{LG|Karte}} und eine von eurem Rang abhängige Menge {{LG|Gold}} (z.B. 35 Gold auf Rang 9).
Zusätzlich bekommt ihr für jeweils drei Siege als Belohnung eine zufällige {{LG|Karte}} und eine zufällige Menge {{LG|Gold}} (zwischen 15 und 50 Gold).


Durch Erreichen bestimmter Ränge am Monatsende könnt ihr zusätzlich Kopien der Saisonbelohnungs-Karte erhalten.
Durch Erreichen bestimmter Ränge am Monatsende könnt ihr zusätzlich Kopien der Saisonbelohnungs-Karte erhalten.

Version vom 12. November 2016, 00:38 Uhr

Der Versus-Kampf ist einer der Modi in The Elder Scrolls: Legends. Hier spielt ihr mit euren eigenen Decks gegen zufällige Gegner im Internet.

Freischalten

Der Versus-Kampf wird freigeschaltet, sobald ihr den ersten Akt (Kapitel 8) der Kampagne beendet habt.

Regeln

Zu Beginn müsst ihr wählen, ob ihr ein Schnelles Spiel oder ein Ranglistenspiel eröffnen wollt. Bei ersterem steigt ihr im Falle eines Sieges nicht in der Rangliste auf und arbeitet somit auch nicht auf eine Saisonbelohnung hin. Dafür könnt ihr im im Schnellen Spiel aber auch nicht im Rang absteigen. Bevor ihr den Rang Magier (Rang 9) erreicht habt, könnt ihr im Rang nicht absteigen, somit ist es vorher ohne Bedeutung, ob ihr Schnelles Spiel auswählt oder nicht.

Um einen Versus-Kampf zu starten, wählt ihr als erstes eines eurer Decks aus. Dies kann eines der fünf vorgefertigten oder ein selbsterstelltes sein. Danach wird im Internet ein zufälliger Gegner gesucht, der möglichst eurem Rang entspricht.

Der Kampf läuft nach normalen Regeln ab, sprich jeder Spieler hat 30 Leben, eine Reihe ist normal, die andere eine Schattenreihe.

Zusätzlich kommt für jeden Zug eine Zeitbeschränkung dazu, damit keiner zu lange den anderen Spieler aufhalten kann. Nach 50 Sekunden hört ihr einen Gong und eine "Zündschnur" beginnt um die "Zug beenden"-Schaltfläche abzulaufen. Dann habt ihr noch 30 Sekunden Zeit. Die letzten 5 Sekunden werden jeweils durch einen weiteren Gong angezählt. Danach wird der Zug automatisch beendet.

Belohnungen

Aus Versus-Kämpfen erhaltet ihr Erfahrungspunkte (auch für verlorene Spiele, da nur weniger). Weiterhin gelten die Kämpfe zur Erfüllung der Gildenquests.

Zusätzlich bekommt ihr für jeweils drei Siege als Belohnung eine zufällige Karte und eine zufällige Menge Gold (zwischen 15 und 50 Gold).

Durch Erreichen bestimmter Ränge am Monatsende könnt ihr zusätzlich Kopien der Saisonbelohnungs-Karte erhalten.

Rang und Saisonbelohnung

Ihr startet im Rang 12 "Das Schicksal". Die Ränge sind nach den Sternzeichen benannt. Jedes Sternzeichen besteht aus mehreren Sternen. Mit jedem Sieg steigt ihr einen Stern auf. Sobald ihr den letzten Stern eines Sternbildes erreicht habt, steigt ihr einen Rang zum nächsten Sternbild auf.

Es gibt zufällige Bonus-Spiele, die euch im Falle eines Sieges zwei Sterne weiterbefördern.

In jeder Saison gibt es eine Saisonbelohnung, eine (wahrscheinlich) seltene Karte, von der man Kopien durch höhere Ränge gewinnen kann. Für das Erreichen der drei Wächter-Sternbilder (auf Rang 9, 5 und 1) erhaltet ihr am Saisonende jeweils eine Kopie der Saisonbelohnung. Zusätzlich gibt es je nach erreichtem Rang am Ende der Saison Gold und Seelensteine.

Verlorene Spiele beeinflussen auf den ersten Rängen nicht euren Fortschritt. Ab Rang 9 (Der Magier) wechselt ihr nach einer Niederlage in das Sternbild der Schlange. Dies besteht aus zwei Sternen. Durch Niederlagen könnt ihr diese verlieren. Erst wenn ihr aus dem Sternbild der Schlange wieder aufsteigt (also theoretisch 3 Siege in Folge, wenn ihr dort beide Sterne verloren habt), könnt ihr auf der Rangliste weiter aufsteigen.

Nach dem Ende jede Saison (nach derzeitigem Wissensstand, stellt jeder Monat eine Saison dar), werdet ihr auf Anfang (Rang 12) zurückgesetzt.

Ränge und Belohnungen

Rang Sternzeichen Anzahl nötiger Siege Belohnung am Saisonende
12 Das Ritual 4 Siege
11 Die Liebende[1] 4 Siege
10 Der Fürst 4 Siege
9 Der Magier 6 Siege (reversibel)[2]
8 Der Schatten 4 Siege
7 Das Schlachtross
6
5 Der Krieger
4
3
2
1 Der Dieb
0

Vergangene Saisonbelohnungen

Alle bisherigen Saisonbelohnungen waren von der Seltenheit Episch.

Saison Belohnung Typ Kommentar
2016-07 (Juli) Dagi-raht-Mystiker Kreatur
2016-08 (August) Schmugglerbeute Aktion Neue Karte
2016-09 (September) Hist-Hain Unterstützung Neue Karte
2016-10 (Oktober) Mechanischer Verbündeter Dwemer Neue Karte, ergänzt das Verbündeten-Kartenset


Anmerkungen

  1. Wahrscheinlich ein Übersetzungsfehler. Es kann davon ausgegangen werden, dass das Sternzeichen Die Liebende gemeint ist.
  2. Ab hier könnt ihr euren Spielfortschritt durch Niederlagen wieder verlieren.
The Elder Scrolls: Legends
Spielmodi Kampagne · Übungskampf · Versus-Kampf · Chaos-Arena · Solo-Arena · Versus-Arena · Gauntlet
Karten Kartenlisten · Argonier · Bretonen · Daedra · Dunkelelfen · Goblins · Hochelfen · Kaiserliche · Khajiit · Nord · Ork · Rothwardonen · Tiere · Waldelfen · Aktionen · Gegenstände · Unterstützungen
Decks Gruppe Überlebender · Schwarzmarsch-Schmuggler · Dunmerischer Rächer · Kaiserliche Macht · Krieger von Hammerfell
Spielbegriffe Attribute · Fähigkeiten · Gildenquests · Gold · Kartenverbesserungen · Klassen · Reihen · Seelensteine · Seltenheit · Stufe · Titel
Erweiterungen Tollhaussammlung · Der Fall der Dunklen Bruderschaft · Heroes of Skyrim · Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke · Sammlung des Vergessenen Helden · Houses of Morrowind · Eiskristall-Sammlung · Inseln des Wahnsinns · Allianzkrieg · Monde von Elsweyr · Maul des Reichs des Vergessens