Tanval Indoril | Holgunn sagte, Ihr seid zuverlässig. Ich vertraue seinen Instinkten.
|
Spieler | Holgunn hat mir von der Belagerung erzählt. Wie kann ich behilflich sein? |
Tanval Indoril | Das Bündnis bedrängt uns wie ein Nixhund bei der Hatz. Sie glauben, die Stadt gehöre schon so gut wie ihnen.
|
Spieler | Wie lautet der Plan? |
Tanval Indoril | Ihr seid der Plan. Unter der Stadt gibt es ein Relikt, das von Geistern meiner Ahnen bewacht wird. Für mich wäre der Kampf gegen sie ein Frevel, doch Ihr seid nicht vom Hause Indoril.
|
Spieler | Was könnt Ihr mir über das Relikt erzählen? |
Tanval Indoril | Nur, dass Ihr es herbringen müsst. Ich habe versucht, meine Ahnen davon zu überzeugen, aber sie begreifen die Gefahr nicht, in der wir schweben.
|
Tanval Indoril | Habt Ihr das Relikt geborgen? |
Spieler | Ich wurde von einem erzürnten Geist angegriffen. Er sagte, Ihr würdet uns alle zerstören. |
Tanval Indoril | Ihr habt Eurem Haus Ansehen gebracht. Das ist etwas Großartiges.
|
Spieler | Wir waren heute also siegreich? |
Tanval Indoril | Balreth hat sein Werk verrichtet. Das Bündnis wurde aus Davons Wacht vertrieben!
|
Spieler | Was ist zu tun? |
Tanval Indoril | Ihr habt Euch hier gut geschlagen, Soldat. Ihr macht dem Pakt alle Ehre. Ich bin sicher, Ihr werdet meinem Sohn nützlich sein. |
Spieler | Könnt Ihr mir etwas mehr von Balreth erzählen? |
Tanval Indoril | Balreth ist eine von zwei uralten magischen Kriegsmaschinen: den Brüdern des Zwists. Ihre Geschichte ist zu lang, um sie jetzt zu erzählen. Es muss reichen, dass Balreth eine mächtige Waffe in unseren Händen ist. |
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'''Tanval Indoril''' ist eine {{ESO|Personen|Person}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}, die an den Orten {{ESO|Davons Wacht}}, {{ESO|Krypta des Hauses Indoril}} und {{ESO|Steinfälle}} anzutreffen ist. | '''Tanval Indoril''' ist eine {{ESO|Personen|Person}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}, die an den Orten {{ESO|Davons Wacht}}, {{ESO|Gipfel der gepeinigten Spitze}}, {{ESO|Krypta des Hauses Indoril}} und {{ESO|Steinfälle}} anzutreffen ist. | ||
==Aufgaben== | |||
Folgende Aufgaben haben mit Tanval Indoril zu tun: | |||
===Gebiete=== | |||
{{Besuch}} {{Quest|Online|Chancengleichheit}}<br> | |||
{{Beginn}} {{Quest|Online|Der Niedergang des Generals}}<br> | |||
{{Besuch}} {{Quest|Online|Die Spitze erklimmen}}<br> | |||
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==Dialoge== | ==Dialoge== | ||
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|'''Tanval Indoril''' | |'''Tanval Indoril''' | ||
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Und ich weiß, es gibt viel zu tun. | Und ich weiß, es gibt viel zu tun. | ||
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|'''Spieler''' | |'''Spieler''' | ||
| | |class="kursiv"|Holgunn hat mir von der Belagerung erzählt. Wie kann ich behilflich sein? | ||
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|'''Tanval Indoril''' | |'''Tanval Indoril''' | ||
| | |class="kursiv"|Das Bündnis bedrängt uns wie ein Nixhund bei der Hatz. Sie glauben, die Stadt gehöre schon so gut wie ihnen. | ||
Aber da irren sie sich. Sie sind alle todgeweiht, bis auf den letzten Mann. | Aber da irren sie sich. Sie sind alle todgeweiht, bis auf den letzten Mann. | ||
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|'''Spieler''' | |'''Spieler''' | ||
| | |class="kursiv"|Wie lautet der Plan? | ||
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|'''Tanval Indoril''' | |'''Tanval Indoril''' | ||
| | |class="kursiv"|Ihr seid der Plan. Unter der Stadt gibt es ein Relikt, das von Geistern meiner Ahnen bewacht wird. Für mich wäre der Kampf gegen sie ein Frevel, doch Ihr seid nicht vom Hause Indoril. | ||
Ihr kommt durch die Grabmäler auf der anderen Seite des Platzes hinein. Bringt das Relikt zu mir. | Ihr kommt durch die Grabmäler auf der anderen Seite des Platzes hinein. Bringt das Relikt zu mir. | ||
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|'''Spieler''' | |'''Spieler''' | ||
| | |class="kursiv"|Was könnt Ihr mir über das Relikt erzählen? | ||
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|'''Tanval Indoril''' | |'''Tanval Indoril''' | ||
| | |class="kursiv"|Nur, dass Ihr es herbringen müsst. Ich habe versucht, meine Ahnen davon zu überzeugen, aber sie begreifen die Gefahr nicht, in der wir schweben. | ||
Ihr müsst dort erfolgreich sein, wo ich gescheitert bin. | Ihr müsst dort erfolgreich sein, wo ich gescheitert bin. | ||
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|'''Tanval Indoril''' | |'''Tanval Indoril''' | ||
| | |class="kursiv"|Habt Ihr das Relikt geborgen? | ||
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|'''Spieler''' | |'''Spieler''' | ||
| | |class="kursiv"|Ich wurde von einem erzürnten Geist angegriffen. Er sagte, Ihr würdet uns alle zerstören. | ||
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|'''Tanval Indoril''' | |'''Tanval Indoril''' | ||
| | |class="kursiv"|Ihr habt Eurem Haus Ansehen gebracht. Das ist etwas Großartiges. | ||
Das Haus Indoril wird immer gut über Eure heutigen Taten hier reden.'' | Das Haus Indoril wird immer gut über Eure heutigen Taten hier reden. | ||
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|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Wir waren heute also siegreich? | |||
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|'''Tanval Indoril''' | |||
|class="kursiv"|Balreth hat sein Werk verrichtet. Das Bündnis wurde aus Davons Wacht vertrieben! | |||
Nun müssen wir ihn dorthin zurückbringen, wo er hingehört: in die Tiefen des Aschberges. | |||
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|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Was ist zu tun? | |||
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|'''Tanval Indoril''' | |||
|class="kursiv"|Ihr habt Euch hier gut geschlagen, Soldat. Ihr macht dem Pakt alle Ehre. Ich bin sicher, Ihr werdet meinem Sohn nützlich sein. | |||
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|'''Spieler''' | |'''Spieler''' | ||
|'' | |class="kursiv"|Könnt Ihr mir etwas mehr von Balreth erzählen? | ||
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|'''Tanval Indoril''' | |||
|class="kursiv"|Balreth ist eine von zwei uralten magischen Kriegsmaschinen: den Brüdern des Zwists. Ihre Geschichte ist zu lang, um sie jetzt zu erzählen. Es muss reichen, dass Balreth eine mächtige Waffe in unseren Händen ist. | |||
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Gipfel der gepeinigten Spitze= | |||
{| | |||
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|'''Tanval Indoril''' | |'''Tanval Indoril''' | ||
| | |class="kursiv"|Die Magier, die Sadal ursprünglich eingesperrt hatten, verweilen hier. Das Portal in Sadals Welt wird sich ohne ihr Zutun nicht öffnen lassen. | ||
Ich glaube, sie sind wütend auf mich. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Wie besänftigen wir diese Geister? | |||
|- | |||
|'''Tanval Indoril''' | |||
|class="kursiv"|Sprecht mit ihnen, mein Freund. Vielleicht könnt Ihr Euch ihren Respekt verdienen. Einer von ihnen erwartet Euch im Zentrum der Kaldera. | |||
Möge Vivec mit Euch gehen. | |||
|-class="hintergrund" | |-class="hintergrund" | ||
|'''Spieler''' | |'''Spieler''' | ||
| | |class="kursiv"|Ich werde zu den Geistern sprechen. | ||
|- | |- | ||
|'''Tanval Indoril''' | |'''Tanval Indoril''' | ||
|'' | |class="kursiv"|Ja, bei Vivec! Sadal ist gefangen zwischen dieser Welt und dem Reich des Vergessens. Da der letzte Versiegelungszauber deaktiviert wurde, ist sein Gefängnis nun angreifbar. | ||
Jetzt können wir zuschlagen. Wir merzen die Fehler des Hauses Indoril aus. | |||
|- | |||
|'''Tanval Indoril''' | |||
|class="kursiv"|Wir sind meinetwegen hier. So viele sind gestorben. Ich habe Schande über mich selbst und mein Haus gebracht. | |||
Es gibt keine Gewissheit, dass wir überleben, was als Nächstes kommt. Ungeachtet dessen müsst Ihr mir etwas versprechen. | |||
|-class="hintergrund" | |-class="hintergrund" | ||
|'''Spieler''' | |'''Spieler''' | ||
| | |class="kursiv"|Wenn ich es kann, werde ich es auch tun. | ||
|- | |- | ||
|'''Tanval Indoril''' | |'''Tanval Indoril''' | ||
|'' | |class="kursiv"|Falls ich überlebe, lege ich mein Amt nieder. Nach mir soll Holgunn zum Kommandanten unserer Streitkräfte in Steinfälle werden. | ||
Die Häuser werden einen anderen Dunkelelfen auf meinen Posten befördern müssen. Bis dahin ist Holgunn der Einzige, dem ich zutraue, für die Sicherheit des Pakts zu sorgen. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Ich werde es ihm ausrichten, Tanval. Bringen wir das jetzt hinter uns. | |||
|- | |||
|'''Tanval Indoril''' | |||
|class="kursiv"|Holgunn, Schreitet-in-Asche, die Vorhut und ich selbst. Wir werden Euch in das Reich des Vergessens und darüber hinaus folgen. | |||
Garyn hat Euch vertraut. Ich wünschte nur, ich hätte das auch getan. | |||
|} | |||
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Steinfälle= | |||
{| | |||
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|'''Tanval Indoril''' | |||
|class="kursiv"|Wir dürfen nicht zulassen, dass General Serien sein Ritual zu Ende führt. Garyn und ich sind bereit, seine Schutzzauber zu bannen. | |||
Macht Euch für einen Kampf bereit, Soldat. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Was erwartet mich hinter dem Tor? | |||
|- | |||
|'''Tanval Indoril''' | |||
|class="kursiv"|Die Toten werden Euch begegnen. Ich weiß nicht, wie er das macht, aber Serien hat unsere Krieger in untote Sklaven verwandelt. | |||
Sobald der Schutzzauber gebannt ist, geht durch das Tor. Bahnt Euch einen Weg zum Anwesen und stellt General Serien. Wir kommen so schnell wie möglich nach. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Ich werde General Serien auslöschen. | |||
|- | |||
|'''Tanval Indoril''' | |||
|class="kursiv"|Dieser General ist ein Ungeheuer. Ich danke Euch, Soldat. Wir werden dafür sorgen, dass die Toten in Frieden ruhen. | |||
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|'''Tanval Indoril''' | |||
|class="kursiv"|Der Hof ist sicher. Der Pakt hat wieder die Kontrolle über die Feste Virak. | |||
Doch General Serien lebt noch. Wo ist er? Er wird für vieles geradestehen müssen. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|General Serien befindet sich im Anwesen. Er verwandelt Soldaten in Zombies. | |||
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|'''Tanval Indoril''' | |||
|class="kursiv"|Mein Freund. Ihr seid also gekommen, um mich aufzuhalten. Vivec sei Dank, Ihr seid hier. | |||
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|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Wie wurdet Ihr verwundet, Tanval? | |||
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|'''Tanval Indoril''' | |||
|class="kursiv"|Daedra. Unten in der Kaldera. Wir haben versucht, durch ihre Reihen zu stoßen. | |||
Wir sind gescheitert. Ich habe Glück, noch am Leben zu sein. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Ihr könnt Sadal nicht auf Steinfälle loslassen. Das ist Wahnsinn. | |||
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|'''Tanval Indoril''' | |||
|class="kursiv"|Das weiß ich jetzt. Sadal hat die Daedra sofort beschworen, als wir hier ankamen. | |||
Selbst mit dem Artefakt kann ich ihn nicht kontrollieren. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Wie kommen wir an Sadal heran? | |||
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|'''Tanval Indoril''' | |||
|class="kursiv"|Ein letzter Schutzzauber ist noch übrig. Euer Schlüssel wird nicht funktionieren. Um den Schutzzauber aufzuheben, werdet Ihr eine uralte Torwächterin töten müssen, die in der Kaldera lauert. Beschwört sie an der Ritualschale unter uns. | |||
Und hört zu: Es tut mir leid, mein Freund. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Ich werde das erledigen. | |||
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|'''Tanval Indoril''' | |||
|class="kursiv"|Nur der Torwächter steht uns noch im Weg. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Warum habt Ihr es getan, Tanval? | |||
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|'''Tanval Indoril''' | |||
|class="kursiv"|Ihr kennt die Antwort, mein Freund. Der Tod meines Sohnes Garyn. Ich konnte es einfach nicht ertragen. | |||
Vivec weiß, dass ich als junger Mann Mühe hatte, meine Wut zu zügeln. Und noch immer quält sie mich. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Ich dachte, Ihr würdet das verstehen, nach dem was mit Balreth geschah. | |||
|- | |||
|'''Tanval Indoril''' | |||
|class="kursiv"|Ja, ich hätte es wissen müssen. Die Zerstörung von Davons Wacht, meine ehrlosen Befehle an die Vorhut, meine Schande in der Feste Virak
all das werde ich nie wiedergutmachen können. | |||
Es tut mir leid, mein Freund. | |||
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|'''Tanval Indoril''' | |||
|class="kursiv"|Der letzte Schutzzauber ist gefallen und der Weg ist frei. | |||
Zum Glück hat Schreitet-in-Asche etwas von meiner Kraft wiederhergestellt. | |||
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|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Lasst uns das beenden. | |||
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|'''Tanval Indoril''' | |||
|class="kursiv"|Ihr habt es geschafft! Bei den Drei, Ihr habt es geschafft! | |||
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|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Das Portal steht offen. | |||
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|'''Tanval Indoril''' | |||
|class="kursiv"|Ich möchte Euch noch kurz sprechen, bevor wir das Portal durchschreiten. | |||
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|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Natürlich. | |||
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|'''Tanval Indoril''' | |||
|class="kursiv"|Ehre sei mit Euch, mein Freund. | |||
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|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Tanval? Großmeister? | |||
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|'''Tanval Indoril''' | |||
|class="kursiv"|Ich muss mich verabschieden. Die Ehre meines Hauses wurde wiederhergestellt, Steinfälle ist sicher, und bald stehen Garyn und ich Seite an Seite. | |||
Mögen die Drei über Euch wachen. | |||
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|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Ebenso. Lebt wohl. | |||
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[[Kategorie: Personen (Online)]] [[Kategorie: Männer (Online)]] | [[Kategorie: Personen (Online)]] [[Kategorie: Männer (Online)]] |
Version vom 18. November 2014, 19:01 Uhr
In dem Artikel Tanval Indoril geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Tanval Indoril. |
Tanval Indoril | |||
---|---|---|---|
Volk | Unbekannt | Geschlecht | Männlich |
Orte |
|
Tanval Indoril ist eine Person aus The Elder Scrolls Online, die an den Orten Davons Wacht, Gipfel der gepeinigten Spitze, Krypta des Hauses Indoril und Steinfälle anzutreffen ist.
Aufgaben
Folgende Aufgaben haben mit Tanval Indoril zu tun:
Gebiete
Chancengleichheit
Der Niedergang des Generals
Die Spitze erklimmen
Ein Weg ins Gefängnis
Sadals letzte Niederlage
Legende: Aufgabe beginnt bei der Person Aufgabe hat mit der Person zu tun
Dialoge
Tanval Indoril | Die Magier, die Sadal ursprünglich eingesperrt hatten, verweilen hier. Das Portal in Sadals Welt wird sich ohne ihr Zutun nicht öffnen lassen.
Ich glaube, sie sind wütend auf mich. |
Spieler | Wie besänftigen wir diese Geister? |
Tanval Indoril | Sprecht mit ihnen, mein Freund. Vielleicht könnt Ihr Euch ihren Respekt verdienen. Einer von ihnen erwartet Euch im Zentrum der Kaldera.
Möge Vivec mit Euch gehen. |
Spieler | Ich werde zu den Geistern sprechen. |
Tanval Indoril | Ja, bei Vivec! Sadal ist gefangen zwischen dieser Welt und dem Reich des Vergessens. Da der letzte Versiegelungszauber deaktiviert wurde, ist sein Gefängnis nun angreifbar.
Jetzt können wir zuschlagen. Wir merzen die Fehler des Hauses Indoril aus. |
Tanval Indoril | Wir sind meinetwegen hier. So viele sind gestorben. Ich habe Schande über mich selbst und mein Haus gebracht.
Es gibt keine Gewissheit, dass wir überleben, was als Nächstes kommt. Ungeachtet dessen müsst Ihr mir etwas versprechen. |
Spieler | Wenn ich es kann, werde ich es auch tun. |
Tanval Indoril | Falls ich überlebe, lege ich mein Amt nieder. Nach mir soll Holgunn zum Kommandanten unserer Streitkräfte in Steinfälle werden.
Die Häuser werden einen anderen Dunkelelfen auf meinen Posten befördern müssen. Bis dahin ist Holgunn der Einzige, dem ich zutraue, für die Sicherheit des Pakts zu sorgen. |
Spieler | Ich werde es ihm ausrichten, Tanval. Bringen wir das jetzt hinter uns. |
Tanval Indoril | Holgunn, Schreitet-in-Asche, die Vorhut und ich selbst. Wir werden Euch in das Reich des Vergessens und darüber hinaus folgen.
Garyn hat Euch vertraut. Ich wünschte nur, ich hätte das auch getan. |
Tanval Indoril | Wir dürfen nicht zulassen, dass General Serien sein Ritual zu Ende führt. Garyn und ich sind bereit, seine Schutzzauber zu bannen.
Macht Euch für einen Kampf bereit, Soldat. |
Spieler | Was erwartet mich hinter dem Tor? |
Tanval Indoril | Die Toten werden Euch begegnen. Ich weiß nicht, wie er das macht, aber Serien hat unsere Krieger in untote Sklaven verwandelt.
Sobald der Schutzzauber gebannt ist, geht durch das Tor. Bahnt Euch einen Weg zum Anwesen und stellt General Serien. Wir kommen so schnell wie möglich nach. |
Spieler | Ich werde General Serien auslöschen. |
Tanval Indoril | Dieser General ist ein Ungeheuer. Ich danke Euch, Soldat. Wir werden dafür sorgen, dass die Toten in Frieden ruhen. |
Tanval Indoril | Der Hof ist sicher. Der Pakt hat wieder die Kontrolle über die Feste Virak.
Doch General Serien lebt noch. Wo ist er? Er wird für vieles geradestehen müssen. |
Spieler | General Serien befindet sich im Anwesen. Er verwandelt Soldaten in Zombies. |
Tanval Indoril | Mein Freund. Ihr seid also gekommen, um mich aufzuhalten. Vivec sei Dank, Ihr seid hier. |
Spieler | Wie wurdet Ihr verwundet, Tanval? |
Tanval Indoril | Daedra. Unten in der Kaldera. Wir haben versucht, durch ihre Reihen zu stoßen.
Wir sind gescheitert. Ich habe Glück, noch am Leben zu sein. |
Spieler | Ihr könnt Sadal nicht auf Steinfälle loslassen. Das ist Wahnsinn. |
Tanval Indoril | Das weiß ich jetzt. Sadal hat die Daedra sofort beschworen, als wir hier ankamen.
Selbst mit dem Artefakt kann ich ihn nicht kontrollieren. |
Spieler | Wie kommen wir an Sadal heran? |
Tanval Indoril | Ein letzter Schutzzauber ist noch übrig. Euer Schlüssel wird nicht funktionieren. Um den Schutzzauber aufzuheben, werdet Ihr eine uralte Torwächterin töten müssen, die in der Kaldera lauert. Beschwört sie an der Ritualschale unter uns.
Und hört zu: Es tut mir leid, mein Freund. |
Spieler | Ich werde das erledigen. |
Tanval Indoril | Nur der Torwächter steht uns noch im Weg. |
Spieler | Warum habt Ihr es getan, Tanval? |
Tanval Indoril | Ihr kennt die Antwort, mein Freund. Der Tod meines Sohnes Garyn. Ich konnte es einfach nicht ertragen.
Vivec weiß, dass ich als junger Mann Mühe hatte, meine Wut zu zügeln. Und noch immer quält sie mich. |
Spieler | Ich dachte, Ihr würdet das verstehen, nach dem was mit Balreth geschah. |
Tanval Indoril | Ja, ich hätte es wissen müssen. Die Zerstörung von Davons Wacht, meine ehrlosen Befehle an die Vorhut, meine Schande in der Feste Virak
all das werde ich nie wiedergutmachen können.
Es tut mir leid, mein Freund. |
Tanval Indoril | Der letzte Schutzzauber ist gefallen und der Weg ist frei.
Zum Glück hat Schreitet-in-Asche etwas von meiner Kraft wiederhergestellt. |
Spieler | Lasst uns das beenden. |
Tanval Indoril | Ihr habt es geschafft! Bei den Drei, Ihr habt es geschafft! |
Spieler | Das Portal steht offen. |
Tanval Indoril | Ich möchte Euch noch kurz sprechen, bevor wir das Portal durchschreiten. |
Spieler | Natürlich. |
Tanval Indoril | Ehre sei mit Euch, mein Freund. |
Spieler | Tanval? Großmeister? |
Tanval Indoril | Ich muss mich verabschieden. Die Ehre meines Hauses wurde wiederhergestellt, Steinfälle ist sicher, und bald stehen Garyn und ich Seite an Seite.
Mögen die Drei über Euch wachen. |
Spieler | Ebenso. Lebt wohl. |