Online:Ealcil: Unterschied zwischen den Versionen

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Eldenwurz=
Eldenwurz=
{|
{|
|-
|'''Ealcil'''
|''Kennen wir uns? Ihr kommt mir ziemlich bekannt vor.
Ich bin im Moment wirklich sehr beschäftigt. Wie es scheint, konnte einer meiner Kollegen eine einfache spirituelle Besessenheit von Khenarthis Rast nicht vermeiden. Ich bin sicher, Ihr versteht.''
|}
|}
|-|
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Katzenaugenkai=
Katzenaugenkai=
{|
{|
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|'''Ealcil'''
|''Diese Totems scheinen eine Kombination aus Wind und Geist zu nutzen! Ob ich wohl …
Entschuldigt mich. Dürfte ich wohl?''
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|''Wir sind hier, um die Seevipern aufzuhalten.''
|-
|'''Ealcil'''
|''In der Tat! Ich schätze, das ist optimal.
Diese Rituale der Seevipern sind barbarisch, aber recht effektiv. Dieser Wirbelsturm, den sie heraufbeschworen haben, um unsere Flotte an Khenarthis Rast zu zerschmettern? Das war nichts im Vergleich zu ihren derzeitigen Bemühungen.''
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|''Was ist schlimmer als ein Orkan?''
|-
|'''Ealcil'''
|''Ihr habt offensichtlich nie die theoretischen Grundlagen von Blutopfern studiert.
Seht Ihr diese schlangenförmigen Statuen? Ihre „Sturmtotems“? Sie sammeln Geisterenergien aus den mit Runen markierten Zielen und kanalisieren sie wie Wasser in einem Trichter.''
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|''Wie können wir diesen Trichter blockieren?''
|-
|'''Ealcil'''
|''Das ist genau die richtige Frage!
Es scheint, als ob die Seevipern einen besonderen Magnetstein benutzen, um den Kanal zu blockieren. Nähert Euch einem aktiven Sturmtotem und haltet den Magnetstein vor Euch. Dann solltet Ihr die Energie einfach ablassen können. Ihr solltet Euch das selbst anschauen.''
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|''Seid Ihr sicher, dass es ungefährlich ist?''
|-
|'''Ealcil'''
|''Auf jeden Fall! Macht nur. Seid nicht schüchtern. Es ist ja nicht so, dass die Energien des Sturmtotems durch Euren Körper strömen würden, bis Ihr nicht mehr als eine leblose, rauchende Hülle seid.
Aber stellt Euch bitte nicht in Pfützen, ja?''
|-
|'''Ealcil'''
|''Phänomenal. Ich wusste, dass Nähe der Schlüssel ist! Und seht Euch an, nicht einmal eine Spur von tödlichen Blitzen.
Ihr habt das Prinzip erfasst. Und es jetzt auf den anderen Sturmtotems anzuwenden, bevor … nun, damit beunruhige ich Euch jetzt besser nicht.''
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|''Weswegen sollte ich mir Sorgen machen?''
|-
|'''Ealcil'''
|''Ah … nein, ich sollte Euch nicht unnötig Sorgen bereiten.''
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|''Sagt mir, wozu die Seevipern diese Sturmtotems brauchen.''
|-
|'''Ealcil'''
|''Das weiß ich nicht mit Sicherheit. Es gibt zwei Möglichkeiten, von denen keine besonders gut für alle auf dieser Insel ist. Man greift nicht zu Blutopfern, es sei denn, man braucht sehr schnell sehr viel Energie.
Oder man will diese Energie, nun ja, genauso schnell wieder freisetzen.''
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|''Was wollt Ihr damit sagen?''
|-
|'''Ealcil'''
|''Hört zu, Ihr kümmert Euch um die Sturmtotems. Ich werde herausfinden, wie man etwas gegen das Blutritual der Seevipern unternimmt, ohne Mistral auszulöschen. Klingt das angemessen?
Die einzige Gewissheit ist, dass die Zeit drängt. Ihr solltet Euch beeilen.''
|-
|'''Ealcil'''
|''Ich weiß, was sie planen!
Durch meine Psijik-Projektion habe ich eine alte Ritualstätte nördlich von Mistral gesehen. Die Seevipern haben eine mächtige Kreatur namens Sturmatronach beschworen. Sie lassen all diese Energie in den Sturmsklaven fließen, den sie gebunden haben.''
|-
|'''Ealcil'''
|''Die Kreatur kann nur eine gewisse Menge Energie in sich aufnehmen, bevor sie sich auflöst. Die gesamte Energie wird über Khenarthis Rast hinwegströmen und alles töten, was mit ihr in Berührung kommt. Bis auf die Donnerkäfer natürlich.
Oh, und der Berg im Norden von Mistral wird zerbersten und die Stadt spurlos auslöschen.''
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|''Es muss einen Weg geben, das aufzuhalten.''
|-
|'''Ealcil'''
|''Oh, und das ist das Geniale ihres Plans! Wie bindet man eine Kreatur, die aus Sturmenergie besteht? Mit dem Wind selbst!
Drei Ritualhörner halten den Sturmsklaven gefangen. Aber der Magnetstein hat nun genug Sturmenergie, um den falschen Winden entgegenzuwirken. Elegant, ja?''
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|''Was geschieht, wenn ich den Sturmsklaven von seinen Fesseln befreie?''
|-
|'''Ealcil'''
|''Er wird seine körperliche Gestalt ablegen und die gespeicherte Energie sicher freigeben.
Also „sicher“ für Khenarthis Rast, meine ich. Ich schlage vor, einen großen Abstand zum Sturmsklaven zu halten, wenn das geschieht. Vielleicht mit einem festen Felsen zwischen ihm und Euch.''
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|''In Ordnung. Ich werde das Ritual der Seevipern aufhalten.''
|-
|'''Ealcil'''
|''Ihr werdet keine Probleme haben. Und falls doch, habe ich eine Meile von Khenarthis Rast entfernt ein Portal geöffnet. Dort werde ich so lange auf offener See auf der Stelle schwimmen, bis ich sehe, dass Ihr Erfolg hattet.
Nur eine Vorsichtsmaßnahme. Ich bin sehr zuversichtlich!''
|-
|'''Ealcil'''
|''Die Ritualstätte liegt hinter dieser Tür. Haltet den Magnetstein für diese Ritualhörner dicht bei Euch!''
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|'''Ealcil'''
|''Diese Totems scheinen eine Kombination aus Wind und Geist zu nutzen! Ob ich wohl …
Entschuldigt mich. Dürfte ich wohl?''
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|'''Ealcil'''
|''In der Tat! Ich schätze, das ist optimal.
Diese Rituale der Seevipern sind barbarisch, aber recht effektiv. Dieser Wirbelsturm, den sie heraufbeschworen haben, um unsere Flotte an Khenarthis Rast zu zerschmettern? Das war nichts im Vergleich zu ihren derzeitigen Bemühungen.''
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|'''Ealcil'''
|''Ihr habt offensichtlich nie die theoretischen Grundlagen von Blutopfern studiert.
Seht Ihr diese schlangenförmigen Statuen? Ihre „Sturmtotems“? Sie sammeln Geisterenergien aus den mit Runen markierten Zielen und kanalisieren sie wie Wasser in einem Trichter.''
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|'''Ealcil'''
|''Das ist genau die richtige Frage!
Es scheint, als ob die Seevipern einen besonderen Magnetstein benutzen, um den Kanal zu blockieren. Nähert Euch einem aktiven Sturmtotem und haltet den Magnetstein vor Euch. Dann solltet Ihr die Energie einfach ablassen können. Ihr solltet Euch das selbst anschauen.''
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|'''Ealcil'''
|''Auf jeden Fall! Macht nur. Seid nicht schüchtern. Es ist ja nicht so, dass die Energien des Sturmtotems durch Euren Körper strömen würden, bis Ihr nicht mehr als eine leblose, rauchende Hülle seid.
Aber stellt Euch bitte nicht in Pfützen, ja?''
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|'''Ealcil'''
|''Phänomenal. Ich wusste, dass Nähe der Schlüssel ist! Und seht Euch an, nicht einmal eine Spur von tödlichen Blitzen.
Ihr habt das Prinzip erfasst. Und es jetzt auf den anderen Sturmtotems anzuwenden, bevor … nun, damit beunruhige ich Euch jetzt besser nicht.''
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|'''Ealcil'''
|''Das weiß ich nicht mit Sicherheit. Es gibt zwei Möglichkeiten, von denen keine besonders gut für alle auf dieser Insel ist. Man greift nicht zu Blutopfern, es sei denn, man braucht sehr schnell sehr viel Energie.
Oder man will diese Energie, nun ja, genauso schnell wieder freisetzen.''
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|'''Ealcil'''
|''Hört zu, Ihr kümmert Euch um die Sturmtotems. Ich werde herausfinden, wie man etwas gegen das Blutritual der Seevipern unternimmt, ohne Mistral auszulöschen. Klingt das angemessen?
Die einzige Gewissheit ist, dass die Zeit drängt. Ihr solltet Euch beeilen.''
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|'''Ealcil'''
|''Ich weiß, was sie planen!
Durch meine Psijik-Projektion habe ich eine alte Ritualstätte nördlich von Mistral gesehen. Die Seevipern haben eine mächtige Kreatur namens Sturmatronach beschworen. Sie lassen all diese Energie in den Sturmsklaven fließen, den sie gebunden haben.''
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|'''Ealcil'''
|''Die Kreatur kann nur eine gewisse Menge Energie in sich aufnehmen, bevor sie sich auflöst. Die gesamte Energie wird über Khenarthis Rast hinwegströmen und alles töten, was mit ihr in Berührung kommt. Bis auf die Donnerkäfer natürlich.
Oh, und der Berg im Norden von Mistral wird zerbersten und die Stadt spurlos auslöschen.''
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|'''Ealcil'''
|''Oh, und das ist das Geniale ihres Plans! Wie bindet man eine Kreatur, die aus Sturmenergie besteht? Mit dem Wind selbst!
Drei Ritualhörner halten den Sturmsklaven gefangen. Aber der Magnetstein hat nun genug Sturmenergie, um den falschen Winden entgegenzuwirken. Elegant, ja?''
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|'''Ealcil'''
|''Er wird seine körperliche Gestalt ablegen und die gespeicherte Energie sicher freigeben.
Also „sicher“ für Khenarthis Rast, meine ich. Ich schlage vor, einen großen Abstand zum Sturmsklaven zu halten, wenn das geschieht. Vielleicht mit einem festen Felsen zwischen ihm und Euch.''
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|'''Ealcil'''
|''Ihr werdet keine Probleme haben. Und falls doch, habe ich eine Meile von Khenarthis Rast entfernt ein Portal geöffnet. Dort werde ich so lange auf offener See auf der Stelle schwimmen, bis ich sehe, dass Ihr Erfolg hattet.
Nur eine Vorsichtsmaßnahme. Ich bin sehr zuversichtlich!''
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Khenarthis Rast=
Khenarthis Rast=
{|
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|'''Ealcil'''
|''Vorzüglich, nicht wahr? Wir müssen einen besonderen Raum für den Trauernden Stein errichten, wenn wir ihn zur Magiergilde zurückbringen.
Entschuldigt, brauchtet Ihr etwas?''
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|''Kommandantin Karinith meinte, Ihr wärt von einem Tempel in der Nähe zurückgekehrt.''
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|'''Ealcil'''
|''Ja, der Tempel der Trauernden Quellen ist eine alte Khajiitruine nicht weit von hier. Wir haben den Trauernden Stein aus einer der Kammern ausgegraben. Wie Ihr sehen könnt, ist sein Wasservorrat endlos.''
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|''Seid Ihr irgendwelchen Seevipern begegnet?''
|-
|'''Ealcil'''
|''Was? Meint Ihr Piraten? In einem uralten Khajiittempel? Lächerlich!
Wir haben nur die untoten Krieger gesehen, die unser Lager überrannt haben.''
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|''Warum wurdet Ihr von den Untoten angegriffen?''
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|'''Ealcil'''
|''Ich habe keine Ahnung. Um ehrlich zu sein, spukt mir da ein gutes Dutzend Ideen im Kopf herum, aber die sind alle weitaus weniger faszinierend als der Trauernde Stein. Wahrscheinlich eine Art uralter Fluch – bei diesen Dingen ist das meistens so.''
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|''Was könnt Ihr mir denn über die Seevipern erzählen?''
|-
|'''Ealcil'''
|''Arrogante Meereselfen, Piraten. Soweit ich mich entsinne, sind sie nicht für Überfälle auf Khenarthis Rast bekannt. Oh, und sie lieben Schlangen.
Aber ich bin sicher, dass wir beide wichtigere Dinge zu erledigen haben. Würdet Ihr mich bitte entschuldigen?''
|-
|'''Ealcil'''
|''Ich weiß nicht, warum Rurelion sich in das Grab dieser Kreatur einsperren würde.
Aber ich schätze, er wird nicht da sein, um meine Experimente zu untergraben. Hmm!''
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|'''Ealcil'''
|''Vorzüglich, nicht wahr? Wir müssen einen besonderen Raum für den Trauernden Stein errichten, wenn wir ihn zur Magiergilde zurückbringen.
Entschuldigt, brauchtet Ihr etwas?''
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|'''Ealcil'''
|''Was? Meint Ihr Piraten? In einem uralten Khajiittempel? Lächerlich!
Wir haben nur die untoten Krieger gesehen, die unser Lager überrannt haben.''
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|'''Ealcil'''
|''Arrogante Meereselfen, Piraten. Soweit ich mich entsinne, sind sie nicht für Überfälle auf Khenarthis Rast bekannt. Oh, und sie lieben Schlangen.
Aber ich bin sicher, dass wir beide wichtigere Dinge zu erledigen haben. Würdet Ihr mich bitte entschuldigen?''
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|'''Ealcil'''
|''Ich muss die Möglichkeiten des Trauernden Steins erörtern. Zuerst muss ich bestimmen, ob das Wasser wirklich endlos ist.
Äh, verzeiht bitte? Ich muss mich auf meine Arbeit konzentrieren.''
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|'''Ealcil'''
|''Solch eine Schande! Das Geheimnis des Trauernden Steins hätte mich der Königin ins Blickfeld gerückt. Und wieder einmal stehen Rurelions Pläne meinem Ruhm im Weg.''
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Version vom 26. August 2014, 17:08 Uhr

In dem Artikel Ealcil geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Ealcil.
Ealcil
Volk Unbekannt Geschlecht Männlich
Orte

Ealcil ist eine Person aus The Elder Scrolls Online, die an den Orten Eldenwurz, Katzenaugenkai und Khenarthis Rast anzutreffen ist.

Dialoge