Kiliban Nyrandil kann unter anderem folgende Gegenstände im Inventar haben:
(Bot: Person mit ID 586 eingetragen.) |
(Bot: Person mit ID 586 eingetragen.) |
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{{Navi|Personen|Dunkelelfen}} {{Loreweiche|Kiliban Nyrandil}} | {{Navi|Personen|Männer|Dunkelelfen}} {{Loreweiche|Kiliban Nyrandil}} | ||
{{Person (Oblivion) | {{Person (Oblivion) | ||
|ID = 00018C63 | |ID = 00018C63 | ||
|Rasse = Dunkelelf | |Rasse = Dunkelelf | ||
|Geschlecht = | |Geschlecht = Männer | ||
|Klasse = | |Klasse = | ||
|Ort1 = | |Ort1 = | ||
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}} | }} | ||
'''Kiliban Nyrandil''' ist ein {{OBL|Dunkelelf}} aus {{OBL|The Elder Scrolls IV: Oblivion}}, der der Fraktion {{OBL|Xedilian Faction}} als {{OBL|Xedilian Faction#Ränge|Xedilian-Verwalter}} angehört. | '''Kiliban Nyrandil''' ist ein {{OBL|Dunkelelf}} aus {{OBL|The Elder Scrolls IV: Oblivion}}, der der Fraktion {{OBL|Xedilian Faction}} als {{OBL|Xedilian Faction#Ränge|Xedilian-Verwalter}} angehört. | ||
==Inventar== | ==Inventar== | ||
<tabber> | |||
Gegenstände= | |||
Kiliban Nyrandil kann unter anderem folgende {{OBL|Gegenstände}} im Inventar haben: | Kiliban Nyrandil kann unter anderem folgende {{OBL|Gegenstände}} im Inventar haben: | ||
* {{OBL|Golddurchwirkte Schuhe}} | * {{OBL|Golddurchwirkte Schuhe}} | ||
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* {{OBL|Rote Seidenkapuze}} | * {{OBL|Rote Seidenkapuze}} | ||
* {{OBL|Rotes Seidengewand}} | * {{OBL|Rotes Seidengewand}} | ||
|-| | |||
</tabber> | |||
==Aufgaben== | |||
Folgende Aufgaben haben mit Kiliban Nyrandil zu tun: | |||
===Hauptquest=== | |||
{{Besuch}} {{Quest|Oblivion|Ein Köder für die Falle}}<br> | |||
[[Kategorie: Personen (Oblivion)]] [[Kategorie: Dunkelelfen (Oblivion)]] | {{Questlegende|Person}} | ||
==Dialoge== | |||
<tabber> | |||
Abschied= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Eilt zurück zum Palast... Sheogorath muss davon erfahren!'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Lebt wohl!'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Macht Euch keine Gedanken, Ihr bekommt Eure Beute im Nu.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Jetzt kommt nur noch ein Raum.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Beeilt Euch! Wer weiß, wie viel Schaden der Resonator schon genommen hat!'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Ihr macht Euch bis jetzt ganz gut... weiter so!'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Wie schön, wieder im Geschäft zu sein!'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Bitte, ich habe Euch viel zu erzählen. Geht nicht weg.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Ihr könnt mich jederzeit besuchen, ich werde hier sein.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Begebt Euch schnell zurück zum Palast... Sheogorath muss es erfahren!'' | |||
|} | |||
|-| | |||
Anweisungen= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Während sich die Abenteurer ihren Weg durch die Kammer von Xedilian bahnen, stoßen sie auf Hindernisse, die Ihr an diesen Kontrolltafeln auswählt.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Ihr müsst lediglich entscheiden, was aus den Abenteurern wird. Wollt Ihr sie in den Wahnsinn treiben oder langsam töten?'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Habt Ihr sonst noch Fragen?'' | |||
|} | |||
|-| | |||
Begrüßung= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Das war ein harter Kampf. Ich hoffe, Ihr seid unversehrt.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Viel Glück!'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Nach altem Brauch wird Euch in Anerkennung Eurer guten Dienste ein Fokus-Kristall zuerkannt.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Ich lasse ihn an den Palast schicken und im Hauptsaal aufstellen, falls Ihr es Euch ansehen wollt.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Bitte trefft Euch mit mir in der Empfangskammer.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Ihr habt mit den Eindringlingen kurzen Prozess gemacht. Sheogorath sollte stolz sein, einen so tüchtigen Lehrling zu haben.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Wenn Ihr jetzt bitte auf die letzte Teleporter-Platte tretet, dann werde ich Euch in der Empfangskammer treffen, damit wir Euren Verdienst einsammeln.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Wie ich sehe, war es eine kluge Entscheidung von Fürst Sheogorath, als er Euch erwählte, um Xedilian zu befreien.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Wie kann ich Euch jetzt weiterhelfen?'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Womit kann ich Euch behilflich sein?'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Endlich hat Fürst Sheogorath jemanden geschickt, der mir helfen soll!'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Aber wo bleiben meine Manieren? Ähem... ich muss meinen offiziellen Ton finden... ähem...'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Herzlich willkommen in Xedilian. Ich bin Kiliban Nyrandil, der Kerkermeister.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Ihr habt Euren Teil getan, um Xedilian zu schützen. Sollte uns Sheogorath jemals besuchen, werde ich ihm ganz gewiss von Eurer Tüchtigkeit berichten.'' | |||
|} | |||
|-| | |||
Das sind genug Informationen.= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Wie Ihr wollt.'' | |||
|} | |||
|-| | |||
Erzählt mir mehr von diesem Ort.= | |||
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|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Ein Wunder der Technik, nicht wahr?'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Xedilian stellt die ultimative Mutprobe für alle tollkühnen Abenteurer dar, die es wagen, die Shivering Isles unerlaubt zu betreten.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Was sie nicht wissen ist, dass der Resonator des Urteils sie ins sichere Verderben lockt.'' | |||
|} | |||
|-| | |||
Genug. Wie komme ich hier raus?= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Ja, ja. Ich neige zum Schwafeln. Verzeiht. Wenn Ihr den Abschwächer habt, dann muss Sheogorath Euch geschickt haben.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Xedilian hätte Euch normalerweise zum Eingang zurückgeschickt, als Ihr auf die Platte in der Resonatorkammer tratet.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Da Ihr hier seid, kann ich nur vermuten, dass Abenteurer in diesem Moment bereits den Kerker betreten.'' | |||
|} | |||
|-| | |||
Hallo= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Ich kann nicht glauben, dass sie hier sind!'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Ich hoffe, dass Ihr mit Eurem Ertrag zufrieden seid.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Ich habe einiges für Euch.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Ah, der Geistereffekt; eine ausgezeichnete Demonstration der wahren Macht Xedilians.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Nichts erwärmt das Herz wie das Geräusch von reißendem Fleisch. Eine sehr gute Wahl!'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Die letzte Kammer... das dürfte amüsant sein.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Zu schade, dass keiner dieser Schlüssel ins Schloss passt... hahahaha!'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Ah! Die klassische Feuerfalle. Immer wieder beliebt, besonders in den kälteren Monaten.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Eine weitere Kammer, ein weiteres Opfer zu beseitigen. Schnell, die Vorfreude überwältigt mich!'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Hähä. Wie sie vor dem Riesenknorz fliehen -- darüber könnte ich mich jedes Mal totlachen.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Ah, wir haben den Schwarm entfesselt? Nichts geht über ein wenig Blutgier, um der Begegnung Würze zu verleihen.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Zeit für die Wahl! Ach, wie mir diese Momente gefehlt haben... das ist so erfrischend!'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Gestattet mir, Euch zu leiten.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Du meine Güte!'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Wie schön, Euch wieder zu sehen!'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Wir haben keine Zeit zum Plaudern.'' | |||
|} | |||
|-| | |||
Ihr spracht von Belohung?= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Darüber hinaus dürft Ihr aus der Beutetruhe nehmen, was Ihr sonst noch so benötigt... Ihr habt es Euch verdient!'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Ich habe so etwas noch nie gesehen, aber vielleicht findet Ihr in seinem Tagebuch etwas Nützliches darüber.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Darüber hinaus dürft Ihr aus der Beutetruhe nehmen. was Ihr sonst noch so benötigt... Ihr habt es Euch verdient!'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Ihr könnt natürlich jederzeit gehen. Einfach diesen Gang entlang. Viel Glück!'' | |||
|} | |||
|-| | |||
Interessant, erzählt mir mehr davon.= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Nachdem man diesen elenden Torwächter erschuf, wurde Xedilian überflüssig. Es verfiel und geriet beinahe in Vergessenheit.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Nach nur wenigen Jahren wurde es von Grummits befallen. Grässliche Biester!'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Sie hielten die Fokus-Kristalle irrtümlich für religiöse Symbole und entfernten sie von ihren rechtmäßigen Plätzen.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Dadurch wurde der Resonator stillgelegt und Xedilian verlor völlig seine Funktion. Zum Glück seid Ihr dann gekommen und habt Xedilian wieder instandgesetzt.'' | |||
|} | |||
|-| | |||
Kammer= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Ich fürchte, Ihr habt Xedilians Ressourcen erschöpft. Das war die letzte Kammer.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Die dritte Kammer von Xedilian ist die Kammer des Anathema. Ihr Inhalt soll dafür sorgen, dass hier die Endbegegnung stattfindet.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Die Abenteurer werden Qualen ausgesetzt, die ihre Vorstellungskraft übersteigen... Visionen der Abscheulichkeit, des Todes und der Bosheit hausen in diesem Raum.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Wenn Ihr über Eure Opfer Verderben bringen wollt, könnt Ihr einige Leichen wiederbeleben und zusehen, wie sie ihren Hunger stillen.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Oder wir können die Illusion erzeugen, dass der Abenteurer stirbt und sein Geist aus seinem Leichnam emporsteigt. Ein Riesenspaß für alle!'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Dann, so plötzlich wie wir den Abenteurer töten, beleben wir ihn wieder. Nur wenige Seelen können dieser Art der Folter standhalten.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Die zweite Kammer von Xedilian ist die Kammer der Habgier.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Die Abenteurer werden ihre Gefühle der Habgier beim Anblick der riesigen Schatzhaufen hinter diesem Tor zügeln müssen.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Ihr könnt eine Feuerfalle auslösen, während sie vor dem Tor stehen, und ihnen großen Schaden zufügen.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Oder Ihr könnt die Kammer mit Hunderten von Schlüsseln füllen und zusehen, wie sie verzweifelt nach dem richtigen suchen. Das kommt beim Publikum immer an.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Ich werde Euch gerne jede Kammer beschreiben und die jeweiligen Vorgänge erklären, während wir durch Xedilian schreiten.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Die erste Kammer ist die Kammer der Knorze.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Auf Knopfdruck könnt Ihr einen Schwarm winziger Knorze erscheinen lassen, welche die Abenteurer angreifen.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Oder, wenn Ihr gnädig gestimmt seid, können wir die Abenteurer durch einen scheinbar mickrigen Knorz terrorisieren lassen, der blitzschnell auf das Zweifache ihrer Größe anwächst!'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Das halluzinogene Sporengas, das wir in die Kammer leiten, wird die Opfer in dem Glauben bestärken, dass die Kreatur vorhat, sie zu töten.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Auch wenn sie da auf dem Holzweg sind. Hahaha!'' | |||
|} | |||
|-| | |||
Übernehmt Ihr das Saubermachen?= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Nun, die Toten werden beseitigt, keine Sorge. Das ist meine Aufgabe.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Diejenigen, die das Glück haben, nur wahnsinnig zu werden, erhalten permanentes Wohnrecht auf den Shivering Isles.'' | |||
|} | |||
|-| | |||
Warum muss ich mich darum kümmern?= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Ich fürchte, Xedilian wird Euch hier behalten, bis die Sache mit den Abenteurern erledigt ist. Selbst ich kann seine Türen nicht durch Willenskraft öffnen.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Um es ganz offen zu sagen, im Augenblick steckt Ihr hier fest. Mit allem Respekt.'' | |||
|} | |||
|-| | |||
Was muss ich machen?= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Wir können die Abenteurer hier nur einen Zyklus durchlaufen lassen. Ich leiste Euch gerne Hilfe.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Ich nehme an, dass Sheogorath Euch das Handbuch von Xedilian gegeben hat. Darin findet Ihr weitere Informationen, oder ich kann Euch Instruktionen geben.'' | |||
|} | |||
|-| | |||
Was waren das für Wesen?= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Ihr kennt die Legenden nicht? Wie ist das möglich?'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Diese Kreaturen, wie Ihr sie nennt, sind überhaupt keine Kreaturen. Es sind seelenlose Abscheulichkeiten, bekannt als die Ritter der Ordnung.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Ihr müsst sofort zu Sheogorath gehen und ihm sagen, dass die Ritter zurückgekehrt sind! Schnell! Schnell jetzt... geht!'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Ihr müsst sofort zu Sheogorath gehen und ihm sagen, dass die Ritter zurückgekehrt sind! Schnell jetzt... geht!'' | |||
|} | |||
|-| | |||
Wie wähle ich aus?= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Ganz einfach. Ihr wartet, bis die Abenteurer in Position sind, und dann drückt Ihr einen Knopf!'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Wer von ihnen überlebt, kommt in die nächste Kammer, und so weiter.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Es ist wirklich ziemlich genial!'' | |||
|} | |||
|-| | |||
Woher weiß ich, wann ich fertig bin?= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Ihr seid dann fertig, wenn alle tot auf dem Boden liegen, oder wahnsinnig geworden sind.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Ihr könnt natürlich von ihren Habseligkeiten aussuchen, was Ihr behalten wollt. Ich werde dafür sorgen, dass Ihr sie bekommt, wenn Ihr fertig seid.'' | |||
|} | |||
|-| | |||
Xedilian= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Ja! Da Xedilian wieder in Betrieb ist, werde ich mich bemühen, alles hier so sauber und ordentlich zu halten wie am ersten Tag.'' | |||
|} | |||
|-| | |||
SE03AInstExplainChoi= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Für jede Kammer gibt es zwei Optionen. Wenn Ihr auf den entsprechenden Knopf drückt, läuft ein Ereignis ab, das die Abenteurer erleben.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Das eine schadet dem Körper... für gewöhnlich tödliche Fallen oder Kreaturen... etwas, woran die Bewohner von Dementia Gefallen finden.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Die andere Option ist eher geistiger Natur. Die Abenteurer verlieren dadurch den Bezug zur Realität, was den Bewohnern von Mania eher entspricht.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Die Einleitung von Sporengas verstärkt natürlich die Wirkung bei den Mania-Optionen.'' | |||
|} | |||
|-| | |||
SE03KilibanChamberCh= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Nur zu, drückt drauf. Sie beißen Euch schon nicht. Glaube ich, zumindest...'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Worauf wartet Ihr? Wählt einen Knopf.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Ihr Schicksal ist in Euren Händen. Wählt Mania oder Dementia. Ob so oder so, aus Xedilian kommen sie nicht mehr heraus.'' | |||
|} | |||
|-| | |||
SE03FinKnightsofOrde= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Viel mehr weiß ich nicht über diese seelenlosen Kreaturen zu berichten. Keiner weiß, warum sie hier einfallen oder woher sie kommen, aber sie sind nicht von den Inseln.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Sie haben uns seit vielen hundert Jahren nicht mehr heimgesucht. Wer weiß, was jetzt, da sie zurückgekehrt sind, aus uns wird.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Ich würde Euch raten, sie gleich bei Sichtkontakt zu vernichten. Sie würden Euch töten, ohne zu zögern.'' | |||
|} | |||
|-| | |||
SE03AResonatorofJudg= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Der Resonator zieht Abenteurer an, indem er eine Art magischen Sirenenruf erzeugt.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Sheogorath nutzt den Resonator, um das Beste vom Besten herauszusieben, wie er es nennt; die Besten der Schlechtesten, um die Inseln zu bevölkern.'' | |||
|- | |||
|'''Kiliban Nyrandil''' | |||
|''Ganz schön clever, wie?'' | |||
|} | |||
|-| | |||
</tabber> | |||
[[Kategorie: Personen (Oblivion)]][[Kategorie:Männer (Oblivion)]][[Kategorie: Dunkelelfen (Oblivion)]] |
Aktuelle Version vom 2. Oktober 2014, 07:39 Uhr
In dem Artikel Kiliban Nyrandil geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Kiliban Nyrandil. |
Kiliban Nyrandil ID: 00018C63 | |||
---|---|---|---|
Rasse | Dunkelelf | Geschlecht | Männlich |
Weitere Informationen | |||
Stufe | 1 | Lebensenergie | 25 |
Magie | 120 | Ausdauer | 161 |
Verantwortung | 95 | Aggression | 5 |
Fraktion | Xedilian Faction (Xedilian-Verwalter) |
Kiliban Nyrandil ist ein Dunkelelf aus The Elder Scrolls IV: Oblivion, der der Fraktion Xedilian Faction als Xedilian-Verwalter angehört.
Inventar
Aufgaben
Folgende Aufgaben haben mit Kiliban Nyrandil zu tun:
Hauptquest
Legende: Aufgabe beginnt bei der Person Aufgabe hat mit der Person zu tun
Dialoge
Kiliban Nyrandil | Eilt zurück zum Palast... Sheogorath muss davon erfahren! |
Kiliban Nyrandil | Lebt wohl! |
Kiliban Nyrandil | Macht Euch keine Gedanken, Ihr bekommt Eure Beute im Nu. |
Kiliban Nyrandil | Jetzt kommt nur noch ein Raum. |
Kiliban Nyrandil | Beeilt Euch! Wer weiß, wie viel Schaden der Resonator schon genommen hat! |
Kiliban Nyrandil | Ihr macht Euch bis jetzt ganz gut... weiter so! |
Kiliban Nyrandil | Wie schön, wieder im Geschäft zu sein! |
Kiliban Nyrandil | Bitte, ich habe Euch viel zu erzählen. Geht nicht weg. |
Kiliban Nyrandil | Ihr könnt mich jederzeit besuchen, ich werde hier sein. |
Kiliban Nyrandil | Begebt Euch schnell zurück zum Palast... Sheogorath muss es erfahren! |
Kiliban Nyrandil | Während sich die Abenteurer ihren Weg durch die Kammer von Xedilian bahnen, stoßen sie auf Hindernisse, die Ihr an diesen Kontrolltafeln auswählt. |
Kiliban Nyrandil | Ihr müsst lediglich entscheiden, was aus den Abenteurern wird. Wollt Ihr sie in den Wahnsinn treiben oder langsam töten? |
Kiliban Nyrandil | Habt Ihr sonst noch Fragen? |
Kiliban Nyrandil | Das war ein harter Kampf. Ich hoffe, Ihr seid unversehrt. |
Kiliban Nyrandil | Viel Glück! |
Kiliban Nyrandil | Nach altem Brauch wird Euch in Anerkennung Eurer guten Dienste ein Fokus-Kristall zuerkannt. |
Kiliban Nyrandil | Ich lasse ihn an den Palast schicken und im Hauptsaal aufstellen, falls Ihr es Euch ansehen wollt. |
Kiliban Nyrandil | Bitte trefft Euch mit mir in der Empfangskammer. |
Kiliban Nyrandil | Ihr habt mit den Eindringlingen kurzen Prozess gemacht. Sheogorath sollte stolz sein, einen so tüchtigen Lehrling zu haben. |
Kiliban Nyrandil | Wenn Ihr jetzt bitte auf die letzte Teleporter-Platte tretet, dann werde ich Euch in der Empfangskammer treffen, damit wir Euren Verdienst einsammeln. |
Kiliban Nyrandil | Wie ich sehe, war es eine kluge Entscheidung von Fürst Sheogorath, als er Euch erwählte, um Xedilian zu befreien. |
Kiliban Nyrandil | Wie kann ich Euch jetzt weiterhelfen? |
Kiliban Nyrandil | Womit kann ich Euch behilflich sein? |
Kiliban Nyrandil | Endlich hat Fürst Sheogorath jemanden geschickt, der mir helfen soll! |
Kiliban Nyrandil | Aber wo bleiben meine Manieren? Ähem... ich muss meinen offiziellen Ton finden... ähem... |
Kiliban Nyrandil | Herzlich willkommen in Xedilian. Ich bin Kiliban Nyrandil, der Kerkermeister. |
Kiliban Nyrandil | Ihr habt Euren Teil getan, um Xedilian zu schützen. Sollte uns Sheogorath jemals besuchen, werde ich ihm ganz gewiss von Eurer Tüchtigkeit berichten. |
Kiliban Nyrandil | Wie Ihr wollt. |
Kiliban Nyrandil | Ein Wunder der Technik, nicht wahr? |
Kiliban Nyrandil | Xedilian stellt die ultimative Mutprobe für alle tollkühnen Abenteurer dar, die es wagen, die Shivering Isles unerlaubt zu betreten. |
Kiliban Nyrandil | Was sie nicht wissen ist, dass der Resonator des Urteils sie ins sichere Verderben lockt. |
Kiliban Nyrandil | Ja, ja. Ich neige zum Schwafeln. Verzeiht. Wenn Ihr den Abschwächer habt, dann muss Sheogorath Euch geschickt haben. |
Kiliban Nyrandil | Xedilian hätte Euch normalerweise zum Eingang zurückgeschickt, als Ihr auf die Platte in der Resonatorkammer tratet. |
Kiliban Nyrandil | Da Ihr hier seid, kann ich nur vermuten, dass Abenteurer in diesem Moment bereits den Kerker betreten. |
Kiliban Nyrandil | Ich kann nicht glauben, dass sie hier sind! |
Kiliban Nyrandil | Ich hoffe, dass Ihr mit Eurem Ertrag zufrieden seid. |
Kiliban Nyrandil | Ich habe einiges für Euch. |
Kiliban Nyrandil | Ah, der Geistereffekt; eine ausgezeichnete Demonstration der wahren Macht Xedilians. |
Kiliban Nyrandil | Nichts erwärmt das Herz wie das Geräusch von reißendem Fleisch. Eine sehr gute Wahl! |
Kiliban Nyrandil | Die letzte Kammer... das dürfte amüsant sein. |
Kiliban Nyrandil | Zu schade, dass keiner dieser Schlüssel ins Schloss passt... hahahaha! |
Kiliban Nyrandil | Ah! Die klassische Feuerfalle. Immer wieder beliebt, besonders in den kälteren Monaten. |
Kiliban Nyrandil | Eine weitere Kammer, ein weiteres Opfer zu beseitigen. Schnell, die Vorfreude überwältigt mich! |
Kiliban Nyrandil | Hähä. Wie sie vor dem Riesenknorz fliehen -- darüber könnte ich mich jedes Mal totlachen. |
Kiliban Nyrandil | Ah, wir haben den Schwarm entfesselt? Nichts geht über ein wenig Blutgier, um der Begegnung Würze zu verleihen. |
Kiliban Nyrandil | Zeit für die Wahl! Ach, wie mir diese Momente gefehlt haben... das ist so erfrischend! |
Kiliban Nyrandil | Gestattet mir, Euch zu leiten. |
Kiliban Nyrandil | Du meine Güte! |
Kiliban Nyrandil | Wie schön, Euch wieder zu sehen! |
Kiliban Nyrandil | Wir haben keine Zeit zum Plaudern. |
Kiliban Nyrandil | Darüber hinaus dürft Ihr aus der Beutetruhe nehmen, was Ihr sonst noch so benötigt... Ihr habt es Euch verdient! |
Kiliban Nyrandil | Ich habe so etwas noch nie gesehen, aber vielleicht findet Ihr in seinem Tagebuch etwas Nützliches darüber. |
Kiliban Nyrandil | Darüber hinaus dürft Ihr aus der Beutetruhe nehmen. was Ihr sonst noch so benötigt... Ihr habt es Euch verdient! |
Kiliban Nyrandil | Ihr könnt natürlich jederzeit gehen. Einfach diesen Gang entlang. Viel Glück! |
Kiliban Nyrandil | Nachdem man diesen elenden Torwächter erschuf, wurde Xedilian überflüssig. Es verfiel und geriet beinahe in Vergessenheit. |
Kiliban Nyrandil | Nach nur wenigen Jahren wurde es von Grummits befallen. Grässliche Biester! |
Kiliban Nyrandil | Sie hielten die Fokus-Kristalle irrtümlich für religiöse Symbole und entfernten sie von ihren rechtmäßigen Plätzen. |
Kiliban Nyrandil | Dadurch wurde der Resonator stillgelegt und Xedilian verlor völlig seine Funktion. Zum Glück seid Ihr dann gekommen und habt Xedilian wieder instandgesetzt. |
Kiliban Nyrandil | Ich fürchte, Ihr habt Xedilians Ressourcen erschöpft. Das war die letzte Kammer. |
Kiliban Nyrandil | Die dritte Kammer von Xedilian ist die Kammer des Anathema. Ihr Inhalt soll dafür sorgen, dass hier die Endbegegnung stattfindet. |
Kiliban Nyrandil | Die Abenteurer werden Qualen ausgesetzt, die ihre Vorstellungskraft übersteigen... Visionen der Abscheulichkeit, des Todes und der Bosheit hausen in diesem Raum. |
Kiliban Nyrandil | Wenn Ihr über Eure Opfer Verderben bringen wollt, könnt Ihr einige Leichen wiederbeleben und zusehen, wie sie ihren Hunger stillen. |
Kiliban Nyrandil | Oder wir können die Illusion erzeugen, dass der Abenteurer stirbt und sein Geist aus seinem Leichnam emporsteigt. Ein Riesenspaß für alle! |
Kiliban Nyrandil | Dann, so plötzlich wie wir den Abenteurer töten, beleben wir ihn wieder. Nur wenige Seelen können dieser Art der Folter standhalten. |
Kiliban Nyrandil | Die zweite Kammer von Xedilian ist die Kammer der Habgier. |
Kiliban Nyrandil | Die Abenteurer werden ihre Gefühle der Habgier beim Anblick der riesigen Schatzhaufen hinter diesem Tor zügeln müssen. |
Kiliban Nyrandil | Ihr könnt eine Feuerfalle auslösen, während sie vor dem Tor stehen, und ihnen großen Schaden zufügen. |
Kiliban Nyrandil | Oder Ihr könnt die Kammer mit Hunderten von Schlüsseln füllen und zusehen, wie sie verzweifelt nach dem richtigen suchen. Das kommt beim Publikum immer an. |
Kiliban Nyrandil | Ich werde Euch gerne jede Kammer beschreiben und die jeweiligen Vorgänge erklären, während wir durch Xedilian schreiten. |
Kiliban Nyrandil | Die erste Kammer ist die Kammer der Knorze. |
Kiliban Nyrandil | Auf Knopfdruck könnt Ihr einen Schwarm winziger Knorze erscheinen lassen, welche die Abenteurer angreifen. |
Kiliban Nyrandil | Oder, wenn Ihr gnädig gestimmt seid, können wir die Abenteurer durch einen scheinbar mickrigen Knorz terrorisieren lassen, der blitzschnell auf das Zweifache ihrer Größe anwächst! |
Kiliban Nyrandil | Das halluzinogene Sporengas, das wir in die Kammer leiten, wird die Opfer in dem Glauben bestärken, dass die Kreatur vorhat, sie zu töten. |
Kiliban Nyrandil | Auch wenn sie da auf dem Holzweg sind. Hahaha! |
Kiliban Nyrandil | Nun, die Toten werden beseitigt, keine Sorge. Das ist meine Aufgabe. |
Kiliban Nyrandil | Diejenigen, die das Glück haben, nur wahnsinnig zu werden, erhalten permanentes Wohnrecht auf den Shivering Isles. |
Kiliban Nyrandil | Ich fürchte, Xedilian wird Euch hier behalten, bis die Sache mit den Abenteurern erledigt ist. Selbst ich kann seine Türen nicht durch Willenskraft öffnen. |
Kiliban Nyrandil | Um es ganz offen zu sagen, im Augenblick steckt Ihr hier fest. Mit allem Respekt. |
Kiliban Nyrandil | Wir können die Abenteurer hier nur einen Zyklus durchlaufen lassen. Ich leiste Euch gerne Hilfe. |
Kiliban Nyrandil | Ich nehme an, dass Sheogorath Euch das Handbuch von Xedilian gegeben hat. Darin findet Ihr weitere Informationen, oder ich kann Euch Instruktionen geben. |
Kiliban Nyrandil | Ihr kennt die Legenden nicht? Wie ist das möglich? |
Kiliban Nyrandil | Diese Kreaturen, wie Ihr sie nennt, sind überhaupt keine Kreaturen. Es sind seelenlose Abscheulichkeiten, bekannt als die Ritter der Ordnung. |
Kiliban Nyrandil | Ihr müsst sofort zu Sheogorath gehen und ihm sagen, dass die Ritter zurückgekehrt sind! Schnell! Schnell jetzt... geht! |
Kiliban Nyrandil | Ihr müsst sofort zu Sheogorath gehen und ihm sagen, dass die Ritter zurückgekehrt sind! Schnell jetzt... geht! |
Kiliban Nyrandil | Ganz einfach. Ihr wartet, bis die Abenteurer in Position sind, und dann drückt Ihr einen Knopf! |
Kiliban Nyrandil | Wer von ihnen überlebt, kommt in die nächste Kammer, und so weiter. |
Kiliban Nyrandil | Es ist wirklich ziemlich genial! |
Kiliban Nyrandil | Ihr seid dann fertig, wenn alle tot auf dem Boden liegen, oder wahnsinnig geworden sind. |
Kiliban Nyrandil | Ihr könnt natürlich von ihren Habseligkeiten aussuchen, was Ihr behalten wollt. Ich werde dafür sorgen, dass Ihr sie bekommt, wenn Ihr fertig seid. |
Kiliban Nyrandil | Ja! Da Xedilian wieder in Betrieb ist, werde ich mich bemühen, alles hier so sauber und ordentlich zu halten wie am ersten Tag. |
Kiliban Nyrandil | Für jede Kammer gibt es zwei Optionen. Wenn Ihr auf den entsprechenden Knopf drückt, läuft ein Ereignis ab, das die Abenteurer erleben. |
Kiliban Nyrandil | Das eine schadet dem Körper... für gewöhnlich tödliche Fallen oder Kreaturen... etwas, woran die Bewohner von Dementia Gefallen finden. |
Kiliban Nyrandil | Die andere Option ist eher geistiger Natur. Die Abenteurer verlieren dadurch den Bezug zur Realität, was den Bewohnern von Mania eher entspricht. |
Kiliban Nyrandil | Die Einleitung von Sporengas verstärkt natürlich die Wirkung bei den Mania-Optionen. |
Kiliban Nyrandil | Nur zu, drückt drauf. Sie beißen Euch schon nicht. Glaube ich, zumindest... |
Kiliban Nyrandil | Worauf wartet Ihr? Wählt einen Knopf. |
Kiliban Nyrandil | Ihr Schicksal ist in Euren Händen. Wählt Mania oder Dementia. Ob so oder so, aus Xedilian kommen sie nicht mehr heraus. |
Kiliban Nyrandil | Viel mehr weiß ich nicht über diese seelenlosen Kreaturen zu berichten. Keiner weiß, warum sie hier einfallen oder woher sie kommen, aber sie sind nicht von den Inseln. |
Kiliban Nyrandil | Sie haben uns seit vielen hundert Jahren nicht mehr heimgesucht. Wer weiß, was jetzt, da sie zurückgekehrt sind, aus uns wird. |
Kiliban Nyrandil | Ich würde Euch raten, sie gleich bei Sichtkontakt zu vernichten. Sie würden Euch töten, ohne zu zögern. |
Kiliban Nyrandil | Der Resonator zieht Abenteurer an, indem er eine Art magischen Sirenenruf erzeugt. |
Kiliban Nyrandil | Sheogorath nutzt den Resonator, um das Beste vom Besten herauszusieben, wie er es nennt; die Besten der Schlechtesten, um die Inseln zu bevölkern. |
Kiliban Nyrandil | Ganz schön clever, wie? |