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{{Zitat|Eure Aufgaben verpflichten Euch gegenüber Euren Fürsten und Brüdern. Seid immer ehrenhaft und tapfer. Behaltet einen wachen Verstand und erliegt nie den feigen Tricks der Schwachen. Als Mitglied dürft Ihr Gegenstände aus unserer Ausrüstungstruhe nutzen. Es gilt als Verrat, andere Mitglieder der Gilde zu bestehlen oder zu bekämpfen. Wenn Ihr diese Regeln verletzt, müsst Ihr mindestens mit einem Aufseher der Gilde reden, um Euer Ansehen zu retten. Glaubt Ihr, dass Ihr diese einfachen Ideale einhalten könnt?}} | {{Zitat|Eure Aufgaben verpflichten Euch gegenüber Euren Fürsten und Brüdern. Seid immer ehrenhaft und tapfer. Behaltet einen wachen Verstand und erliegt nie den feigen Tricks der Schwachen. Als Mitglied dürft Ihr Gegenstände aus unserer Ausrüstungstruhe nutzen. Es gilt als Verrat, andere Mitglieder der Gilde zu bestehlen oder zu bekämpfen. Wenn Ihr diese Regeln verletzt, müsst Ihr mindestens mit einem Aufseher der Gilde reden, um Euer Ansehen zu retten. Glaubt Ihr, dass Ihr diese einfachen Ideale einhalten könnt?}} | ||
{{Zitat|Eure Aufgaben verpflichten Euch gegenüber Euren Fürsten und Brüdern. Seid immer ehrenhaft und tapfer. Behaltet einen scharfen und wachen Verstand und erliegt niemals den feigen Tricks der Schwachen. Es gilt als Verrat, andere Mitglieder der Gilde zu bestehlen oder zu bekämpfen. Wenn Ihr diese Regeln verletzt, müsst Ihr mindestens mit einem Aufseher der Gilde reden, um Euer Ansehen zu retten.}} | {{Zitat|Eure Aufgaben verpflichten Euch gegenüber Euren Fürsten und Brüdern. Seid immer ehrenhaft und tapfer. Behaltet einen scharfen und wachen Verstand und erliegt niemals den feigen Tricks der Schwachen. Es gilt als Verrat, andere Mitglieder der Gilde zu bestehlen oder zu bekämpfen. Wenn Ihr diese Regeln verletzt, müsst Ihr mindestens mit einem Aufseher der Gilde reden, um Euer Ansehen zu retten.}} | ||
====Erneuter Beitritt nach Regelverletzung==== | |||
===Vorteile einer Mitgliedschaft=== | ===Vorteile einer Mitgliedschaft=== | ||
Als Mitglied der Kriegergilde begegnen einem die anderen Mitglieder freundlicher. Aufgrund ihrer verbesserten {{MW|Beziehung}} werden sie ihre [[Dienstleistungen]] zu niedrigeren Preisen anbieten; die Gildenmitgliedschaft und der Gildenrang an sich verändern diese Preise jedoch nicht.<ref>Die Informationen im Spiel sind falsch. Vergleiche mit {{MW|Hasphat Antabolis}}' Aussagen zum Thema ''Kriegergilde'': „Die Dienste sind preiswert und werden noch preiswerter, wenn Ihr einen höheren Rang erreicht.“</ref> Ranghohe Gildenmitglieder bieten ihre Dienste nur jenen an, die höchstens drei Ränge unter ihnen sind. | Als Mitglied der Kriegergilde begegnen einem die anderen Mitglieder freundlicher. Aufgrund ihrer verbesserten {{MW|Beziehung}} werden sie ihre [[Dienstleistungen]] zu niedrigeren Preisen anbieten; die Gildenmitgliedschaft und der Gildenrang an sich verändern diese Preise jedoch nicht.<ref>Die Informationen im Spiel sind falsch. Vergleiche mit {{MW|Hasphat Antabolis}}' Aussagen zum Thema ''Kriegergilde'': „Die Dienste sind preiswert und werden noch preiswerter, wenn Ihr einen höheren Rang erreicht.“</ref> Ranghohe Gildenmitglieder bieten ihre Dienste nur jenen an, die höchstens drei Ränge unter ihnen sind. | ||
Schon als Aspirant ist es erlaubt, Hilfsmittel aus der Ausrüstungskiste zu entnehmen, die in jeder Gildenhalle zu finden ist. Die Ausrüstungskisten werden nach einiger Zeit neu befüllt. In jeder von ihnen ist Folgendes enthalten: | Schon als Aspirant ist es erlaubt, Hilfsmittel aus der Ausrüstungskiste zu entnehmen, die in jeder Gildenhalle zu finden ist. Die Ausrüstungskisten werden nach einiger Zeit neu befüllt. In jeder von ihnen ist Folgendes enthalten: | ||
:*10 {{MW|Schmiedehammer des Gesellen|Schmiedehämmer des Gesellen}} | :*10 {{MW|Schmiedehammer des Gesellen|Schmiedehämmer des Gesellen}} | ||
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:*1 {{MW|Colovianischer Fellhelm}} | :*1 {{MW|Colovianischer Fellhelm}} | ||
Als weiteren Annehmlichkeit dürfen alle Mitglieder die [[Betten]] in den Gildenhallen nutzen und somit Übernachtungskosten in Herbergen einsparen. | Als weiteren Annehmlichkeit dürfen alle Mitglieder die [[Bett|Betten]] in den Gildenhallen nutzen und somit Übernachtungskosten in Herbergen einsparen. | ||
<gallery> | |||
Datei:MW_Kriegergilde_Ausrüstungskiste_Ald'ruhn.jpg|In Ald'ruhn steht die Kiste beim Eingang hinter {{MW|Baradras}}. | |||
Datei:MW_Kriegergilde_Ausrüstungskiste_Vivec.jpg|Die Ausrüstungskiste in Vivec steht gleich rechts neben dem Eingang. | |||
Datei:MW_Kriegergilde_Ausrüstungskiste_Balmora.jpg|Die Ausrüstungskiste in Balmora ist an der Treppe zu {{MW|Eydis Feuerauge}} zu finden. | |||
Datei:MW_Kriegergilde_Ausrüstungskiste_Wolfenhalle.jpg|In der Wolfenhalle ist die Ausrüstungskiste im hinteren rechten Eck des Raumes vor den Betten. | |||
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==Aufbau== | ==Aufbau== | ||
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! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Klasse !! Stufe !! Rang !! Ort !! Dienste | ! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Klasse !! Stufe !! Rang !! Ort !! Dienste | ||
|- | |- | ||
| | |{{MW|Percius Mercius}} | ||
| M | |M | ||
| | |{{MW|Kaiservolk}} | ||
| | |{{MW|Ausbilder}} | ||
| 17 | |17 | ||
| Wächter | |Wächter | ||
| | |{{MW|Ald'ruhn}}, Kriegergilde | ||
| | |– | ||
|- | |- | ||
| | |{{MW|Baradras}} | ||
| M | |M | ||
| | |{{MW|Bosmer}} | ||
| | |{{MW|Kundschafter}} | ||
| 7 | |7 | ||
| Schüler | |Schüler | ||
| | |{{MW|Ald'ruhn}}, Kriegergilde | ||
| [[Ausbildung]]: | |[[Ausbildung]]: {{MW|Schleichen}} (46), {{MW|Blocken}} (44), {{MW|Mittlere Rüstung (Fertigkeit)|mittlere Rüstung}} (44) | ||
|- | |- | ||
| | |{{MW|Ergnir}} | ||
| M | |M | ||
| | |{{MW|Nord}} | ||
| | |{{MW|Schmied (Beruf)|Schmied}} | ||
| 9 | |9 | ||
| Schüler | |Schüler | ||
| | |{{MW|Ald'ruhn}}, Kriegergilde | ||
| Reparatur; Handel | |Reparatur; Handel | ||
|- | |- | ||
| | |{{MW|Tralan}} | ||
| M | |M | ||
| | |{{MW|Rothwardon}} | ||
| | |{{MW|Waffenmeister}} | ||
| 7 | |7 | ||
| Schüler | |Schüler | ||
| | |{{MW|Ald'ruhn}}, Kriegergilde | ||
| [[Ausbildung]]: | |[[Ausbildung]]: {{MW|Langwaffe}} (59), {{MW|Stumpfe Waffe (Fertigkeit)|stumpfe Waffe}} (49), {{MW|Axt (Fertigkeit)|Axt}} (49) | ||
|- | |- | ||
| | |{{MW|Eydis Feuerauge}} | ||
| W | |W | ||
| | |{{MW|Nord}} | ||
| | |{{MW|Waffenmeister}} | ||
| 19 | |19 | ||
| Wächter | |Wächter | ||
| | |{{MW|Balmora}}, Kriegergilde | ||
| [[Ausbildung]]: | |[[Ausbildung]]: {{MW|Stumpfe Waffe (Fertigkeit)|Stumpfe Waffe}} (72), {{MW|Axt (Fertigkeit)|Axt}} (72), {{MW|Langwaffe}} (67) | ||
|- | |- | ||
| | |{{MW|Flaenia Amiulusus}} | ||
| W | |W | ||
| | |{{MW|Kaiservolk}} | ||
| | |{{MW|Ausbilder}} | ||
| 7 | |7 | ||
| Geselle | |Geselle | ||
| | |{{MW|Balmora}}, Kriegergilde | ||
| [[Ausbildung]]: | |[[Ausbildung]]: {{MW|Blocken}} (44), {{MW|Speer (Fertigkeit)|Speer}} (44), {{MW|Athletik}} (44) | ||
|- | |- | ||
| | |{{MW|Fasile Charascel}} | ||
| W | |W | ||
| | |{{MW|Bretone}} | ||
| | |{{MW|Kundschafter}} | ||
| 7 | |7 | ||
| Schüler | |Schüler | ||
| | |{{MW|Balmora}}, Kriegergilde | ||
| [[Ausbildung]]: | |[[Ausbildung]]: {{MW|Blocken}} (44), {{MW|Mittlere Rüstung (Fertigkeit)|mittlere Rüstung}} (44), {{MW|Langwaffe}} (44) | ||
|- | |- | ||
| | |{{MW|Hasphat Antabolis}} | ||
| M | |M | ||
| | |{{MW|Kaiservolk}} | ||
| | |{{MW|Ausbilder}} | ||
| 9 | |9 | ||
| Schüler | |Schüler | ||
| | |{{MW|Balmora}}, Kriegergilde | ||
| [[Ausbildung]]: | |[[Ausbildung]]: {{MW|Blocken}} (47), {{MW|Athletik}} (47), {{MW|Nahkampf}} (43) | ||
|- | |- | ||
| | |{{MW|Wayn}} | ||
| M | |M | ||
| | |{{MW|Rothwardone}} | ||
| | |{{MW|Schmied (Beruf)|Schmied}} | ||
| 10 | |10 | ||
| Schüler | |Schüler | ||
| | |{{MW|Balmora}}, Kriegergilde | ||
| Reparatur; Handel; [[Ausbildung]]: | |Reparatur; Handel; [[Ausbildung]]: {{MW|Schmied (Fertigkeit)|Schmied}} (54), {{MW|schwere Rüstung}} (54), {{MW|Stumpfe Waffe (Fertigkeit)|stumpfe Waffe}} (54) | ||
|- | |- | ||
| | |{{MW|Fainertil}} | ||
| M | |M | ||
| | |{{MW|Altmer}} | ||
| | |{{MW|Krieger (Beruf)|Krieger}} | ||
| 13 | |13 | ||
| Protektor | |Protektor | ||
| | |{{MW|Ebenherz}} | ||
| – | |– | ||
|- | |- | ||
| | |{{MW|Gaeldol}} | ||
| M | |M | ||
| | |{{MW|Bosmer}} | ||
| | |{{MW|Bogenschütze}} | ||
| 13 | |13 | ||
| Protektor | |Protektor | ||
| | |{{MW|Ebenherz}} | ||
| | |– | ||
|- | |- | ||
| | |{{MW|Ian}} | ||
| M | |M | ||
| | |{{MW|Rothwardon}} | ||
| | |{{MW|Bogenschütze}} | ||
| 13 | |13 | ||
| Protektor | |Protektor | ||
| | |{{MW|Ebenherz}} | ||
| | |– | ||
|- | |- | ||
| | |{{MW|Olfin gro-Logrob}} | ||
| M | |M | ||
| | |{{MW|Ork}} | ||
| | |{{MW|Krieger (Beruf)|Krieger}} | ||
| 13 | |13 | ||
| Protektor | |Protektor | ||
| | |{{MW|Ebenherz}} | ||
| | |– | ||
|- | |- | ||
| | |{{MW|Fiiriel}} | ||
| M | |M | ||
| | |{{MW|Altmer}} | ||
| | |{{MW|Barbar}} | ||
| 13 | |13 | ||
| Protektor | |Protektor | ||
| | |{{MW|Ebenherz}}, {{MW|Ost-Kaiserliche Händlergilde}}, Nördliches Warenhaus | ||
| | |– | ||
|- | |- | ||
| | |{{MW|Haening}} | ||
| M | |M | ||
| | |{{MW|Nord}} | ||
| | |{{MW|Bandit}} | ||
| 13 | |13 | ||
| Protektor | |Protektor | ||
| | |{{MW|Ebenherz}}, {{MW|Ost-Kaiserliche Händlergilde}}, Nördliches Warenhaus | ||
| | |– | ||
|- | |- | ||
| | |{{MW|Siltalaure}} | ||
| W | |W | ||
| | |{{MW|Altmer}} | ||
| | |{{MW|Bandit}} | ||
| 13 | |13 | ||
| Protektor | |Protektor | ||
| | |{{MW|Ebenherz}}, {{MW|Ost-Kaiserliche Händlergilde}}, Südliches Warenhaus | ||
| | |– | ||
|- | |- | ||
| | |{{MW|Thoromlallor}} | ||
| M | |M | ||
| | |{{MW|Bosmer}} | ||
| | |{{MW|Barbar}} | ||
| 13 | |13 | ||
| Protektor | |Protektor | ||
| | |{{MW|Ebenherz}}, {{MW|Ost-Kaiserliche Händlergilde}}, Südliches Warenhaus | ||
| | |– | ||
|- | |- | ||
| | |{{MW|Ilden Mirel}} | ||
| M | |M | ||
| | |{{MW|Rothwardon}} | ||
| | |{{MW|Krieger (Beruf)|Krieger}} | ||
| 13 | |13 | ||
| Schwertkämpfer | |Schwertkämpfer | ||
| | |{{MW|Ministerium der Wahrheit|Ministerium der Wahrheit, Arrestzellen}} | ||
| | |– | ||
|- | |- | ||
| | |{{MW|Daglin Selarar}} | ||
| M | |M | ||
| | |{{MW|Nord}} | ||
| | |{{MW|Barbar}} | ||
| 13 | |13 | ||
| Protektor | |Protektor | ||
| | |{{MW|Ministerium der Wahrheit|Ministerium der Wahrheit, Gefängnis}} | ||
| | |– | ||
|- | |- | ||
| | |{{MW|Hrundi}} | ||
| M | |M | ||
| | |{{MW|Nord}} | ||
| | |{{MW|Schmied (Beruf)|Schmied}} | ||
| 17 | |17 | ||
| Kriegsfürst | |Kriegsfürst | ||
| | |{{MW|Sadrith Mora}}, {{MW|Wolfenhalle}}: Kriegergilde | ||
| Reparatur; Handel | |Reparatur; Handel | ||
|- | |- | ||
| | |{{MW|Hasell}} | ||
| M | |M | ||
| | |{{MW|Rothwardone}} | ||
| | |{{MW|Ausbilder}} | ||
| 7 | |7 | ||
| Schüler | |Schüler | ||
| | |{{MW|Sadrith Mora}}, {{MW|Wolfenhalle}}: Kriegergilde | ||
| [[Ausbildung]]: | |[[Ausbildung]]: {{MW|Athletik}} (49), {{MW|Blocken}} (44), {{MW|Langwaffe}} (44) | ||
|- | |- | ||
| | |{{MW|Sondryn Irathi}} | ||
| W | |W | ||
| | |{{MW|Dunmer}} | ||
| | |{{MW|Kundschafter}} | ||
| 7 | |7 | ||
| Schüler | |Schüler | ||
| | |{{MW|Sadrith Mora}}, {{MW|Wolfenhalle}}: Kriegergilde | ||
| [[Ausbildung]]: | |[[Ausbildung]]: {{MW|Langwaffe}} (49), {{MW|Athletik}} (49), {{MW|Blocken}} (44) | ||
|- | |- | ||
| | |{{MW|Ulyne Henim}} | ||
| W | |W | ||
| | |{{MW|Dunmer}} | ||
| | |{{MW|Hexenjäger}} | ||
| 11 | |11 | ||
| Geselle | |Geselle | ||
| | |{{MW|Vas}} | ||
| | |– | ||
|- | |- | ||
| | |{{MW|Hylf der Jagdhund}} | ||
| M | |M | ||
| | |{{MW|Nord}} | ||
| | |{{MW|Barbar}} | ||
| 9 | |9 | ||
| Schüler | |Schüler | ||
| | |{{MW|Vivec (Stadt)}} | ||
| [[Ausbildung]]: | |[[Ausbildung]]: {{MW|Mittlere Rüstung (Fertigkeit)|Mittlere Rüstung}} (52), {{MW|Stumpfe Waffe (Fertigkeit)|stumpfe Waffe}} (52), {{MW|Axt (Fertigkeit)|Axt}} (52) | ||
|- | |- | ||
| ''' | |'''{{MW|Sjoring Hartherz}}''' | ||
| '''M''' | |'''M''' | ||
| ''' | |'''{{MW|Nord}}''' | ||
| ''' | |'''{{MW|Ausbilder}}''' | ||
| '''23''' | |'''23''' | ||
| '''Meister''' | |'''Meister''' | ||
| ''' | |'''{{MW|Vivec (Stadt)}}, Kriegergilde''' | ||
| | |'''–''' | ||
|- | |- | ||
| | |{{MW|Lorbumol gro-Aglakh}} | ||
| M | |M | ||
| | |{{MW|Ork}} | ||
| | |{{MW|Schmied (Beruf)|Schmied}} | ||
| 19 | |19 | ||
| Kriegsfürst | |Kriegsfürst | ||
| | |{{MW|Vivec (Stadt)}}, Kriegergilde | ||
| Reparatur; Handel | |Reparatur; Handel | ||
|- | |- | ||
| | |{{MW|Baurin}} | ||
| W | |W | ||
| | |{{MW|Bosmer}} | ||
| | |{{MW|Kundschafter}} | ||
| 7 | |7 | ||
| Schüler | |Schüler | ||
| | |{{MW|Vivec (Stadt)}}, Kriegergilde | ||
| [[Ausbildung]]: | |[[Ausbildung]]: {{MW|Schleichen}} (46), {{MW|Blocken}} (44), {{MW|Mittlere Rüstung (Fertigkeit)|mittlere Rüstung}} (44) | ||
|- | |- | ||
| | |{{MW|Raig}} | ||
| M | |M | ||
| | |{{MW|Rothwardon}} | ||
| | |{{MW|Waffenmeister}} | ||
| 7 | |7 | ||
| Schüler | |Schüler | ||
| | |{{MW|Vivec (Stadt)}}, Kriegergilde | ||
| [[Ausbildung]]: | |[[Ausbildung]]: {{MW|Langwaffe}} (59), {{MW|Stumpfe Waffe (Fertigkeit)|stumpfe Waffe}} (49), {{MW|Axt (Fertigkeit)|Axt}} (49) | ||
|- | |- | ||
| | |{{MW|Bashag gro-Snagdu}} | ||
| M | |M | ||
| | |{{MW|Ork}} | ||
| | |{{MW|Bürgerlicher}} | ||
| 3 | |3 | ||
| Aspriant | |Aspriant | ||
| | |{{MW|Vivec (Stadt)}}, Kriegergilde | ||
| | |– | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
===Ränge=== | ===Ränge=== | ||
{{Zitat|Die Gilde wählt nach Stärke und Konstitution aus. Die Kämmerer akzeptieren nur jene, die mit Langwaffe, Axt und stumpfen Waffen geübt sind. Gildenmitglieder müssen über das Blocken Bescheid wissen und wie man kämpft, wenn man eine Schwere Rüstung trägt. Sie müssen auch für die Reparatur und die Instandhaltung ihrer Rüstung sorgen.}} | |||
{{MW|Axt}} | {{MW|Axt}} | ||
Zeile 327: | Zeile 334: | ||
!Hauptfertigkeit | !Hauptfertigkeit | ||
!Nebenfertigkeiten | !Nebenfertigkeiten | ||
!Fraktionsruf | !{{MW|Ruf#Ruf innerhalb von Fraktionen|Fraktionsruf}} | ||
|- | |- | ||
|0 | |0 | ||
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|class="center"|-1 | |class="center"|-1 | ||
|} | |} | ||
===Konflikt mit der Diebesgilde=== | |||
Die Kriegergilde ist gespalten: Der amtierende Gildenmeister {{MW|Sjoring Hartherz}} hat einen Kurs der Nähe zur {{MW|Camonna Tong}} eingeschlagen; die Gildenkämmerer {{MW|Eydis Feuerauge}} und {{MW|Lorbumol gro-Aglakh}} unterstützen ihn. Die Camonna Tong benutzt die Kriegergilde als Werkzeug zur Vernichtung der konkurrierenden {{MW|Diebesgilde}}. Ein Vorankommen in beiden Gilden ist daher nur mit Vorsicht möglich: Wer nach der Kriegergilde noch mit der Diebesgilde zusammenarbeiten möchte, sollte Sjoring Hartherz' Aufgaben sowie Eydis Feuerauges Aufgabe {{MW|Das Codebuch}} nicht annehmen, da ein Beitritt oder Vorankommen in der Diebesgilde verhindert wird. | |||
Es ist auch möglich, sich an {{MW|Percius Mercius}}, den ehemaligen Gildenmeister, und {{MW|Hrundi}} zu halten. Ihre Aufgaben schließen keine Übergriffe auf die Diebesgilde ein, führen aber schließlich dazu, dass Gildenmeister {{MW|Sjoring Hartherz}} und seine Förderer {{MW|Eydis Feuerauge}} und {{MW|Lorbumol gro-Aglakh}} getötet werden. | |||
Als Mitglied der {{MW|Diebesgilde}} eröffnet sich die Möglichkeit, im Zuge der letzten Aufgaben {{MW|Jim Stacey}}s die Führung der Kriegergilde zu übernehmen, ohne Eydis Feuerauge töten zu müssen (siehe {{MW|Der Bitterpokal}}). | |||
==Aufgaben== | ==Aufgaben== | ||
Auf das Thema ''Befehle'' angesprochen vergeben die Gildenkämmerer in den Niederlassungen der Kriegergilde Aufgaben an Mitglieder. Einige Aufgaben erfordern einen gewissen Rang in der Kriegergilde; sie sind meist schwierig zu erfüllen | Auf das Thema ''Befehle'' angesprochen vergeben die Gildenkämmerer in den Niederlassungen der Kriegergilde Aufgaben an Mitglieder. Einige Aufgaben erfordern einen gewissen Rang in der Kriegergilde; sie sind meist schwierig zu erfüllen oder erfordern, einen Klienten zu verteidigen, weswegen sie nur an höherrangige Gildenmitglieder vergeben werden. | ||
===Ald'ruhn=== | ===Ald'ruhn=== | ||
*[[Morrowind:Die Totenbeschwörer von Vas|Die Totenbeschwörer von Vas]] ( | Befehle des Gildenkämmerers {{MW|Percius Mercius}} | ||
*[[Morrowind:Kopfgeld auf Beneran|Kopfgeld auf Beneran]] ( | :*[[Morrowind:Die Totenbeschwörer von Vas|Die Totenbeschwörer von Vas]] (erfordert Rang: ''Schwertkämpfer'') | ||
*[[Morrowind:Banditen in Suran|Banditen in Suran]] ( | :*[[Morrowind:Kopfgeld auf Beneran|Kopfgeld auf Beneran]] (erfordert Rang: ''Schwertkämpfer'') | ||
*[[Morrowind:Flin für Elith-Pal|Flin für Elith-Pal]] ( | :*[[Morrowind:Banditen in Suran|Banditen in Suran]] (erfordert Rang: ''Schwertkämpfer'') | ||
*[[Morrowind:Sjorings Förderer beseitigen|Sjorings Förderer beseitigen]] ( | :*[[Morrowind:Flin für Elith-Pal|Flin für Elith-Pal]] (erfordert Rang: ''Schwertkämpfer'') | ||
*[[Morrowind:Hartherz töten|Hartherz töten]] ( | :*[[Morrowind:Sjorings Förderer beseitigen|Sjorings Förderer beseitigen]] (erfordert Rang: ''Wächter'') | ||
:*[[Morrowind:Hartherz töten|Hartherz töten]] (erfordert Rang: ''Wächter'') | |||
===Balmora=== | ===Balmora=== | ||
*[[Morrowind:Kammerjäger|Kammerjäger]] | Befehle der Gildenkämmerin {{MW|Eydis Feuerauge}} | ||
*[[Morrowind:Die Eierdiebe|Die Eierdiebe]] | :*[[Morrowind:Kammerjäger|Kammerjäger]] | ||
*[[Morrowind:Die Telvanni-Agenten|Die Telvanni-Agenten]] | :*[[Morrowind:Die Eierdiebe|Die Eierdiebe]] | ||
*[[Morrowind:Das Codebuch|Das Codebuch]] | :*[[Morrowind:Die Telvanni-Agenten|Die Telvanni-Agenten]] | ||
*[[Morrowind:Deseles Schulden|Deseles Schulden]] | :*[[Morrowind:Das Codebuch|Das Codebuch]] | ||
*[[Morrowind:Gra-Bols Kopfgeld|Gra-Bols Kopfgeld]] | :*[[Morrowind:Deseles Schulden|Deseles Schulden]] | ||
*[[Morrowind:Alof und die Orks|Alof und die Orks]] ( | :*[[Morrowind:Gra-Bols Kopfgeld|Gra-Bols Kopfgeld]] | ||
*[[Morrowind:Die Verethi-Bande|Die Verethi-Bande]] ( | :*[[Morrowind:Alof und die Orks|Alof und die Orks]] (erfordert Rang: ''Protektor'') | ||
*[[Morrowind:Hunger im Sarano-Grab|Hunger im Sarano-Grab]] ( | :*[[Morrowind:Die Verethi-Bande|Die Verethi-Bande]] (erfordert Rang: ''Protektor'') | ||
:*[[Morrowind:Hunger im Sarano-Grab|Hunger im Sarano-Grab]] (erfordert Rang: ''Protektor'') | |||
===Sadrith Mora=== | ===Sadrith Mora=== | ||
*[[Morrowind:Die Schlacht bei Nchurdamz|Die Schlacht bei Nchurdamz]] | Befehle des Gildenkämmerers {{MW|Hrundi}} | ||
*[[Morrowind:Die Dissapla-Mine|Die Dissapla-Mine]] | :*[[Morrowind:Die Schlacht bei Nchurdamz|Die Schlacht bei Nchurdamz]] | ||
*[[Morrowind:Berwens Wandler|Berwens Wandler]] | :*[[Morrowind:Die Dissapla-Mine|Die Dissapla-Mine]] | ||
*[[Morrowind:Kopfgeld auf Tenim|Kopfgeld auf Tenim]] | :*[[Morrowind:Berwens Wandler|Berwens Wandler]] | ||
*[[Morrowind:Sujamma nach Dunirai|Sujamma nach Dunirai]] | :*[[Morrowind:Kopfgeld auf Tenim|Kopfgeld auf Tenim]] | ||
*[[Morrowind:Sondaale|Sondaale]] ( | :*[[Morrowind:Sujamma nach Dunirai|Sujamma nach Dunirai]] | ||
*[[Morrowind:Kopfgeld auf Engaer|Kopfgeld auf Engaer]] ( | :*[[Morrowind:Sondaale|Sondaale]] (erfordert Rang: ''Protektor'') | ||
*[[Morrowind:Die Pudai-Eiermine|Die Pudai-Eiermine]] ( | :*[[Morrowind:Kopfgeld auf Engaer|Kopfgeld auf Engaer]] (erfordert Rang: ''Protektor'') | ||
:*[[Morrowind:Die Pudai-Eiermine|Die Pudai-Eiermine]] (erfordert Rang: ''Protektor'') | |||
===Vivec=== | ===Vivec=== | ||
*[[Morrowind:Dohlenfeder-Ring|Dohlenfeder-Ring]] | Befehle des Gildenkämmerers {{MW|Lorbumol gro-Aglakh}} | ||
*[[Morrowind:Zungenkröte zum Schweigen bringen|Zungenkröte zum Schweigen bringen]] | :*[[Morrowind:Dohlenfeder-Ring|Dohlenfeder-Ring]] | ||
*[[Morrowind:Kopfgeld auf Dro'Sakhar|Kopfgeld auf Dro'Sakhar]] | :*[[Morrowind:Zungenkröte zum Schweigen bringen|Zungenkröte zum Schweigen bringen]] | ||
*[[Morrowind:Lirielles Schulden|Lirielles Schulden]] | :*[[Morrowind:Kopfgeld auf Dro'Sakhar|Kopfgeld auf Dro'Sakhar]] | ||
*[[Morrowind:Kopfgeld auf Vandacia|Kopfgeld auf Vandacia]] ( | :*[[Morrowind:Lirielles Schulden|Lirielles Schulden]] | ||
*[[Morrowind:Kopfgeld auf Alleius|Kopfgeld auf Alleius]] ( | :*[[Morrowind:Kopfgeld auf Vandacia|Kopfgeld auf Vandacia]] (erfordert Rang: ''Protektor'') | ||
*[[Morrowind:Anführer der Diebesgilde beseitigen|Anführer der Diebesgilde beseitigen]] ( | :*[[Morrowind:Kopfgeld auf Alleius|Kopfgeld auf Alleius]] (erfordert Rang: ''Protektor'') | ||
*[[Morrowind:Den Meisterdieb töten|Den Meisterdieb töten]] ( | |||
Befehle des Gildenmeisters {{MW|Sjoring Hartherz}} | |||
:*[[Morrowind:Anführer der Diebesgilde beseitigen|Anführer der Diebesgilde beseitigen]] (erfordert Rang: ''Wächter'') | |||
:*[[Morrowind:Den Meisterdieb töten|Den Meisterdieb töten]] (erfordert Rang: ''Kriegsfürst'') | |||
{{Anmerkungen klein}} | {{Anmerkungen klein}} |
Version vom 3. Juli 2014, 14:58 Uhr
Spielwiese 3: Vorbereitung des spielbezogenen Artikels zur Kriegergilde; Sammlung der Klassenexperten in Morrowind (Seitenende).
Diese Seite steht unter der Willkürherrschaft Krschkrs, Betrachten auf eigene Gefahr!
Kriegergilde
Standorte
Beitritt
Die Kriegergilde rekrutiert
Regeln
„Eure Aufgaben verpflichten Euch gegenüber Euren Fürsten und Brüdern. Seid immer ehrenhaft und tapfer. Behaltet einen wachen Verstand und erliegt nie den feigen Tricks der Schwachen. Als Mitglied dürft Ihr Gegenstände aus unserer Ausrüstungstruhe nutzen. Es gilt als Verrat, andere Mitglieder der Gilde zu bestehlen oder zu bekämpfen. Wenn Ihr diese Regeln verletzt, müsst Ihr mindestens mit einem Aufseher der Gilde reden, um Euer Ansehen zu retten. Glaubt Ihr, dass Ihr diese einfachen Ideale einhalten könnt?“
„Eure Aufgaben verpflichten Euch gegenüber Euren Fürsten und Brüdern. Seid immer ehrenhaft und tapfer. Behaltet einen scharfen und wachen Verstand und erliegt niemals den feigen Tricks der Schwachen. Es gilt als Verrat, andere Mitglieder der Gilde zu bestehlen oder zu bekämpfen. Wenn Ihr diese Regeln verletzt, müsst Ihr mindestens mit einem Aufseher der Gilde reden, um Euer Ansehen zu retten.“
Erneuter Beitritt nach Regelverletzung
Vorteile einer Mitgliedschaft
Als Mitglied der Kriegergilde begegnen einem die anderen Mitglieder freundlicher. Aufgrund ihrer verbesserten Beziehung werden sie ihre Dienstleistungen zu niedrigeren Preisen anbieten; die Gildenmitgliedschaft und der Gildenrang an sich verändern diese Preise jedoch nicht.[1] Ranghohe Gildenmitglieder bieten ihre Dienste nur jenen an, die höchstens drei Ränge unter ihnen sind.
Schon als Aspirant ist es erlaubt, Hilfsmittel aus der Ausrüstungskiste zu entnehmen, die in jeder Gildenhalle zu finden ist. Die Ausrüstungskisten werden nach einiger Zeit neu befüllt. In jeder von ihnen ist Folgendes enthalten:
Als weiteren Annehmlichkeit dürfen alle Mitglieder die Betten in den Gildenhallen nutzen und somit Übernachtungskosten in Herbergen einsparen.
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In Ald'ruhn steht die Kiste beim Eingang hinter Baradras.
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Die Ausrüstungskiste in Vivec steht gleich rechts neben dem Eingang.
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Die Ausrüstungskiste in Balmora ist an der Treppe zu Eydis Feuerauge zu finden.
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In der Wolfenhalle ist die Ausrüstungskiste im hinteren rechten Eck des Raumes vor den Betten.
Aufbau
Mitglieder
Ränge
„Die Gilde wählt nach Stärke und Konstitution aus. Die Kämmerer akzeptieren nur jene, die mit Langwaffe, Axt und stumpfen Waffen geübt sind. Gildenmitglieder müssen über das Blocken Bescheid wissen und wie man kämpft, wenn man eine Schwere Rüstung trägt. Sie müssen auch für die Reparatur und die Instandhaltung ihrer Rüstung sorgen.“
Axt Langwaffe Stumpfe Waffe Schwere Rüstung Schmied (Fertigkeit) Blocken
Rang | Benötigt | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Stärke | Konstitution | Hauptfertigkeit | Nebenfertigkeiten | Fraktionsruf | ||
0 | Aspirant | 30 | 30 | 0 | 0 | 0 |
1 | Schüler | 30 | 30 | 10 | 0 | 5 |
2 | Geselle | 30 | 30 | 20 | 0 | 10 |
3 | Schwertkämpfer | 30 | 30 | 30 | 5 (2x) | 20 |
4 | Protektor | 30 | 30 | 40 | 10 (2x) | 35 |
5 | Verteidiger | 31 | 31 | 50 | 15 (2x) | 45 |
6 | Beschützer | 32 | 32 | 60 | 20 (2x) | 60 |
7 | Wächter | 33 | 33 | 70 | 25 (2x) | 90 |
8 | Kriegsfürst | 34 | 34 | 80 | 30 (2x) | 110 |
9 | Meister[2] | 35 | 35 | 90 | 35 (2x) | 125 |
Beziehungen
→ Erläuterungen und Anmerkungen zu Unregelmäßigkeiten im Hauptartikel: Ruf#Fraktionsbeziehungen
Die Tabelle gibt an, wie Mitglieder der Kriegergilde auf Mitglieder anderer Fraktionen reagieren. Ist die Reaktion neutral, so wird die Fraktion in der Tabelle nicht aufgeführt.
Fraktion | Reaktion |
---|---|
Aschländer | -2 |
Aundae-Clan | -2 |
Berne-Clan | -2 |
Camonna Tong | -1 |
Fürstenhaus Hlaalu | 1 |
Fürstenhaus Redoran | 1 |
Kaiserliche Legion | 2 |
Kaiserlicher Kult | 1 |
Kriegergilde | 3 |
Magiergilde | 1 |
Quarra-Clan | -2 |
Sechstes Haus | -3 |
Tribunalstempel | -1 |
Konflikt mit der Diebesgilde
Die Kriegergilde ist gespalten: Der amtierende Gildenmeister Sjoring Hartherz hat einen Kurs der Nähe zur Camonna Tong eingeschlagen; die Gildenkämmerer Eydis Feuerauge und Lorbumol gro-Aglakh unterstützen ihn. Die Camonna Tong benutzt die Kriegergilde als Werkzeug zur Vernichtung der konkurrierenden Diebesgilde. Ein Vorankommen in beiden Gilden ist daher nur mit Vorsicht möglich: Wer nach der Kriegergilde noch mit der Diebesgilde zusammenarbeiten möchte, sollte Sjoring Hartherz' Aufgaben sowie Eydis Feuerauges Aufgabe Das Codebuch nicht annehmen, da ein Beitritt oder Vorankommen in der Diebesgilde verhindert wird.
Es ist auch möglich, sich an Percius Mercius, den ehemaligen Gildenmeister, und Hrundi zu halten. Ihre Aufgaben schließen keine Übergriffe auf die Diebesgilde ein, führen aber schließlich dazu, dass Gildenmeister Sjoring Hartherz und seine Förderer Eydis Feuerauge und Lorbumol gro-Aglakh getötet werden.
Als Mitglied der Diebesgilde eröffnet sich die Möglichkeit, im Zuge der letzten Aufgaben Jim Staceys die Führung der Kriegergilde zu übernehmen, ohne Eydis Feuerauge töten zu müssen (siehe Der Bitterpokal).
Aufgaben
Auf das Thema Befehle angesprochen vergeben die Gildenkämmerer in den Niederlassungen der Kriegergilde Aufgaben an Mitglieder. Einige Aufgaben erfordern einen gewissen Rang in der Kriegergilde; sie sind meist schwierig zu erfüllen oder erfordern, einen Klienten zu verteidigen, weswegen sie nur an höherrangige Gildenmitglieder vergeben werden.
Ald'ruhn
Befehle des Gildenkämmerers Percius Mercius
- Die Totenbeschwörer von Vas (erfordert Rang: Schwertkämpfer)
- Kopfgeld auf Beneran (erfordert Rang: Schwertkämpfer)
- Banditen in Suran (erfordert Rang: Schwertkämpfer)
- Flin für Elith-Pal (erfordert Rang: Schwertkämpfer)
- Sjorings Förderer beseitigen (erfordert Rang: Wächter)
- Hartherz töten (erfordert Rang: Wächter)
Balmora
Befehle der Gildenkämmerin Eydis Feuerauge
- Kammerjäger
- Die Eierdiebe
- Die Telvanni-Agenten
- Das Codebuch
- Deseles Schulden
- Gra-Bols Kopfgeld
- Alof und die Orks (erfordert Rang: Protektor)
- Die Verethi-Bande (erfordert Rang: Protektor)
- Hunger im Sarano-Grab (erfordert Rang: Protektor)
Sadrith Mora
Befehle des Gildenkämmerers Hrundi
- Die Schlacht bei Nchurdamz
- Die Dissapla-Mine
- Berwens Wandler
- Kopfgeld auf Tenim
- Sujamma nach Dunirai
- Sondaale (erfordert Rang: Protektor)
- Kopfgeld auf Engaer (erfordert Rang: Protektor)
- Die Pudai-Eiermine (erfordert Rang: Protektor)
Vivec
Befehle des Gildenkämmerers Lorbumol gro-Aglakh
- Dohlenfeder-Ring
- Zungenkröte zum Schweigen bringen
- Kopfgeld auf Dro'Sakhar
- Lirielles Schulden
- Kopfgeld auf Vandacia (erfordert Rang: Protektor)
- Kopfgeld auf Alleius (erfordert Rang: Protektor)
Befehle des Gildenmeisters Sjoring Hartherz
- Anführer der Diebesgilde beseitigen (erfordert Rang: Wächter)
- Den Meisterdieb töten (erfordert Rang: Kriegsfürst)
Anmerkungen
- ↑ Die Informationen im Spiel sind falsch. Vergleiche mit Hasphat Antabolis' Aussagen zum Thema Kriegergilde: „Die Dienste sind preiswert und werden noch preiswerter, wenn Ihr einen höheren Rang erreicht.“
- ↑ Die Beförderung zum Meister erfolgt losgelöst von den Anforderungen nach der Aufgabe Hartherz töten (Kriegergilde).
Angebliche Experten:
Name | Klasse | Ort | Experte |
---|---|---|---|
Milie Hastien | Balmora | ||
An-Deesei | Mönch | Ebenherz | |
Bolrin | Ebenherz | ||
Fenas Madach | Dieb | Gnisis | |
Llevana Salaren | Molag Mar | ||
Dumbug gro-B... | Gnisis | ||
Albecius Colollius | Kampfmagier | Seyda Neen | - |
Mer... | Balmora | ||
Flaenia Amidusus | Ausbilder | Balmora | |
Angoril | Pelagiad | ||
Snorri | Kreuzritter | Suran | - |
Miles Gloriosus | Krieger | Maar Gan | +/- |
... gro-Muzgub | Schmied | Suran | + |
Naela Kaushad | Vos | ||
Vala Caltraso | Ald'ruhn | ||
Gud ... der Schelm | Jäger | Molag Mar | + |
Briring | Ebenerz | ||
Nalion | Sadrith Mora | ||
Te...ris Vadran | ?? | ||
Galar Rothan | Sadrith Mora | ||
Anareren | Alchemist o. Trankmischer | Ald'ruhn | + |
Strillian Macro | Gnisis | ||
Melvure Rindu | Hexenjäger (?) | Vivec | |
Eraamion | Caldera | ||
Artisa Ar... | Vivec | ||
Ygfa | Heiler | Pelagiad | + |
Estirdalin | Magier | Balmora | + |
Smokmort | Vos |