Benutzer:Krschkr/Spielwiese3: Unterschied zwischen den Versionen

KKeine Bearbeitungszusammenfassung
(Erweiterung; Überarbeitung der Mitgliedertabelle)
Zeile 15: Zeile 15:
{{Zitat|Eure Aufgaben verpflichten Euch gegenüber Euren Fürsten und Brüdern. Seid immer ehrenhaft und tapfer. Behaltet einen wachen Verstand und erliegt nie den feigen Tricks der Schwachen. Als Mitglied dürft Ihr Gegenstände aus unserer Ausrüstungstruhe nutzen. Es gilt als Verrat, andere Mitglieder der Gilde zu bestehlen oder zu bekämpfen. Wenn Ihr diese Regeln verletzt, müsst Ihr mindestens mit einem Aufseher der Gilde reden, um Euer Ansehen zu retten. Glaubt Ihr, dass Ihr diese einfachen Ideale einhalten könnt?}}
{{Zitat|Eure Aufgaben verpflichten Euch gegenüber Euren Fürsten und Brüdern. Seid immer ehrenhaft und tapfer. Behaltet einen wachen Verstand und erliegt nie den feigen Tricks der Schwachen. Als Mitglied dürft Ihr Gegenstände aus unserer Ausrüstungstruhe nutzen. Es gilt als Verrat, andere Mitglieder der Gilde zu bestehlen oder zu bekämpfen. Wenn Ihr diese Regeln verletzt, müsst Ihr mindestens mit einem Aufseher der Gilde reden, um Euer Ansehen zu retten. Glaubt Ihr, dass Ihr diese einfachen Ideale einhalten könnt?}}
{{Zitat|Eure Aufgaben verpflichten Euch gegenüber Euren Fürsten und Brüdern. Seid immer ehrenhaft und tapfer. Behaltet einen scharfen und wachen Verstand und erliegt niemals den feigen Tricks der Schwachen. Es gilt als Verrat, andere Mitglieder der Gilde zu bestehlen oder zu bekämpfen. Wenn Ihr diese Regeln verletzt, müsst Ihr mindestens mit einem Aufseher der Gilde reden, um Euer Ansehen zu retten.}}
{{Zitat|Eure Aufgaben verpflichten Euch gegenüber Euren Fürsten und Brüdern. Seid immer ehrenhaft und tapfer. Behaltet einen scharfen und wachen Verstand und erliegt niemals den feigen Tricks der Schwachen. Es gilt als Verrat, andere Mitglieder der Gilde zu bestehlen oder zu bekämpfen. Wenn Ihr diese Regeln verletzt, müsst Ihr mindestens mit einem Aufseher der Gilde reden, um Euer Ansehen zu retten.}}
====Erneuter Beitritt nach Regelverletzung====


===Vorteile einer Mitgliedschaft===
===Vorteile einer Mitgliedschaft===


[[Datei:MW_Kriegergilde_Ausrüstungskiste_Balmora.jpg|thumb|Die Ausrüstungskiste in Balmora ist an der Treppe zu {{MW|Eydis Feuerauge}} zu finden.]]
[[Datei:MW_Kriegergilde_Ausrüstungskiste_Wolfenhalle.jpg|thumb|left|In der Wolfenhalle ist die Ausrüstungskiste im hinteren rechten Eck des Raumes vor den Betten.]]
Als Mitglied der Kriegergilde begegnen einem die anderen Mitglieder freundlicher. Aufgrund ihrer verbesserten {{MW|Beziehung}} werden sie ihre [[Dienstleistungen]] zu niedrigeren Preisen anbieten; die Gildenmitgliedschaft und der Gildenrang an sich verändern diese Preise jedoch nicht.<ref>Die Informationen im Spiel sind falsch. Vergleiche mit {{MW|Hasphat Antabolis}}' Aussagen zum Thema ''Kriegergilde'': „Die Dienste sind preiswert und werden noch preiswerter, wenn Ihr einen höheren Rang erreicht.“</ref> Ranghohe Gildenmitglieder bieten ihre Dienste nur jenen an, die höchstens drei Ränge unter ihnen sind.
Als Mitglied der Kriegergilde begegnen einem die anderen Mitglieder freundlicher. Aufgrund ihrer verbesserten {{MW|Beziehung}} werden sie ihre [[Dienstleistungen]] zu niedrigeren Preisen anbieten; die Gildenmitgliedschaft und der Gildenrang an sich verändern diese Preise jedoch nicht.<ref>Die Informationen im Spiel sind falsch. Vergleiche mit {{MW|Hasphat Antabolis}}' Aussagen zum Thema ''Kriegergilde'': „Die Dienste sind preiswert und werden noch preiswerter, wenn Ihr einen höheren Rang erreicht.“</ref> Ranghohe Gildenmitglieder bieten ihre Dienste nur jenen an, die höchstens drei Ränge unter ihnen sind.


[[Datei:MW Kriegergilde_Ausrüstungskiste_Ald'ruhn.jpg|thumb|In Ald'ruhn steht die Kiste beim Eingang hinter {{MW|Baradras}}.]]
[[Datei:MW Kriegergilde_Ausrüstungskiste_Vivec.jpg|thumb|left|Die Ausrüstungskiste in Vivec steht gleich rechts neben dem Eingang.]]
Schon als Aspirant ist es erlaubt, Hilfsmittel aus der Ausrüstungskiste zu entnehmen, die in jeder Gildenhalle zu finden ist. Die Ausrüstungskisten werden nach einiger Zeit neu befüllt. In jeder von ihnen ist Folgendes enthalten:
Schon als Aspirant ist es erlaubt, Hilfsmittel aus der Ausrüstungskiste zu entnehmen, die in jeder Gildenhalle zu finden ist. Die Ausrüstungskisten werden nach einiger Zeit neu befüllt. In jeder von ihnen ist Folgendes enthalten:
:*10 {{MW|Schmiedehammer des Gesellen|Schmiedehämmer des Gesellen}}
:*10 {{MW|Schmiedehammer des Gesellen|Schmiedehämmer des Gesellen}}
Zeile 33: Zeile 31:
:*1 {{MW|Colovianischer Fellhelm}}
:*1 {{MW|Colovianischer Fellhelm}}


Als weiteren Annehmlichkeit dürfen alle Mitglieder die [[Betten]] in den Gildenhallen nutzen und somit Übernachtungskosten in Herbergen einsparen.
Als weiteren Annehmlichkeit dürfen alle Mitglieder die [[Bett|Betten]] in den Gildenhallen nutzen und somit Übernachtungskosten in Herbergen einsparen.
 
<gallery>
Datei:MW_Kriegergilde_Ausrüstungskiste_Ald'ruhn.jpg|In Ald'ruhn steht die Kiste beim Eingang hinter {{MW|Baradras}}.
Datei:MW_Kriegergilde_Ausrüstungskiste_Vivec.jpg|Die Ausrüstungskiste in Vivec steht gleich rechts neben dem Eingang.
Datei:MW_Kriegergilde_Ausrüstungskiste_Balmora.jpg|Die Ausrüstungskiste in Balmora ist an der Treppe zu {{MW|Eydis Feuerauge}} zu finden.
Datei:MW_Kriegergilde_Ausrüstungskiste_Wolfenhalle.jpg|In der Wolfenhalle ist die Ausrüstungskiste im hinteren rechten Eck des Raumes vor den Betten.
</gallery>


==Aufbau==
==Aufbau==
Zeile 42: Zeile 47:
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Klasse !! Stufe !! Rang !! Ort !! Dienste
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Klasse !! Stufe !! Rang !! Ort !! Dienste
|-
|-
| [[Percius Mercius]]
|{{MW|Percius Mercius}}
| M
|M
| [[Kaiservolk]]
|{{MW|Kaiservolk}}
| [[Ausbilder]]
|{{MW|Ausbilder}}
| 17
|17
| Wächter
|Wächter
| [[Ald'ruhn]], [[Kriegergilde (Ald'ruhn)|Kriegergilde]]
|{{MW|Ald'ruhn}}, Kriegergilde
| -
|
|-
|-
| [[Baradras]]
|{{MW|Baradras}}
| M
|M
| [[Bosmer]]
|{{MW|Bosmer}}
| [[Kundschafter]]
|{{MW|Kundschafter}}
| 7
|7
| Schüler
|Schüler
| [[Ald'ruhn]], [[Kriegergilde (Ald'ruhn)|Kriegergilde]]
|{{MW|Ald'ruhn}}, Kriegergilde
| [[Ausbildung]]: [[Schleichen]] (46), [[Blocken]] (44), [[Mittlere Rüstung (Fertigkeit)|mittlere Rüstung]] (44)
|[[Ausbildung]]: {{MW|Schleichen}} (46), {{MW|Blocken}} (44), {{MW|Mittlere Rüstung (Fertigkeit)|mittlere Rüstung}} (44)
|-
|-
| [[Ergnir]]
|{{MW|Ergnir}}
| M
|M
| [[Nord]]
|{{MW|Nord}}
| [[Schmied (Beruf)|Schmied]]
|{{MW|Schmied (Beruf)|Schmied}}
| 9
|9
| Schüler
|Schüler
| [[Ald'ruhn]], [[Kriegergilde (Ald'ruhn)|Kriegergilde]]
|{{MW|Ald'ruhn}}, Kriegergilde
| Reparatur; Handel
|Reparatur; Handel
|-
|-
| [[Tralan]]
|{{MW|Tralan}}
| M
|M
| [[Rothwardon]]
|{{MW|Rothwardon}}
| [[Waffenmeister]]
|{{MW|Waffenmeister}}
| 7
|7
| Schüler
|Schüler
| [[Ald'ruhn]], [[Kriegergilde (Ald'ruhn)|Kriegergilde]]
|{{MW|Ald'ruhn}}, Kriegergilde
| [[Ausbildung]]: [[Langwaffe]] (59), [[Stumpfe Waffe (Fertigkeit)|stumpfe Waffe]] (49), [[Axt (Fertigkeit)|Axt]] (49)
|[[Ausbildung]]: {{MW|Langwaffe}} (59), {{MW|Stumpfe Waffe (Fertigkeit)|stumpfe Waffe}} (49), {{MW|Axt (Fertigkeit)|Axt}} (49)
|-
|-
| [[Eydis Feuerauge]]
|{{MW|Eydis Feuerauge}}
| W
|W
| [[Nord]]
|{{MW|Nord}}
| [[Waffenmeister]]
|{{MW|Waffenmeister}}
| 19
|19
| Wächter
|Wächter
| [[Balmora]], [[Kriegergilde (Balmora)|Kriegergilde]]
|{{MW|Balmora}}, Kriegergilde
| [[Ausbildung]]: [[Stumpfe Waffe (Fertigkeit)|Stumpfe Waffe]] (72), [[Axt (Fertigkeit)|Axt]] (72), [[Langwaffe]] (67)
|[[Ausbildung]]: {{MW|Stumpfe Waffe (Fertigkeit)|Stumpfe Waffe}} (72), {{MW|Axt (Fertigkeit)|Axt}} (72), {{MW|Langwaffe}} (67)
|-
|-
| [[Flaenia Amiulusus]]
|{{MW|Flaenia Amiulusus}}
| W
|W
| [[Kaiservolk]]
|{{MW|Kaiservolk}}
| [[Ausbilder]]
|{{MW|Ausbilder}}
| 7
|7
| Geselle
|Geselle
| [[Balmora]], [[Kriegergilde (Balmora)|Kriegergilde]]
|{{MW|Balmora}}, Kriegergilde
| [[Ausbildung]]: [[Blocken]] (44), [[Speer (Fertigkeit)|Speer]] (44), [[Athletik]] (44)
|[[Ausbildung]]: {{MW|Blocken}} (44), {{MW|Speer (Fertigkeit)|Speer}} (44), {{MW|Athletik}} (44)
|-
|-
| [[Fasile Charascel]]
|{{MW|Fasile Charascel}}
| W
|W
| [[Bretone]]
|{{MW|Bretone}}
| [[Kundschafter]]
|{{MW|Kundschafter}}
| 7
|7
| Schüler
|Schüler
| [[Balmora]], [[Kriegergilde (Balmora)|Kriegergilde]]
|{{MW|Balmora}}, Kriegergilde
| [[Ausbildung]]: [[Blocken]] (44), [[Mittlere Rüstung (Fertigkeit)|mittlere Rüstung]] (44), [[Langwaffe]] (44)
|[[Ausbildung]]: {{MW|Blocken}} (44), {{MW|Mittlere Rüstung (Fertigkeit)|mittlere Rüstung}} (44), {{MW|Langwaffe}} (44)
|-
|-
| [[Hasphat Antabolis]]
|{{MW|Hasphat Antabolis}}
| M
|M
| [[Kaiservolk]]
|{{MW|Kaiservolk}}
| [[Ausbilder]]
|{{MW|Ausbilder}}
| 9
|9
| Schüler
|Schüler
| [[Balmora]], [[Kriegergilde (Balmora)|Kriegergilde]]
|{{MW|Balmora}}, Kriegergilde
| [[Ausbildung]]: [[Blocken]] (47), [[Athletik]] (47), [[Nahkampf]] (43)
|[[Ausbildung]]: {{MW|Blocken}} (47), {{MW|Athletik}} (47), {{MW|Nahkampf}} (43)
|-
|-
| [[Wayn]]
|{{MW|Wayn}}
| M
|M
| [[Rothwardon]]
|{{MW|Rothwardone}}
| [[Schmied (Beruf)|Schmied]]
|{{MW|Schmied (Beruf)|Schmied}}
| 10
|10
| Schüler
|Schüler
| [[Balmora]], [[Kriegergilde (Balmora)|Kriegergilde]]
|{{MW|Balmora}}, Kriegergilde
| Reparatur; Handel; [[Ausbildung]]: [[Schmied (Fertigkeit)|Schmied]] (54), [[schwere Rüstung]] (54), [[Stumpfe Waffe (Fertigkeit)|stumpfe Waffe]] (54)
|Reparatur; Handel; [[Ausbildung]]: {{MW|Schmied (Fertigkeit)|Schmied}} (54), {{MW|schwere Rüstung}} (54), {{MW|Stumpfe Waffe (Fertigkeit)|stumpfe Waffe}} (54)
|-
|-
| [[Fainertil]]
|{{MW|Fainertil}}
| M
|M
| [[Altmer]]
|{{MW|Altmer}}
| [[Krieger (Beruf)|Krieger]]
|{{MW|Krieger (Beruf)|Krieger}}
| 13
|13
| Protektor
|Protektor
| [[Ebenherz]]
|{{MW|Ebenherz}}
| –
|–
|-
|-
| [[Gaeldol]]
|{{MW|Gaeldol}}
| M
|M
| [[Bosmer]]
|{{MW|Bosmer}}
| [[Bogenschütze]]
|{{MW|Bogenschütze}}
| 13
|13
| Protektor
|Protektor
| [[Ebenherz]]
|{{MW|Ebenherz}}
| -
|
|-
|-
| [[Ian]]
|{{MW|Ian}}
| M
|M
| [[Rothwardon]]
|{{MW|Rothwardon}}
| [[Bogenschütze]]
|{{MW|Bogenschütze}}
| 13
|13
| Protektor
|Protektor
| [[Ebenherz]]
|{{MW|Ebenherz}}
| -
|
|-
|-
| [[Olfin gro-Logrob]]
|{{MW|Olfin gro-Logrob}}
| M
|M
| [[Ork]]
|{{MW|Ork}}
| [[Krieger (Beruf)|Krieger]]
|{{MW|Krieger (Beruf)|Krieger}}
| 13
|13
| Protektor
|Protektor
| [[Ebenherz]]
|{{MW|Ebenherz}}
| -
|
|-
|-
| [[Fiiriel]]
|{{MW|Fiiriel}}
| M
|M
| [[Altmer]]
|{{MW|Altmer}}
| [[Barbar]]
|{{MW|Barbar}}
| 13
|13
| Protektor
|Protektor
| [[Ebenherz]], [[Ost-Kaiserliche Händlergilde]]
|{{MW|Ebenherz}}, {{MW|Ost-Kaiserliche Händlergilde}}, Nördliches Warenhaus
| -
|
|-
|-
| [[Haening]]
|{{MW|Haening}}
| M
|M
| [[Nord]]
|{{MW|Nord}}
| [[Bandit]]
|{{MW|Bandit}}
| 13
|13
| Protektor
|Protektor
| [[Ebenherz]], [[Ost-Kaiserliche Händlergilde]]
|{{MW|Ebenherz}}, {{MW|Ost-Kaiserliche Händlergilde}}, Nördliches Warenhaus
| -
|
|-
|-
| [[Siltalaure]]
|{{MW|Siltalaure}}
| W
|W
| [[Altmer]]
|{{MW|Altmer}}
| [[Bandit]]
|{{MW|Bandit}}
| 13
|13
| Protektor
|Protektor
| [[Ebenherz]], [[Ost-Kaiserliche Händlergilde]]
|{{MW|Ebenherz}}, {{MW|Ost-Kaiserliche Händlergilde}}, Südliches Warenhaus
| -
|
|-
|-
| [[Thoromlallor]]
|{{MW|Thoromlallor}}
| M
|M
| [[Bosmer]]
|{{MW|Bosmer}}
| [[Barbar]]
|{{MW|Barbar}}
| 13
|13
| Protektor
|Protektor
| [[Ebenherz]], [[Ost-Kaiserliche Händlergilde]]
|{{MW|Ebenherz}}, {{MW|Ost-Kaiserliche Händlergilde}}, Südliches Warenhaus
| -
|
|-
|-
| [[Ilden Mirel]]
|{{MW|Ilden Mirel}}
| M
|M
| [[Rothwardon]]
|{{MW|Rothwardon}}
| [[Krieger (Beruf)|Krieger]]
|{{MW|Krieger (Beruf)|Krieger}}
| 13
|13
| Schwertkämpfer
|Schwertkämpfer
| [[Ministerium der Wahrheit|Ministerium der Wahrheit, Arrestzellen]]
|{{MW|Ministerium der Wahrheit|Ministerium der Wahrheit, Arrestzellen}}
| -
|
|-
|-
| [[Daglin Selarar]]
|{{MW|Daglin Selarar}}
| M
|M
| [[Nord]]
|{{MW|Nord}}
| [[Barbar]]
|{{MW|Barbar}}
| 13
|13
| Protektor
|Protektor
| [[Ministerium der Wahrheit|Ministerium der Wahrheit, Gefängnis]]
|{{MW|Ministerium der Wahrheit|Ministerium der Wahrheit, Gefängnis}}
| -
|
|-
|-
| [[Hrundi]]
|{{MW|Hrundi}}
| M
|M
| [[Nord]]
|{{MW|Nord}}
| [[Schmied (Beruf)|Schmied]]
|{{MW|Schmied (Beruf)|Schmied}}
| 17
|17
| Kriegsfürst
|Kriegsfürst
| [[Sadrith Mora]], [[Wolfenhalle]]: [[Kriegergilde (Sadrith Mora)|Kriegergilde]]
|{{MW|Sadrith Mora}}, {{MW|Wolfenhalle}}: Kriegergilde
| Reparatur; Handel
|Reparatur; Handel
|-
|-
| [[Hasell]]
|{{MW|Hasell}}
| M
|M
| [[Rothwardon]]
|{{MW|Rothwardone}}
| [[Ausbilder]]
|{{MW|Ausbilder}}
| 7
|7
| Schüler
|Schüler
| [[Sadrith Mora]], [[Wolfenhalle]]: [[Kriegergilde (Sadrith Mora)|Kriegergilde]]
|{{MW|Sadrith Mora}}, {{MW|Wolfenhalle}}: Kriegergilde
| [[Ausbildung]]: [[Athletik]] (49), [[Blocken]] (44), [[Langwaffe]] (44)
|[[Ausbildung]]: {{MW|Athletik}} (49), {{MW|Blocken}} (44), {{MW|Langwaffe}} (44)
|-
|-
| [[Sondryn Irathi]]
|{{MW|Sondryn Irathi}}
| W
|W
| [[Dunmer]]
|{{MW|Dunmer}}
| [[Kundschafter]]
|{{MW|Kundschafter}}
| 7
|7
| Schüler
|Schüler
| [[Sadrith Mora]], [[Wolfenhalle]]: [[Kriegergilde (Sadrith Mora)|Kriegergilde]]
|{{MW|Sadrith Mora}}, {{MW|Wolfenhalle}}: Kriegergilde
| [[Ausbildung]]: [[Langwaffe]] (49), [[Athletik]] (49), [[Blocken]] (44)
|[[Ausbildung]]: {{MW|Langwaffe}} (49), {{MW|Athletik}} (49), {{MW|Blocken}} (44)
|-
|-
| [[Ulyne Henim]]
|{{MW|Ulyne Henim}}
| W
|W
| [[Dunmer]]
|{{MW|Dunmer}}
| [[Hexenjäger]]
|{{MW|Hexenjäger}}
| 11
|11
| Geselle
|Geselle
| [[Vas]]
|{{MW|Vas}}
| -
|
|-
|-
| [[Hylf der Jagdhund]]
|{{MW|Hylf der Jagdhund}}
| M
|M
| [[Nord]]
|{{MW|Nord}}
| [[Barbar]]
|{{MW|Barbar}}
| 9
|9
| Schüler
|Schüler
| [[Vivec (Stadt)]]
|{{MW|Vivec (Stadt)}}
| [[Ausbildung]]: [[Mittlere Rüstung (Fertigkeit)|Mittlere Rüstung]] (52), [[Stumpfe Waffe (Fertigkeit)|stumpfe Waffe]] (52), [[Axt (Fertigkeit)|Axt]] (52)
|[[Ausbildung]]: {{MW|Mittlere Rüstung (Fertigkeit)|Mittlere Rüstung}} (52), {{MW|Stumpfe Waffe (Fertigkeit)|stumpfe Waffe}} (52), {{MW|Axt (Fertigkeit)|Axt}} (52)
|-
|-
| '''[[Sjoring Hartherz]]'''
|'''{{MW|Sjoring Hartherz}}'''
| '''M'''
|'''M'''
| '''[[Nord]]'''
|'''{{MW|Nord}}'''
| '''[[Ausbilder]]'''
|'''{{MW|Ausbilder}}'''
| '''23'''
|'''23'''
| '''Meister'''
|'''Meister'''
| '''[[Vivec (Stadt)]], [[Kriegergilde (Vivec)|Kriegergilde]]'''
|'''{{MW|Vivec (Stadt)}}, Kriegergilde'''
| -
|'''–'''
|-
|-
| [[Lorbumol gro-Aglakh]]
|{{MW|Lorbumol gro-Aglakh}}
| M
|M
| [[Ork]]
|{{MW|Ork}}
| [[Schmied (Beruf)|Schmied]]
|{{MW|Schmied (Beruf)|Schmied}}
| 19
|19
| Kriegsfürst
|Kriegsfürst
| [[Vivec (Stadt)]], [[Kriegergilde (Vivec)|Kriegergilde]]
|{{MW|Vivec (Stadt)}}, Kriegergilde
| Reparatur; Handel
|Reparatur; Handel
|-
|-
| [[Baurin]]
|{{MW|Baurin}}
| W
|W
| [[Bosmer]]
|{{MW|Bosmer}}
| [[Kundschafter]]
|{{MW|Kundschafter}}
| 7
|7
| Schüler
|Schüler
| [[Vivec (Stadt)]], [[Kriegergilde (Vivec)|Kriegergilde]]
|{{MW|Vivec (Stadt)}}, Kriegergilde
| [[Ausbildung]]: [[Schleichen]] (46), [[Blocken]] (44), [[Mittlere Rüstung (Fertigkeit)|mittlere Rüstung]] (44)
|[[Ausbildung]]: {{MW|Schleichen}} (46), {{MW|Blocken}} (44), {{MW|Mittlere Rüstung (Fertigkeit)|mittlere Rüstung}} (44)
|-
|-
| [[Raig]]
|{{MW|Raig}}
| M
|M
| [[Rothwardon]]
|{{MW|Rothwardon}}
| [[Waffenmeister]]
|{{MW|Waffenmeister}}
| 7
|7
| Schüler
|Schüler
| [[Vivec (Stadt)]], [[Kriegergilde (Vivec)|Kriegergilde]]
|{{MW|Vivec (Stadt)}}, Kriegergilde
| [[Ausbildung]]: [[Langwaffe]] (59), [[Stumpfe Waffe (Fertigkeit)|stumpfe Waffe]] (49), [[Axt (Fertigkeit)|Axt]] (49)
|[[Ausbildung]]: {{MW|Langwaffe}} (59), {{MW|Stumpfe Waffe (Fertigkeit)|stumpfe Waffe}} (49), {{MW|Axt (Fertigkeit)|Axt}} (49)
|-
|-
| [[Bashag gro-Snagdu]]
|{{MW|Bashag gro-Snagdu}}
| M
|M
| [[Ork]]
|{{MW|Ork}}
| [[Bürgerlicher]]
|{{MW|Bürgerlicher}}
| 3
|3
| Aspriant
|Aspriant
| [[Vivec (Stadt)]], [[Kriegergilde (Vivec)|Kriegergilde]]
|{{MW|Vivec (Stadt)}}, Kriegergilde
| -
|
|-
|-
|}
|}


===Ränge===
===Ränge===
{{Zitat|Die Gilde wählt nach Stärke und Konstitution aus. Die Kämmerer akzeptieren nur jene, die mit Langwaffe, Axt und stumpfen Waffen geübt sind. Gildenmitglieder müssen über das Blocken Bescheid wissen und wie man kämpft, wenn man eine Schwere Rüstung trägt. Sie müssen auch für die Reparatur und die Instandhaltung ihrer Rüstung sorgen.}}


{{MW|Axt}}
{{MW|Axt}}
Zeile 327: Zeile 334:
!Hauptfertigkeit
!Hauptfertigkeit
!Nebenfertigkeiten
!Nebenfertigkeiten
!Fraktionsruf
!{{MW|Ruf#Ruf innerhalb von Fraktionen|Fraktionsruf}}
|-
|-
|0
|0
Zeile 457: Zeile 464:
|class="center"|-1
|class="center"|-1
|}
|}
===Konflikt mit der Diebesgilde===
Die Kriegergilde ist gespalten: Der amtierende Gildenmeister {{MW|Sjoring Hartherz}} hat einen Kurs der Nähe zur {{MW|Camonna Tong}} eingeschlagen; die Gildenkämmerer {{MW|Eydis Feuerauge}} und {{MW|Lorbumol gro-Aglakh}} unterstützen ihn. Die Camonna Tong benutzt die Kriegergilde als Werkzeug zur Vernichtung der konkurrierenden {{MW|Diebesgilde}}. Ein Vorankommen in beiden Gilden ist daher nur mit Vorsicht möglich: Wer nach der Kriegergilde noch mit der Diebesgilde zusammenarbeiten möchte, sollte Sjoring Hartherz' Aufgaben sowie Eydis Feuerauges Aufgabe {{MW|Das Codebuch}} nicht annehmen, da ein Beitritt oder Vorankommen in der Diebesgilde verhindert wird.
Es ist auch möglich, sich an {{MW|Percius Mercius}}, den ehemaligen Gildenmeister, und {{MW|Hrundi}} zu halten. Ihre Aufgaben schließen keine Übergriffe auf die Diebesgilde ein, führen aber schließlich dazu, dass Gildenmeister {{MW|Sjoring Hartherz}} und seine Förderer {{MW|Eydis Feuerauge}} und {{MW|Lorbumol gro-Aglakh}} getötet werden.
Als Mitglied der {{MW|Diebesgilde}} eröffnet sich die Möglichkeit, im Zuge der letzten Aufgaben {{MW|Jim Stacey}}s die Führung der Kriegergilde zu übernehmen, ohne Eydis Feuerauge töten zu müssen (siehe {{MW|Der Bitterpokal}}).


==Aufgaben==
==Aufgaben==
Auf das Thema ''Befehle'' angesprochen vergeben die Gildenkämmerer in den Niederlassungen der Kriegergilde Aufgaben an Mitglieder. Einige Aufgaben erfordern einen gewissen Rang in der Kriegergilde; sie sind meist schwierig zu erfüllen und stehen oft in Verbindung mit direkter Verantwortung gegenüber Klienten, weswegen sie nur an höherrangige Gildenmitglieder vergeben werden.
Auf das Thema ''Befehle'' angesprochen vergeben die Gildenkämmerer in den Niederlassungen der Kriegergilde Aufgaben an Mitglieder. Einige Aufgaben erfordern einen gewissen Rang in der Kriegergilde; sie sind meist schwierig zu erfüllen oder erfordern, einen Klienten zu verteidigen, weswegen sie nur an höherrangige Gildenmitglieder vergeben werden.
 
Die Kriegergilde ist in einem innernen Konflikt: Ein Teil der Mitglieder steht dem früheren Gildenmeister {{MW|Percius Mercius}} nahe, der andere Teil hält sich an {{MW|Sjoring Hartherz}}' Kurs der Nähe zur {{MW|Camonna Tong}}. Es ist möglich, den Großteil der Aufgaben der Kriegergilde zu erledigen, bevor man sich für eine der Seiten entscheiden muss. Ansonsten kann man sich ständig an Percius Mercius halten und ihn zu den anrüchigen Aufgaben befragen. Zu diesen zählen alle Aufgaben in {{MW|Vivec (Stadt)|Vivec}} und ein Teil der Aufgaben in {{MW|Balmora}}.


===Ald'ruhn===
===Ald'ruhn===
*[[Morrowind:Die Totenbeschwörer von Vas|Die Totenbeschwörer von Vas]] (ab Rang: ''Schwertkämpfer'')
Befehle des Gildenkämmerers {{MW|Percius Mercius}}
*[[Morrowind:Kopfgeld auf Beneran|Kopfgeld auf Beneran]] (ab Rang: ''Schwertkämpfer'')
:*[[Morrowind:Die Totenbeschwörer von Vas|Die Totenbeschwörer von Vas]] (erfordert Rang: ''Schwertkämpfer'')
*[[Morrowind:Banditen in Suran|Banditen in Suran]] (ab Rang: ''Schwertkämpfer'')
:*[[Morrowind:Kopfgeld auf Beneran|Kopfgeld auf Beneran]] (erfordert Rang: ''Schwertkämpfer'')
*[[Morrowind:Flin für Elith-Pal|Flin für Elith-Pal]] (ab Rang: ''Schwertkämpfer'')
:*[[Morrowind:Banditen in Suran|Banditen in Suran]] (erfordert Rang: ''Schwertkämpfer'')
*[[Morrowind:Sjorings Förderer beseitigen|Sjorings Förderer beseitigen]] (ab Rang: ''Wächter'')
:*[[Morrowind:Flin für Elith-Pal|Flin für Elith-Pal]] (erfordert Rang: ''Schwertkämpfer'')
*[[Morrowind:Hartherz töten|Hartherz töten]] (ab Rang: ''Wächter'')
:*[[Morrowind:Sjorings Förderer beseitigen|Sjorings Förderer beseitigen]] (erfordert Rang: ''Wächter'')
:*[[Morrowind:Hartherz töten|Hartherz töten]] (erfordert Rang: ''Wächter'')


===Balmora===
===Balmora===
*[[Morrowind:Kammerjäger|Kammerjäger]]
Befehle der Gildenkämmerin {{MW|Eydis Feuerauge}}
*[[Morrowind:Die Eierdiebe|Die Eierdiebe]]
:*[[Morrowind:Kammerjäger|Kammerjäger]]
*[[Morrowind:Die Telvanni-Agenten|Die Telvanni-Agenten]]
:*[[Morrowind:Die Eierdiebe|Die Eierdiebe]]
*[[Morrowind:Das Codebuch|Das Codebuch]]
:*[[Morrowind:Die Telvanni-Agenten|Die Telvanni-Agenten]]
*[[Morrowind:Deseles Schulden|Deseles Schulden]]
:*[[Morrowind:Das Codebuch|Das Codebuch]]
*[[Morrowind:Gra-Bols Kopfgeld|Gra-Bols Kopfgeld]]
:*[[Morrowind:Deseles Schulden|Deseles Schulden]]
*[[Morrowind:Alof und die Orks|Alof und die Orks]] (ab Rang: ''Protektor'')
:*[[Morrowind:Gra-Bols Kopfgeld|Gra-Bols Kopfgeld]]
*[[Morrowind:Die Verethi-Bande|Die Verethi-Bande]] (ab Rang: ''Protektor'')
:*[[Morrowind:Alof und die Orks|Alof und die Orks]] (erfordert Rang: ''Protektor'')
*[[Morrowind:Hunger im Sarano-Grab|Hunger im Sarano-Grab]] (ab Rang: ''Protektor'')
:*[[Morrowind:Die Verethi-Bande|Die Verethi-Bande]] (erfordert Rang: ''Protektor'')
:*[[Morrowind:Hunger im Sarano-Grab|Hunger im Sarano-Grab]] (erfordert Rang: ''Protektor'')


===Sadrith Mora===
===Sadrith Mora===
*[[Morrowind:Die Schlacht bei Nchurdamz|Die Schlacht bei Nchurdamz]]
Befehle des Gildenkämmerers {{MW|Hrundi}}
*[[Morrowind:Die Dissapla-Mine|Die Dissapla-Mine]]
:*[[Morrowind:Die Schlacht bei Nchurdamz|Die Schlacht bei Nchurdamz]]
*[[Morrowind:Berwens Wandler|Berwens Wandler]]
:*[[Morrowind:Die Dissapla-Mine|Die Dissapla-Mine]]
*[[Morrowind:Kopfgeld auf Tenim|Kopfgeld auf Tenim]]
:*[[Morrowind:Berwens Wandler|Berwens Wandler]]
*[[Morrowind:Sujamma nach Dunirai|Sujamma nach Dunirai]]
:*[[Morrowind:Kopfgeld auf Tenim|Kopfgeld auf Tenim]]
*[[Morrowind:Sondaale|Sondaale]] (ab Rang: ''Protektor'')
:*[[Morrowind:Sujamma nach Dunirai|Sujamma nach Dunirai]]
*[[Morrowind:Kopfgeld auf Engaer|Kopfgeld auf Engaer]] (ab Rang: ''Protektor'')
:*[[Morrowind:Sondaale|Sondaale]] (erfordert Rang: ''Protektor'')
*[[Morrowind:Die Pudai-Eiermine|Die Pudai-Eiermine]] (ab Rang: ''Protektor'')
:*[[Morrowind:Kopfgeld auf Engaer|Kopfgeld auf Engaer]] (erfordert Rang: ''Protektor'')
:*[[Morrowind:Die Pudai-Eiermine|Die Pudai-Eiermine]] (erfordert Rang: ''Protektor'')


===Vivec===
===Vivec===
*[[Morrowind:Dohlenfeder-Ring|Dohlenfeder-Ring]]
Befehle des Gildenkämmerers {{MW|Lorbumol gro-Aglakh}}
*[[Morrowind:Zungenkröte zum Schweigen bringen|Zungenkröte zum Schweigen bringen]]
:*[[Morrowind:Dohlenfeder-Ring|Dohlenfeder-Ring]]
*[[Morrowind:Kopfgeld auf Dro'Sakhar|Kopfgeld auf Dro'Sakhar]]
:*[[Morrowind:Zungenkröte zum Schweigen bringen|Zungenkröte zum Schweigen bringen]]
*[[Morrowind:Lirielles Schulden|Lirielles Schulden]]
:*[[Morrowind:Kopfgeld auf Dro'Sakhar|Kopfgeld auf Dro'Sakhar]]
*[[Morrowind:Kopfgeld auf Vandacia|Kopfgeld auf Vandacia]] (ab Rang: ''Protektor'')
:*[[Morrowind:Lirielles Schulden|Lirielles Schulden]]
*[[Morrowind:Kopfgeld auf Alleius|Kopfgeld auf Alleius]] (ab Rang: ''Protektor'')
:*[[Morrowind:Kopfgeld auf Vandacia|Kopfgeld auf Vandacia]] (erfordert Rang: ''Protektor'')
*[[Morrowind:Anführer der Diebesgilde beseitigen|Anführer der Diebesgilde beseitigen]] (ab Rang: ''Wächter'')
:*[[Morrowind:Kopfgeld auf Alleius|Kopfgeld auf Alleius]] (erfordert Rang: ''Protektor'')
*[[Morrowind:Den Meisterdieb töten|Den Meisterdieb töten]] (ab Rang: ''Kriegsfürst'')
 
Befehle des Gildenmeisters {{MW|Sjoring Hartherz}}
:*[[Morrowind:Anführer der Diebesgilde beseitigen|Anführer der Diebesgilde beseitigen]] (erfordert Rang: ''Wächter'')
:*[[Morrowind:Den Meisterdieb töten|Den Meisterdieb töten]] (erfordert Rang: ''Kriegsfürst'')


{{Anmerkungen klein}}
{{Anmerkungen klein}}

Version vom 3. Juli 2014, 14:58 Uhr

Spielwiese 3: Vorbereitung des spielbezogenen Artikels zur Kriegergilde; Sammlung der Klassenexperten in Morrowind (Seitenende).

Diese Seite steht unter der Willkürherrschaft Krschkrs, Betrachten auf eigene Gefahr!

Kriegergilde

Standorte

Beitritt

Die Kriegergilde rekrutiert

Regeln

Eure Aufgaben verpflichten Euch gegenüber Euren Fürsten und Brüdern. Seid immer ehrenhaft und tapfer. Behaltet einen wachen Verstand und erliegt nie den feigen Tricks der Schwachen. Als Mitglied dürft Ihr Gegenstände aus unserer Ausrüstungstruhe nutzen. Es gilt als Verrat, andere Mitglieder der Gilde zu bestehlen oder zu bekämpfen. Wenn Ihr diese Regeln verletzt, müsst Ihr mindestens mit einem Aufseher der Gilde reden, um Euer Ansehen zu retten. Glaubt Ihr, dass Ihr diese einfachen Ideale einhalten könnt?

Eure Aufgaben verpflichten Euch gegenüber Euren Fürsten und Brüdern. Seid immer ehrenhaft und tapfer. Behaltet einen scharfen und wachen Verstand und erliegt niemals den feigen Tricks der Schwachen. Es gilt als Verrat, andere Mitglieder der Gilde zu bestehlen oder zu bekämpfen. Wenn Ihr diese Regeln verletzt, müsst Ihr mindestens mit einem Aufseher der Gilde reden, um Euer Ansehen zu retten.

Erneuter Beitritt nach Regelverletzung

Vorteile einer Mitgliedschaft

Als Mitglied der Kriegergilde begegnen einem die anderen Mitglieder freundlicher. Aufgrund ihrer verbesserten Beziehung werden sie ihre Dienstleistungen zu niedrigeren Preisen anbieten; die Gildenmitgliedschaft und der Gildenrang an sich verändern diese Preise jedoch nicht.[1] Ranghohe Gildenmitglieder bieten ihre Dienste nur jenen an, die höchstens drei Ränge unter ihnen sind.

Schon als Aspirant ist es erlaubt, Hilfsmittel aus der Ausrüstungskiste zu entnehmen, die in jeder Gildenhalle zu finden ist. Die Ausrüstungskisten werden nach einiger Zeit neu befüllt. In jeder von ihnen ist Folgendes enthalten:

Als weiteren Annehmlichkeit dürfen alle Mitglieder die Betten in den Gildenhallen nutzen und somit Übernachtungskosten in Herbergen einsparen.

Aufbau

Mitglieder

Name Geschlecht Rasse Klasse Stufe Rang Ort Dienste
Percius Mercius M Kaiservolk Ausbilder 17 Wächter Ald'ruhn, Kriegergilde
Baradras M Bosmer Kundschafter 7 Schüler Ald'ruhn, Kriegergilde Ausbildung: Schleichen (46), Blocken (44), mittlere Rüstung (44)
Ergnir M Nord Schmied 9 Schüler Ald'ruhn, Kriegergilde Reparatur; Handel
Tralan M Rothwardon Waffenmeister 7 Schüler Ald'ruhn, Kriegergilde Ausbildung: Langwaffe (59), stumpfe Waffe (49), Axt (49)
Eydis Feuerauge W Nord Waffenmeister 19 Wächter Balmora, Kriegergilde Ausbildung: Stumpfe Waffe (72), Axt (72), Langwaffe (67)
Flaenia Amiulusus W Kaiservolk Ausbilder 7 Geselle Balmora, Kriegergilde Ausbildung: Blocken (44), Speer (44), Athletik (44)
Fasile Charascel W Bretone Kundschafter 7 Schüler Balmora, Kriegergilde Ausbildung: Blocken (44), mittlere Rüstung (44), Langwaffe (44)
Hasphat Antabolis M Kaiservolk Ausbilder 9 Schüler Balmora, Kriegergilde Ausbildung: Blocken (47), Athletik (47), Nahkampf (43)
Wayn M Rothwardone Schmied 10 Schüler Balmora, Kriegergilde Reparatur; Handel; Ausbildung: Schmied (54), schwere Rüstung (54), stumpfe Waffe (54)
Fainertil M Altmer Krieger 13 Protektor Ebenherz
Gaeldol M Bosmer Bogenschütze 13 Protektor Ebenherz
Ian M Rothwardon Bogenschütze 13 Protektor Ebenherz
Olfin gro-Logrob M Ork Krieger 13 Protektor Ebenherz
Fiiriel M Altmer Barbar 13 Protektor Ebenherz, Ost-Kaiserliche Händlergilde, Nördliches Warenhaus
Haening M Nord Bandit 13 Protektor Ebenherz, Ost-Kaiserliche Händlergilde, Nördliches Warenhaus
Siltalaure W Altmer Bandit 13 Protektor Ebenherz, Ost-Kaiserliche Händlergilde, Südliches Warenhaus
Thoromlallor M Bosmer Barbar 13 Protektor Ebenherz, Ost-Kaiserliche Händlergilde, Südliches Warenhaus
Ilden Mirel M Rothwardon Krieger 13 Schwertkämpfer Ministerium der Wahrheit, Arrestzellen
Daglin Selarar M Nord Barbar 13 Protektor Ministerium der Wahrheit, Gefängnis
Hrundi M Nord Schmied 17 Kriegsfürst Sadrith Mora, Wolfenhalle: Kriegergilde Reparatur; Handel
Hasell M Rothwardone Ausbilder 7 Schüler Sadrith Mora, Wolfenhalle: Kriegergilde Ausbildung: Athletik (49), Blocken (44), Langwaffe (44)
Sondryn Irathi W Dunmer Kundschafter 7 Schüler Sadrith Mora, Wolfenhalle: Kriegergilde Ausbildung: Langwaffe (49), Athletik (49), Blocken (44)
Ulyne Henim W Dunmer Hexenjäger 11 Geselle Vas
Hylf der Jagdhund M Nord Barbar 9 Schüler Vivec (Stadt) Ausbildung: Mittlere Rüstung (52), stumpfe Waffe (52), Axt (52)
Sjoring Hartherz M Nord Ausbilder 23 Meister Vivec (Stadt), Kriegergilde
Lorbumol gro-Aglakh M Ork Schmied 19 Kriegsfürst Vivec (Stadt), Kriegergilde Reparatur; Handel
Baurin W Bosmer Kundschafter 7 Schüler Vivec (Stadt), Kriegergilde Ausbildung: Schleichen (46), Blocken (44), mittlere Rüstung (44)
Raig M Rothwardon Waffenmeister 7 Schüler Vivec (Stadt), Kriegergilde Ausbildung: Langwaffe (59), stumpfe Waffe (49), Axt (49)
Bashag gro-Snagdu M Ork Bürgerlicher 3 Aspriant Vivec (Stadt), Kriegergilde

Ränge

Die Gilde wählt nach Stärke und Konstitution aus. Die Kämmerer akzeptieren nur jene, die mit Langwaffe, Axt und stumpfen Waffen geübt sind. Gildenmitglieder müssen über das Blocken Bescheid wissen und wie man kämpft, wenn man eine Schwere Rüstung trägt. Sie müssen auch für die Reparatur und die Instandhaltung ihrer Rüstung sorgen.

Axt Langwaffe Stumpfe Waffe Schwere Rüstung Schmied (Fertigkeit) Blocken

Ruf

Kriegergilde (Lösung)

Rang Benötigt
Stärke Konstitution Hauptfertigkeit Nebenfertigkeiten Fraktionsruf
0 Aspirant 30 30 0 0 0
1 Schüler 30 30 10 0 5
2 Geselle 30 30 20 0 10
3 Schwertkämpfer 30 30 30 5 (2x) 20
4 Protektor 30 30 40 10 (2x) 35
5 Verteidiger 31 31 50 15 (2x) 45
6 Beschützer 32 32 60 20 (2x) 60
7 Wächter 33 33 70 25 (2x) 90
8 Kriegsfürst 34 34 80 30 (2x) 110
9 Meister[2] 35 35 90 35 (2x) 125

Beziehungen

Erläuterungen und Anmerkungen zu Unregelmäßigkeiten im Hauptartikel: Ruf#Fraktionsbeziehungen

Die Tabelle gibt an, wie Mitglieder der Kriegergilde auf Mitglieder anderer Fraktionen reagieren. Ist die Reaktion neutral, so wird die Fraktion in der Tabelle nicht aufgeführt.

Fraktion Reaktion
Aschländer -2
Aundae-Clan -2
Berne-Clan -2
Camonna Tong -1
Fürstenhaus Hlaalu 1
Fürstenhaus Redoran 1
Kaiserliche Legion 2
Kaiserlicher Kult 1
Kriegergilde 3
Magiergilde 1
Quarra-Clan -2
Sechstes Haus -3
Tribunalstempel -1

Konflikt mit der Diebesgilde

Die Kriegergilde ist gespalten: Der amtierende Gildenmeister Sjoring Hartherz hat einen Kurs der Nähe zur Camonna Tong eingeschlagen; die Gildenkämmerer Eydis Feuerauge und Lorbumol gro-Aglakh unterstützen ihn. Die Camonna Tong benutzt die Kriegergilde als Werkzeug zur Vernichtung der konkurrierenden Diebesgilde. Ein Vorankommen in beiden Gilden ist daher nur mit Vorsicht möglich: Wer nach der Kriegergilde noch mit der Diebesgilde zusammenarbeiten möchte, sollte Sjoring Hartherz' Aufgaben sowie Eydis Feuerauges Aufgabe Das Codebuch nicht annehmen, da ein Beitritt oder Vorankommen in der Diebesgilde verhindert wird.

Es ist auch möglich, sich an Percius Mercius, den ehemaligen Gildenmeister, und Hrundi zu halten. Ihre Aufgaben schließen keine Übergriffe auf die Diebesgilde ein, führen aber schließlich dazu, dass Gildenmeister Sjoring Hartherz und seine Förderer Eydis Feuerauge und Lorbumol gro-Aglakh getötet werden.

Als Mitglied der Diebesgilde eröffnet sich die Möglichkeit, im Zuge der letzten Aufgaben Jim Staceys die Führung der Kriegergilde zu übernehmen, ohne Eydis Feuerauge töten zu müssen (siehe Der Bitterpokal).

Aufgaben

Auf das Thema Befehle angesprochen vergeben die Gildenkämmerer in den Niederlassungen der Kriegergilde Aufgaben an Mitglieder. Einige Aufgaben erfordern einen gewissen Rang in der Kriegergilde; sie sind meist schwierig zu erfüllen oder erfordern, einen Klienten zu verteidigen, weswegen sie nur an höherrangige Gildenmitglieder vergeben werden.

Ald'ruhn

Befehle des Gildenkämmerers Percius Mercius

Balmora

Befehle der Gildenkämmerin Eydis Feuerauge

Sadrith Mora

Befehle des Gildenkämmerers Hrundi

Vivec

Befehle des Gildenkämmerers Lorbumol gro-Aglakh

Befehle des Gildenmeisters Sjoring Hartherz

Anmerkungen

  1. Die Informationen im Spiel sind falsch. Vergleiche mit Hasphat Antabolis' Aussagen zum Thema Kriegergilde: „Die Dienste sind preiswert und werden noch preiswerter, wenn Ihr einen höheren Rang erreicht.“
  2. Die Beförderung zum Meister erfolgt losgelöst von den Anforderungen nach der Aufgabe Hartherz töten (Kriegergilde).











Angebliche Experten:

Name Klasse Ort Experte
Milie Hastien Balmora
An-Deesei Mönch Ebenherz
Bolrin Ebenherz
Fenas Madach Dieb Gnisis
Llevana Salaren Molag Mar
Dumbug gro-B... Gnisis
Albecius Colollius Kampfmagier Seyda Neen -
Mer... Balmora
Flaenia Amidusus Ausbilder Balmora
Angoril Pelagiad
Snorri Kreuzritter Suran -
Miles Gloriosus Krieger Maar Gan +/-
... gro-Muzgub Schmied Suran +
Naela Kaushad Vos
Vala Caltraso Ald'ruhn
Gud ... der Schelm Jäger Molag Mar +
Briring Ebenerz
Nalion Sadrith Mora
Te...ris Vadran ??
Galar Rothan Sadrith Mora
Anareren Alchemist o. Trankmischer Ald'ruhn +
Strillian Macro Gnisis
Melvure Rindu Hexenjäger (?) Vivec
Eraamion Caldera
Artisa Ar... Vivec
Ygfa Heiler Pelagiad +
Estirdalin Magier Balmora +
Smokmort Vos