Cadwell | Hallo! Was ist denn das? Macht Ihr einen Spaziergang? Heute ist ein wunderbarer Tag dafür. |
Spieler | Ihr müsst Cadwell sein. |
Cadwell | Sir Cadwell, ja, in der Tat. Es ist mir ein Vergnügen!
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Spieler | Wir versuchen, in die Klause des Propheten zu gelangen. Die Tür ist verschlossen. |
Cadwell | Oje, oje. Nun, das ist natürlich etwas lästig, nicht wahr?
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Spieler | Wie kommen wir da durch? |
Cadwell | Eher vorsichtig, würde ich vermuten.
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Spieler | Wo ist der Eingang? |
Cadwell | Folgt dem Fluss. Am Ende des Wasserlaufs werdet Ihr die Tür zum Unterbau finden. Sobald Ihr drin seid, haltet Ihr Euch an das Licht. Dann stoßt Ihr auf eine Leiter, die Euch geradewegs zum Propheten bringt.
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Spieler | Danke. |
Cadwell | Viel Glück. Schaut doch ab und zu wieder vorbei, ja? |
Spieler | Erzählt mir von Euch, Sir Cadwell. |
Spieler | Woher kennt Ihr Lyris? |
Cadwell | Nun, da gibt es nicht viel zu erzählen, oder? Es ist der gleiche alte Schnickschnack. Edler Ritter, epische Unterfangen, gerettete Maiden.
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Spieler | Wie lange seid Ihr schon hier? |
Cadwell | Oh, schon recht lange. Um genau zu sein, wäre ich nicht im Mindesten überrascht, wenn ich der älteste Seelenberaubte wäre. Also von denen, die nicht wild geworden sind, meine ich.
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Cadwell | Ah, Lyris. Dieses Mädel ist so jenseits von Gut und Böse wie Sheogoraths Nachthemd. Aber ich schätze, sie hat das Herz am rechten Fleck. Sie sagt, sie müsste den Propheten retten, um uns allen ewige Qualen zu ersparen. Wie ein alter blinder Mann das anstellen soll, ist mir dann aber doch zu hoch! |
Spieler | Was wisst Ihr über den Propheten? |
Cadwell | Ein kaiserlicher Edelmann. Anscheinend war er einst ein mächtiger Magier, doch die Jahre haben es nicht gut mit ihm gemeint.
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Spieler | Glaubt Ihr nicht, dass es einen Weg nach Hause gibt? |
Cadwell | Darüber habe ich bisher eigentlich noch nicht allzu viel nachgedacht. Aber nichts ist unmöglich, würde ich sagen.
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==Dialoge== | |||
<tabber> | |||
wehklagender Kerker= | |||
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|'''Cadwell''' | |||
|''Hallo! Was ist denn das? Macht Ihr einen Spaziergang? Heute ist ein wunderbarer Tag dafür.'' | |||
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|'''Spieler''' | |||
|''Ihr müsst Cadwell sein.'' | |||
|- | |||
|'''Cadwell''' | |||
|''Sir Cadwell, ja, in der Tat. Es ist mir ein Vergnügen! | |||
Und die schöne Lyris! Freut mich, Euch zu sehen, werte Dame! Wie geht es Euch denn?'' | |||
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|'''Spieler''' | |||
|''Wir versuchen, in die Klause des Propheten zu gelangen. Die Tür ist verschlossen.'' | |||
|- | |||
|'''Cadwell''' | |||
|''Oje, oje. Nun, das ist natürlich etwas lästig, nicht wahr? | |||
Ich sage Euch was: Ich kenne zufälligerweise noch einen anderen Weg hinein! Eine sehr viel malerischere Route. Eine richtig schöne Strecke, um ehrlich zu sein. Voller Fallen und Leichen. Und zwischendurch sorgen ein paar fiese Viecher für etwas Abwechslung.'' | |||
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|'''Spieler''' | |||
|''Wie kommen wir da durch?'' | |||
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|'''Cadwell''' | |||
|''Eher vorsichtig, würde ich vermuten. | |||
Passt auf, wo Ihr hintretet, haltet Euch die Nase zu und achtet mir bloß auf die Fallen. Man muss wohl auch damit rechnen, gelegentlich die Beine in die Hand nehmen oder ein paar Schädel spalten zu müssen.'' | |||
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|'''Spieler''' | |||
|''Wo ist der Eingang?'' | |||
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|'''Cadwell''' | |||
|''Folgt dem Fluss. Am Ende des Wasserlaufs werdet Ihr die Tür zum Unterbau finden. Sobald Ihr drin seid, haltet Ihr Euch an das Licht. Dann stoßt Ihr auf eine Leiter, die Euch geradewegs zum Propheten bringt. | |||
Bestellt ihm doch bitte meine besten Grüße!'' | |||
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|'''Spieler''' | |||
|''Danke.'' | |||
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|'''Cadwell''' | |||
|''Viel Glück. Schaut doch ab und zu wieder vorbei, ja?'' | |||
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|'''Spieler''' | |||
|''Erzählt mir von Euch, Sir Cadwell.'' | |||
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|'''Spieler''' | |||
|''Woher kennt Ihr Lyris?'' | |||
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|'''Cadwell''' | |||
|''Nun, da gibt es nicht viel zu erzählen, oder? Es ist der gleiche alte Schnickschnack. Edler Ritter, epische Unterfangen, gerettete Maiden. | |||
Ich kam in dieses Land, als mein Kopf ohne großes Gewese von meinem Körper getrennt wurde. Das war echtes Pech, aber man versucht eben, das Beste daraus zu machen.'' | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|''Wie lange seid Ihr schon hier?'' | |||
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|'''Cadwell''' | |||
|''Oh, schon recht lange. Um genau zu sein, wäre ich nicht im Mindesten überrascht, wenn ich der älteste Seelenberaubte wäre. Also von denen, die nicht wild geworden sind, meine ich. | |||
Ich kenne jeden Tunnel und jeden Pfad, jedes Eck und jeden Winkel. Die anderen schauen sogar zu mir auf, denke ich.'' | |||
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|'''Cadwell''' | |||
|''Ah, Lyris. Dieses Mädel ist so jenseits von Gut und Böse wie Sheogoraths Nachthemd. Aber ich schätze, sie hat das Herz am rechten Fleck. Sie sagt, sie müsste den Propheten retten, um uns allen ewige Qualen zu ersparen. Wie ein alter blinder Mann das anstellen soll, ist mir dann aber doch zu hoch!'' | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|''Was wisst Ihr über den Propheten?'' | |||
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|'''Cadwell''' | |||
|''Ein kaiserlicher Edelmann. Anscheinend war er einst ein mächtiger Magier, doch die Jahre haben es nicht gut mit ihm gemeint. | |||
Lyris meint, er würde den Weg zurück nach Tamriel kennen. Wenn es einen gäbe, dann hätte ich ihn doch wohl inzwischen gefunden.'' | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|''Glaubt Ihr nicht, dass es einen Weg nach Hause gibt?'' | |||
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|'''Cadwell''' | |||
|''Darüber habe ich bisher eigentlich noch nicht allzu viel nachgedacht. Aber nichts ist unmöglich, würde ich sagen. | |||
Die Wahrheit ist: Ich bin schon so lange hier, dass sich dieser Ort wie mein Zuhause anfühlt. Aber ein kleiner Aufstand ab und zu ist eine angenehme Abwechslung. Richtet ja keinen echten Schaden an, was?'' | |||
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Version vom 12. August 2014, 12:13 Uhr
In dem Artikel Cadwell geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Cadwell. |
Cadwell | |||
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Volk | Unbekannt | Geschlecht | Männlich |
Orte |
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Cadwell ist einer der ältesten Seelenberaubten aus The Elder Scrolls Online, der in der Nähe des Flusses im Heulenden Kerker im Bereich Die Türme der Wächter in Kalthafen anzutreffen ist.
Als nach dem Zerstören eines Wächters der Eingang zur Klause des Propheten nicht zu öffnen ist, gibt er den entschiedenen Hinweis auf einen alternativen Zugang.[1]
Quests
Folgende Quests haben mit Cadwell zu tun:
Hauptquest
Seelenberaubt in Kalthafen — Entkommt aus Kalthafen
Legende: Aufgabe beginnt bei der Person Aufgabe hat mit der Person zu tun
Dialoge
Anmerkungen
- ↑ In The Elder Scrolls Online: „Ich sage Euch was: Ich kenne zufälligerweise noch einen anderen Weg hinein! Eine sehr viel malerischere Route. Eine richtig schöne Strecke, um ehrlich zu sein. Voller Fallen und Leichen. Und zwischendurch sorgen ein paar fiese Viecher für Abwechslung.”