Online:Zwei Waffen: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Beidhändig''' (engl. ''Dual Wield'') ist eine spezielle {{ESO|Fertigkeiten|Fertigkeitsart}} für den beidhändigen Kampf in {{ESO|The Elder Scrolls Online}}.
'''Beidhändig''' (engl. ''Dual Wield'') ist eine spezielle {{ESO|Fertigkeiten|Fertigkeitsart}} für den beidhändigen Kampf in {{ESO|The Elder Scrolls Online}}.


==Aktive Fähigkeiten==
==Aktive Fähigkeiten==
Für den beidhändigen Kampf können folgende {{ESO|Aktive Fähigkeiten|aktive Fähigkeiten}} erlernt werden:
Für beidhändigen Kampf können folgende {{ESO|Aktive Fähigkeiten|aktive Fähigkeiten}} erlernt werden:
{{Stammbaum/Start}}
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|Gegner
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|
*Zusätzlich blutet Feind für 9s und erleiden insgesamt 20 Schaden
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|Gegner
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|
|
*1. bis 5. Treffer je 4 Schaden
*6. Treffer 11 Schaden
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*Fügt allen Feinden in der Nähe Schaden zu
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|Gegner
|7 Meter / --
|
|
*Gegner verfehlt für 4s alle Nahkampfangriffe
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|
*Geworfener Dolch, der Schaden verursacht
*Gegner wird 6s um 40% verlangsamt
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|38
|-
|}


==Passive Fähigkeiten==
==Passive Fähigkeiten==
Für den beidhändigen Kampf können folgende {{ESO|Passive Fähigkeiten|passive Fähigkeiten}} erlernt werden:
Es können folgende {{ESO|Passive Fähigkeiten|passive Fähigkeiten}} erlernt werden:
{{Stammbaum/Start}}
{| class="wikitable"
{{Stammbaum | Gem | | | Gem = {{ESO|Gemetzel}}<br><small>Ab Rang 5</small>}}
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{{Stammbaum | Bei | | | Bei = {{ESO|Beidhandexperte}}<br><small>Ab Rang 10</small>}}
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{{Stammbaum | Gez | | | Gez = {{ESO|Gezielte Wut}}<br><small>Ab Rang 25</small>}}
|-
{{Stammbaum | | | | | | }}
|rowspan="2" class="center"|[[Datei:ESO Fähigkeit Gemetzel.png|link=Online:Gemetzel|x56px]]<br>'''{{ESO|Gemetzel}}'''
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|1
{{Stammbaum | | | | | | }}
|Mit zwei ausgerüsteten Waffen:
{{Stammbaum | Waf | | | Waf = {{ESO|Waffenkunst}}<br><small>Ab Rang 41</small>}}
*Erhöht Schaden gegen Ziele mit weniger als 25% Leben um 10%
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|-
|2
|Mit zwei ausgerüsteten Waffen:
*Erhöht Schaden gegen Ziele mit weniger als 25% Leben um <font color="green">20%</font>
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|1
|Mit zwei ausgerüsteten Waffen:
*Erhöht den Waffenschaden der zweiten Hand um 15%
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|2
|Mit zwei ausgerüsteten Waffen:
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|Mit zwei ausgerüsteten Waffen:
*Verringert Kosten aller beidhändigen Fähigkeiten um 10%
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|-
|2
|Mit zwei ausgerüsteten Waffen:
*Verringert Kosten aller beidhändigen Fähigkeiten um <font color="green">20%</font>  
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|-
|rowspan="2" class="center"|[[Datei:ESO Fähigkeit Rüpel.png|link=Online:Rüpel|x56px]]<br>'''{{ESO|Rüpel}}'''
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|In Kombination mit Fähigkeiten für zwei Waffen:
*Verursacht 8% zusätzlichen Schaden bei betäubten, bewegungsunfähigen,verwirrten und zum Schweigen gebrachten Feinden
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|-
|2
|In Kombination mit Fähigkeiten für zwei Waffen:
*Verursacht <font color="green">15%</font> zusätzlichen Schaden bei betäubten, bewegungsunfähigen,verwirrten und zum Schweigen gebrachten Feinden
|-
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|rowspan="2" class="center"|[[Datei:ESO Fähigkeit Ambidextrie.png|link=Online:Waffenkunst|x56px]]<br>'''{{ESO|Waffenkunst}}'''
|1
|Mit je einer ausgerüsteten {{ESO|Klingenwaffe}} und {{ESO|Stumpfe Waffe}}:
*Chance von 25% das Axttreffer für 10s Blutungen verursachen mit 8 Gesamtschaden
*Keulentreffer bis zu 2,5% mehr Schaden gegen schwer gepanzerte Feinde
*Schwerter verursachen 1,5% zusätzlichen Schaden
*Dolche besitzen 2,5% erhöhte Chnce auf kritische Treffer
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|-
|2
|Mit je einer ausgerüsteten {{ESO|Klingenwaffe}} und {{ESO|Stumpfe Waffe|Stumpfen Waffe}}:
*Chance von <font color="green">50%</font>  das Axttreffer für 10s Blutungen verursachen mit 8 Gesamtschaden
*Keulentreffer bis zu <font color="green">5%</font> mehr Schaden gegen schwer gepanzerte Feinde
*Schwerter verursachen <font color="green">2,5%</font> zusätzlichen Schaden
*Dolche besitzen <font color="green">5%</font> erhöhte Chnce auf kritische Treffer
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|}
 


{{Fertigkeiten|Online}}
{{Fertigkeiten|Online}}


[[Kategorie: Fertigkeiten (Online)]] [[Kategorie: Beidhändig (Online)]]
[[Kategorie: Fertigkeiten (Online)]] [[Kategorie: Beidhändig (Online)]]

Version vom 3. April 2014, 22:07 Uhr

Beidhändig (engl. Dual Wield) ist eine spezielle Fertigkeitsart für den beidhändigen Kampf in The Elder Scrolls Online.

Aktive Fähigkeiten

Für beidhändigen Kampf können folgende aktive Fähigkeiten erlernt werden:

Name Zauberzeit Ziel Reichweite/Radius Schaden Effekt Kosten Ab Rang

Doppelschnitte
Sofort Gegner 5 Meter / -- 4 (Normal) mit zwei Treffern
  • Zusätzlich blutet Feind für 9s und erleiden insgesamt 20 Schaden
18 Ausdauer 2
Name Zauberzeit Ziel Reichweite/Radius Schaden Effekt Kosten Ab Rang

Unruhe
1,3s Gegner 7 Meter / --
  • 1. bis 5. Treffer je 4 Schaden
  • 6. Treffer 11 Schaden
46 Ausdauer 4
Name Zauberzeit Ziel Reichweite/Radius Schaden Effekt Kosten Ab Rang

Wirbelwind
Sofort Fläche -- / 5 Meter 6 (Normal)
  • Fügt allen Feinden in der Nähe Schaden zu
  • Feinde mit wenig Leben erleiden zusätzlichen Schaden
49 Ausdauer 14
Name Zauberzeit Ziel Reichweite/Radius Schaden Effekt Kosten Ab Rang

Blitzende Klingen
Sofort Gegner 7 Meter / --
  • Gegner verfehlt für 4s alle Nahkampfangriffe
49 Ausdauer 20
Name Zauberzeit Ziel Reichweite/Radius Schaden Effekt Kosten Ab Rang

Verborgene Klinge
Sofort Gegner 20 Meter / -- 18 (Normal)
  • Geworfener Dolch, der Schaden verursacht
  • Gegner wird 6s um 40% verlangsamt
39 Ausdauer 38

Passive Fähigkeiten

Es können folgende passive Fähigkeiten erlernt werden:

Name Stufe Effekt Ab Rang

Gemetzel
1 Mit zwei ausgerüsteten Waffen:
  • Erhöht Schaden gegen Ziele mit weniger als 25% Leben um 10%
5
2 Mit zwei ausgerüsteten Waffen:
  • Erhöht Schaden gegen Ziele mit weniger als 25% Leben um 20%
Name Stufe Effekt Ab Rang

Beidhandexperte
1 Mit zwei ausgerüsteten Waffen:
  • Erhöht den Waffenschaden der zweiten Hand um 15%
10
2 Mit zwei ausgerüsteten Waffen:
  • Erhöht den Waffenschaden der zweiten Hand um 25%
Name Stufe Effekt Ab Rang

Gezielte Wut
1 Mit zwei ausgerüsteten Waffen:
  • Verringert Kosten aller beidhändigen Fähigkeiten um 10%
25
2 Mit zwei ausgerüsteten Waffen:
  • Verringert Kosten aller beidhändigen Fähigkeiten um 20%
Name Stufe Effekt Ab Rang

Rüpel
1 In Kombination mit Fähigkeiten für zwei Waffen:
  • Verursacht 8% zusätzlichen Schaden bei betäubten, bewegungsunfähigen,verwirrten und zum Schweigen gebrachten Feinden
28
2 In Kombination mit Fähigkeiten für zwei Waffen:
  • Verursacht 15% zusätzlichen Schaden bei betäubten, bewegungsunfähigen,verwirrten und zum Schweigen gebrachten Feinden
Name Stufe Effekt Ab Rang

Waffenkunst
1 Mit je einer ausgerüsteten Klingenwaffe und Stumpfe Waffe:
  • Chance von 25% das Axttreffer für 10s Blutungen verursachen mit 8 Gesamtschaden
  • Keulentreffer bis zu 2,5% mehr Schaden gegen schwer gepanzerte Feinde
  • Schwerter verursachen 1,5% zusätzlichen Schaden
  • Dolche besitzen 2,5% erhöhte Chnce auf kritische Treffer
41
2 Mit je einer ausgerüsteten Klingenwaffe und Stumpfen Waffe:
  • Chance von 50% das Axttreffer für 10s Blutungen verursachen mit 8 Gesamtschaden
  • Keulentreffer bis zu 5% mehr Schaden gegen schwer gepanzerte Feinde
  • Schwerter verursachen 2,5% zusätzlichen Schaden
  • Dolche besitzen 5% erhöhte Chnce auf kritische Treffer


Fertigkeiten in Elder Scrolls Online
Klasse Drachenritter: Verzehrende Flamme · Drakonische Macht · Irdenes Herz
Hüter: Grünes Gleichgewicht · Tiergefährten · Winterskälte
Nachtklinge: Attentat · Schatten · Absaugen
Nekromant: Grabesfürst · Knochentyrann · Lebender Tod
Templer: Aedrischer Speer · Zorn der Morgendämmerung · Wiederherstellendes Licht
Zauberer: Dunkle Magie · Daedrische Beschwörung · Sturmruf
Waffe Zweihänder · Einhand mit Schild · Beidhändig · Bogen · Zerstörungsstab · Wiederherstellungsstab
Rüstung Leichte Rüstung · Mittlere Rüstung · Schwere Rüstung
Offene Welt Ausgrabung · Lug und Trug · Seelenmagie · Spähen · Vampirismus · Werwolf
Gilde Diebesgilde · Dunkle Bruderschaft · Kriegergilde · Magiergilde · Psijik-Orden · Unerschrockenen
Allianzkrieg Sturmangriff · Unterstützung
Volk Aldmerische Abstammung · Kaiserliches Blut · Kind der Bucht · Kind der Hist · Sohn der Himmel · Sohn des Waldes · Stammeskind · Teil des Ja-Kha'jay · Veloths Schüler · Wüstenseele
Handwerk Alchemie · Schmiedekunst · Schmuckhandwerk · Schneiderei · Schreinerei · Versorgen · Verzaubern