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== Spielbezogene Waffenartikel == | |||
In den letzten Tagen haben wir ja fleißig über neue Artikel-Formate diskutiert und sind zu dem Schluss gekommen einen ordentlichen spielbezogenen Bereich zu erstellen. Da stehen die Waffen natürlich an erster Stelle. Die Waffenartikel würden dann in den nächsten Wochen von [[Benutzer:Botmunculi]] generiert und erstellt werden. Ein möglicher Artikel für Diskussionen wurde schon völlig automatisch generiert ([[Skyrim:Elfenschwert]]). Nun ist die Frage: Was fehlt noch an Informationen, abgesehen von den Fundorten, die wir noch in solche Artikel einarbeiten müssen? Einleitungssätze, die auf besondere Waffendaten (Wie besonders hoher Wert) eingehen sind jetzt schon integriert. Noch fehlen uns ein paar Standardklauseln für die weniger aufregenden Waffen, wie das Elfenschwert. Vielleicht bleibt es aber auch bei einem einzelnen einleitenden Satz. Ich freue mich über eure Ideen, Kritik und Verbesserungen! [[Benutzer:Death-lord| — Johannes (Death-lord)]] ([[Benutzer Diskussion:Death-lord|Diskussion]]) 20:58, 20. Okt. 2013 (CEST) |
Version vom 20. Oktober 2013, 19:58 Uhr
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Bots im Almanach
Wer oder was sind Bots?
Im MediaWiki System, also der Plattform des Almanachs, gibt es die Möglichkeit Bots einzurichten. Das sind Programme, welche kleine Änderungen in vielen Artikeln, schnell erledigen können (Bspw. Anpassung der Artikel an neue Normen). Durch sie kann man viel Arbeit und Zeit sparen; die Fehlerquote liegt bei einem kontrollierten Bot nahe 0. Ein Bot funktioniert recht simpel: Er arbeitet ein Artikel nach dem anderen ab; zuerst werden in aller Regel Informationen einer Seite abgefragt, diese werden dann verarbeitet und der Artikel wird geändert, dann wartet der Bot ein paar Sekunden (Um den Server zu entlasten) und nimmt sich den nächsten Artikel vor. Das Programm des Bots läuft dabei immer auf einem lokalen System, sodass der Server nicht mehr belastet würde, als wenn man alle Änderungen per Hand macht.
Im Almanach gibt es derzeit noch keine Bots.
Vor gut einem Monat, bin ich auf ein Problem gestoßen, ich wollte mein Waffenprojekt fortführen und merkte, dass fast alle Bilder von Waffen noch als jpg vorliegen und somit keinen transparenten Hintergrund haben. Außerdem fehlte in deren Dateiname noch die Spielbezeichnung. Dann kam mir die Idee des Bots, dieser könnte mir die Bilder konvertieren, richtig benennen, und Dateilinks in Artikeln auf die neuen png Dateien anpassen (Im Benutzernamensraum gibt es einen entsprechenden Hinweis auf die Diskussionsseite). Das ganze geschah bei permanenter Absprache mit Scharesoft.
Bislang kann er nur das und auch nur das. Die Gefahren dabei sind extrem gering, denn alle Bilder dessen Hintergrund entfernt, werden vor dem hochladen von mir gesichtet und ggf. nach bearbeitet. Es können keine bereits bestehende Dateien überschriebenen werden; löschen kann der ebenfalls Bot nicht. Bei Artikelbearbeitungen, um den Link anzupassen, kann nichts passieren. Außerdem arbeitet der Bot in Zwei-Minuten Abständen die einzelnen Dateien ab; so wird der Server nicht belastet und wenn ein Fehler auftritt, dann nur bei einer Änderung. Falls es dazu kommen sollte, dass ein unerwarteter Fehler auftritt -- der extrem unwahrscheinlich ist -- übernehme ich jegliche Verantwortung und würde alle Fehler beseitigen.
Doch wie weit ist der Bot nun?
Zur Zeit wird er in der Testwiki (Nur für Admins zugänglich) auf Herz und Niere, bei permanenter Absprache mit Scharesoft, getestet und evaluiert. Eine Absprache mit Jubidu (Dem technischen Admin) steht noch aus. Bis der Bot im richtigen Almanach eingesetzt wird, dauert es voraussichtlich noch ein paar Wochen. Jeder Einsatz des Bots wird angekündigt und ggf. diskutiert.
Eine wichtige Frage, die sich aber noch stellt, welche Funktionen soll der Bot noch bekommen?
Zur Zeit ist in Überlegung in Artikeln, wo die Verlinkung geändert wird, auch Literaturverweise zu Literaturverzeichnis zu ändern. Es ist praktisch jede Aufgabe möglich, die keine menschliche Intelligenz benötigt, und Ihr sonst per Hand erledigen müsstet.
Weitere Informationen zu Bots in der Wikipedia:
— Johannes (Death-lord) (Diskussion) 12:49, 2. Mär. 2013 (CET)
Erster Boteinsatz
Erst waren drei Monate Entwicklung, dann drei Monate Einsätze und nun ist es soweit ab jetzt können wir sagen: Quasi alle Bilder haben nun einen transparenten Hintergrund. In dieser ganzen Zeit hat der Bot über 100MB an Logs geschrieben, mehr als 2 100 Bearbeitungen im Almanach gemacht, fast 6 000 Bilder überprüft, über 700 Bilder neu hochgeladen und unzählig viele Anfragen an den Server gesendet (Über 15 000; Mehr als 150MB Datenverkehr). Durch diesen Boteinsatz wurde nicht nur gezeigt, dass Bots im Almanach zuverlässig laufen, sondern das Waffenprojekt wurde ein großes Stück vorangetrieben. Welches ich bald aktiv fortsetzen werde. Über Kritik würde ich mich sehr freuen! :-) — Johannes (Death-lord) (Diskussion) 21:31, 20. Jul. 2013 (CEST)
- Freut mich sehr zu hören :) Meine Verbesserungsvorschläge hast du ja immer direkt bekommen. Momentan bin ich also zufrieden mit dem Bot! --Scharesoft (Diskussion) 13:38, 1. Aug. 2013 (CEST)
- Vielen lieben Dank lieber Bot! :) Schön, dass es dich gibt. Das hilft echt ungemein und ich finde es großartig sowas jetzt auch funktionstüchtig im Almanach zu haben, vielen herzlichen Dank lieber Erschaffer Death-lord. (P.S.: Ein Bild habe ich noch gefunden ;D - Datei:OBL_Effekt_Mühsal.jpg
- Vielen Dank für das viele Lob :-)! (Bild ist ihm wohl durch gerutscht, jetzt ist es richtig :-)) — Johannes (Death-lord) (Diskussion) 18:23, 3. Aug. 2013 (CEST)
Mittlerweile ist es denke ich wieder nötig, dass wir über die Navigation im Almanach sprechen. Seit wir uns dafür entschieden hatten, die Navigation so aussehen zu lassen wie momentan ist ja einiges an Zeit vergangen, und wir haben weitere Bereiche im Almanach dazugewonnen. Vor allem der Spielebereich sollte dort in irgendeiner Form vertreten sein. Möglich wären auch die Portale der Spiele, da in diesen auf die Lösungen und auf Lorethemen hingewiesen wird.
Derzeitige Navigation:
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Was sind so eure Gedanken dazu? Habt ihr Ideen oder Vorschläge wie die linke Navigation aussehen könnte? Ich selber mache mir ebenfalls Gedanken, wie man die Navigation verbessern könnte. --Scharesoft (Diskussion) 22:08, 7. Mai 2013 (CEST)
- Vielleicht sollte man einen Button für "Themenportale" einführen, sodass der Leser auf eine Seite kommt, die nochmals die Portale für Daggerfall, Morrowind, Oblivion etc. aufgliedert. Zumal stört es mich etwas, dass es kein allgemeines TES-Portal gibt. --Vedam Dren (Diskussion) 12:05, 8. Mai 2013 (CEST)
- Was sagt denn die Statisitk? Welche Links werden stark unterdurchschnittlich geklickt? Den Link zum Chat kann man streichen, da er schon in der Hauptnavigation vertreten ist. Auch über den Forums Link würde ich diskutieren (Ist es sinnvoll, dass wir eine Extra-Link ins Almanach Unterforum brauchen?). Finde wir brauchen auch noch einen Link für Leute die sich entscheiden dem Almanach beizutreten (Vgl Wiki [1]). — Johannes (Death-lord) (Diskussion) 16:57, 8. Mai 2013 (CEST)
Eine Idee zur technischen Umsetzung wäre es ähnlich wie die UESP zu machen via JS ein aufklappbares Menü quasi - Hier zur Umsetzungserklärung --Deepfighter (Diskussion) 18:12, 8. Mai 2013 (CEST)
- Das hier wäre eine Übersicht der beliebtesten Seiten. Das Portal zu Skyrim ist dort auch relativ weit oben vertreten, ich denke diese Themenportale sollten wir mit aufnehmen. Die Frage ist nur, wie genau. Zu der Möglichkeit aufklappbare Links einzubauen muss ich noch schauen, wie das machbar ist. Wenn sowas gemacht wird, was für Inhalte wären sinnvoll?
- Den Link zum Forum würde ich lassen, da dort diskutiert wird und Umfragen die die Wahlen stattfinden. --Scharesoft (Diskussion) 12:17, 11. Mai 2013 (CEST)
- Links auf die Portale/eine Übersichtsseite der Portale (und somit jetzt den Lösungen) sollte auf jeden Fall rein (war glaube ich sowieso schon vor Jahren mal vorgeschlagen worden; also hinsichtlich der Portale). Dafür könnte man dann z.B. den "Inhalte"-Teil der Navi hernehmen. Ansonsten würde ich an der oberen Hälfte der Navigation eigentlich nix ändern (bzw. wüsste nicht, was da noch geändert werden sollte, da die dortigen Links mMn alle dort bleiben sollten, vor allem der zum Forum). -- Ricardo Diaz (Diskussion) 12:55, 11. Mai 2013 (CEST)
- Dann würde ich vorschlagen, erstmal die Portale zu nehmen und die anderen Inhaltslinks zu entfernen, bis ich Zeit hatte über ein technische Realisierung bezüglich der ausklappbaren Navigation nachzudenken. Die derzeitige Inhaltsnavi wie "Gegenstände", "Geografie" usw. wird eh kaum genutzt, können aber dann bei einer ausklappbaren wieder mit rein. --Scharesoft (Diskussion) 13:06, 11. Mai 2013 (CEST)
Wie angekündigt erstmal hauptsächlich die Portale verlinkt. --Scharesoft (Diskussion) 00:00, 15. Mai 2013 (CEST)
- Jetzt steht unten bei den Portalen nicht mehr langweilig "Navigation", sondern passender "Inhalte" :) Es wäre natürlich gut wenn wir da zu den anderen Spielen auch solche Portale machen würden. Eventuell schaffe ich es übers Wochenende mal wegen der ausklapptbaren Navigation zu schauen. --Scharesoft (Diskussion) 16:53, 31. Mai 2013 (CEST)
Google-Optimierungen
Wir haben gestern zwei Optimierungen des Almanachs vorgenommen, die vor allem für Google relevant sind. Zum einen wurde die URl des Almanachs verkürzt und zum anderen wird nun täglich eine Sitemap generiert. Die Sitemap wird im XML Format gespeichert und erleichtern den Suchmaschinen das Einlesen aller Seiten/Artikel des Almanachs.
Zuvor war der Almanach immer via http://almanach.scharesoft.de/index.php/Hauptseite erreichbar, die neue URL lautet http://almanach.scharesoft.de/wiki/Hauptseite. Google mag den Aufbau der neuen URL lieber, außerdem sieht "wiki" besser aus als "index.php". Die alten Links gehen aber alle noch :) --Scharesoft (Diskussion) 18:17, 9. Mai 2013 (CEST)
Klick auf "Zufällige Seite"
Bei einem Klick auf "Zufällige Seite" erscheinen nun auch Questbeschreibungen. Hier ist der Lorebereich nicht gut genug vom Questbereich abgetrennt. Jemand, der auf "Zufällige Seite" klickt, will nun mal nicht eine x-beliebige Questbeschreibung lesen. Eine Lösung ist vollkommen uninteressant, wenn man nicht speziell danach gesucht hat. Falls sich die Questbeschreibungen mehren, sollte das irgendwie besser getrennt werden. --Vedam Dren (Diskussion) 13:55, 27. Mai 2013 (CEST)
- Also nach meinem Wissen kann das garnicht funktionieren, da soweit ich weiß, die Software die Artikel nicht explizit filtert. Falls dass alles trotzdem irgendwie bewerkstelligt werden könnte würde ich mich auch dafür aussprechen. --Cuhlecain (Diskussion) 17:38, 27. Mai 2013 (CEST)
Gegenstände bei NPCs
Im Chat hat sich heute die Frage gestellt, wie wir das bei den Gegenständen von NPCs machen. Vor allem für Spieler ist schon sehr interessant zu wissen, welche Gegenstände es bei wem zu kaufen gibt. Hinsichtlich ESO wird das ganze noch interessanter.
Da stellt sich die Frage, ob wir das so wie bei Arrille machen wollen, d.h. eine komplette Übersicht der zu verkaufenden Gegenstände auf der Seite der jeweiligen Person, oder eine andere Möglichkeit. Da kommen mir spontan folgende Möglichkeiten in den Sinn: eine Übersicht über alle Gegenstände mit Hinweis, wo es welchen gibt, eine Übersicht über Händler mit ihren Gegenständen, eine Übersicht innerhalb von Seiten zu den Städten mit ihren Spielinfos.
Solche Übersichten sind mit großer Sicherheit für ESO-Spieler interessant, da es garantiert zig Quests oder andere Dinge gibt, wo bestimmte Gegenstände benötigt werden.
Was meint ihr dazu? --Scharesoft (Diskussion) 13:00, 1. Jun. 2013 (CEST)
- Ich halte es für sinnvoll es prinzipiell so zu handhaben wie bisher also beim Händler auch eine Übersicht über das dortige Angebot zu geben. Ebenfalls sinnvoll dasselbe dann auf der Seite des Ladens zu haben (Kompromiss wäre es nur auf einer von beiden Seiten). Für die ESO-Spieler bieten sich jedoch nur solche angesprochenen Angebotslisten an. Wenn dann also solche erstellen, auch wenn es wieder Arbeit ist und ich nicht wüsste wer sich für solch eine mühselige Arbeit finden lässt. --Deepfighter (Diskussion) 17:21, 2. Jun. 2013 (CEST)
Untote als Personen
Heute ist im Chat die Frage aufgekommen, ob wir Untote auch als Personen definieren und wo wir da die Grenze ziehen würden. Bisher haben wir das mal so mal so gemacht. Der Kopflose Reiter beispielsweise ist als Person kategorisiert, der Drachenpriester Hevnoraak jedoch nicht.
Ich persönlich bin der Meinung, dass wir solche Untote die Personen waren, auch als solche kategorisieren sollten. Dazu gehören dann aber nur solche Artikel, die bestimmte untote Personen beschreiben, nicht ganze Arten wie Draugr. --Scharesoft (Diskussion) 20:57, 4. Jul. 2013 (CEST)
- Meinungen? --Scharesoft (Diskussion) 23:59, 6. Aug. 2013 (CEST)
- Also ich hätte an sich nix dagegen. -- Ricardo Diaz (Diskussion) 00:17, 7. Aug. 2013 (CEST)
- Wie schon von Dir gesagt, solange es nicht gleich jeder Draugr ist ;) Drachenpriester sind ja quasi Personen.--Deepfighter (Diskussion) 00:23, 7. Aug. 2013 (CEST)
- Gut, habs dann mal bei den Drachenpriester umgesetzt. --Scharesoft (Diskussion) 13:52, 7. Aug. 2013 (CEST)
Bücher im Tamriel-Almanach
Liebe Schreiberlinge, ich weiß wir sind chronisch unterbesetzt und gerade noch eine handvoll. Ich muss aber dazu aufrufen, dass wir unsere Baustelle Bücher doch jetzt wirklich mal abschließen sollten. Nächstes Jahr kommen die nächsten Bücher durch TESO. Egal wie - es sollte unser Ziel sein die Bücher zügig einzutragen, inklusive der anderen Auflagen/Ausgaben. Am besten natürlich formatiert - vllt. sollten wir hier direkt Leute ansprechen und denen dann die benötigten Rechte geben auch in den Quellen zu arbeiten. Ich halte das, unserer Situation nach, für angebracht - die Kontrolle haben wir ja letztendlich sowieso. Ich weiß zumindest sonst nicht, wie wir die Bücher noch alle ordentlich eingetragen bekommen. Ebenfalls würde ich es begrüßen, wenn wir mal einen Aufruf starten für Leute die gerne Bücherzusammenfassungen schreiben. Denn auch hier fehlt noch eine Menge. Ohne jetzt Druck zu machen, aber das muss einfach werden langsam. Wir wollen eine Referenz sein, da sollten wenigstens die Bücher stehen, damit interessierte diese nachschlagen können. Durch die Vorlage sieht das ja auch noch sehr ansprechend aus. Habt Ihr Ideen wie wir die Sache eventuell noch geschickter angehen können? Sonst müssen wir intern sagen. Jeder kümmert sich nicht um 5 Artikel, sondern um 2-5 Bücher pro Tag. Dann dürften wir das auch bis Ende des Jahres geschafft haben.--Deepfighter (Diskussion) 20:42, 10. Aug. 2013 (CEST)
Oblivion-Bücher
Wir hatten uns damals, aufgrund der Qualität, dagegen entschieden und die MW-Bücher vorgezogen. Ich halte es im Zuge unserer Komplettierung der Bücher für wichtig den Lesern auch diese Bücher nicht vorzuenthalten. Meine Idee wäre daher im Prozess der weiteren Eintragungen auch die Oblivion-Bücher in Ihrer "Original-Qualität" einzubinden. Damit würde am Ende in der Buchauflagenvorlage Morrowind/Oblivion entfernt werden können. Was haltet Ihr davon auch die Oblivion-Bücher einzutragen, die es in Morrowind schon gab?--Deepfighter (Diskussion) 23:00, 29. Sep. 2013 (CEST)
- Eventuell sollte man sich dann wirklich überlegen, auch bei Morrowind das (Morrowind) dahinter zu setzen und immer die entsprechenden Bücher unverändert einzutragen. Unter dem reinen Büchertitel steht dann das Buch, so wie es von der Lore her korrekt wäre (d.h. inklusive Anmerkungen von uns und angepassten Begriffen).
- Natürlich würde das so wieder einiges an Zeit in Anspruch nehmen, aber vor allem im Hinblick auf ESO, und die damit überarbeitete Übersetzung diverser Begriffe, kann man die Bücher aus Morrowind nicht mehr immer als die wirklich gültigen Loreversionen der Bücher ansehen. --Scharesoft (Diskussion) 23:35, 29. Sep. 2013 (CEST)
- Ich würde das schon so machen wie wir das bisher machen. Die Version die zuerst da war, egal aus welchem Spiel bekommt keine Kennzeichnung, alle weiteren Versionen des Buches in anderen Spielen, dann das Spiel jeweils in Klammern.--Deepfighter (Diskussion) 00:36, 30. Sep. 2013 (CEST)
- Nur was die Titel angeht wurden die TES III-Varianten genommen (da die TES IV-Titel ja unzumutbar waren). Inhaltlich stimmen die Texte aber überein (hab gerade nochmal ein paar Stichproben gemacht). Der einzige Unterschied liegt lediglich darin, dass in den TES IV-Versionen die Absatzschaltungen fehlen (weil sie das <br><br> vergessen hatten). Von daher wäre es mMn unnötige Mehrarbeit mit dem Ergebnis, zweimal den selben Text nur unter anderem Titel (und ggf. ohne Absatzschaltungen) drinzuhaben. Und was die Kennung mittels Klammerzusatz angeht sehe ich es wie Deep. -- Ricardo Diaz (Diskussion) 17:31, 30. Sep. 2013 (CEST)
nochmals Personenartikel
In den letzten Tagen haben sich ja einige neue Mitglieder hier im Almanach angemeldet und helfen auch schon fleißig dabei, den Almanach zu verbessern. Dafür erst einmal vielen Dank. Da ich selbst auch noch nicht so lange dabei bin, weiß ich, wie verwirrend es sein kann, sich die erforderlichen Informationen zusammen zu suchen. Gerade bei den Personenartikeln ist das etwas kompliziert, weil die Hinweise auf sehr viele Seiten verstreut sind. Scharesoft ist dabei ein Tutorial dazu zu schreiben.
Ich finde es schade, dass Schreiber, die einen dieser Artikel korrigieren, gar nicht wissen, das es eventuell noch mehr kleine Fehler gibt, die man sofort mit beheben könnte. Daher würde ich euch bitten, bis zur Veröffentlichung des Tutorial einmal kurz einen Blick auf meine Zusammenstellung zu werfen - Benutzerin:Suzie Q/Arbeitsseite5 - bitte keine Angst vor der Länge - ich habe für mich wirklich jede Kleinigkeit zusammengesucht, die ich finden konnte. --Suzie Q (Diskussion) 22:05, 17. Aug. 2013 (CEST)
- Ich finde das sehr gut von Dir geschrieben. Warum das nicht gleich auch mit in die Hilfe aufnehmen? Schare's Tutorial kann ja zusätzlich noch geschrieben werden.--Deepfighter (Diskussion) 22:40, 17. Aug. 2013 (CEST)
Offizielle Plugins (Morrowind und Oblivion)
Ich habe da noch ein grundsätzliche Frage. Für den Almanach soll man ja die Spiele ohne Mods installiert haben. Was ist mit den offiziellen Plugins für Morrowind (Adamantium Armor · Area Effect Arrows · Bitter Coast Sounds · Entertainers · Helm of Tohan · LeFemm Armor · Master Index · Siege at Firemoth) und für Oblivion (Diebesnest · Das Planetenmodell · Das unscheinbare Lager · Turm des Zauberers · Festung des Kriegers · Knights of the Nine · Mehrunes Schneide · Pferderüstung · Zauberbücher). Ich komme darauf, weil ich heute zufällig auf die Seite Aradraen gestoßen bin. Wenn man da Bilder hochladen soll, muss man die Plugins ja installieren. Was sagen die Experten dazu? --Suzie Q (Diskussion) 14:09, 16. Okt. 2013 (CEST)
- Offizielle Modifikationen gehören hier genauso rein wie die Informationen aus den offiziellen Lösungsbüchern. Die Regelung betrifft primär inoffizielle Modifikationen.--Deepfighter (Diskussion) 14:12, 16. Okt. 2013 (CEST)
- Sämtlichen Offiziellen Plugins (bzw. DLCs) gelten als lorerelevanter Inhalt. Wobei man da bei Morrowind mit der Dominarüstung und Boba Fett und bei Skyrim mit dem Space Core etwas vorsichtig sein muss... --Killfetzer (Diskussion) 21:33, 16. Okt. 2013 (CEST)
Spielbezogene Waffenartikel
In den letzten Tagen haben wir ja fleißig über neue Artikel-Formate diskutiert und sind zu dem Schluss gekommen einen ordentlichen spielbezogenen Bereich zu erstellen. Da stehen die Waffen natürlich an erster Stelle. Die Waffenartikel würden dann in den nächsten Wochen von Benutzer:Botmunculi generiert und erstellt werden. Ein möglicher Artikel für Diskussionen wurde schon völlig automatisch generiert (Skyrim:Elfenschwert). Nun ist die Frage: Was fehlt noch an Informationen, abgesehen von den Fundorten, die wir noch in solche Artikel einarbeiten müssen? Einleitungssätze, die auf besondere Waffendaten (Wie besonders hoher Wert) eingehen sind jetzt schon integriert. Noch fehlen uns ein paar Standardklauseln für die weniger aufregenden Waffen, wie das Elfenschwert. Vielleicht bleibt es aber auch bei einem einzelnen einleitenden Satz. Ich freue mich über eure Ideen, Kritik und Verbesserungen! — Johannes (Death-lord) (Diskussion) 20:58, 20. Okt. 2013 (CEST)