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Taumelnd von einer erschütternden Entdeckung setzt Prinz [[Attrebus Mede|Attrebus]] seine scheinbar verlorene Suche fort um ein | Taumelnd von einer erschütternden Entdeckung setzt [[Prinz]] [[Attrebus Mede|Attrebus]] seine scheinbar verlorene Suche fort um ein [[magisch]]es [[Schwert]] zu finden, das den Schlüssel zur Zerstörung der tödlichen Invasoren enthält. Gleichzeitig in der [[Kaiserstadt]] findet der Spion [[Colin]] Beweise des Verrats im Herz des [[Kaiserreich]]s - wenn ihn sein eigenes Herz nicht zuerst betrügt. Und [[Annaïg Hoïnhart|Annaïg]], gefangen auf [[Umbriel]] selbst, ist zu einer [[Sklave|Sklavin]] ihres dunklen Fürsten und dessen unstillbaren Hungers nach Seelen geworden. | ||
Wie können diese drei unwahrscheinlichen Helden Tamriel retten, wenn sie nicht mal sich selbst retten können?<ref>Übersetzung der Zusammenfassung von [http://www.randomhouse.com/book/92223/lord-of-souls-an-elder-scrolls-novel-by-greg-keyes/9780345508027/ randomhouse.com] (abgerufen am 01.04.2011)</ref> | Wie können diese drei unwahrscheinlichen Helden [[Tamriel]] retten, wenn sie nicht mal sich selbst retten können?<ref>Übersetzung der Zusammenfassung von [http://www.randomhouse.com/book/92223/lord-of-souls-an-elder-scrolls-novel-by-greg-keyes/9780345508027/ randomhouse.com] (abgerufen am 01.04.2011)</ref> | ||
==Links== | ==Links== |
Version vom 16. März 2012, 14:06 Uhr
Lord of Souls: An Elder Scrolls Novel | |
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Cover des Romans Lord of Souls | |
Infos | |
Autor | Greg Keyes |
Umfang | 322 Seiten (Englisch) |
Erscheinungs- datum |
ENG27. September 2011 |
Auslieferung | Einzelband |
Sprache | Englisch |
Inhalte | |
Handlungsort | Umbriel, Kaiserstadt |
Hauptgegner |
Lord of Souls: An Elder Scrolls Novel ist der zweite der beiden angekündigten Elder Scrolls-Romane von Greg Keyes und spielt nach dem ersten Teil Die Höllenstadt. Er ist am 27. September 2011 in englischer Sprache erscheinen.
Handlung
Vierzig Jahre nach der Oblivion-Krise wird das Kaiserreich von Tamriel von einer mysteriösen, schwebenden Stadt, Umbriel, bedroht, deren Schatten eine schreckliche Untotenarmee hervorbringt.
Taumelnd von einer erschütternden Entdeckung setzt Prinz Attrebus seine scheinbar verlorene Suche fort um ein magisches Schwert zu finden, das den Schlüssel zur Zerstörung der tödlichen Invasoren enthält. Gleichzeitig in der Kaiserstadt findet der Spion Colin Beweise des Verrats im Herz des Kaiserreichs - wenn ihn sein eigenes Herz nicht zuerst betrügt. Und Annaïg, gefangen auf Umbriel selbst, ist zu einer Sklavin ihres dunklen Fürsten und dessen unstillbaren Hungers nach Seelen geworden.
Wie können diese drei unwahrscheinlichen Helden Tamriel retten, wenn sie nicht mal sich selbst retten können?[1]
Links
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- Leseprobe aus dem 1. und 2. Kapitel (Englisch)
- Leseprobe der ersten 60 Seiten des Buches (English)
Inhalt
Dieser Abschnitt enthält Informationen über den Spiel- oder Romanverlauf. Es werden eventuell noch unbekannte Handlungsstränge vorweggenommen oder Rätsel gelöst.
Weiterlesen nur auf eigene Gefahr! |
Teil 1
Prolog
Prinz Attrebus Mede und der Dunmer Sul landen auf ihrer Flucht duch das Reich des Vergessens in der Ebene von Namira. Dort wird Attrebus von einer unbekannten Kreatur lebensgefährlich verletzt. Sul ist in der Lage beide in die Aschengrube von Malacath zu retten. Dort verlieren sich die beiden. Der fast bewusstlose Attrebus hat eine Vision vom Ende der Kaiserstadt. Danach beobachtet er, wie eine Puppe in seiner Gestalt von zwei körperlosen Händen mit Staub gestopft und geflickt wird. Danach verliert er das Bewusstsein. Als er wieder zu sich kommt, liegt er zusammen mit der Altmerin Silhansa in einem grauen Raum. Die beiden erzählen sich was sie dorthin verschlagen hat. Danach erzählt Attrebus die ihm bekannte Legende von der Entstehung Malacath aus Trinimac. Empört über die Legende gibt sich Silhansa als Malacath zu erkennen, der Attrebus und Sul gefangen hält. Es stellt sich heraus, dass Malacath Attrebus auf bitten Suls gerettet hat, den er von früher kennt. Da Sul mit verantwortlich für die Vernichtung Morrowinds und damit der Heimat der Dunmer, Malacaths Erzfeinden, ist, lässt er die beiden gehen und ihre Mission nach Solstheim fortführen.
An der Grenze zwischen Morrowind und Cyrodiil beobachtet eine Gruppe Kampfmagier mit Soldaten als Begleitung das Vorrücken von Umbriel über Morrowind. Die Gruppe wird von der Untotenarmee Umbriels überrascht, die weit entfernt der Stadt unterwegs ist. Die umstellte Gruppe versucht sich einen Fluchtweg freizukämpfen, aber ihre Gefallenen stehen wieder auf und kämpfen für den Feind.
Anmerkungen
- ↑ Übersetzung der Zusammenfassung von randomhouse.com (abgerufen am 01.04.2011)
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