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Mit steigender Stufe der Fertigkeit kann man bestimmte Effekte bzw. Talente freischalten. Um ein bestimmtes Talent freizuschalten, muss ein anderes zuvor als Voraussetzung freigeschaltet werden. Einige Talente besitzen zusätzlich noch Ränge. | |||
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| class="center" | [[Orks|Orkische]] Schmiedekunst | |||
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| class="center" | [[Verzauberung|Arkaner]] Schmied | |||
| class="center" | [[Magie|Magische]] Rüstungen und Waffen können verbessert werden | |||
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| class="center" | [[Vulkanglasrüstung|Vulkanglasrüstungen]] und Waffen können geschmiedet und doppelt so effektiv gemacht werden | |||
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| class="center" | Verstärkte Rüstungen | |||
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| class="center" | [[Ebenerz|Ebenerzschmiedekunst]] | |||
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| class="center" | [[Daedra|Daedrische]] Schmiedekunst | |||
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[[Kategorie: Fertigkeiten]] | [[Kategorie: Fertigkeiten]] |
Version vom 15. Oktober 2012, 19:28 Uhr
Dieser Artikel handelt von der Fertigkeit Schmied. Für die gleichnamige Klasse, siehe Schmied (Klasse). |
Die Fertigkeit Schmied beeinflusst das Reparaturvermögen von Waffen und Rüstungen. Abgenutzte Waffen verursachen weniger Schaden und abgenutzte Rüstungen bieten weniger Schutz. Das dominierende Attribut ist Konstitution.
Fertigkeitsboni
In The Elder Scrolls III: Morrowind
Mit steigender Fertigkeit kann man seine Waffen besser in Stand halten und wieder reparieren.
In The Elder Scrolls IV: Oblivion
Anfänger | Man kann keine magischen Gegenstände reparieren. |
---|---|
Lehrling | Reparaturhämmer halten doppelt so lange. |
Geselle | Man kann magische Gegenstände reparieren. |
Experte | Man kann Gegenstände bis zu einem Haltbarkeitswert von 125 reparieren, was zusätzlichen Schaden anrichtet (Waffen) oder zusätzlichen Schutz gewährt (Rüstung). |
Meister | Ein Reparaturhammer hält ewig. |
In The Elder Scrolls V: Sykrim
Mit steigender Stufe der Fertigkeit kann man bestimmte Effekte bzw. Talente freischalten. Um ein bestimmtes Talent freizuschalten, muss ein anderes zuvor als Voraussetzung freigeschaltet werden. Einige Talente besitzen zusätzlich noch Ränge.
Talent | Effekt | Mindeststufe | Voraussetzung |
---|---|---|---|
Schmiedekunst | Aktiviert die Fertigkeit | 0 | Keine |
Stahlschmiedekusnt | Stahlrüstungen und Waffen können geschmiedet und doppelt so effektiv gemacht werden | 20 | Schmiedekunst |
Elfische Schmiedekunst | Elfenrüstungen und Waffen können geschmiedet und doppelt so effektiv gemacht werden | 30 | Stahlschmiedekunst |
Zwergische Schmiedekunst | Zwergenrüstungen und Waffen können geschmiedet und doppelt so effektiv gemacht werden | 30 | Stahlschiedekunst |
Verstärkte Rüstungen | Schuppen- und Stahlplattenrüstungen können geschmiedet und doppelt so effektiv gemacht werden | 50 | Elfische Schmiedekunst |
Orkische Schmiedekunst | Orkrüstungen und Waffen können geschmiedet und doppelt so effektiv gemacht werden | 50 | Zwergische Schmiedekunst |
Arkaner Schmied | Magische Rüstungen und Waffen können verbessert werden | 60 | Stahlschmiedekunst |
Vulkanglasschmiedekunst | Vulkanglasrüstungen und Waffen können geschmiedet und doppelt so effektiv gemacht werden | 70 | Verstärkte Rüstungen |
Ebenerzschmiedekunst | Ebenerzrüstungen und Waffen können geschmiedet und doppelt so effektiv gemacht werden | 80 | Orkische Schmiedekunst |
Daedrische Schmiedekunst | Daedrarüstungen und Waffen können geschmiedet und doppelt so effektiv gemacht werden | 90 | Ebenerzschmiedekunst |
Drachenrüstung | Drachenrüstungen können geschmiedet und doppelt so effektiv gemacht werden | 100 | Entweder Vulkanglasschmiedekunst oder Daedrische Schmiedekunst |
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