Sklave: Unterschied zwischen den Versionen

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Das halten von '''Sklaven''' ist in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] auf Grund des Waffenstillstands-Vertrages, der die Eingliederung [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]s in das [[Kaiserreich]] besiegelt, noch erlaubt. Im übrigen [[Kaiserreich]] ist sie verboten. Die [[Dunmer]] bestehen auf das Recht, Sklaven halten zu dürfen und die [[Aschländer]] überfallen regelmäßig Dörfer und kleinere Siedlungen, um Beute und Sklaven zu rauben. Sklaven werden durch magische Fesseln gebunden, die ihnen die [[Magie]]fertigkeiten entziehen und können nur durch Schlüssel gelöst werden.
{{Spielweiche
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|Skyrim =
|Oblivion =
|Morrowind = Sklave
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|Shadowkey =
}}
Als '''Sklave''' bezeichnet man ein unfreies intelligentes Lebewesen, welches seiner persönlichen Freiheit beraubt wurde - oder seltener als Kind von Sklaven in diesen Zustand hineingeboren wurde - und das privatrechtlich garantierte Eigentum eines anderen intelligenten Lebewesens ist. Sklaven werden oft durch physische Gewalt zum Zwecke der wirtschaftlichen Ausbeutung gefangen gehalten. Aus historischer Sicht ist die [[Sklaverei]] wahrscheinlich in Folge von Kriegen entstanden. Die ersten Kriegsgefangenen waren auch die ersten Sklaven.  


[[Kategorie:Begriffserklärung]]
== Gesetzliche Lage ==
 
Das Halten von Sklaven ist in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] auf Grund des Waffenstillstands-Vertrages, der die Eingliederung [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]s in das [[Kaiserreich von Tamriel]] besiegelt, noch erlaubt. Im übrigen [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] ist diese Praxis verboten. Die [[Dunmer]] bestehen auf das Recht, Sklaven halten zu dürfen und die [[Aschländer]] überfallen regelmäßig Dörfer und kleinere Siedlungen, um Beute und Sklaven zu rauben. Sklaven werden durch [[Handschellen|magische Fesseln]] gebunden, die ihnen die [[Magie]]fertigkeiten entziehen. Diese Fesseln können nur durch spezielle [[Schlüssel]] gelöst werden. Es gibt jedoch eine Untergrundbewegung, die [[Zwillingsfackel]], die sich dazu verschrieben hat, Sklaven zu befreien und in ihre Heimat zurückzubringen.
 
== Sklavenmarkt ==
[[Bild:Sklavenmarkt Tel Aruhn.jpg|thumb|right|Der Sklavenmarkt]]
 
Auf [[Vvardenfell]] gibt es viele Orte, wo sich Sklaven finden lassen ([[Sadrith Mora]], [[Suran]], [[Molag Mar]], etc.). Der größte und derzeit einzige legale Sklavenmarkt [[Vvardenfell]]s befindet sich in der [[telvanni]]schen Stadt [[Tel Aruhn]]. Dort bietet [[Savile Imayn]] sechs Sklaven unterschiedlichster Rassen zum Verkauf an:
 
* [[Falura Llervu]] (weiblich, Dunmer)
* [[S'Bakha]] (männlich, Khajiit)
* [[Manilian Scerius]] (männlich, Kaiservolk)
* [[Menelras]] (männlich, Bosmer)
* [[Ciralinde]] (weiblich, Altmer)
* [[Jadier Mannick]] (männlich, Bretone)
* [[Davina]] (weiblich, Rothwardon)
 
Jeder der Sklaven kostet tausend Draken, und der Käufer darf sich den Sklaven auf Lebenszeit behalten, oder er kann ihn auch freilassen. In der [[3Ä 427]] befand sich der [[Minenarbeiter]] [[Llaals Ores]] am Sklavenmarkt, welcher allerdings von [[Raynasa Rethan]] gekauft wurde, um in der zum [[Odai-Plateau]] gehörenden [[Shurdan-Raplay]]-Eiermine zu arbeiten.
 
[[Kategorie:Berufe]]

Aktuelle Version vom 20. August 2021, 15:18 Uhr

In dem Artikel Sklave geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Als Sklave bezeichnet man ein unfreies intelligentes Lebewesen, welches seiner persönlichen Freiheit beraubt wurde - oder seltener als Kind von Sklaven in diesen Zustand hineingeboren wurde - und das privatrechtlich garantierte Eigentum eines anderen intelligenten Lebewesens ist. Sklaven werden oft durch physische Gewalt zum Zwecke der wirtschaftlichen Ausbeutung gefangen gehalten. Aus historischer Sicht ist die Sklaverei wahrscheinlich in Folge von Kriegen entstanden. Die ersten Kriegsgefangenen waren auch die ersten Sklaven.

Gesetzliche Lage

Das Halten von Sklaven ist in Morrowind auf Grund des Waffenstillstands-Vertrages, der die Eingliederung Morrowinds in das Kaiserreich von Tamriel besiegelt, noch erlaubt. Im übrigen Kaiserreich ist diese Praxis verboten. Die Dunmer bestehen auf das Recht, Sklaven halten zu dürfen und die Aschländer überfallen regelmäßig Dörfer und kleinere Siedlungen, um Beute und Sklaven zu rauben. Sklaven werden durch magische Fesseln gebunden, die ihnen die Magiefertigkeiten entziehen. Diese Fesseln können nur durch spezielle Schlüssel gelöst werden. Es gibt jedoch eine Untergrundbewegung, die Zwillingsfackel, die sich dazu verschrieben hat, Sklaven zu befreien und in ihre Heimat zurückzubringen.

Sklavenmarkt

Der Sklavenmarkt

Auf Vvardenfell gibt es viele Orte, wo sich Sklaven finden lassen (Sadrith Mora, Suran, Molag Mar, etc.). Der größte und derzeit einzige legale Sklavenmarkt Vvardenfells befindet sich in der telvannischen Stadt Tel Aruhn. Dort bietet Savile Imayn sechs Sklaven unterschiedlichster Rassen zum Verkauf an:

Jeder der Sklaven kostet tausend Draken, und der Käufer darf sich den Sklaven auf Lebenszeit behalten, oder er kann ihn auch freilassen. In der 3Ä 427 befand sich der Minenarbeiter Llaals Ores am Sklavenmarkt, welcher allerdings von Raynasa Rethan gekauft wurde, um in der zum Odai-Plateau gehörenden Shurdan-Raplay-Eiermine zu arbeiten.