Daggerfall:Des Narren Ebenerz, Die Vierte Abhandelung: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Quelle
|Buchname                    = Des Narren Ebenerz, Die Vierte Abhandelung
|Originaltitel                = Fools' Ebony, Part The Fourth
|Spiel                        = The Elder Scrolls II: Daggerfall
|Buchartikel                  = Des Narren Ebenerz
|Untertitel                  =
|Buchtitel                    = Des Narren Ebenerz<ref>Die deutsche Übersetzung wurde von [[Benutzer:Cato d. Ä.|Cato d. Ä.]] erstellt, sowie durch [[Benutzer:Numenorean|Numenorean]] und [[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] für das [[Tamriel-Almanach:Daggerfall Deutsch|Projekt Daggerfall Deutsch]] komplett überarbeitet und unter [http://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/de/ Namensnennung-Keine Bearbeitung 3.0] veröffentlicht. Der englischsprachige Originaltext ist [https://www.imperial-library.info/content/fools-ebony hier] zu finden.</ref>
|Autor                        = von Frincheps
<!--Optional-->
|Andere_Spiele                =
|Redguard                    =
|Battlespire                  =
|Daggerfall                  = Des Narren Ebenerz, Die Vierte Abhandelung
|Morrowind                    =
|Tribunal                    =
|Bloodmoon                    =
|Oblivion                    =
|Morrowind_und_Oblivion      =
|KotN                        =
|Shivering_Isles              =
|Skyrim                      =
|Inhalt                      =
'''<big><center>Die Vierte Abhandelung </center></big>'''
<center>- Handelsabwicklungen, die Schmiede bringen sich selbst ins Spiel. Nach etwas allgemeiner Diskussion und Wortgeplänkel wird endlich des Narren Ebenerz erforscht ... </center><br>


Diese Seite enthält den Text des vierten Bandes der Buchreihe '''[[Des Narren Ebenerz]]''' (Originaltitel: '''Fools' Ebony''') aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]].<br>
Irgendwo in der Nähe des Marktplatzes, im Hinterzimmer eines Ladens namens „Nephrons Gemischtwaren“.


==Inhalt==
Der Tag danach.
<div style="font-family:Times New Roman, serif; font-size:15px; text-align:justify;">


{| cellpadding="10"
:''(<small>PROLOGIST</small>, der <small>ABENTEURER</small> und <small>NEPHRON</small> treten auf)''
|- valign="top"
|width="50%"|<center>'''Fools' Ebony'''</center>
|<center>'''Des Narren Ebenerz'''<small><ref>Die deutsche Übersetzung wurde von Cato unter [http://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/de/ Namensnennung-Keine Bearbeitung 3.0] veröffentlicht.</ref></small></center>
|- valign="top"
|width="50%"|<center>By Frincheps</center>
|<center>von Frincheps</center>
|- valign="top"
|width="50%"|<center>'''Part The Fourth -'''
</center>
|<center>'''Akt 4'''</center>
|- valign="top"
| Mercantile Dealings, The Armorers Involve Themselves. After some general discussion and verbal dancing around, finally the topic of Fools' Ebony is explored...
| Handelsabwicklungen, die Schmiede stoßen hinzu. Nach einer allgemeinen Diskussion und Wortgefechten ist endlich der Begriff 'Des Narren Ebenerz' geklärt...
|- valign="top"
|Somewhere near the market, in the back of a store called "Nephron's General Mercantile".
|Irgendwo in der Nähe des Marktplatzes, im Hinterzimmer eines Ladens Namens "Nephron's Gemischtwaren".
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|The day after.
|Der Tag danach.
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|(Enter Prologue, the Adventurer, and NEPHRON)
|(PROLOGIST. der ABENTEURER und NEPHRON treten auf)
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|'''PROLOGUE:''' ''Whilst the actors playing the Adventurer and the merchant Nephron dramatically move their mouths to pantomime a conversation, it is on poor Prologue's shoulders to update the audience on the play's actions in its first three acts. The Adventurer, a rogue of a Dark Elf, has been hired two different groups -- four inebriated priests and two greedy mages -- to delay the other group, and find the lost cache of Fools' Ebony in the Wrothgarian Mountains. Now, picture this clownishly decorated set as the back room at a prosperous merchant's shop. And before the Adventurer and Nephron develop lockjaw, Prologue will leave you thus.''
|'''PROLOGIST:''' ''Während die Schauspieler pantomimen- und gestenreich ein Gespräch gestalten, obliegt es dem armen Prologisten, die Zuschauer von den Geschehnissen der ersten drei Akte in Kenntnis zu setzen. Der Abenteurer, ein dunkelelfischer Schurke, hat bei zwei verschiedenen Gruppen -- fier betrunkene Priester und zwei raffgierige Magier -- angeheuert, um die jeweils andere Gruppe auszubooten und das verlorene Vorkommen vom Ebenerz des Narren in den Wrothgarischen Bergen zu finden. Nun, seht dieses närrische Arrangement als das Hinterzimmer eines blühenden Geschäftes an. Und bevor der Abenteurer und Nephron Kieferstarre bekommen, verlässt der Prologist sie.''
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|'''ADVENTURER:''' ''So you see, friend Nephron, just what an opportunity we have here. We have this new commodity, for which you agree there will be a huge demand.''
|'''ABENTEURER:''' ''Also, Freund Nephron, erkennt Ihr die Chance, die sich uns bietet? Wir haben dieses neue Handelsgut, für das es eine hohe Nachfrage geben wird.''
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|'''NEPHRON:''' ''Especially from the Royals -- once one of them has something new, they all want it, of course.''
|'''NEPHRON:''' ''Vor Allem durch die Adligen -- wenn einer etwas Neues hat, wollen es die anderen natürlich auch.''
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|'''ADVENTURER:''' ''And do not forget the Armorers for their forges, and the Alchemists for their retorts and whatnots...''
|'''ABENTEURER:''' ''Nicht zu vergessen die Schmiede mit ihren Öfen, und die Alchemisten mit ihren Retorten und so...''
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|'''NEPHRON:''' ''You seem to have the Mages lined up nicely, got their location, memorized the access map, and so on - you know, we merchants have had a suspicion for quite some time that those old twits had some deep dark secret of interest to us... Now, the priests - the School of Julianos we already work well with, hand and glove, you might say. But of course we shall cut them out of the major profits -- maybe let them distribute some to their flocks? And their Temples make good, how can I say? -- storehouses? But the Akatosh Chantry is a problem, always running off and doing things on their own initiative, no cooperation, just crazy people... we really need to do something about them, to... ''er... ensure their cooperation...
|'''NEPHRON:''' ''Ihr scheint die Magier fein überzeugt zu haben, habt den Ort, habt Euch die Karte eingeprägt... Wisst Ihr, wir Händler hatten schon immer den Verdacht, dass diese alten Säcke ein tiefes, dunkles Geheimnis haben, das uns interessiert... Nun, die Priester -- mit der Lehre des Julianos arbeiten wir gut zusammen, wie Hand und Handschuh quasi. Aber natürlich sollten wir ihnen die großen Gewinne vorenthalten -- vielleicht geben wir ihnen nur die Krumen ab? Und ihren Tempeln geht es doch gut! Oder soll ich Geschäftshäuser sagen? Aber die Akatosh-Jünger sind ein Problem, sie sind unberechenbar und stecken ihre Nasen überall hinein, handeln für sich, kooperieren nicht, einfach verrückte Leute... wir müssen uns wirklich etwas für sie einfallen lassen, um uns ihrer... äh... Mitarbeit zu versichern...''
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|'''ADVENTURER:''' ''I have a suggestion that might help... you recall how old Komon left and apparently dragged off some little blonde lamppost girl... just suppose, that just by chance, in his state of... befuddlement... he dragged off someone important by mistake..? Might be a lot of trouble for the Chantry, if word got out?''
|'''ABENTEURER:''' ''Ich habe da schon eine Idee... erinnert Euch, wie der alte Komon ging und scheinbar eine kleine blonde Bordsteinschwalbe abgeschleppt hat... nur mal angenommen, rein zufällig, bei seiner... Trunkenheit... hat er fälschlicherweise jemand Wichtiges erwischt? Gäbe eine Menge Ärger für die Kirche, wenn das rauskäme!''
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|'''NEPHRON:''' ''Hmmm. Indeed... there's this silly little blonde Royal who's all excited by the 'real life' down in these parts of town. Disguises herself (or so she thinks), comes on down here and plays at being poor. Stupid little twit... Komon is still in hiding with his blonde, right?''
|'''NEPHRON:''' ''Hmmm. In der Tat... da gibt es diese dumme, kleine, blonde Adlige die so begeistert ist vom 'wahren Leben' in diesem Teil der Stadt. Verkleidet sich (glaubt sie), kommt hier runter und spielt die Arme. Hohle kleine Nuss... Komon ist noch immer mit ihr zusammen, richtig?''
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|'''ADVENTURER:''' ''Yes, in that 'retreat' the Priests have, down near the waterfront.''
|'''ABENTEURER:''' ''Ja, in diesem 'Rückzugsort', den die Priester haben, unten am Wasser.''
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|'''NEPHRON:''' ''Oh yes, I know that place - often sell them some 'spiritual powders' and so on... Good... you see, just imagine what would happen if Komon, by mistake, had grabbed this slumming little Contessa... Akatosh Chantry would have no end of trouble from the palace if something nasty happened to her... and then we could move in, offer to 'help' the Chantry during their hard times... Hmmm. Yes! Leave it to me, I shall contact a few of my... er... business associates, as it were... make some arrangements.''
|'''NEPHRON:''' ''Oh ja, den kenne ich - verkaufe ihnen oft gewisse 'spirituelle Pulver' und so... Gut... stellt Euch vor, was geschähe, wenn sich Komon zufällig das falsche Mädchen genommen hat, die kleine Comtessa... Die Akatosh-Kirche hätte Ärger ohne Ende mit dem Palast, wenn ihr etwas garstiges zustieße... und da kämen wir in's Spiel, könnten ihnen unsere 'Hilfe' während dieser harten Zeiten anbieten... Hmmm. Ja! Überlasst das mir, ich werde ein paar meiner... äh... Geschäftspartner kontaktieren, um einige... Arrangements zu treffen.''
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|'''ADVENTURER:''' ''And I'll keep up chatting with the priests, get them to support our little business venture?''
|'''ABENTEURER:''' ''Und ich rede weiter mit den Priestern, damit sie unser kleines Geschäft unterstützen?''
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|'''NEPHRON:''' ''Right! And I should introduce you to some of the more senior members of our Brotherhood... excuse me, Guild. Let me contact you in a few days, when everything is all set. You are here every evening?''
|'''NEPHRON:''' ''Richtig! Und ich sollte Euch ein paar Seniormitgliedern unserer Bruderschaft vorstellen... verzeiht, Gilde. Lasst mich auf Euch zukommen in ein paar Tagen, wenn alles geklärt ist. Seid Ihr jeden Abend hier?''
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|'''ADVENTURER:''' ''Yes, not particularly safe outside after dark these days.''
|'''ABENTEURER:''' ''Ja, in diesen Tagen ist es draußen nicht unbedingt sicher nach Einbruch der Nacht.''
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|'''NEPHRON:''' ''I see. We shall have to arrange some... protection for you. Well, in a few days, then.''
|'''NEPHRON:''' ''Klar. Wir sollten Schutz für Euch besorgen. Nun, bis in ein paar Tagen.''
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|(Exit Nephron, inconspicuously) (Enter FIVE ARMORERS)
|(Nephron ab, unauffällig) (FÜNF SCHMIEDE treten auf)
|- valign="top"
|(Armorers and the Adventurer fight) (The Adventurer falls)
|(Schmiede und der Abenteurer kämpfen) (der Abenteurer geht zu Boden)
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|(The Armorers tie the Adventurer up and then wake him up)
|(die Schmiede fesseln den Abenteurer und wecken ihn auf)
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|'''ARMORER 1:''' ''OK, fellow. Lets not spriggen-foot around! We know about this Fools' Ebony thing. And about the Mages who apparently discovered the location. And we have been watching you dance around with the Priests, the Mages, the Merchants. Just about everyone with two feet!''
|'''SCHMIED 1:''' ''OK, Kamerad. Lasst uns nicht um den heißen Brei herum reden! Wir wissen über dieses Narrenebenerzzeug bescheid. Und über die Magier, die offensichtlich den Ort entdeckt haben. Und wir haben Euer Spiel mit den Priestern, Magiern und Händlern beobachtet. Mit jedem, der zwei Beine hat!''
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|'''ARMORER 2:''' ''And how you are really working with Nephron.''
|'''SCHMIED 2:''' ''Und dass ihr tatsächlich mit Nephron zusammenarbeitet.''
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|'''ARMORER 3:''' ''And how you are double-crossing the Priests and Mages...''
|'''SCHMIED 3:''' ''Und dass Ihr die Priester und die Magier gegeneinander ausspielt...''
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|'''ARMORER 2:''' ''You and Nephron are really doing a good job on the Akatosh Chantry, we must admit.''
|'''SCHMIED 2:''' ''Ihr und Nephron macht wirklich eine gute Arbeit gegen die Akatosh-Kirche, müssen wir gestehen.''
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|'''ARMORER 1:''' ''But now, we want that Fool's Ebony supply. We need it to increase our production, our quality -- and our prices. We can work with Nephron and his gang, we need warehouses and distribution anyway.''
|'''SCHMIED 1:''' ''Aber jetzt wollen wir die Versorgung mit dem Ebenerz des Narren. Wir müssen unsere Produktion steigern, unsere Qualität -- und unsere Preise. Wir können mit Nephron und seiner Bande arbeiten, wir brauchen Warenlager und Lieferung.''
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|'''ARMORER 4:''' ''We could torture it out of you...''
|'''SCHMIED 4:''' ''Wir könnten es aus Euch herausprügeln...''
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|'''ARMORER 3:''' ''We could let the Priests know about your plans -- they would throw you to the Afterdark Society in a flash!''
|'''SCHMIED 3:''' ''Wir könnten den Priestern stecken, was Ihr treibt -- sie würden Euch der Nachtschwarzen Gesellschaft mit einem Blitz hinschleudern!''
|- valign="top"
|'''ARMORER 5:''' ''We could let the Mages know -- they would send you to Oblivion for a very, very long time!''
|'''SCHMIED 5:''' ''Wir könnten den Magiern stecken, was Ihr treibt -- sie würden Euch nach Oblivion schicken, für sehr lange Zeit!''
|- valign="top"
|'''ARMORER 1:''' ''But we would rather you 'joined' our Guild. We cannot afford to leave Daggerfall for some hairy wilderness trip. Too much demand these days, for our services.''
|'''SCHMIED 1:''' ''Aber wir sähen es lieber, wenn Ihr unserer Gilde 'beiträtet'. Wir können Daggerfall nicht für einen haarigen Wildnisausflug verlassen. Zu viele Aufträge in diesen Tagen...''
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|'''ARMORER 2:''' ''But we can send a group of our apprentices along to keep you company.''
|'''SCHMIED 2:''' ''Aber wir können Euch eine Gruppe unserer Lehrlinge schicken, damit sie Euch begleitet.''
|- valign="top"
|'''ARMORER 4:''' ''Our apprentices usually test all our products... and will be just itching to test out there.''
|'''SCHMIED 4:''' ''Die testen für gewöhnlich unsere Produkte... und brennen sicher darauf, dies dort draußen zu tun.''
|- valign="top"
|'''ADVENTURER:''' ''Gentlemen, gentlemen! Please - I really was going to give the whole deal to you, once I had gotten gold from everyone else.''
|'''ABENTEURER:''' ''Werte Herren! Bitte - ich wollte Euch wirklich das ganze Geschäft anbieten, wenn ich erst von jedem Anderen Gold kassiert hätte.''
|- valign="top"
|(Armorer 5 slaps the Adventurer with a hot poker)
|(Schmied 5 schlägt den Abenteurer mit einem heißen Schürhaken)
|- valign="top"
|''Ohhh... well, I thought of it...''
|''Ohhh... nun, ich dachte darüber nach...''
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|'''ARMORER 5:''' ''Sure! And I'm a Nymph!''
|'''SCHMIED 5:''' ''Sicher! Und ich bin eine Nymphe!''
|- valign="top"
|'''ADVENTURER:''' ''Yes, Yes, Yes, you are very persuasive. I would welcome an... er... escort and guard of such tough gentlemen. Be very handy out there.''
|'''ABENTEURER:''' ''Ja, ja, ja, Ihr seid sehr überzeugend, ich werde eine... äh... Eskorte bekommen und eine Wache. Wird sehr hart sein draußen.''
|- valign="top"
|'''ARMORER 1:''' ''Good. Thought you would see it our way! Some of our other members are presently having a little... chat with Nephron. We can handle him. And from now on, two of our bigger apprentices will always be close at hand. Protection, of course - this town can be quite dangerous at night...''
|'''SCHMIED 1:''' ''Gut. Dachte schon, Ihr werdet es verstehen! Einige unserer Mitglieder haben gerade eine kleine... Unterredung mit Nephron. Wir kommen mit ihm klar. Und von nun an werden zwei unserer größeren Lehrlinge immer zur Hand sein. Zum Schutz, versteht sich - diese Stadt kann nachts sehr gefährlich sein...''
|- valign="top"
|'''ARMORER 3:''' ''So continue with your arrangements, work with Nephron. You can always leave word about your departure date with any weapons shop. And about any problems you may have...''
|'''SCHMIED 3:''' ''Also haltet Eure Vereinbarungen ein, arbeitet mit Nephron zusammen. Ihr könnt in jedem Waffengeschäft eine Nachricht hinterlassen, wann Ihr aufbrechen wollt. Und von eventuellen Problemen berichten...''
|- valign="top"
|'''ADVENTURER:''' ''Certainly, gentlemen. Yes, you are indeed very persuasive. I shall keep you up to date. And, er...thanks for the protection.''
|'''ABENTEURER:''' ''Gewiss, meine Herren. Ja, Ihr seid in der Tat sehr überzeugend. Ich sollte Euch auf dem Laufenden halten. Und... äh... danke für den Schutz.''
|- valign="top"
|(Enter ORTHO, the very large apprentice) (The Adventurer is untied) (Exeunt Five Armorers)
|(ORTHO, der wahrlich große Lehrling, tritt auf) (der Abenteurer wird losgebunden) (fünf Schmiede ab)
|- valign="top"
|'''ADVENTURER:''' ''Hello, who are you?''
|'''ABENTEURER:''' ''Hallo, wer seid Ihr?''
|- valign="top"
|'''ORTHO:''' ''Me am Ortho!''
|'''ORTHO:''' ''Ich bin Ortho!''
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|'''ADVENTURER:''' ''My... protection?''
|'''ABENTEURER:''' ''Mein... Schutz?''
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|'''ORTHO:''' ''Me am Ortho!''
|'''ORTHO:''' ''Ich bin Ortho!''
|- valign="top"
|'''ADVENTURER:''' ''You look very familiar to me for some reason. Have you every been to Morrowind?''
|'''ABENTEURER:''' ''Ihr kommt mir sehr bekannt vor. Wart Ihr jemals in Morrowind?''
|- valign="top"
|'''ORTHO:''' ''Me am Ortho!''
|'''ORTHO:''' ''Ich bin Ortho!''
|- valign="top"
|'''ADVENTURER:''' ''Fine then. (aside) My old man used to say the very worst thing that can happen to a fellow is an evening spent in the company of an earnest politician. This, I think, is a close second.''
|'''ABENTEURER:''' ''Nun gut. (zur Seite) Mein alter Herr sagte immer, dass das Schlimmste, was einem passieren kann, die Gesellschaft eines ehrlichen Politikers ist. Dies hier, denke ich, kommt direkt an zweiter Stelle.''
|- valign="top"
|(Exeunt the Adventurer and Ortho) (Enter Epilogue)
|(Der Abenteurer und Ortho ab) (EPILOGIST tritt auf)
|- valign="top"
|'''EPILOGUE:''' ''Our play has six parts, and we've just finished the fourth. It's interesting I think that the Lusty Contessa has not made an appearance yet. You don't suppose our playwrite forgot he put her in the Dramatis Personae, do you? Well, you'll only know if you come back for The Fools' Ebony, Part the Fiveth. And if your neighbor decides not to return, don't tell him what happened. We actors have to make a living too, you know. Don't forget to tip your wenches while we change the scene.''
|'''EPILOGIST:''' ''Unser Stück hat sechs Akte, wir haben eben den vierten beendet. Es ist meiner Meinung nach interessant, dass die frivole Comtessa bisher noch nicht in Erscheinung trat. Ich nehme an, dass Ihr nicht vergessen habt, dass unser Autor sie in den 'Dramatis Personae' aufgeführt hat, oder? Nun, Ihr werdet es nur erfahren, wenn Ihr zu Des Narren Ebenerz Fünftem Akt kommt. Und wenn Euer Sitznachbar nicht zurückkommt, erzählt ihm nichts. Wir Schauspieler müssen auch etwas verdienen. Vergesst nicht das Trinkgeld für die Huren, während wir die Bühne umbauen.''
|- valign="top"
|(Exit Epilogue)
|(Epilogist ab)
|- valign="top"
|So Endeth Part The Fourth
|So endet der Vierte Akt.
|}
</div>


<small>PROLOGIST</small>: Indem die Schauspieler, die den Abenteurer und den Händler Nephron spielen, dramatisch den Mund bewegen, um ein Gespräch zu pantomimisieren, obliegt es dem armen Prologisten, das Auditorium über die Geschehnisse der ersten drei Abhandelungen des Stückes in Kenntnis zu setzen. Der Abenteurer, ein Spitzbube von einem Dunkelelfen, hat bei zwei verschiedenen Gruppen angeheuert - vier illuminierten Priestern und zwei raffgierigen Magiern - um die jeweils andere Gruppe aufzuhalten und das verschollene Lager von des Narren Ebenerz in den Wrothgarischen Bergen zu finden. Nun, stellt euch diese ungeschickt aufgemachte Kulisse als Hinterzimmer eines erfolgreichen Handelsgeschäfts vor. Und bevor der Abenteurer und Nephron Kieferstarre bekommen, wird euch der Prologist damit verlassen.


<div style="margin: 0 3em; padding: 0.5em; border: solid 1px gray; background: #f9f9f9;"><center><font size="3">'''Bücherindex'''</font></center>
<small>ABENTEURER</small>: Also, Freund Nephron, erkennt Ihr die Chance, die sich uns bietet? Wir haben dieses neue Handelsgut, für das es, wie Ihr zustimmen werdet, hohe Nachfrage geben wird.
<table align="center" width="490px" border="0" cellspacing="0">
<tr>
<td width="10px" align="center" style="background: #f9f9f9;">[[Quelle:Des Narren Ebenerz, Akt 3|◄]]'''</td>
<td width="100px" align="center" style="background: #f9f9f9;">'''[[Quelle:Des Narren Ebenerz, Akt 1|Akt 1]]'''</td>
<td width="10px" align="center" style="background: #f9f9f9;">'''|'''</td>
<td width="100px" align="center" style="background: #f9f9f9;">'''[[Quelle:Des Narren Ebenerz, Akt 2|Akt 2]]'''</td>
<td width="10px" align="center" style="background: #f9f9f9;">'''|'''</td>
<td width="100px" align="center" style="background: #f9f9f9;">'''[[Quelle:Des Narren Ebenerz, Akt 3|Akt 3]]'''</td>
<td width="10px" align="center" style="background: #f9f9f9;">'''|'''</td>
<td width="100px" align="center" style="background: #f9f9f9;">'''[[Quelle:Des Narren Ebenerz, Akt 4|Akt 4]]'''</td>
<td width="10px" align="center" style="background: #f9f9f9;">'''|'''</td>
<td width="100px" align="center" style="background: #f9f9f9;">'''[[Quelle:Des Narren Ebenerz, Akt 5|Akt 5]]'''</td>
<td width="10px" align="center" style="background: #f9f9f9;">'''|'''</td>
<td width="100px" align="center" style="background: #f9f9f9;">'''[[Quelle:Des Narren Ebenerz, Akt 6|Akt 6]]'''</td>
<td width="10px" align="center" style="background: #f9f9f9;">'''[[Quelle:Des Narren Ebenerz, Akt 5|►]]'''</td>
</tr>
</table></div>


<small>NEPHRON</small>: Besonders durch die Adligen - wenn einer von denen etwas Neues hat, wollen es die anderen natürlich auch haben.


== Anmerkungen ==
<small>ABENTEURER</small>: Nicht zu vergessen die Schmiede mit ihren Öfen, und die Alchemisten mit ihren Retorten und was nicht noch ...
<references/>


[[Kategorie:Bücher aus TES II: Daggerfall|Des Narren Ebenerz, Akt 4]]
<small>NEPHRON</small>: Ihr scheint die Magier fein überzeugt zu haben, habt ihren Ort, habt Euch die Zugangskarte eingeprägt und so weiter - wisst Ihr, wir Händler hatten schon immer den Verdacht, dass diese alten Dussel irgendein tiefes, dunkles Geheimnis haben, das für uns von Interesse ist ... nun, die Priester - mit der Schule des Julianos arbeiten wir schon gut zusammen, Hand und Handschuh, könnte man sagen. Aber natürlich sollten wir ihnen die Hauptgewinne vorenthalten - vielleicht lassen wir sie etwas unter ihrer Herde verteilen? Und ihren Tempeln geht es doch gut! Oder sollte ich Geschäftshäusern sagen? Aber die Kantorei des Akatosh ist ein Problem, sie sind unberechenbar und arbeiten auf eigene Initiative, keine Zusammenarbeit, einfach verrückte Leute ...wir müssen uns wirklich etwas für sie einfallen lassen, um uns ihrer ... äh ... Mitarbeit zu versichern ...
 
<small>ABENTEURER</small>: Ich habe da schon eine Idee ... erinnert Euch, wie der alte Komon ging und allem Anschein nach ein kleines blondes Laternenmädchen abgeschleppt hat ... nur mal angenommen, rein zufällig, er würde bei seiner ... Trunkenheit ... irrtümlicherweise jemand Wichtigen abschleppen? Könnte eine Menge Ärger für die Kantorei geben, wenn das rauskäme!
 
<small>NEPHRON</small>: Hmmm. In der Tat ... da gibt es diese dumme kleine blonde Adlige, die vom ‘echten Leben’ hier in diesem Teil der Stadt so begeistert ist. Verkleidet sich (glaubt sie jedenfalls), kommt hier runter und spielt dann, arm zu sein. Hohle kleine Nuss ... Komon ist immer noch mit seiner Blonden untergetaucht, nicht?
 
<small>ABENTEURER</small>: Ja, in diesem ‘Refugium’, das die Priester unten am Hafen haben.
 
<small>NEPHRON</small>: Oh ja, den kenne ich - verkaufe ihnen oft gewisse 'spirituelle Pulver' und so ... Gut ... stellt Euch vor, was geschehen würde, wenn sich Komon zufällig diese unters Volk gegangene, kleine Comtessa geschnappt hätte ... die Kantorei des Akatosh hätte mit dem Palast Ärger ohne Ende, wenn ihr etwas ungehöriges zustieße ... und da kämen wir ins Spiel, könnten der Kantorei ‘Beistand’ in diesen harten Zeiten anbieten ... Hmmm. Ja! Überlasst das mir, ich werde ein paar meiner ... äh ... Geschäftspartner kontaktieren, um einige ... Arrangements zu treffen.
 
<small>ABENTEURER</small>: Und ich rede weiter mit den Priestern, damit sie unser kleines Geschäft unterstützen?
 
<small>NEPHRON</small>: Genau! Und ich sollte Euch einigen höherrangigen Mitgliedern unserer Bruderschaft ... pardon, Gilde ... vorstellen. Lasst mich in ein paar Tagen auf Euch zukommen, wenn alles geklärt ist. Ihr seid jeden Abend hier?
 
<small>ABENTEURER</small>: Ja, dieser Tage ist es bei Nachteinbruch nicht besonders sicher draußen.
 
<small>NEPHRON</small>: Ich verstehe. Wir sollten einen gewissen ... Schutz für Euch besorgen. Nun, dann bis in ein paar Tagen.
 
:''(<small>NEPHRON</small> ab, unauffällig) (<small>FÜNF SCHMIEDE</small> treten auf)''
 
:''(Schmiede und der <small>ABENTEURER</small> kämpfen) (Der <small>ABENTEURER</small> geht zu Boden)''
 
:''(Die Schmiede fesseln den <small>ABENTEURER</small> und wecken ihn auf)''
 
<small>SCHMIED 1</small>: Gut, Kamerad. Lasst uns nicht um den heißen Brei herumreden! Wir wissen über diese Sache mit dem Narrenerz Bescheid. Und über die Magier, die offensichtlich den Ort entdeckt haben. Und wir haben Euren Tanz mit den Priestern, Magiern und Händlern beobachtet. Fast mit jedem, der zwei Beine hat!
 
<small>SCHMIED 2</small>: Und dass ihr tatsächlich mit Nephron zusammenarbeitet.
 
<small>SCHMIED 3</small>: Und wie Ihr die Priester und die Magier gegeneinander ausspielt ...
 
<small>SCHMIED 2</small>: Bei der Kantorei des Akatosh macht Ihr und Nephron wirklich gute Arbeit, zugegeben.
 
<small>SCHMIED 1</small>: Aber jetzt wollen wir diese Lieferung mit des Narren Ebenerz. Wir müssen unsere Produktion steigern, unsere Qualität - und unsere Preise. Wir können mit Nephron und seiner Bande arbeiten, wir brauchen ohnehin Warenlager und Verkauf.
 
<small>SCHMIED 4</small>: Wir könnten es aus Euch heraushämmern ...
 
<small>SCHMIED 3</small>: Wir könnten den Priestern stecken, was Ihr treibt - sie würden Euch in Blitzeseile der Nachtschwarz-Gesellschaft vorwerfen!
 
<small>SCHMIED 5</small>: Wir könnten den Magiern stecken, was Ihr treibt - sie würden Euch für sehr, sehr lange Zeit ins Reich des Vergessens schicken.
 
<small>SCHMIED 1</small>: Aber wir sähen es lieber, wenn Ihr unserer Gilde 'beiträtet'. Wir werden Dolchsturz nicht für einen brenzligen Wildnisausflug verlassen. Gibt dieser Tage zu viel Nachfrage nach unseren Diensten.
 
<small>SCHMIED 2</small>: Aber wir können Euch eine Gruppe unserer Lehrlinge mitgeben, um Euch Gesellschaft zu leisten.
 
<small>SCHMIED 4</small>: Die testen für gewöhnlich all unsere Produkte ... und brennen sicher darauf, das einmal dort draußen zu tun.
 
<small>ABENTEURER</small>: Meine Herren, meine Herren! Bitte - ich wollte Euch wirklich das ganze Geschäft anbieten, sobald ich erst von jedem anderen Gold kassiert hätte.
 
:''(<small>SCHMIED 5</small> schlägt den <small>ABENTEURER</small> mit einem heißen Schürhaken)''
 
Ohhh ... nun, ich habe darüber nachgedacht ...
 
<small>SCHMIED</small> 5: Sicher! Und ich bin eine Nymphe!
 
<small>ABENTEURER</small>: Ja, ja, ja, Ihr seid sehr überzeugend. Ich würde eine ... äh ... Eskorte und Wache so robuster Leute begrüßen. Wird da draußen sehr praktisch sein.
 
<small>SCHMIED 1</small>: Gut. Dachte schon, Ihr würdet es verstehen! Einige unserer Mitglieder haben gerade eine kleine ... Unterredung mit Nephron. Mit ihm kommen wir klar. Und von nun an werden zwei unserer größeren Lehrlinge immer zur Stelle sein. Zum Schutz, versteht sich - diese Stadt kann nachts sehr gefährlich sein ...
 
<small>SCHMIED 3</small>: Also setzt Eure Vorbereitungen fort und arbeitet mit Nephron zusammen. Ihr könnt in jedem Waffenladen eine Nachricht hinterlassen, wann Ihr aufbrechen wollt. Und wenn Ihr Probleme haben solltet ...
 
<small>ABENTEURER</small>: Gewiss, meine Herren. Ja, Ihr seid in der Tat sehr überzeugend. Ich sollte Euch auf dem Laufenden halten. Und ... äh ... danke für den Schutz.
 
:''(<small>ORTHO</small>, der sehr große Lehrling, tritt auf) (Der <small>ABENTEURER</small> wird losgebunden) (<small>FÜNF SCHMIEDE</small> ab)''
 
<small>ABENTEURER</small>: Hallo, wer seid Ihr?
 
<small>ORTHO</small>: Mich sein Ortho!
 
<small>ABENTEURER</small>: Mein ... Schutz?
 
<small>ORTHO</small>: Mich sein Ortho!
 
<small>ABENTEURER</small>: Ihr kommt mir aus irgendeinem Grund bekannt vor. Schon mal in Morrowind gewesen?
 
<small>ORTHO</small>: Mich sein Ortho!
 
<small>ABENTEURER</small>: Also schön. ''(zur Seite)'' Mein alter Herr sagte immer, dass ein Abend in Gesellschaft eines ehrlichen Politikers das schlimmste sei, was einem passieren kann. Das hier kommt glaube ich direkt an zweiter Stelle.
 
:''(Der <small>ABENTEURER</small> und <small>ORTHO</small> ab) (<small>EPILOGIST</small> tritt auf)''
 
<small>EPILOGIST</small>: Unser Stück hat sechs Abhandelungen, wir haben soeben die vierte beendet. Ist es nicht interessant, dass die frivole Comtessa bislang noch nicht in Erscheinung trat? Ihr glaubt doch nicht etwa, dass unser Stückeschreiber sie umsonst unter den Dramatis Personae aufgeführt hat, oder? Nun, ihr werdet es erfahren, wenn ihr zu Des Narren Ebenerz, Die Fünfte Abhandelung zurückkommt. Und wenn euer Nachbar sich entscheidet, nicht zurückzukommen, so lasst ihn auch nicht wissen, wie es sich begeben hat. Wir Schauspieler müssen auch unser Brot verdienen. Vergesst nicht, den Schankmaiden ein Trinkgeld zu geben, indes wir die Bühne umbauen.
 
:''(<small>EPILOGIST</small> ab)''
 
Und so endet die Vierte Abhandelung.
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Aktuelle Version vom 23. Juni 2018, 12:45 Uhr

Die Dritte Abhandelung Des Narren Ebenerz Die Fünfte Abhandelung
Auflagen des Buches

Diese Seite enthält den Text von Des Narren Ebenerz, Die Vierte Abhandelung aus The Elder Scrolls II: Daggerfall (Originaltitel: Fools' Ebony, Part The Fourth).

Inhalt

Des Narren Ebenerz[1]
von Frincheps
Die Vierte Abhandelung
- Handelsabwicklungen, die Schmiede bringen sich selbst ins Spiel. Nach etwas allgemeiner Diskussion und Wortgeplänkel wird endlich des Narren Ebenerz erforscht ...

Irgendwo in der Nähe des Marktplatzes, im Hinterzimmer eines Ladens namens „Nephrons Gemischtwaren“.

Der Tag danach.

(PROLOGIST, der ABENTEURER und NEPHRON treten auf)

PROLOGIST: Indem die Schauspieler, die den Abenteurer und den Händler Nephron spielen, dramatisch den Mund bewegen, um ein Gespräch zu pantomimisieren, obliegt es dem armen Prologisten, das Auditorium über die Geschehnisse der ersten drei Abhandelungen des Stückes in Kenntnis zu setzen. Der Abenteurer, ein Spitzbube von einem Dunkelelfen, hat bei zwei verschiedenen Gruppen angeheuert - vier illuminierten Priestern und zwei raffgierigen Magiern - um die jeweils andere Gruppe aufzuhalten und das verschollene Lager von des Narren Ebenerz in den Wrothgarischen Bergen zu finden. Nun, stellt euch diese ungeschickt aufgemachte Kulisse als Hinterzimmer eines erfolgreichen Handelsgeschäfts vor. Und bevor der Abenteurer und Nephron Kieferstarre bekommen, wird euch der Prologist damit verlassen.

ABENTEURER: Also, Freund Nephron, erkennt Ihr die Chance, die sich uns bietet? Wir haben dieses neue Handelsgut, für das es, wie Ihr zustimmen werdet, hohe Nachfrage geben wird.

NEPHRON: Besonders durch die Adligen - wenn einer von denen etwas Neues hat, wollen es die anderen natürlich auch haben.

ABENTEURER: Nicht zu vergessen die Schmiede mit ihren Öfen, und die Alchemisten mit ihren Retorten und was nicht noch ...

NEPHRON: Ihr scheint die Magier fein überzeugt zu haben, habt ihren Ort, habt Euch die Zugangskarte eingeprägt und so weiter - wisst Ihr, wir Händler hatten schon immer den Verdacht, dass diese alten Dussel irgendein tiefes, dunkles Geheimnis haben, das für uns von Interesse ist ... nun, die Priester - mit der Schule des Julianos arbeiten wir schon gut zusammen, Hand und Handschuh, könnte man sagen. Aber natürlich sollten wir ihnen die Hauptgewinne vorenthalten - vielleicht lassen wir sie etwas unter ihrer Herde verteilen? Und ihren Tempeln geht es doch gut! Oder sollte ich Geschäftshäusern sagen? Aber die Kantorei des Akatosh ist ein Problem, sie sind unberechenbar und arbeiten auf eigene Initiative, keine Zusammenarbeit, einfach verrückte Leute ...wir müssen uns wirklich etwas für sie einfallen lassen, um uns ihrer ... äh ... Mitarbeit zu versichern ...

ABENTEURER: Ich habe da schon eine Idee ... erinnert Euch, wie der alte Komon ging und allem Anschein nach ein kleines blondes Laternenmädchen abgeschleppt hat ... nur mal angenommen, rein zufällig, er würde bei seiner ... Trunkenheit ... irrtümlicherweise jemand Wichtigen abschleppen? Könnte eine Menge Ärger für die Kantorei geben, wenn das rauskäme!

NEPHRON: Hmmm. In der Tat ... da gibt es diese dumme kleine blonde Adlige, die vom ‘echten Leben’ hier in diesem Teil der Stadt so begeistert ist. Verkleidet sich (glaubt sie jedenfalls), kommt hier runter und spielt dann, arm zu sein. Hohle kleine Nuss ... Komon ist immer noch mit seiner Blonden untergetaucht, nicht?

ABENTEURER: Ja, in diesem ‘Refugium’, das die Priester unten am Hafen haben.

NEPHRON: Oh ja, den kenne ich - verkaufe ihnen oft gewisse 'spirituelle Pulver' und so ... Gut ... stellt Euch vor, was geschehen würde, wenn sich Komon zufällig diese unters Volk gegangene, kleine Comtessa geschnappt hätte ... die Kantorei des Akatosh hätte mit dem Palast Ärger ohne Ende, wenn ihr etwas ungehöriges zustieße ... und da kämen wir ins Spiel, könnten der Kantorei ‘Beistand’ in diesen harten Zeiten anbieten ... Hmmm. Ja! Überlasst das mir, ich werde ein paar meiner ... äh ... Geschäftspartner kontaktieren, um einige ... Arrangements zu treffen.

ABENTEURER: Und ich rede weiter mit den Priestern, damit sie unser kleines Geschäft unterstützen?

NEPHRON: Genau! Und ich sollte Euch einigen höherrangigen Mitgliedern unserer Bruderschaft ... pardon, Gilde ... vorstellen. Lasst mich in ein paar Tagen auf Euch zukommen, wenn alles geklärt ist. Ihr seid jeden Abend hier?

ABENTEURER: Ja, dieser Tage ist es bei Nachteinbruch nicht besonders sicher draußen.

NEPHRON: Ich verstehe. Wir sollten einen gewissen ... Schutz für Euch besorgen. Nun, dann bis in ein paar Tagen.

(NEPHRON ab, unauffällig) (FÜNF SCHMIEDE treten auf)
(Schmiede und der ABENTEURER kämpfen) (Der ABENTEURER geht zu Boden)
(Die Schmiede fesseln den ABENTEURER und wecken ihn auf)

SCHMIED 1: Gut, Kamerad. Lasst uns nicht um den heißen Brei herumreden! Wir wissen über diese Sache mit dem Narrenerz Bescheid. Und über die Magier, die offensichtlich den Ort entdeckt haben. Und wir haben Euren Tanz mit den Priestern, Magiern und Händlern beobachtet. Fast mit jedem, der zwei Beine hat!

SCHMIED 2: Und dass ihr tatsächlich mit Nephron zusammenarbeitet.

SCHMIED 3: Und wie Ihr die Priester und die Magier gegeneinander ausspielt ...

SCHMIED 2: Bei der Kantorei des Akatosh macht Ihr und Nephron wirklich gute Arbeit, zugegeben.

SCHMIED 1: Aber jetzt wollen wir diese Lieferung mit des Narren Ebenerz. Wir müssen unsere Produktion steigern, unsere Qualität - und unsere Preise. Wir können mit Nephron und seiner Bande arbeiten, wir brauchen ohnehin Warenlager und Verkauf.

SCHMIED 4: Wir könnten es aus Euch heraushämmern ...

SCHMIED 3: Wir könnten den Priestern stecken, was Ihr treibt - sie würden Euch in Blitzeseile der Nachtschwarz-Gesellschaft vorwerfen!

SCHMIED 5: Wir könnten den Magiern stecken, was Ihr treibt - sie würden Euch für sehr, sehr lange Zeit ins Reich des Vergessens schicken.

SCHMIED 1: Aber wir sähen es lieber, wenn Ihr unserer Gilde 'beiträtet'. Wir werden Dolchsturz nicht für einen brenzligen Wildnisausflug verlassen. Gibt dieser Tage zu viel Nachfrage nach unseren Diensten.

SCHMIED 2: Aber wir können Euch eine Gruppe unserer Lehrlinge mitgeben, um Euch Gesellschaft zu leisten.

SCHMIED 4: Die testen für gewöhnlich all unsere Produkte ... und brennen sicher darauf, das einmal dort draußen zu tun.

ABENTEURER: Meine Herren, meine Herren! Bitte - ich wollte Euch wirklich das ganze Geschäft anbieten, sobald ich erst von jedem anderen Gold kassiert hätte.

(SCHMIED 5 schlägt den ABENTEURER mit einem heißen Schürhaken)

Ohhh ... nun, ich habe darüber nachgedacht ...

SCHMIED 5: Sicher! Und ich bin eine Nymphe!

ABENTEURER: Ja, ja, ja, Ihr seid sehr überzeugend. Ich würde eine ... äh ... Eskorte und Wache so robuster Leute begrüßen. Wird da draußen sehr praktisch sein.

SCHMIED 1: Gut. Dachte schon, Ihr würdet es verstehen! Einige unserer Mitglieder haben gerade eine kleine ... Unterredung mit Nephron. Mit ihm kommen wir klar. Und von nun an werden zwei unserer größeren Lehrlinge immer zur Stelle sein. Zum Schutz, versteht sich - diese Stadt kann nachts sehr gefährlich sein ...

SCHMIED 3: Also setzt Eure Vorbereitungen fort und arbeitet mit Nephron zusammen. Ihr könnt in jedem Waffenladen eine Nachricht hinterlassen, wann Ihr aufbrechen wollt. Und wenn Ihr Probleme haben solltet ...

ABENTEURER: Gewiss, meine Herren. Ja, Ihr seid in der Tat sehr überzeugend. Ich sollte Euch auf dem Laufenden halten. Und ... äh ... danke für den Schutz.

(ORTHO, der sehr große Lehrling, tritt auf) (Der ABENTEURER wird losgebunden) (FÜNF SCHMIEDE ab)

ABENTEURER: Hallo, wer seid Ihr?

ORTHO: Mich sein Ortho!

ABENTEURER: Mein ... Schutz?

ORTHO: Mich sein Ortho!

ABENTEURER: Ihr kommt mir aus irgendeinem Grund bekannt vor. Schon mal in Morrowind gewesen?

ORTHO: Mich sein Ortho!

ABENTEURER: Also schön. (zur Seite) Mein alter Herr sagte immer, dass ein Abend in Gesellschaft eines ehrlichen Politikers das schlimmste sei, was einem passieren kann. Das hier kommt glaube ich direkt an zweiter Stelle.

(Der ABENTEURER und ORTHO ab) (EPILOGIST tritt auf)

EPILOGIST: Unser Stück hat sechs Abhandelungen, wir haben soeben die vierte beendet. Ist es nicht interessant, dass die frivole Comtessa bislang noch nicht in Erscheinung trat? Ihr glaubt doch nicht etwa, dass unser Stückeschreiber sie umsonst unter den Dramatis Personae aufgeführt hat, oder? Nun, ihr werdet es erfahren, wenn ihr zu Des Narren Ebenerz, Die Fünfte Abhandelung zurückkommt. Und wenn euer Nachbar sich entscheidet, nicht zurückzukommen, so lasst ihn auch nicht wissen, wie es sich begeben hat. Wir Schauspieler müssen auch unser Brot verdienen. Vergesst nicht, den Schankmaiden ein Trinkgeld zu geben, indes wir die Bühne umbauen.

(EPILOGIST ab)

Und so endet die Vierte Abhandelung.

Anmerkungen (Tamriel-Almanach)

  1. Die deutsche Übersetzung wurde von Cato d. Ä. erstellt, sowie durch Numenorean und Deepfighter für das Projekt Daggerfall Deutsch komplett überarbeitet und unter Namensnennung-Keine Bearbeitung 3.0 veröffentlicht. Der englischsprachige Originaltext ist hier zu finden.