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Nach dem eintreten können drei verschiedene Richtungen gewählt werden. Links und rechts sind verschlossene Holztüren, der Weg geradeaus ist ungesichert. | |||
=== Wasserbecken === | === Wasserbecken === | ||
Ignoriert man die Türen und folgt dem Gang findet man nach einer Linkskurve einen ungewöhnlichen Ort auf. Ein Großteil des Raumes ist wie bei einem Wasserbecken mit Wasser gefüllt. Die Decke wird von sechs großen Säulen getragen und an dem kleinen Pfad links an der Seite sprudelt Wasser wie bei den Kanälen in [[Vivec]] aus, mit Gittern geschützten Rohren, in das Becken. Der Raum wird von zwei [[Schlachterfisch]]en bevölkert, die möglicherweise für den Tod der Leiche, die im Wasser liegt, verantwortlich sind. Zudem liegt am Beckengrund, etwas versteckt in einer Ecke, eine große, mit [[Schlösser]]n gesicherte [[Truhe]]. | |||
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Der [[Schlüssel]] dient aber auch zum Öffnen der beiden Türen im Eingangsbereich. Hinter der linken Tür liegt eine Leiche auf dem Fußboden. Hinter der rechten Tür bewachen einige stärkere [[Untote]], wie Skelett-Kriegsfürsten und Skelettfürsten das Territorium. Eine Treppe nach oben führt in den wichtigsten Bereich des [[Velothi-Turm]]es. Auf einem kleinen Podest steht ein schreinähnliches Gebilde, das von einem außergewönlich starken und einmaligen Skelett-Kriegsmagier bewacht wird. Dieser führt den legendären [[Vampirring]] und einen [[Silberstab des Krieges]] mit sich. Neben zwei großen [[Seelenstein]]en und 32 [[Draken]] befindet sich auf dem [[Schrein]] der mit Vorsicht zu behandelnde [[Bitterpokal]] im Wert von 100.000 [[Draken]]. | |||
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Aktuelle Version vom 14. Dezember 2018, 18:38 Uhr
Ald Redaynia ist ein Velothi-Turm in der Region Sheogorad im Norden von Vvardenfell in der Provinz Morrowind. Die Besonderheit an diesem Turm ist, dass sich der Eingang direkt unter der Turmkuppel befindet, was ihn auf ganz Vvardenfell einzigartig macht. Zudem befindet sich in diesem Turm der berühmte Bitterpokal.
Lage
Lage von Ald Redaynia |
Ald Redaynia befindet sich auf der westlichsten Insel der Region Sheogorad in der Provinz Morrowind. Der Turm liegt zudem westlich der großen Daedra-Ruine Assurdirapal, die einen Schrein für Malacath beherbergt und die sich ebenfalls auf dieser Insel befindet.
Zur besseren Orientierung sollte gesagt sein, dass sich der Velothi-Turm auch nördlich des Aschländerlagers der Urshilaku und der Daedra-Ruine Assurnabitashpi befindet. Etwas versteckt auf einem Hügel, ist der Eingang über einen Pfad zu erreichen und befindet sich direkt unter der runden Turmkuppel, was eigentlich sehr untypisch für Velothi-Türme ist.
Aufbau
Ald Redaynia fällt durch einige Absonderlichkeiten auf und ist somit ein echtes Mysterium unter den Velothi-Türmen auf Vvardenfell.
Eingangsbereich
Nach dem eintreten können drei verschiedene Richtungen gewählt werden. Links und rechts sind verschlossene Holztüren, der Weg geradeaus ist ungesichert.
Wasserbecken
Ignoriert man die Türen und folgt dem Gang findet man nach einer Linkskurve einen ungewöhnlichen Ort auf. Ein Großteil des Raumes ist wie bei einem Wasserbecken mit Wasser gefüllt. Die Decke wird von sechs großen Säulen getragen und an dem kleinen Pfad links an der Seite sprudelt Wasser wie bei den Kanälen in Vivec aus, mit Gittern geschützten Rohren, in das Becken. Der Raum wird von zwei Schlachterfischen bevölkert, die möglicherweise für den Tod der Leiche, die im Wasser liegt, verantwortlich sind. Zudem liegt am Beckengrund, etwas versteckt in einer Ecke, eine große, mit Schlössern gesicherte Truhe.
Lagerbereich
Jenseits des Wassers befindet sich ein kleiner Bereich, der von Untoten bewacht wird. Diesen scheint vor einiger Zeit schon ein Plünderer zum Opfer gefallen zu sein. Seinem Skelett lassen sich eine Eisen-Splitteraxt und verschiedene nordische Rüstungsteile entnehmen. Hinter ihm lagern einige Kisten und Säcke. In der obersten, kleinsten Kiste sind sieben Fackeln untergebracht. In den zwei größeren Kisten sind verschiedene Waffen, wie Speere, Pfeile und Bolzen, sowie Bögen und die verzauberte Langwaffe Silber-Funkenschlächter verstaut. In einem Beutel befinden sich hundert Draken und in den übrigen Säcken noch einige Alchemiezutaten, wie Skattel oder Häckselblätter. Auf den großen Kisten liegen, ziemlich versteckt einige Dietriche und Sonden, sowie der sogenannte Truhenschlüssel. Mit diesem Schlüssel lässt sich u.a. die Truhe, die am Beckengrund liegt öffnen, was folgende Gegenstände zugänglich macht: eine Rolle Drathis' Seelenverfall, eine Rolle des Kriegersegens, einen Nordischer Trollknochen-Schild, eine Ausgabe des Buches Ein Tanz im Feuer, Kapitel 4 und 1250 Draken.
Der Schreinbereich
Der Schlüssel dient aber auch zum Öffnen der beiden Türen im Eingangsbereich. Hinter der linken Tür liegt eine Leiche auf dem Fußboden. Hinter der rechten Tür bewachen einige stärkere Untote, wie Skelett-Kriegsfürsten und Skelettfürsten das Territorium. Eine Treppe nach oben führt in den wichtigsten Bereich des Velothi-Turmes. Auf einem kleinen Podest steht ein schreinähnliches Gebilde, das von einem außergewönlich starken und einmaligen Skelett-Kriegsmagier bewacht wird. Dieser führt den legendären Vampirring und einen Silberstab des Krieges mit sich. Neben zwei großen Seelensteinen und 32 Draken befindet sich auf dem Schrein der mit Vorsicht zu behandelnde Bitterpokal im Wert von 100.000 Draken.
Personen
Außer etlichen Untoten existiert kein intelligentes Leben in diesem Velothi-Turm.
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