Kategorie:Morrowind: Unterschied zwischen den Versionen

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In dieser Kategorie findet ihr alle Artikel rund um das Thema '''[[Morrowind]]'''.
{{Artikelweiche|handelt von der ''[[Provinz]] Morrowind''. Für das gleichnamige Spiel, siehe [[The Elder Scrolls III: Morrowind]].}}
{{Provinzen}}
{|width="20%" border="1" cellspacing="1" cellpadding="3" style="float:right; background-color:#ffffff; solid;"
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #e8eaf7;" |<font size = "4">'''Königreich Morrowind'''</font>
|-
|<center>[[Bild:Helseth-Wappen.JPG|100px]]</center>
|<center>[[Bild:Gramfeste-Wappen.JPG|100px]]</center>
|-
|align = "center" colspan = "2"|<font size = "1.5">[[Banner]] und [[Wappen]] [[König]] [[Hlaalu Helseth]]s und somit de facto offizielle Hoheitszeichen des [[Königreich]]es. Des weiteren sind dies auch die Hoheitszeichen der Hauptstadt [[Gramfeste]]</font>
|-
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #e8eaf7;"|'''Der Staat'''
|-
|'''Status'''
|[[Provinz|Kaiserliche Provinz]]
|-
|'''Staatsform'''
| Meritokratie
|-
|'''Staatsoberhaupt'''
| [[König]] [[Hlaalu Helseth]]
|-
|'''Hauptstadt'''
|[[Gramfeste]]
|-
|'''Fläche'''
| unbekannt
|-
|'''Währung'''
| [[Draken]]
|-
|'''Sprache'''
| [[Aldmer]]isch
|-
|'''Vorherrschende <br> Rasse'''
| [[Dunmer]]
|-
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #e8eaf7;"|'''Karten'''
|-
|align = "center" colspan = "2"|[[Bild:Lage Morrowind.PNG|250px]]<br> <font size = "1.5">Lage des Königreiches Morrowind</font>
|-
|align = "center" colspan = "2"| [[Bild:Morrowind (Provinz).jpg|250px]] <br> <font size = "1.5">Karte des Königreiches Morrowind</font>
|}
 
Das '''Königreich Morrowind''', früher noch als '''Dunmereth''' bekannt, ist ein Staat auf dem [[Kontinent]] [[Tamriel]], welcher als [[Provinz]] zum [[Kaiserreich von Tamriel]] gehört. Die [[Provinz]] befindet sich im Nordnordosten [[Tamriel]]s und grenzt (von Norden nach Süden) an die [[Provinz]]en [[Himmelsrand]], [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] und [[Schwarzmarsch]]. Morrowind ist die Heimat der [[Dunmer]]. Die Hauptstadt heißt [[Almalexia (Stadt)|Almalexia]] (auch als [[Gramfeste]] bekannt). Die Amtssprache ist [[Aldmer]]isch und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]isch. Die Währung Morrowinds wird [[Draken]] genannt.
 
==Geographie==
Morrowind liegt im äußersten Nordosten des [[Kaiserreiches von Tamriel]] und grenzt im Süden an [[Schwarzmarsch]], im Westen an [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] und im Nordwesten an [[Himmelsrand]].
===Vvardenfell===
Die im Norden der [[Provinz]] liegende Insel [[Vvardenfell]], ist Teil des gleichnamigen Distriksts. Die Insel ist vom inneren Meer und der Geister See umgeben. Sie ist eine sehr gebirgige Insel. Nur an der [[Bitterküste]]im Südwesten, den [[Weidenländer]]n im Nordwesten, auf den [[Ascadia-Inseln]] im Süden und in den westlich gelegenen Gras Ländern ist grünes Land anzutreffen. Im Norden von [[Vvardenfell]] liegt die Insel [[Sheogorad]]. Zu ihr gehören noch viele kleinere Inseln. Im  Zentrum von [[Vvardenfell]] liegt der [[Rote Berg]]. Er ist ein riesiger Vulkan, von dem die [[Corpus-Krankheit]] und die [[Pest]] ausgehen. Die Umgebung um den [[Roten Berg]] ist von erkalteten Lavafelder dominiert. In dieser Region sind viele [[Dwemer]]- und [[Daedra]]ruinen zu finden.
===Regionen===
 
*[[Ascadia-Inseln]]
*[[Aschland|Das Aschland]]
*[[Azuraküste]]
*[[Bitterküste]]
*[[Weidenländer]]
*[[Molag Amur]]
*[[Rote Berg|Der Rote Berg]]
*[[Sheogorad]]
*[[Westspalte]]
*[[Zafirbel-Bucht]]
 
===Dwemer-Ruinen===
*[[Aleft]]
*[[Arkngthand]]
*[[Arkngthunch-Sturdumz]]
*[[Bethamez]]
*[[Bthanchend]]
*[[Bthuand]]
*[[Bthungthumz]]
*[[Druscashti]]
*[[Endusal]]
*[[Galom Daeus]]
*[[Mudan Grotto]]
*[[Mzahnch]]
*[[Mzanchend]]
*[[Mzuleft]]
*[[Nchardahrk]]
*[[Nchardumz]]
*[[Nchuleft]]
*[[Nchuleftingth]]
*[[Nchurdamz]]
*[[Odrosal]]
*[[Tureynulal]]
*[[Vemynal]]
 
=== Dunmer-Festungen ===
*[[Andasreth]]
*[[Berandas]]
*[[Falensarano]]
*[[Falasmaryon]]
*[[Hlormaren]]
*[[Indoranyon]]
*[[Kogoruhn]]
*[[Marandus]]
*[[Rotheran]]
*[[Telasero]]
*[[Valenvaryon]]
 
=== Daedra-Schreine ===
*[[Addadshashanammu]]
*[[Ald Daedroth]]
*[[Ald Sotha]]
*[[Almurbalarammi]]
*[[Anudnabia]]
*[[Ashalmawia]]
*[[Ashalmimilkala]]
*[[Ashunartes]]
*[[Ashurnibibi]]
*[[Assalkushalit]]
*[[Assarnatamat]]
*[[Assernerairan]]
*[[Assurdirapal]]
*[[Assurnabitashpi]]
*[[Bal Fell]]
*[[Bal Ur]]
*[[Dushariran]]
*[[Ebernanit]]
*[[Esutanamus]]
*[[Ibishammus]]
*[[Ihinipalit]]
*[[Kaushtarari]]
*[[Kushtashpi]]
*[[Maelkashishi]]
*[[Onnissiralis]]
*[[Ramimilk]]
*[[Shashpilamat]]
*[[Tusenend]]
*[[Ularradallaku]]
*[[Yansirramus]]
*[[Yasammidan]]
*[[Zaintiraris]]
*[[Zergonipal]]
 
=== Velothi-Türme ===
*[[Ald Redaynia]]
*[[Hanud]]
*[[Mababi]]
*[[Mawia]]
*[[Odirniran]]
*[[Sanni]]
*[[Shara]]
*[[Shishara]]
*[[Shishi]]
*[[Sulipund]]
*[[Vas]]
 
=== Ahnengräber ===
 
==Landschaften und Gebirgsmassive==
===Landschaften===
* Die [[Arvel Plantage]]
* Die [[Ascadia Inseln]]
* Das [[Aschland|Aschländer-Gebiet]]
* Die [[Azuraküste]]
* Die [[Bitterküste]]
* Die [[Dren Plantage]]
* Die [[Felder von Kummu]]
* Die [[Sheogorad]] Region
* Die [[Weidenländer]]
* Die [[Westspalte]]
 
===Gebirgsmassive===
* [[Assarnibibi-Berg]]
* [[Foyada]]s
* [[Kandberg]]
* [[Khartag]]
* [[Molag Amur]]
* Der [[Rote Berg]]
* [[Velothi-Berge]]
 
===Flüsse und Seen===
* [[Fluss Nabia]]
* [[Fluss Odai]]
* [[Fluss Samsi]]
* [[Hairan-See]]
* [[Amaya-See]]
* [[Masobi-See]]
* [[Nabia-See]]
 
==Städte==
 
* [[Alt-Ebenherz]]
* [[Ald Velothi]]
* [[Ald'ruhn]]
* [[Almalexia (Stadt)|Almalexia]] bzw. ([[Gramfeste]])
* [[Balmora]]
* [[Caldera]]
* [[Dagon Fel]]
* [[Ebenherz]]
* [[Gnaar Mok]]
* [[Gnisis]]
* [[Hla Oad]]
* [[Khuul]]
* [[Maar Gan]]
* [[Narsis]]
* [[Necrom]]
* [[Pelagiad]]
* [[Sadrith Mora]]
* [[Schwarzlicht]]
* [[Seyda Neen]]
* [[Sotha Sil]]
* [[Suran]]
* [[Tear]]
* [[Tel Branora]]
* [[Tel Fyr]]
* [[Tel Mora]]
* [[Tel Vos]]
* [[Telvannihafen]]
* [[Vivec (Stadt)|Vivec]]
* [[Vos]]
 
==Wichtige Orte==
 
===Distrikt Vvardenfell===
 
Die Region [[Vvardenfell]] wird in 4 Regierungsdistrikte unterteilt.
 
* Die [[Ascadia-Inseln]], die [[Bitterküste]] und die südliche [[Westspalte]] sind Bestandteil des [[Fürstenhaus]]es [[Hlaalu]].
* Das nördliche Gebiet der [[Westspalte]] und die [[Aschland]]e inklusive [[Ald'ruhn]] gehören zum [[Fürstenhaus]] [[Redoran]]
* Die [[Weidenländer]] und große Teile der [[Molag Amur]] sind Bestandteil des [[Fürstenhaus]]es [[Telvanni]].
* [[Vivec (Stadt)|Vivec]] und [[Molag Mar]] und die Festung [[Geisterpforte]] gehören mit zum [[Tribunal Tempel|Tempel]].
 
==Die Gruppierungen==
Auf [[Vvardenfell]] gibt es verschiedene Gruppierungen. Fast überall kann der Spieler diesen beitreten. Wenn man jedoch ausgestoßen wird, etwa durch Morde oder Diebstähle anderer Mitglieder so kann man nur noch schwerlich seine alten Taten wiedergutmachen.
 
===Gilden===
 
* [[Kriegergilde]]
Die [[Kriegergilde]] ist eine vom [[Kaiserreich von Tamriel]] unterstützte Organisation von Söldnern und Abenteurern, die Arbeiten jeglicher Art annehmen.
 
* [[Magiergilde]]
Die [[Magiergilde]] ist eine vom [[Kaiserreich von Tamriel]] unterstützte Organisation von [[Magier]]n und [[Hexer]]n, die Arbeiten meist magischer Art übernehmen.
 
* [[Diebesgilde]]
Die [[Diebesgilde]] ist eine über das ganze Land vertretene, sehr gut organisierte Organisation von ehrenhaften kleinen Gaunern.
 
* [[Camonna Tong]]
Die [[Camonna Tong]] ist ein Zusammenschluss vieler kleiner Banditenbanden. Sie haben durch hochrangige Beziehungen einen guten Standpunkt auf [[Vvardenfell]].
 
* [[Kaiserlicher Kult]]
Der [[Kaiserlicher Kult|Kaiserliche Kult]] verehrt die [[Neun Götter|neun Göttlichen]]. Der Kult wurde vom [[Kaiserreich von Tamriel]] in [[Vvardenfell]] verbreitet.
 
* [[Talos Kult]]
Eine Kleine Gruppe Imperialer Soldaten hat sich diesem Kult verschrieben.
 
* [[Nerevarine Kult]]
Der Nerevarine Kult wird von den Aschländern gepredigt.
 
* [[Kaiserliche Legion]]
Die [[Kaiserliche Legion]] ist die disziplinierteste und somit effektivste militärische Kraft des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches]] und auf [[Vvardenfell]].
 
* [[Tribunal Tempel]]
Dieser [[Tribunal Tempel|Tempel]] Kult ist weit verbreitet in Morrowind.
 
* [[Morag Tong]]
Die [[Morag Tong]] ist eine vom [[Kaiserreich von Tamriel]] mehr oder weniger kontrollierte Assassinen Gilde 
 
* [[Klingen]]
Die [[Klingen]] sind Spione des [[Kaiser]]s die auf ganz [[Tamriel]] verstreut sind.
 
* [[Vampirclans]] ([[Aundae]]/[[Berne]]/[[Quarra]])
Den [[Vampirclans]] kann man nur bedingt beitreten. Sie sind untereinander sehr verfeindet.
 
*Die Zwillingsfackeln
Eine kleine Organisation gegen die Sklaverei die es nur noch auf Morrowind gibt.
 
===Fürstenhäuser===
Die [[Fürstenhaus|Häuser]] stehen untereinander in starker Konkurrenz um Land, Ehre und Einfluss.
 
* [[Fürstenhaus Dres]]
Das [[Fürstenhaus Dres]] hat ihren Hauptsitz auf dem Festland von Morrowind also nicht auf der Insel [[Vvardenfell]]. Dieses [[Fürstenhaus]] hat sich auf die [[Sklaverei]] spezialisiert und verschifft diese an alle interessierten.
 
* [[Fürstenhaus Hlaalu]]
Das [[Fürstenhaus Hlaalu]] ist eine Gemeinschaft von Händlern die dem [[Kaiserreich von Tamriel]], dem [[Kaiserliche Gesetz|kaiserlichen Gesetz]] und dem [[Kaiser]] gegenüber loyal und ergeben sind.
 
* [[Fürstenhaus Indoril]]
Das [[Fürstenhaus Indoril]] hat ihren Hauptsitz auf dem Festland von Morrowind also nicht auf der Insel [[Vvardenfell]]. Es ist das älteste [[Fürstenhaus]] und hat eine starke Beziehung zu dem [[Tribunal Tempel]].
 
* [[Fürstenhaus Redoran]]
Das [[Fürstenhaus Redoran]] ist eine Gemeinschaft von [[Krieger]]n die einem strengen Ehrenkodex unterworfen sind.
 
* [[Fürstenhaus Telvanni]]
Das [[Fürstenhaus Telvanni]] ist eine Gemeinschaft von [[Magier]]n die zurückgezogen und fast in völliger Isolation In ihren Pilztürmen lebt.
 
* [[Fürstenhaus Dagoth]]
Das [[Fürstenhaus Dagoth]], welches auch als [[Sechste Haus|Sechstes Haus]] bekannt ist lebt in [[Dwemer Ruinen]] nahe des [[Roter Berg|Roten Berges]] und beten dort für die Auferstehung [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]]s
 
 
===Beitritt===
Der Beitritt in eine Fraktion erfordert die Anerkennung der jeweiligen Regeln der Gilde. Es ist möglich sich jeder Gilde anzuschließen. Vorausgesetzt man nimmt sie. Ausnahme bilden da die drei [[Fürstenhäuser]] ([[Hlaalu]], [[Redoran]] und [[Telvanni]]). Wenn man einem beigetreten ist schließt das jeden anderen Beitritt eines [[Fürstenhaus]]es aus, selbst wenn sie aus ihrem [[Fürstenhaus|Haus]] ausgeschlossen wurden.
 
===Ausschluss===
Bei Verstoß  der internen Regeln wenn z.B. ein andere Mitglied von ihnen Verletzt, getötet oder bestohlen wurde,  droht der Rausschmiss. Doch man muss nicht ausgeschlossen bleiben, durch eine Wiedergutmachung kann der Ausschluss meistens zwei mal rückgängig gemacht werden.
 
 
 
===Beziehung der Gruppierungen zueinander===
Die verschiedenen [[Fürstenhaus|Häuser]] sind untereinander sehr zerstritten und verfeindet (das ist ein Grund weshalb man nur einem [[Fürstenhaus|Haus]] während des Spieles beitreten kann).
 
Die [[Gilden]] kann man im wesentlichen in zwei Gruppen unterteilen. Zum einen die, die das [[Kaiserreich von Tamriel]] mehr oder weniger unterstützen ([[Kriegergilde]], [[Magiergilde]], [[Diebesgilde]], [[Klingen]], [[Kaiserlicher Kult]], [[Kaiserliche Legion]], [[Morag Tong]]) und die, die es ablehnen sich unterzuordnen.
 
Die [[Diebesgilde]] und die [[Kriegergilde]] besitzen eine gewisse Abneigung zueinander, da die [[Camonna Tong]] mit der [[Diebesgilde]] verfeindet ist und starken Einfluss auf die [[Kriegergilde]] hat.
 
Man darf so gut wie jeder Fraktion beitreten, außer der [[Camonna Tong]] und nicht mehr als einem [[:Kategorie:Fürstenhäuser|Fürstenhaus]].
 
==Rassen==
 
* [[Argonier]]
* [[Bretone]]n
* [[Dunkelelfen]] ([[Dunmer]])
* [[Hochelfen]] ([[Altmer]])
* [[Kaiservolk]]
* [[Khajiit]]
* [[Nord]]
* [[Ork]] ([[Orsimer]])
* [[Rothwardon]] ([[Yokudas]])
* [[Waldelfen]] ([[Bosmer]])
 
==Religion==
===Morrowind===
Die Hauptreligion in Morrowind ist der [[Tribunal Tempel|Tribunal]]s-Tempel, der die drei [[Götter]] [[Sotha Sil (Gott)|Sotha Sil]], [[Almalexia (Gott)|Almalexia]] und [[Vivec (Gott)|Vivec]] anbetet. Es herrscht seit [[2Ä 2920]] Religionsfreiheit jedoch ist diese Freiheit nur auf [[Götter]] des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches]] bezogen. Viele andere [[Götter]] wie z.B. des [[Daedra]] [[Mehrunes Dagon]] dürfen nicht angebetet werden.
 
===Vvardenfell===
Es gibt 2 Hauptreligionen. Zum einen den [[Kaiserlicher Kult|Kaiserlichen Kult]] und zum anderen den [[Tribunal Tempel|Tempel]]. Zusätzlich haben die [[Aschländer]] Nomaden ihren [[Nerevarine Kult]]. Eine Kleinere Gruppe der Imperialen Soldaten haben ebenfalls noch einen [[Talos Kult]] gegründet.
 
==Politik==
===Morrowind===
Morrowind ist eine kaiserliche [[Provinz]]. Verwaltungstechnisch ist Morrowind in sechs Distrike eingeteilt, unteranderem die Insel Vvardenfell.
 
Morrowind besitzt aufgrund des Waffenstillstandsvertrag von [[1Ä 2920]] das Recht eine Selbstregierung zu führen. Morrowind konnte sich schnell zu einer der reichsten und wichtigsten [[Provinzen]] entwickeln, was sie vor allem durch ihre meist noch zahlreichen und unbekannten Rohstoffvorkommen schaffte. Morrowind wird von einem König regiert, der in [[Gramfeste]] sitzt. Die einzelnen Distrike werden von Herzögen verwaltet.
 
===Vvardenfell===
[[Vvardenfell]] wird von dem [[Große Rat|großen Rat]] regiert. Repräsentative Wirkungen haben dagegen die 3 [[Fürstenhäuser]] [[Redoran]], [[Hlaalu]] und [[Telvanni]]. [[Herzog]] [[Vedam Dren]] vom [[Fürstenhaus|Hause]] [[Hlaalu]] ist der Anführer des [[Große Rat|großen Rates]] und somit des [[Vvardenfell]] Distrikts.
 
==Service==
 
==Wirtschaft==
Die Wirtschaft Wird Besonders Von dem Abbau der Kwama-Eiern unterstützt. Aber auch der Abbau von Ebenerz und Vulkanglass spielt eine Rolle.
===Währung===
Die offizielle Währung ist [[Draken|Drake]]


[[Kategorie:Provinzen]]
[[Kategorie:Provinzen]]

Aktuelle Version vom 12. Februar 2017, 10:17 Uhr

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