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[[Bild:Dunmer.jpg|thumb|Dunmer|180px]]
In dieser Kategorie findet ihr alle Artikel rund um das Thema '''[[Dunmer]]'''.


Die '''Dunmer''' (Mehrzahl: '''Dunmeri'''), auch '''Dunkelelfen''' oder '''Moriche'''<ref>So werden die Dunkelelfen in dem Buch [http://www.imperial-library.info/dfbooks/b003_wildelves.shtml The wild Elves] genannt, in der Morrowind und Oblivion Übersetzung des Buches wurde dann Dunmer daraus</ref> genannt, sind dunkelhäutige [[Elf]]en, die im Osten [[Tamriel]]s, in der Provinz [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] beheimatet sind. Im Allgemeinen werden sie als Dunkelelfen bezeichnet, sie bezeichnen sich selbst lieber als Dunmer. Sie verfügen über hohe Intelligenz, Stärke und Schnelligkeit. Auf dem Schlachtfeld sind die Dunmer für ihre Mischung aus [[Schwertkämpfer|Schwertkämpfern]], [[Bogenschütze|Bogenschützen]] und [[Magier|Magiern]] bekannt. Sie sind grimmig, distanziert und voreingenommen gegenüber anderen [[Rassen]]. Ihre eigene Sprache ist das [[Sprache der Dunmer|Dunmeri]].
[[Kategorie: Völker]] [[Kategorie: Mer]]
 
== Charakter ==
[[Bild:Dunmer-alt.JPG|thumb|180px|Dunmer in [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]]]]
 
Die Dunmer hegen starkes Misstrauen gegenüber den anderen Rassen [[Nirn]]s und gegen [[Fremdländer]]. Oft sind sie stolz, rücksichtslos und grausam und junge Dunmer-Frauen sind für ihre Promiskuität bekannt. Im Ausland geborene Dunmer, werden von den heimischen Dunkelelfen als "Fremdländer" angesehen. So werden auch alle anderen Ausländer bezeichnet. Die Intensität dieser Fremdenfeindlichkeit variiert von Ort zu Ort. Das Land der Dunmer liegt weit im Osten [[Tamriel]]s und wird [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] genannt. Dazu gehört die Insel [[Vvardenfell]], die sich in der Mitte des Landes befindet. Viele Dunkelelfen halten sich dort [[Khajiit]] und [[Argonier]] als Sklaven, da das Anti-Sklaveri-Gesetz des Reiches dort nicht gilt. In [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] erfährt man allerdings, dass die Häuser [[Dres]] und [[Hlaalu]] die Sklaverei abgeschafft haben. Viele Dunkelelfen bevorzugen das Leben als [[Aschländer]]. Dort leben sie streng nach den Regeln und Ritualen des Stammes. Andere arbeiten als Händler oder Farmer oder sind Mitglieder der großen [[Fürstenhäuser]] von [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]].
 
==Sprache==
''Hauptartikel:'' [[Sprache der Dunmer]]
 
Die Dunmer haben auch eine eigene [[Sprache]] entwickelt.
 
==Physiologie==
[[Bild:Dunmer-neu.JPG|thumb|180px|Dunmer in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]]]]
Da die Dunmer eine [[Mer]]-Rasse sind besitzten sie auch deren grundlegenden Eigenschaften. Dazu gehören neben den offensichtlichen spitzen Ohren auch Aspekte wie ihre extreme Langlebigkeit. Lebensdauern von einigen Hundert Jahren sind keine Seltenheit. Dunmer besitzten, wohl bedingt durch ihre größeren Ohren, ein besseres Hörvermögen als die menschlichen [[Rassen]]. <ref name='barenziah1'>laut dem Buch ''[[Quelle:Die wahre Barenziah, Buch I|Die wahre Barenziah, Buch I]]''</ref> Unterschiede zu den anderen Mer sind vor allem ihre aschfarbene Haut, die meistens recht dunkel ist, aber auch bis in Weißbläuliche reichen kann, sowie ihre ihre leuchtend roten Augen. Diese Augen verleihen ihnen auch eine bessere Nachtsichtfähigkeit als anderen Rassen.<ref name='barenziah1' /> Das Leben in den vulkanischen Gebieten [[Vvardenfell]]s, hat sie sehr widerstandsfähig gegenüber [[Feuerresistenz|Feuer]] gemacht.
 
Außerdem können sie [[Ahnengeist]]er beschwören, die sie im Kampf unterstützen.
 
==Geschichte==
Die Dunmer, früher bekannt als [[Chimer]], stammen von den [[Altmer]]n ab. Sie flüchteten aufgrund der Religionsunterschiede gegenüber den [[Altmer]]n nach [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]], welches damals noch das Land der  [[Dwemer]] war. Dort bekämpften sie die [[Dwemer]] und wurden aufgrund eines Eidbruches nach der [[Schlacht am roten Berg]], von [[Azura]] mit ihrer dunklen Hautfarbe bestraft, sie wurden zu Dunmern.
 
==Gottheiten und Kulte==
Die Dunmer verehren viele [[Götter]]. Diese [[Götter]] waren der Grund, warum die Dunmer, damals Chimer, ihre einstige Heimat Summerset verlassen mussten. Da viele [[:Kategorie:Dunmerische Gottheiten|dunmerische Gottheiten]] Daedra sind, gab es häufig Konflikte mit den [[Altmer]]n. Nach der [[Schlacht am Roten Berg]] ernannte sich das [[Tribunal]] zu den neuen [[Götter]]n [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]s. Heute gehört der Großteil der Dunmer dem [[Tribunalstempel]] an. Die Aschländer hingegen verehren weiterhin ihre Ahnen und erwarteten früher das Erscheinen des [[Nerevarine]], auch wenn der [[Tribunalstempel]] diesen Kult zu unterdrücken versuchte.
Einige Dunkelelfen verehren auch noch die [[Daedra]]. Sie beten sie in skurillen Schreinen an und bringen ihnen Opfer dar. Auch gegen diesen Kult geht der [[Tribunalstempel]] gewaltsam vor.
 
==Dunmerische Festungen==
''Siehe Haupartikel:'' [[:Kategorie:Dunmer-Festungen|Dunmerfestungen]]
 
Vor langer Zeit errichteten die Dunkelelfen in ganz [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] [[Festungen]]. Mit der Zeit verfielen sie aber, da sie heutzutage nicht mehr gebraucht werden. In den alten Verliesen haben sich viele Kreaturen und [[Banditen]] eingenistet.
Alle [[Dunmer-Festung]]en wurden an ein [[Propylon|geheimnisvolles Teleportsystem]] angeschlossen.
 
==Fähigkeiten und Fertigkeitsboni==
 
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="1" align="left" width="300px;"
! style= "background:AliceBlue;" | Fetigkeitsboni
|-
|
*[[Athletik ]] +5<br>
*[[Schwertkampf]] +10<br>
*[[Stumpfe Waffe]] +5<br>
*[[Zerstörung]] +10 <br>
*[[Leichte Rüstung]] +5 <br>
*[[Schütze]] +5 <br>
*[[Mystik]] +5 <br>
|}
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="1" align="left" width="300px;"
! style= "background:AliceBlue;" | Fähigkeiten
|-
|
*[[Ahnenwächter beschwören]]
*[[Feuer Widerstehen]]
<br><br><br><br><br>
|}
 
 
{{Vorlage:Rassen}}
 
==Einzelnachweise==
<references/>
 
[[Kategorie:Rassen]]

Aktuelle Version vom 22. Mai 2016, 10:12 Uhr

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