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== Ald Redaynia ==
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[[Bild:Ald_Redaynia-außen.jpg|thumb|right|Außenansicht des Velothi-Turms]]
'''Ald Redaynia''' ist ein [[Velothi-Turm]] in der Region [[Sheogorad]] im Norden von [[Vvardenfell]] in der Provinz [[Morrowind]]. Die Besonderheit an diesem Turm ist, dass sich der Eingang direkt unter der Turmkuppel befindet, was ihn auf ganz [[Vvardenfell]] einzigartig macht. Zudem befindet sich in diesem Turm der berühmte [[Bitterpokal]].


== Lage ==
[[Bild:Ald Redaynia - Karte.jpg|thumb|left|Karte von Ald Redaynia]]
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Ald Redaynia befindet sich auf der westlichsten [[Insel]] der Region [[Sheogorad]] in der Provinz [[Morrowind]]. Der Turm liegt zudem westlich der großen [[Daedra-Ruine]] [[Assurdirapal]], die einen Schrein für [[Malacath]] beherbergt und die sich ebenfalls auf dieser [[Insel]] befindet.


== Geographie ==
Zur besseren Orientierung sollte gesagt sein, dass sich der Velothi-Turm auch nördlich des [[Aschländer|Aschländerlagers]] der [[Urshilaku]] und der [[Daedra-Ruine]] [[Assurnabitashpi]] befindet. Etwas versteckt auf einem Hügel, ist der Eingang über einen Pfad zu erreichen und befindet sich direkt unter der runden Turmkuppel, was eigentlich sehr untypisch für [[Velothi-Türme]] ist.


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== Aufbau ==
[[Bild:Ald_Redaynia-außen.JPG|thumb|right|Außenansicht des Velothi-Turms]]
[[Bild:Ald_Redaynia-Eingang.JPG|thumb|right|Eingangsbereich]]
[[Bild:Ald_Redaynia-Eingang.JPG|thumb|right|Eingangsbereich]]
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[[Bild:Ald_Redaynia-Schrein.JPG|thumb|right|Schrein mit Bitterpokal]]
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'''Ald Redaynia''' ist auf der westlichsten [[Insel]] in der [[Sheogorad]]-[[Region]] zu finden. Es liegt zudem westlich der [[Daedra-Ruine]] [[Assurdirapal]] und, die sich ebenfalls auf dieser [[Insel]] befindet. Zur besseren Orientierrung sollte gesagt sein, dass es sich auch noch nördlich des [[Urshilaku-Lager]]s befindet. Der Turm liegt etwas versteckt auf einem Hügel, zu dem ein Pfad führt. Der Eingang befindet sich direkt unter der runden Turmkuppel, was eigentlich untypisch für [[Velothi-Türme]] ist.
Ald Redaynia fällt durch einige Absonderlichkeiten auf und ist somit ein echtes Mysterium unter den [[Velothi-Türme|Velothi-Türmen]] auf [[Vvardenfell]].
 
== Aufbau ==
 
Ald Redaynia ist der mysteriöseste aller [[Velothi-Türme]] auf [[Vvardenfell]].


====Eingangsbereich====
=== Eingangsbereich ===
Im Eingangsbereich lässt sich das Weitergehen aus drei Richtungen wählen. Links und rechts sind gesicherte Holztüren, geradeaus geht es unbeschwert weiter.  
Nach dem eintreten können drei verschiedene Richtungen gewählt werden. Links und rechts sind verschlossene Holztüren, der Weg geradeaus ist ungesichert.  


====Wasserbecken====
=== Wasserbecken ===
Ignoriert man die Türen und folgt dem Gang findet man nach einer Linkskurve einen ungewöhnlichen Ort auf. Ein Großteil des Raumes ist wie bei einem Wasserbecken mit Wasser gefüllt. Die Decke wird von sechs großen Säulen getragen und an dem kleinen Pfad links an der Seite sprudelt Wasser wie bei den Kanälen in [[Vivec]] aus, mit Gittern geschützten Rohren, in das Becken. Der Raum wird von zwei [[Schlachterfisch]]en bevölkert, die möglicherweise für den Tod der Leiche, die im Wasser liegt, verantwortlich sind. Zudem liegt am Beckengrund, etwas versteckt in einer Ecke, eine große, mit [[Schlösser]]n gesicherte [[Truhe]].


Nach einer Linkskurve findet man einen ungewöhnlichen Ort auf. Ein Großteil des Raumes ist wie bei einem Wasserbecken mit Wasser gefüllt. Sechs große Säulen ragen aus dem Wasser und an dem kleinen Pfad links an der Seite sprudelt Wasser wie bei den Kanälen in [[Vivec]] aus, mit Gittern geschützten Rohren, heraus in das Wasserbecken. Im
=== Lagerbereich ===
Becken schwimmen zwei [[Schlachterfisch]]e, die wahrscheinlich den Tod der Leiche, die im Wasser liegt, verursacht haben. Zudem liegt am Beckengrund, etwas versteckt in einer Ecke, eine große, mit [[Schlösser]]n gesicherte [[Truhe]].
Jenseits des Wassers befindet sich ein kleiner Bereich, der von [[Untote]]n bewacht wird. Diesen scheint vor einiger Zeit schon ein Plünderer zum Opfer gefallen zu sein. Seinem Skelett lassen sich eine [[Eisen-Splitteraxt]] und verschiedene [[nordisch]]e [[Rüstung]]steile entnehmen. Hinter ihm lagern einige [[Kiste]]n und [[Säcke]]. In der obersten, kleinsten [[Kiste]] sind sieben [[Fackel]]n untergebracht. In den zwei größeren [[Kiste]]n sind verschiedene [[Waffe]]n, wie [[Speer]]e, [[Pfeil]]e und [[Bolzen]], sowie [[Bögen]] und die [[verzaubert]]e [[Langwaffe]] [[Silber-Funkenschlächter]] verstaut. In einem Beutel befinden sich hundert [[Draken]] und in den übrigen [[Säcke]]n noch einige Alchemie[[zutaten]], wie [[Skattel]] oder [[Häckselblätter]]. Auf den großen [[Kiste]]n liegen, ziemlich versteckt einige [[Dietrich]]e und [[Sonde]]n, sowie der sogenannte Truhenschlüssel. Mit diesem [[Schlüssel]] lässt sich u.a. die [[Truhe]], die am Beckengrund liegt öffnen, was folgende Gegenstände zugänglich macht: eine [[Rolle Drathis' Seelenverfall]], eine [[Rolle des Kriegersegens]], einen [[Nordischer Trollknochen-Schild]], eine Ausgabe des [[Buch]]es [[Ein Tanz im Feuer, Kapitel 4]] und 1250 [[Draken]].
 
====Lagerbereich====
 
Nach dem Überqueren des Wassers lässt sich festellen, dass [[Untote]] einen kleinen Bereich bewachen. In diesem Bereich befindet sich ein totes [[Skelett]], das eine [[Eisen-Splitteraxt]] und verschiedene [[nordisch]]e [[Rüstung]]steile vor seinem Tod mit sich geführt hat. Hinter ihm lagern einige [[Kiste]]n und [[Säcke]]. In der obersten, kleinsten [[Kiste]] liegen sieben [[Fackel]]n drin. In den zwei größeren [[Kiste]]n sind verschiedene [[Waffe]]n, wie [[Speer]]e, [[Pfeil]]e und [[Bolzen]], sowie [[Bögen]] und die [[verzaubert]]e [[Langwaffe]] [[Silber-Funkenschlächter]] verstaut. In einem Beutel befinden sich hundert [[Draken]] und in den übrigen [[Säcke]]n noch einige Alchemie[[zutaten]], wie [[Skattel]]n oder [[Häckselblätter]]. Auf den großen [[Kiste]]n liegen, ziemlich versteckt einige [[Dietrich]]e und [[Sonde]]n, sowie der sogenannte Truhenschlüssel. Mit diesem [[Schlüssel]] lässt sich u.a. die [[Truhe]], die am Bodengrund liegt, öffnen und folgendes innerhalb der Truhe finden: Rolle "Drathis' Seelenverfall", Rolle des Kriegersegens, [[Nordischer Trollknochen-Schild]], eine Ausgabe des [[Buch]]es [[Ein Tanz im Feuer, Kapitel 4]] und 1250 [[Draken]].
 
====Der Schreinbereich====
 
Mit dem [[Schlüssel]] lassen sich aber noch weitere [[Schlösser]] öffnen. Hinter der linken abgeschlossenen Tür am Eingangsbereich liegt eine Leiche auf dem Fußboden. Hinter der rechten Tür bewachen einige stärkere [[Untote]], wie Skelett-Kriegsfürsten und Skelettfürsten das Territorium. Eine Treppe, die nach oben führt, lässt den wichtigsten Bereich des [[Velothi-Turm]]es erblicken. Auf einer kleinen Anhöhe steht ein schreinähnliches Gebilde, das von einem außergewönlich starken und einmaligen Skelett-Kriegsmagier bewacht wird. Diese Wesen führt den legendären [[Vampirring]] mit sich und einen [[Silberstab des Krieges]]. Auf dem Schrein befindet sich der [[Bitterpokal]] im Wert von 100.000 [[Draken]], der mit Vorsicht behandelt werden sollte. Neben dem liegen auch noch zwei große [[Seelenstein]]e und 32 [[Draken]] auf dem [[Schrein]].


=== Der Schreinbereich ===
Der [[Schlüssel]] dient aber auch zum Öffnen der beiden Türen im Eingangsbereich. Hinter der linken Tür liegt eine Leiche auf dem Fußboden. Hinter der rechten Tür bewachen einige stärkere [[Untote]], wie Skelett-Kriegsfürsten und Skelettfürsten das Territorium. Eine Treppe nach oben führt in den wichtigsten Bereich des [[Velothi-Turm]]es. Auf einem kleinen Podest steht ein schreinähnliches Gebilde, das von einem außergewönlich starken und einmaligen Skelett-Kriegsmagier bewacht wird. Dieser führt den legendären [[Vampirring]] und einen [[Silberstab des Krieges]] mit sich. Neben zwei großen [[Seelenstein]]en und 32 [[Draken]] befindet sich auf dem [[Schrein]] der mit Vorsicht zu behandelnde [[Bitterpokal]] im Wert von 100.000 [[Draken]].
== Personen ==
== Personen ==
Außer etlichen [[Untote]]n existiert kein intelligentes Leben in diesem [[Velothi-Turm]].


Außer etlichen [[Untote]]n und einigen Leichen existieren keine Lebewesen in diesem [[Velothi-Turm]].
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[[Kategorie:Velothi-Türme]]
[[Kategorie:Velothi-Türme]]
[[Kategorie:Morrowind (Provinz)]]
[[Kategorie:Morrowind]]

Aktuelle Version vom 14. Dezember 2018, 18:38 Uhr

Außenansicht des Velothi-Turms

Ald Redaynia ist ein Velothi-Turm in der Region Sheogorad im Norden von Vvardenfell in der Provinz Morrowind. Die Besonderheit an diesem Turm ist, dass sich der Eingang direkt unter der Turmkuppel befindet, was ihn auf ganz Vvardenfell einzigartig macht. Zudem befindet sich in diesem Turm der berühmte Bitterpokal.

Lage

Karte von Ald Redaynia
Lage von Ald Redaynia

Ald Redaynia befindet sich auf der westlichsten Insel der Region Sheogorad in der Provinz Morrowind. Der Turm liegt zudem westlich der großen Daedra-Ruine Assurdirapal, die einen Schrein für Malacath beherbergt und die sich ebenfalls auf dieser Insel befindet.

Zur besseren Orientierung sollte gesagt sein, dass sich der Velothi-Turm auch nördlich des Aschländerlagers der Urshilaku und der Daedra-Ruine Assurnabitashpi befindet. Etwas versteckt auf einem Hügel, ist der Eingang über einen Pfad zu erreichen und befindet sich direkt unter der runden Turmkuppel, was eigentlich sehr untypisch für Velothi-Türme ist.

Aufbau

Eingangsbereich
Geheimnissvolles Wasserbecken
Leiche in Form eines Skelettes
Schrein mit Bitterpokal

Ald Redaynia fällt durch einige Absonderlichkeiten auf und ist somit ein echtes Mysterium unter den Velothi-Türmen auf Vvardenfell.

Eingangsbereich

Nach dem eintreten können drei verschiedene Richtungen gewählt werden. Links und rechts sind verschlossene Holztüren, der Weg geradeaus ist ungesichert.

Wasserbecken

Ignoriert man die Türen und folgt dem Gang findet man nach einer Linkskurve einen ungewöhnlichen Ort auf. Ein Großteil des Raumes ist wie bei einem Wasserbecken mit Wasser gefüllt. Die Decke wird von sechs großen Säulen getragen und an dem kleinen Pfad links an der Seite sprudelt Wasser wie bei den Kanälen in Vivec aus, mit Gittern geschützten Rohren, in das Becken. Der Raum wird von zwei Schlachterfischen bevölkert, die möglicherweise für den Tod der Leiche, die im Wasser liegt, verantwortlich sind. Zudem liegt am Beckengrund, etwas versteckt in einer Ecke, eine große, mit Schlössern gesicherte Truhe.

Lagerbereich

Jenseits des Wassers befindet sich ein kleiner Bereich, der von Untoten bewacht wird. Diesen scheint vor einiger Zeit schon ein Plünderer zum Opfer gefallen zu sein. Seinem Skelett lassen sich eine Eisen-Splitteraxt und verschiedene nordische Rüstungsteile entnehmen. Hinter ihm lagern einige Kisten und Säcke. In der obersten, kleinsten Kiste sind sieben Fackeln untergebracht. In den zwei größeren Kisten sind verschiedene Waffen, wie Speere, Pfeile und Bolzen, sowie Bögen und die verzauberte Langwaffe Silber-Funkenschlächter verstaut. In einem Beutel befinden sich hundert Draken und in den übrigen Säcken noch einige Alchemiezutaten, wie Skattel oder Häckselblätter. Auf den großen Kisten liegen, ziemlich versteckt einige Dietriche und Sonden, sowie der sogenannte Truhenschlüssel. Mit diesem Schlüssel lässt sich u.a. die Truhe, die am Beckengrund liegt öffnen, was folgende Gegenstände zugänglich macht: eine Rolle Drathis' Seelenverfall, eine Rolle des Kriegersegens, einen Nordischer Trollknochen-Schild, eine Ausgabe des Buches Ein Tanz im Feuer, Kapitel 4 und 1250 Draken.

Der Schreinbereich

Der Schlüssel dient aber auch zum Öffnen der beiden Türen im Eingangsbereich. Hinter der linken Tür liegt eine Leiche auf dem Fußboden. Hinter der rechten Tür bewachen einige stärkere Untote, wie Skelett-Kriegsfürsten und Skelettfürsten das Territorium. Eine Treppe nach oben führt in den wichtigsten Bereich des Velothi-Turmes. Auf einem kleinen Podest steht ein schreinähnliches Gebilde, das von einem außergewönlich starken und einmaligen Skelett-Kriegsmagier bewacht wird. Dieser führt den legendären Vampirring und einen Silberstab des Krieges mit sich. Neben zwei großen Seelensteinen und 32 Draken befindet sich auf dem Schrein der mit Vorsicht zu behandelnde Bitterpokal im Wert von 100.000 Draken.

Personen

Außer etlichen Untoten existiert kein intelligentes Leben in diesem Velothi-Turm.

 
Bekannte Velothi-Türme

Ald Redaynia · Arvs-Drelen · Hanud · Mababi · Mawia · Odirniran · Sanni · Shara · Shishara · Shishi · Sulipund · Vas