Kategorie:Morrowind: Unterschied zwischen den Versionen

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==Allgemein==
In dieser Kategorie findet ihr alle Artikel rund um das Thema '''[[Morrowind]]'''.
Die Provinz '''Morrrowind''' befindet sich im Nordosten [[Tamriel]]s und ist die Heimat der [[Dunmer]]. Die Hauptstadt heißt [[Almalexia]] (auch als [[Gramfeste]] bekannt). Die Amtssprache ist Aldmerisch und Cyrodiilisch. Die Währung nennt man [[Draken|Drake]].


==Geographie==
[[Kategorie:Provinzen]]
[[Bild:Morrowind(Provinz).jpg|150px|thumb|Provinz: Morrowind]] Morrowind liegt im äußersten Nordosten des [[Kaiserreich]]s [[Tamriel]] und grenzt im Süden an die [[Schwarzmarsch]], im Westen an Cyrodiil und im Nordwesten an [[Himmelsrand]] an.
 
Die riesige nördlich gelegene Insel nennt man [[Vvardenfell]]. Sie ist vom „Langen Meer“ umgeben und auf der Insel gibt es einen Gigantischen Vulkan, den [[Roter Berg|Roten Berg]],  der wiederum von dem umliegenden [[Aschland]] dominiert wird. Der Rest der Insel wird von Wüste, staubischen Steppen und vulkanischen Ödland bedeckt
 
===Regionen auf Vvardenfell===
 
*[[Ascadia-Inseln]]
*[[Aschland|Das Aschland]]
*[[Azuraküste]]
*[[Bitterküste]]
*[[Weidenländer]]
*[[Molag Amur]]
*[[Rote Berg|Der Rote Berg]]
*[[Sheogorad]]
*[[Westspalte]]
 
Auch sind auf der Insel viele Daedra- und Dwemerruinen zu finden.
 
==Landschaften und Gebirgsmassive auf Vvardenfell==
===Landschaften===
* Die [[Westspalte]]
* Das [[Aschland|Aschländer-Gebiet]]
* Das [[Grasland]]
* Die [[Azuraküste]]
* Die [[Weidenländer]]
* Die [[Bitterküste]]
* Die [[Sheograd]] Region
* Die [[Ascadia Inseln]]
 
===Gebirgsmassive===
* Der [[Rote Berg]]
* [[Velothi-Berge]]
* [[Molag Amur]]
* [[Foyada]]s
 
===Flüsse und Seen===
 
* [[Fluss Nabia]]
* [[Fluss Odai]]
* [[Fluss Samsi]]
* [[Hairan-See]]
* [[Amaya-See]]
* [[Masobi-See]]
 
==Städte==
===Städte auf Vvardenfell===
 
*[[Ald'ruhn]]
* [[Balmora]]
*[[Caldera]]
* [[Dagon Fel]]
* [[Ebenherz]]
* [[Gnisis]]
* [[Maar Gan]]
* [[Molag Mar]]
* [[Pelagiad]]
* [[Sadrith Mora]]
* [[Seyda Neen]]
* [[Suran]]
* [[Tel Aruhn]]
* [[Tel Branora]]
* [[Tel Fyr]]
* [[Tel Mora]]
* [[Tel Vos]]
* [[Vivec]]
 
===Städte auf Morrrowind===
* [[Almalexia]] ([[Gramfeste]])
[[Almalexia]] ist auch als [[Gramfeste]] bekannt, jedoch ist [[Gramfeste]] nur der innere Stadtteil von [[Almalexia]]. Sie bildet den Schauplatz des ersten Add-Ons „[[Tribunal]]“. Die Stadt ist in fünf Abschnitte aufgeteilt.
 
Der Tempelhof: Hier steht der große Tempel von [[Almalexia]] <br>
Der Königliche Palast: Hier wohnt der König und sein Gefolge <br>
Brindisi-Dorom-Platz: Hier stehen die Stauten von [[Almalexia]] und [[Mehrunes Dagon]] <br>
Der Große Basar: Hier gibt es Händler und verschiedene andere Vergnügungsmöglichkeiten <br>
Göttergriff: Hier gibt es Geschäfte aber auch das Wohnviertel
 
* [[Narsis]]
* [[Necrom]]
* [[Port Telvannis]]
* [[Sotha Sil]]
* [[Tear]]
 
==Wichtige Orte==
 
===Distrikt Vvardenfell===
 
Die Region [[Vvardenfell]] wird in 4 Regierungsdistrikte unterteilt.
 
* Die [[Ascadia-Inseln]], die [[Bitterküste]] und die südliche [[Westspalte]] sind Bestandteil des Fürstenhauses [[Hlaalu]].
* Das nördliche Gebiet der [[Westspalte]] und die [[Aschland]]e inklusive [[Ald'ruhn]] gehören zum Fürstenhaus [[Redoran]]
* Die [[Weidenländer]] und große Teile der [[Molag Amur]] sind bestandteil des Fürstenhauses [[Telvanni]].
* [[Vivec]] und [[Molag Mar]] und die Festung [[Geisterpforte]] gehören mit zum [[Tempel]].
 
==Die Gruppierungen==
Auf [[Vvardenfell]] gibt es verschiedene Gruppierungen. Fast überall kann der Spieler diesen beitreten. Wenn man jedoch ausgestoßen wird, etwa durch Morde oder Diebstähle anderer Mitglieder so kann man nur noch schwerlich seine alten Taten wiedergutmachen.
 
===Gilden===
 
* [[Kriegergilde]]
Die [[Kriegergilde]] ist eine vom [[Kaiserreich]] unterstützte Organisation von Söldnern und Abenteurern, die Arbeiten jeglicher Art annehmen.
 
* [[Magiergilde]]
Die [[Magiergilde]] ist eine vom Kaiserrreich unterstützte Organisation von Magiern und Hexern, die Arbeiten meist magischer Art übernehmen.
 
* [[Diebesgilde]]
Die [[Diebesgilde]] ist eine über das ganze Land vertetene, sehr gut organisierte Organisation von ehrenhaften kleinen Gaunern.
 
* [[Camonna Tong]]
Die [[Camnna Tong]] ist ein Zusammenschluss vieler kleiner Banditenbanden. Sie haben durch hochrangige Beziehungen einen guten Standpunkt auf [[Vvardenfell]].
 
* [[Kaiserlicher Kult]]
Der [[Kaiserliche Kult]] verehrt die neun Göttlichen. Der Kult wurde vom [[Kaiserreich]] in [[Vvardenfell]] verbreitet
 
* [[Kaiserliche Legion]]
Die [[Kaiserliche Legion]] ist die disziplinierteste und somit effektivste miltärische Kraft des [[Kaiserrreich]]s und auf [[Vvardenfell]].
 
* [[Tribunal Tempel]]
Dieser Tempel Kult ist weit verbreitet in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] .
 
* [[Morag Tong]]
Die [[Morag Tong]] ist eine vom Kaiserreich mehr oder weniger kontrollierte Assasssinen Gilde 
 
* [[Klingen]]
Die [[Klingen]] sind Spione des Kaisers die auf ganz Tamriel verstreut sind.
 
* [[Vampirclans]] ([[Aundae]]/[[Berne]]/[[Quarra]])
Den [[Vampirclans]] kann man nur bedingt beitreten. Sie sind untereinander sehr verfeindet.
 
===Fürstenhäuser===
Die Häuser stehen untereinander in starker Konkurenz um Land, Ehre und Einfluss.
 
* [[Fürstenhaus Hlaalu]]
Das [[Fürstenhaus Hlaalu]] ist eine Gemeinschaft von Händlern die dem [[Kaiserreich]], dem Kaiserlichen Gesetz und dem [[Kaiser]] gegenüber loyal und ergeben sind.
 
* [[Fürstenhaus Redoran]]
Das [[Fürstenhaus Redoran]] ist eine Gemeinschaft von Kriegern  die einem strengen Ehenkodex unerworfen sind.
 
* [[Fürstenhaus Telvanni]]
Das [[Fürstenhaus Telvanni]] ist eine Gemeinschaft von Magiern die zurückgezogen und fast in völliger Isolation zu leben.
 
===Beitritt===
Der Beitritt in eine Fraktion erfordert die Anerkennung der jeweiligen Regeln der Gilde. Es ist möglich sich jeder Gilde anzuschließen. Vorausgesetzt man nimmt sie. Ausnahme bilden da die drei [[Fürstenhäuser]]. Wenn man einem beigetreten ist schließt das jeden anderen Beitritt eines Fürstenhauses aus, selbst wenn sie aus ihrem Haus ausgeschlossen wurden.
 
===Ausschluß===
Bei Verstoß  der internen Regeln  wenn z.B. ein andere Mitglied von ihnen Verletzt, getötet oder bestohlen wurde,  droht der Rausschmiss. Doch man muss nicht ausgeschlossen bleiben, durch eine wiedergutmachung kann der Ausschluss meistetns zwei mal rückgänig gemacht werden.
 
===Rang===
Es  existieren jeweils 9 Ränge, den ersten bekommt man meist nach erledigung des ersten Quests. Der stetige Aufstieg ist dann durch gutes benehmen und eventuell durch bestimmte Bedingunen (z.B. Mitgliederbeitrag bezahlen) möglich
 
===Beziehung der Gruppierungen zueinander===
Die verschiedenen Häuser sind untereinander sehr zerstritten und verfeindet (das ist ein Grund weshalb man nur einem Haus während des Spieles beitreten kann).
 
Die [[Gilden]] kann man im wesentlichen in zwei Gruppen unterteilen. Zum einen die, die das Kaiserreich mehr oder weniger unterstützen ([[Kriegergilde]], [[Magiergilde]], [[Diebesgilde]], [[Klingen]], [[Kaiserlicher Kult]], [[Kaiserliche Legion]], [[Morag Tong]]) und die, die es ablehnen sich unterzuordnen.
 
Die [[Diebesgilde]] und die [[Kriegergilde]] besitzen eine gewisse Abneigung zueinander, da die [[Camonna Tong]] mit der Diebesgilde verfeindet ist und starken Einfluss auf die [[Kriegergilde]] hat.
 
Als Spieler darf man so gut wie jeder Fraktion beitreten, außer der [[Camonna Tong]] und nicht mehr als einem [[:Kategorie:Fürstenhäuser|Fürstenhaus]].
 
==Rassen==
 
* [[Argonier]]
* [[Bretone]]n
* [[Dunkelelfen]] ([[Dunmer]])
* [[Hochelfen]] ([[Altmer]])
* [[Kaiservolk]]
* [[Khajiit]]
* [[Nord]]
* [[Ork]]
* [[Rothwardon]]
* [[Waldelfen]] ([[Bosmer]])
 
==Religion==
===Morrowind===
Die Hauptreligion in Morrowind ist der [[Tribunal]]s-Tempel, der die drei [[Götter]] [[Sotha Sil]], [[Almalexia]] und [[Vivec]] anbetet. Es herrscht seit [[2Ä 2920]] Religionsfreiheit jedoch ist diese Freiheit nur auf Götter des Kaiserreichs bezogen. Viele andere Götter wie z.B. des Daedra [[Mehrunes Dagon]] dürfen nicht angebetet werden.
 
===Vvardenfell===
Es gibt 2 Hauptreligionen. Zum einen den [[Kaiserlichen Kult]] und zum anderen den Tempel. Zusätzlich haben die [[Aschländer]] Nomaden ihren [[Nerevarine Kult]].
 
==Politik==
===Morrowind===
Morrowind ist eine [[kaiserliche Provinz]]. Diese hat aufgrund des Waffenstillstandsvertrag von [[1Ä2920]] das Recht eine Selbstregierung zu führen. Morrowind konnte sich schnell zu einer der reichsten und wichtigsten [[Provinzen]] entwickeln, was sie vor allem durch ihre meist noch zahlreichen und unbekannten Rohstoffvorkommen schafften.
 
===Vvardenfell===
Vvardenfell wird von dem großen Rat regiert. Repräsentative Wirkungen haben dagegen die 3 [[Fürstenhäuser]] [[Redoran]], [[Hlaalu]] und [[Telvanni]]. Duke Vedam Dren vom Hause Hlaalu ist der Anführer des großen Rates und somit des Vvardenfell Distrikts.
 
==Infrastruktur==
Die Infrastruktur ist in Morrowind noch nicht sehr weit fortgeschritten es gibt nur zwei Arten des Reisens.
 
===Schlickschreiter===
Das wohl am häufigsten vorkommende ist auch das beliebteste Reisemittel innerhalb Morrowinds. [[Schlickschreiter]] sind riesige Wesen die an eine Zecke erinnert. Der Schlickschreiter wird von einem Führer gelenkt, den man auch entsprechend dafür bezahlen muss. An das [[Schlickschreiter]]-System sind [[Gnisis]], [[Maar Gan]], [[Molag Mar]], [[Khuul]], [[Ald'ruhn]], [[Balmora]], [[Vivec]], [[Seyda Neen]], [[Suran]] angeschlossen.
 
===Bootsverbindungen===
Die Boote liegen meist an  den  Docks folgender Städte: [[Seyda Neen]], [[Hla Oad]], [[Gnaar Mok]], [[Ebenherz]], [[Vivec]], [[Khuul]], [[Dagon Fel]], [[Tel Mora]], [[Vos]], [[Tel Aruhn]], [[Tel Branora]] und [[Sadrith Mora]].
 
==Wirtschaft==
Das Importieren und Exportieren ist die Hauptaufgabe des Hauses [[Hlaalu]].
 
===Legale Exporttprodukte===
* [[Chitin]]
* [[Dreugh-Haut]]
* [[Ebenerz]]
* [[Kwama-Eier]]
* [[Salzreis]]
* [[Vulkanglas]]
 
===Illegale Exportprodukte===
* [[Dwemer-Artefakte]]
* [[Mondzucker]]
* [[Skooma]]
 
===Währung===
Die offizielle Währung ist [[Draken|Drake]]
 
[[Kategorie:Geografie]] [[Kategorie:Provinzen]]

Aktuelle Version vom 12. Februar 2017, 10:17 Uhr

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