Jerall-Berge: Unterschied zwischen den Versionen

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}}Die '''Jerall-Berge''' bilden eine Bergkette im Norden [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]s und stellen gleichzeitig die Grenze zur Provinz [[Himmelsrand]] dar. Hier befinden sich die höchsten Erhebungen Cyrodiils. Nach Südwesten hin fällt das Gebirge rasch ab und geht in das [[Colovianisches Hochland|Colovianische Hochland]] über. An das östliche Ende schließen sich die [[Valus-Berge]] an.


==Landschaft und interessante Orte==
==Landschaft und interessante Orte==
Die Jerall-Berge lassen sich am besten von [[Bruma]] aus erkunden welches auf einem kleinen Hochplateu liegt, direkt am Fuße der Berge. [[Bruma]] ist über die [[Silberstraße]] aus südlicher Richtung von der [[Kaiserstadt]] aus zu erreichen. Das Hochgebirge mit alpinem Charakter ist fortwährend mit Schnee und Eis bedeckt. Eine landwirtschaftliche Nutzung ist hier kaum mehr möglich. Dennoch befindet sich westlich von [[Bruma]] eine kleine und in dieser Region einzige Farm, die [[Apfelwacht]] genannt wird. Folgt man der Straße vom nördlichen Stadttor Brumas, erreicht man auf einem der höchsten Gipfel der Jerall-Berge den [[Wolkenherrscher-Tempel]], eine Bergfeste, die für die kaiserliche Elitegarde, den [[Klingen]], errichtet worden ist. Am [[Fahler Pass|Fahlen Pass]], dem Übergang zur Provinz [[Himmelsrand]], liegt der aufgrund seines Aussehens so genannte [[Drachenklauen-Felsen]].
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In den westlichen Ausläufern der Jerall-Berge gibt es einige Höhlen und den Daedra-Schrein von [[Hermaeus Mora]]. Selbst in dieser zerklüfteten Bergregion stößt man noch auf Ruinen der alten [[Ayleiden]]: [[Ninendava]] ganz im Westen an der Grenze zum Colovianischen Hochland und [[Rielle]], nordwestlich von Bruma. Das Bergmassiv der [[Gnollkuppe]] markiert den Anfang der östlichen Jerall-Berge. Weiter östlich, etwa auf halbem Wege nach Morrowind, erreicht man [[Sedor]], eine weitere [[Ayleidenruine]]. In den Bergen nördlich von [[Cheydinhal]] liegen der [[Arrius-See]] und der Deadra-Schrein [[Azura]]s. Ganz im Osten erhebt sich der Taucherfelsen, einer der höchsten Berge. Der Aufstieg wird mit einem spektakulären Ausblick auf die östliche Region [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]s belohnt. Bei klarer Sicht reicht der Blick weit über den [[Rumare-See]] hinaus bis zum Großen Forst.
In den westlichen Ausläufern der Jerall-Berge gibt es einige Höhlen und den Daedra-Schrein von [[Hermaeus Mora]]. Selbst in dieser zerklüfteten Bergregion stößt man noch auf Ruinen der alten [[Ayleiden]]: [[Ninendava]] ganz im Westen an der Grenze zum Colovianischen Hochland und [[Rielle]], nordwestlich von [[Bruma (Stadt)|Bruma]]. Das Bergmassiv der [[Gnollkuppe]] markiert den Anfang der östlichen Jerall-Berge. Weiter östlich, etwa auf halbem Wege nach [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]], erreicht man [[Sedor]], eine weitere [[Ayleidenruine]]. In den Bergen nördlich von [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]] liegen der [[Arrius-See]] und der Daedra-Schrein [[Azura]]s. Ganz im Osten erhebt sich der Taucherfelsen, einer der höchsten Berge. Der Aufstieg wird mit einem spektakulären Ausblick auf die östliche Region [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]s belohnt. Bei klarer Sicht reicht der Blick weit über den [[Rumare-See]] hinaus bis zum Großen Forst.


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Aktuelle Version vom 6. Februar 2022, 14:52 Uhr

Jerall-Berge
Basis-Infos
Typ: Region
Teil von: Nibenay
Lage

Interaktive Karte
Nahe Regionen
Grafschaft Bruma
Himmelsrand im Norden
Colovianisches Hochland im Westen
Großer Forst im Süden
Valus-Berge im Südosten

Die Jerall-Berge bilden eine Bergkette im Norden Cyrodiils und stellen gleichzeitig die Grenze zur Provinz Himmelsrand dar. Hier befinden sich die höchsten Erhebungen Cyrodiils. Nach Südwesten hin fällt das Gebirge rasch ab und geht in das Colovianische Hochland über. An das östliche Ende schließen sich die Valus-Berge an.

Landschaft und interessante Orte

Die Jerall-Berge lassen sich am besten von Bruma aus erkunden welches auf einem kleinen Hochplateau liegt, direkt am Fuße der Berge. Bruma ist über die Silberstraße aus südlicher Richtung von der Kaiserstadt aus zu erreichen. Das Hochgebirge mit alpinem Charakter ist fortwährend mit Schnee und Eis bedeckt. Eine landwirtschaftliche Nutzung ist hier kaum mehr möglich. Dennoch befindet sich westlich von Bruma eine kleine und in dieser Region einzige Farm, die Apfelwacht genannt wird. Folgt man der Straße vom nördlichen Stadttor Brumas, erreicht man auf einem der höchsten Gipfel der Jerall-Berge den Wolkenherrscher-Tempel, eine Bergfeste, die für die kaiserliche Elitegarde, den Klingen, errichtet worden ist. Am Fahlen Pass, dem Übergang zur Provinz Himmelsrand, liegt der aufgrund seines Aussehens so genannte Drachenklauenfelsen.

In den westlichen Ausläufern der Jerall-Berge gibt es einige Höhlen und den Daedra-Schrein von Hermaeus Mora. Selbst in dieser zerklüfteten Bergregion stößt man noch auf Ruinen der alten Ayleiden: Ninendava ganz im Westen an der Grenze zum Colovianischen Hochland und Rielle, nordwestlich von Bruma. Das Bergmassiv der Gnollkuppe markiert den Anfang der östlichen Jerall-Berge. Weiter östlich, etwa auf halbem Wege nach Morrowind, erreicht man Sedor, eine weitere Ayleidenruine. In den Bergen nördlich von Cheydinhal liegen der Arrius-See und der Daedra-Schrein Azuras. Ganz im Osten erhebt sich der Taucherfelsen, einer der höchsten Berge. Der Aufstieg wird mit einem spektakulären Ausblick auf die östliche Region Cyrodiils belohnt. Bei klarer Sicht reicht der Blick weit über den Rumare-See hinaus bis zum Großen Forst.

In den Jerallbergen liegt auch die Löwengrube.