Daggerfall:Wohltätiger Esel: Unterschied zwischen den Versionen

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==Tagebucheintrag==
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Beginn der Quest:  
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[Datum:] Ich habe einen Pakt mit Boethiah geschlossen, einen Magierkrieger namens [Name des Magierkriegers] in der Festung [Verlies] zu töten. Dafür werde ich ihr Artefakt, die Ebenerzrüstung, erhalten. Ich habe [Zeitangabe] Tage Zeit, um den Magierkrieger zu töten und Boethiahs Kontaktperson [Kontaktname] in [Stadt] [Gebäude] zu treffen.  
:''[Datum:] Ich habe einen Pakt mit Boethiah geschlossen, einen Magierkrieger namens [Name des Magierkriegers] in der Festung [Verlies] zu töten. Dafür werde ich ihr Artefakt, die Ebenerzrüstung, erhalten. Ich habe [Zeitangabe] Tage Zeit, um den Magierkrieger zu töten und Boethiahs Kontaktperson [Kontaktname] in [Stadt] [Gebäude] zu treffen.  


Wenn ihr Boethiahs Gegner im zweiten Verlies sucht:  
Wenn ihr Boethiahs Gegner im zweiten Verlies sucht:  
[Datum:] [Name des Magierkriegers] ist mir in [Verlies] entwischt, aber ich weiß jetzt, dass [er/sie] sich in [zweites Verlies] versteckt. Dort wird [er/sie] mir kein zweites Mal entkommen.  
:''[Datum:] [Name des Magierkriegers] ist mir in [Verlies] entwischt, aber ich weiß jetzt, dass [er/sie] sich in [zweites Verlies] versteckt. Dort wird [er/sie] mir kein zweites Mal entkommen.  


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Aktuelle Version vom 15. September 2022, 15:36 Uhr

Der folgende Artikel verwendet Texte des inoffiziellen Übersetzungsprojekts Daggerfall Deutsch.
Wohltätiger Esel
ID: U0C00Y00
Auftraggeber Daedrabeschwörer
Orte Unbekannt
Belohnung
Weiterführendes
Questgruppe Daedrafürsten (Lösung)

Boethiah stört sich an einer beliebten Person des öffentlichen Lebens. Für den Mord sollt ihr die Ebenerzrüstung erhalten.

Beschwörung

Boethiahs Beschwörungstag ist der 2. Abendstern:

Ha, die Macht! Würde denn ein munduskriechender [Spielervolk] etwas mit wahrer Macht anzufangen wissen? Ihr meint, dass Ihr gerne noch ein paar andere Sterbliche herumstoßen wollt? Nun, das lässt sich arrangieren. Beweist mir, dass Ihr den Mut habt, auch einzusetzen was ich Euch gewähre. Werdet Ihr jemanden dafür töten?

Wenn ihr zustimmt:

Gut, das ist ein Schritt in die richtige Richtung. Der Magierkrieger, den Ihr mir für die Macht abschlachten sollt, ist [Name des Magierkriegers] ein wirklich liebenswürdiger und wohltätiger Esel, der mich seit Jahren höllisch ärgert. Ihr werdet [ihm/ihr] in der [Verlies] genannten Festung einen Besuch abstatten. Aber glaubt nicht, dass [Name des Magierkriegers] nicht kämpfen kann, nur weil [er/sie] so gute Manieren hat. Ich möchte Euch für mein Geschenk schon ein bisschen arbeiten lassen. Nach dem Mord solltet Ihr [Kontaktname] aufsuchen, meinen Agenten in [Stadt] [Gebäude], erkennbar als [Kontaktbeschreibung]. Lasst [Kontaktname] nicht warten. Ich werde [ihm/ihr] sagen, dass Ihr in [Zeitangabe] Tagen eintrefft. Das ist mehr als genug Zeit. Ich werde zusehen.

Wenn ihr ablehnt:

Pah, Ihr widert mich an. [Spielername], beschwört mich nicht mehr, bis Ihr erwachsen seid oder einen Kampf sucht.

Boethiahs Feind

Ihr solltet das Verlies schnell aufsuchen, um Boethiahs Rivalen noch anzutreffen und gleich zu töten. Wenn ihr euer Ziel nicht mehr dort vorfindet, entdeckt ihr stattdessen einen Brief:

[Name des Magierkriegers],
verlasst [Verlies] sofort! Ich habe erfahren, dass Boethiah Eure Ermordung eingefädelt hat. Wir können Eure Leichtfertigkeit ein andernmal besprechen, aber zuerst solltet Ihr zu unserem üblichen Treffpunkt kommen. Ich werde Euch selbst dort aufsuchen, sobald ich alle Vorbereitungen abgeschlossen habe, aus [Region] zu verschwinden.
Passt auf Euch auf,
[Name einer Freundin]
[Stadt]

In dem Fall sucht ihr die besagte Stadt auf, erkundigt euch nach dem Namen und konfrontiert die Person, die euer Ziel gewarnt hat. Sie sagt:

Wie seid Ihr hier reingekommen? [Ausruf]! Ich wusste, dass [Name des Magierkriegers] eines Tages mein Tod sein würde. Hört zu, da [er/sie] mein Leben offenbar so hoch schätzt, dass [er/sie] einen Brief offen herumliegen lässt, ist [er/sie] es auch nicht wert, länger von mir beschützt zu werden. Ihr könnt [Name des Magierkriegers] in [zweites Verlies] finden. So werde ich [Name des Magierkriegers] endlich los.

In diesem zweiten Verlies findet ihr dann euren Gegner. Habt ihr ihn getötet:

Ihr habt Euren Teil des Handels mit Boethiah eingehalten. [Name des Magierkriegers] ist tot.

Begebt euch dann zu Boethiahs Kontaktperson.

Belohnung

Bei Boethiahs Agenten erhaltet ihr die Ebenerzrüstung:

Ihr seid also [Spielername]. Hmm, Ihr seid gar nicht so winzig wie Boethiah meinte. Nehmt das als Kompliment. Und nehmt auch das hier. Boethiah hat die Ebenerzrüstung selbst geschaffen. Sie glaubt, das Artefakt würde Euch bei Eurer Suche nach Macht helfen. Sie hat Interesse an Euch, soviel ist sicher. Ich habe es an ihrem Lächeln gesehen, als sie Euch winzig nannte.

Wenn ihr unverrichteter Dinge dort auftaucht:

Bewegt Euch, [Spielervolk]. Wir haben nichts zu bereden.

Gerüchte & Neuigkeiten

Wenn ihr euch allgemein nach der Kontaktperson erkundigt:

  • [Kontaktname] ist der Name einer grobschlächtigen Person, die Ihr drüben [Gebäude] als [Kontaktbeschreibung] erkennt.
  • Ein Schlägertyp [Richtungsangabe] von hier [Gebäude].
  • [Kontaktname] ist ein Agent der Daedrafürstin Boethiah in Tamriel.
  • [Kontaktname] ist ein gemeiner Schläger und arbeitet für die Daedrafürstin Boethiah.

Wenn ihr nach BoethiahsArtefakt fragt:

  • Die Ebenerzrüstung schützt den Träger vor vielerlei Gefahr. Feuer und Lebensentzug sind die beiden, die allgemein bekannt sind.

Nachdem ihr die Quest angenommen habt, hört ihr von der Beliebtheit eures Ziels:

  • Bei der nächsten Bürgermeisterwahl werde ich für [Name des Magierkriegers] abstimmen.
  • Was für eine nette, freundliche und großzügige Person [Name des Magierkriegers] doch ist. Eine echte Bereicherung für [Region].

Wenn ihr bei dem Auftrag gescheitert seid:

  • Wer in Tamriel würde [Name des Magierkriegers] ermorden lassen? [Zufälliger Gott] sei Dank, dass [er/sie] überlebt hat.
  • [Name des Magierkriegers] ist mit einem Assassinen zusammengestoßen. Zum Glück war der Assassine unfähig.

Wenn ihr Erfolg hattet:

  • Es ist eine Tragödie für ganz [Region]. Welches Monster könnte [Name des Magierkriegers] getötet haben?
  • [Ausruf], ich kann nicht glauben, dass [Name des Magierkriegers] tot ist. Was für ein tragischer, furchtbarer Verlust.

Außerdem gibt es Beschreibungen des Daedrafürsten:[1]

  • Boethiah ist die Daedrafürstin der Grausamkeit und Folter. Keine nette Dame.Sie ist eine Fürstin im Reich des Vergessens, eine der daedrischen Regenten und wirklich tödlich.

Tagebucheintrag

Beginn der Quest:

[Datum:] Ich habe einen Pakt mit Boethiah geschlossen, einen Magierkrieger namens [Name des Magierkriegers] in der Festung [Verlies] zu töten. Dafür werde ich ihr Artefakt, die Ebenerzrüstung, erhalten. Ich habe [Zeitangabe] Tage Zeit, um den Magierkrieger zu töten und Boethiahs Kontaktperson [Kontaktname] in [Stadt] [Gebäude] zu treffen.

Wenn ihr Boethiahs Gegner im zweiten Verlies sucht:

[Datum:] [Name des Magierkriegers] ist mir in [Verlies] entwischt, aber ich weiß jetzt, dass [er/sie] sich in [zweites Verlies] versteckt. Dort wird [er/sie] mir kein zweites Mal entkommen.

Anmerkungen

  1. Diese Zeilen sind in den Questdateien vorhanden, wurden aber nicht ins Spiel implementiert.