Oblivion:Stärke: Unterschied zwischen den Versionen

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==Dominierende Fertigkeiten==
==Dominierende Fertigkeiten==
Konstitution ist das dominierende {{OBL|Attribut}} folgender {{OBL|Fertigkeiten}}:
Stärke ist das dominierende {{OBL|Attribut}} folgender {{OBL|Fertigkeiten}}:
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==Boni der Charaktererstellung==
==Boni der Charaktererstellung==
===Klassen===
===Klassen===
Folgende {{OBL|Klassen|Standard-Klassen}} besitzen Konstitution als Hauptattribut und haben einen Startbonus von +5:
Folgende {{OBL|Klassen|Standard-Klassen}} besitzen Stärke als Hauptattribut und haben einen Startbonus von +5:
* {{OBL|Barbar}}
* {{OBL|Barbar}}
* {{OBL|Bogenschütze}}
* {{OBL|Bogenschütze}}

Aktuelle Version vom 6. Dezember 2018, 11:24 Uhr

In dem Artikel Stärke geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Stärke.

Stärke (engl. Strength) ist ein Attribut in The Elder Scrolls IV: Oblivion. Es beeinflusst die Tragkraft, maximale Ausdauer und der verursachte Schaden mit Nahkampfwaffen.

Dominierende Fertigkeiten

Stärke ist das dominierende Attribut folgender Fertigkeiten:

Beeinflussende Effekte

Der Wert kann durch folgende Attribute beeinflusst werden:

Boni der Charaktererstellung

Klassen

Folgende Standard-Klassen besitzen Stärke als Hauptattribut und haben einen Startbonus von +5:

Rassen

In der folgenden Tabelle finden sich die Abweichungen der Rassen vom Standardwert (40). Nichtspielbare Rassen sind kursiv gehalten.

Volk Männer Frauen
Argonier 0 0
Bretone 0 -10
Dremora +10 +10
Dunkelelf 0 0
Dunkler Verführer -10 0
Goldener Heiliger 0 +10
Hochelf -10 -10
Kaiserlicher 0 0
Khajiit 0 -10
Ork +5 +5
Nord +10 +10
Rothwardone +10 0
Sheogorath +10 +10
VampireRace +10 +10
Waldelf -10 -10

Sternzeichen

Charaktere mit dem Sternzeichen Der Krieger besitzen +10 Stärke.

 
Attribute in The Elder Scrolls IV: Oblivion

Geschicklichkeit · Glück · Intelligenz · Konstitution · Persönlichkeit · Schnelligkeit · Stärke · Willenskraft