Mythische Morgenröte: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Mythische Morgenröte''' ist ein geheimer [[Daedra]]kult, der den [[Daedraprinz]] [[Mehrunes Dagon]] anbetet.
Die '''Mythische Morgenröte''' ist ein geheimer [[Daedra]]kult, der den [[Daedraprinz]] [[Mehrunes Dagon]] anbetet.


Die Mythische Morgenröte will alle, die nicht zu ihnen gehören, vernichten. Sie glauben allein sie, die Anhänger ihres Anführers [[Mancar Camoran]], gelangen in ein von ihm geschaffenes [[Camorans Paradies|Paradies]].
==Geschichte==
{{Spoiler}}
Über die Mythische Morgenröte ist bis vor kurzem nicht viel bekannt gewesen. Man wusste nur, dass sie ein im geheimen operierender [[Daedra|Daedrakult]] sind, der den [[Daedra|Daedrafürsten]] [[Mehrunes Dagon]] anbetet und dessen mysteriöses Oberhaupt ein [[Altmer]] namens [[Mankar Camoran]] sei.


Um eine Invasion der [[Daedra]] aus der Ebene von [[Oblivion (Dimension)|Oblivion]] zu ermöglichen, ermordeten sie den Kaiser [[Uriel Septim VII]] und alle seine bekannten Söhne. Kurz darauf stahlen sie auch das [[Amulett der Könige]] und ihr Anführer [[Mancar Camoran]] nahm es mit in sein Paradies.
Dies änderte sich im Jahre [[3Ä 433]], als Kultisten in den [[Kaiserpalast]] eindrangen und [[Kaiser]] [[Uriel Septim VII]] sowie seine bekannten Erben ermordeten. Durch den Tod des [[Kaiser]]s erloschen die [[Drachenfeuer]] und die sogenannte [[Oblivion-Krise]] brach aus. Einige wenige Kultisten der Mythischen Morgenröte halfen, und öffneten überall in [[Tamriel]] [[Oblivion-Tor]]e, aus denen wahre Horden von [[Daedra]] herrausströmten. Die Stadt [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]] ging unter, und selbiges drohte mit dem gesamten [[Kaiserreich von Tamriel]] zu geschehen.


Das größte Heiligtum der Mythischen Morgenröte ist das [[Mysterium Xarxes]], ein [[Buch]], das von [[Mehrunes Dagon]] selbst geschrieben worden sein soll. Dieses [[Buch]] wird benötigt, um ein Portal zum Paradies der Mythischen Morgenröte herzustellen.
Doch der Kult hatte zwei Dinge nicht vorhersehen können: den unehelichen Sohn [[Uriel Septim VII|Uriels]], [[Martin Septim]] und einen später als [[Held von Kvatch]] bezeichneten Gefangenen im [[Kaiserliches Gefängnis|Kaiserlichen Gefängnis]]. Dieser Gefangene, der den Tod des [[Kaiser]]s miterlebte, nahm auf Wunsch des sterbenden [[Uriel Septim VII|Uriels]] das [[Amulett der Könige]] an sich und brachte es in Sicherheit. Ohne das [[Amulett der Könige|Amulett]] erhielt die Invasion [[Mehrunes Dagon|Dagons]] einen herben Dämpfer.


Nach dem der Kaiser tot war, und die [[Drachenfeuer]] im [[Tempel des Einen]] erloschen waren, begannen die Anhänger der Mythischen Morgenröte [[Oblivion-Portal|Portale]] zur Ebene von [[Oblivion (Dimension)|Oblivion]] zu öffnen und [[Daedra]] überfielen [[Tamriel]].
Als der Gefangene das [[Amulett der Könige]] zu [[Jauffre]] in Sicherheit brachte und sich nach [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]] aufmachte, um [[Martin Septim|Martin]] die Kunde seiner Abstammung zu überbringen, öffnete die Mythische Morgenröte, welche ebenfalls von [[Martin Septim|Martins]] Existenz und Aufenthaltsort erfahren hatte, ein [[Großes Oblivion-Tor]] vor [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]] und besiegelte so den Untergang der [[Stadt]]. Doch [[Martin Septim|Uriels Erbe]] konnte durch den nun als [[Held von Kvatch]] bekannten Gefangenen gerettet werden. Während sich die beiden jedoch auf zu [[Jauffre]] machten, um das [[Amulett der Könige]] zu holen, stahl die Mythische Morgenröte selbiges und brachte es zu [[Mankar Camoran]], welcher sich daraufhin samt [[Amulett der Könige]] in sein [[Camorans Paradies|Paradies]] flüchtete. Das Schicksal des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches]] schien nun entgültig besiegelt. Ohne das [[Amulett der Könige|Amulett]] schien es unmöglich, die Invasion noch zu stoppen.


Die Invasion dauerte allerdings nicht lange. Mithilfe von [[Martin Septim]], dem letzten Thronerben, konnte ein unbenannter Held das [[Amulett der Könige]] zurückgewinnen und [[Martin Septim]] [[Mehrunes Dagon]], der selbst erschienen war, vertreiben.
Die Mythische Morgenröte verstärkte nun ihre Angriffsbemühungen, vorallem gegen die Stadt [[Bruma (Stadt)|Bruma]], da sich im in der Nähe der [[Stadt]] gelegenen [[Wolkenherrscher-Tempel]] [[Martin Septim|Uriels Erbe]] aufhielt. Aber auch in ganz [[Tamriel]] öffneten sich immer mehr [[Oblivion-Tor]]e und immer mehr [[Stadt|Städte]] und [[Dorf|Dörfer]] fielen den [[Daedra]] zum Opfer, so Gerüchten zufolge auch [[Ald'ruhn]].


Die Mythische Morgenröte ist ein hinterhältiger Kult, der es vorzieht, Intrigen zu spinnen und jemanden hinterrücks einen [[Dolch]] in den Rücken zu stechen, als fair zu kämpfen.  
Der Kult sah sich am Ziel, nämlich dem Einbruch der sogenannten [[Dämmerung]], als es ihnen gelang, vor [[Bruma (Stadt)|Bruma]] ein [[Großes Oblivion-Tor]] zu öffnen. Was sie nicht wussten: [[Martin Septim]] hatte genau dies beabsichtigt. In der [[Schlacht um Bruma]] gelang es den vereinigten Streitkräften von [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], die [[Daedrische Belagerungsraupe]] zu vernichten und so der Invasion einen weiteren, gewaltigen Dämpfer zu verpassen.


[[Kategorie:Organisationen]] [[Kategorie:Religion]] [[Kategorie: Kulte]]
Was dann geschah, ist Legende: der [[Held von Kvatch]] drang in [[Camorans Paradies]] ein, tötete [[Mankar Camoran]] und holte das [[Amulett der Könige]] zurück nach [[Tamriel]]. Mit diesem kehrte [[Martin Septim]] in die [[Kaiserstadt]] zurück, besiegte [[Mehrunes Dagon]] in einem epischen Gefecht und versiegelte so die [[Oblivion-Tor|Tore nach Oblivion]] für immer. Die Invasion war gestoppt, das [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] gerettet und die einstmals gefürchtete Mythische Morgenröte führerlos und nahezu vernichtet. Die letzten noch verbliebenen Anhänger werden nun verfolgt, verhaftet und ihrer gerechten Strafe zugeführt.
 
==Aufnahme==
 
Um ein [[Novize (Mythische Morgenröte)|Novize]] des Kultes zu werden, muss man zunächst alle vier Bände von [[Mankar Camoran]]s [[Erläuterungen zum Mysterium Xarxes]] finden und die darin versteckte Botschaft finden, um den sogenannten [[Pfad der Morgenröte]] zu beschreiten. Tut man dies, hat man den ersten Schritt zur Aufnahme geschafft. Pilgert man anschließend zum [[Schrein von Dagon]] in den [[Höhle]] am [[Arrius-See]] und gibt dort seine gesamte Habe an den [[Schreinwächter (Mythische Morgenröte)|Schreinwächter]], wird man, nachdem man [[Mehrunes Dagon]] ein Opfer dargebracht hat, zum [[Novize (Mythische Morgenröte)|Novizen]] der Mythischen Morgenröte ernannt.
 
==Glaubenssätze==
 
Die Mythische Morgenröte folgt den Lehren von [[Mankar Camoran]], allen voran seinen [[Erläuterungen zum Mysterium Xarxes]]. Sie glauben an die sogenannte [[Dämmerung]] beziehungweise [[Morgenröte]], die besagt, dass [[Mehrunes Dagon|Fürst Dagon]] einst nach [[Tamriel]] zurückkehren wird, die [[Neun Götter|"falschen Götter"]] vernichten wird und [[Tamriel]] unter [[Mankar Camoran|Camoran]] und [[Mehrunes Dagon]] vom Kult beherrscht wird.
 
Das höchste Ziel eines jeden Kultisten ist es, nach seinem Tod für [[Mehrunes Dagon|Fürst Dagon]] in das [[Camorans Paradies|Paradies]] zu gelangen und dadurch die Unsterblichkeit zu erlangen.
 
==Das "Mysterium Xarxes'==
[[Bild:Mysterium_Xarxes.jpg|thumb|150px|Mysterium Xarxes']]
''Hauptartikel: [[Mysterium Xarxes]]''
 
Das [[Mysterium Xarxes']] ist die heiligste Schrift des Kultes. Dieses angeblich von [[Mehrunes Dagon]] selbst geschriebene und an [[Mankar Camoran]] weitergegebene [[Buch]] wird unter strengsten Sicherheitsvorkehrungen im [[Schrein von Dagon]] aufbewahrt. In ihm stehen die Mittel und Wege, wie sich ein Portal ins [[Camorans Paradies|Paradies]] öffnen lässt.
 
==Heiligtümer==
[[Datei:OBL Schrein von Dagon.jpg|thumb|150px|Der [[Schrein von Dagon]].]]
Das wichtigste Heiligtum der Mythischen Morgenröte ist der verborgene [[Schrein von Dagon]] in der [[Höhle]] am [[Arrius-See]]. Es ist [[Kult|kultistisches]] Zentrum und Wohnanlage für den Kult. [[Novize (Mythische Morgenröte)|Novizen]] müssen, um ihre Aufnahme in den Kult vornehmen zu können, diesen [[Schrein von Dagon|Schrein]] zunächsteinmal finden. Hier verharren auch die meisten Kultisten und warten auf die sogenannte [[Dämmerung]]. Während sie dies tun, pflegen sie Tätigkeiten wie der Vervielfältigung der [[Die Erläuterungen|Erläuterungen]] oder der Anbetung von [[Mehrunes Dagon|Fürst Dagon]].
 
==Das "Paradies"==
 
''Hauptartikel: [[Camorans Paradies|Paradies]]''
 
Nach dem Tod gelangt die [[Seele]] eines jeden Kultisten ins [[Camorans Paradies|Paradies]] wo sie als [[Aufgestiegener Unsterblicher]] darauf wartet, nach der sogenannten [[Dämmerung]] nach [[Tamriel]] zurückzukehren. Während ihrer Zeit als [[Aufgestiegener Unsterblicher|aufgestiegene Unsterbliche]] im [[Camorans Paradies|Paradies]] können die Kultisten nicht sterben, sondern werden ständig wiedergeboren.
 
==Ränge==
 
===Bekannte Ränge===
{|class="wikitable"
|[[Bild:Mythische Morgenröte-Zeichen.JPG|Novize]]<br>[[Novize (Mythische Morgenröte)|Initiate]]<ref name="Fußnote1">''offizielle Ränge laut The Elder Scrolls ConstructionSet (wurden nicht übersetzt)''</ref><br>(dt: Novize)
|[[Bild:Mythische Morgenröte-Zeichen.JPG|Akolyt]]<br>[[Akolyt (Mythische Morgenröte)|Acolyte]]<ref name="Fußnote1"/><br>(dt: Akolyt)
|-
|}
 
===Andere Ränge <ref>''Ränge, welche im The Elder Scrolls ConstructionSet nicht unter der Fraktion "Mythische Morgenröte" stehen, aber im Spiel dennoch genannt werden (möglicher Grund: Unerreichbarkeit für den Spieler)''</ref>===
 
*[[Wache (Mythische Morgenröte)]]
*[[Schreinwächter (Mythische Morgenröte)]]
*[[Agent (Mythische Morgenröte)]]
*[[Förderer (Mythische Morgenröte)]]
*[[Anführer (Mythische Morgenröte)]]
 
==Kleidung==
[[Bild:Mythische Morgenröte-Wache.JPG|thumb|left|70px|Die [[Gewand der Mythischen Morgenröte|Ordenstracht]] der Mythischen Morgenröte.]]
[[Bild:Mythische Morgenröte-Rüstung.JPG|thumb|80px|Die [[Rüstung]] der Mythischen Morgenröte.]]
[[Bild:MuseumGwandRoete.jpg|thumb|middle|200px|Die [[Gewand der Mytischen Morgenröte|Ordenstracht]] der Mytischen Morgenröte in [[Dämmerstern]].]]
 
Jedes Mitglied des Kultes erhält bei seiner Aufnahme das blutrote [[Gewand der Mythischen Morgenröte]] mit der dazugehörigen Kapuze. Es ist das einzige Gewand und einzige persönliche Habe, die einem Kultisten nach seinem Eintritt in den Orden noch bleibt, es sei denn, dass er als [[Agent (Mythische Morgenröte)|Agent]] im Verborgenen operieren muss. Dann steht es dem Kultisten zu, zu seiner [[Gewand der Mythischen Morgenröte|Ordenstracht]] normale [[Kleidung]] zu tragen. Ansonsten tragen Kultisten ausschließlich diese [[Gewand der Mythischen Morgenröte|Ordenstracht]], vorallem bei Kulthandlungen [[Mehrunes Dagon|Fürst Dagon]] gegenüber.
 
Wird ein Mitglied des Kultes angegriffen oder geht selber zum Angriff über, beschwört es sich eine einzigartige, verzierte [[Rüstung]] nebst [[Waffe]], entweder einen [[Dolch]] oder einen [[Streitkolben]], herbei. Diese trägt der Kultist bis der Kampf beendet ist beziehungsweise bis zu seinem Tod. Den [[Beschwörung|Beschwörungszauber]] für [[Rüstung]] und [[Waffe]]n erlernt jeder Kultist nach seiner Weihe zum [[Akolyt (Mythische Morgenröte)|Akolyten]].
 
==Mitglieder==
 
===Hochrangige Mitglieder===
 
[[Datei:OBL Mankar Camoran.jpg|thumb|150px|[[Mankar Camoran]], [[Anführer (Mythische Morgenröte)|Anführer]] der Mythischen Morgenröte.]]
*[[Mankar Camoran]] - [[Anführer (Mythische Morgenröte)|Anführer]] des Kultes
*[[Ruma Camoran]] - Tochter [[Mankar Camoran]]s, stellvertretende [[Anführer (Mythische Morgenröte)|Anführerin]] des Kultes
*[[Raven Camoran]], Sohn [[Mankar Camoran]]s, Leiter des Kultes in der [[Kaiserstadt]]
*[[Eldamil]] - "Rechte Hand" [[Mankar Camoran]]s, Öffner des [[Großes Oblivion-Tor|großen Obliviontor]]es von [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]]
*[[Harrow]] - [[Schreinwächter (Mythische Morgenröte)|Schreinwächter]] des Schreins am [[Arrius-See]]
===Agenten===
 
In allen Städten [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiils]] arbeiten verdeckt ermittelnde [[Agent (Mythische Morgenröte)|Agenten]] des Kultes.
 
{| class="wikitable w60rel"
|-
! '''Stadt'''
! '''Agenten'''
|-
| [[Anvil (Stadt)|Anvil]]
| [[Isolde]]
|-
| [[Bravil (Stadt)|Bravil]]
| [[Ranaline]] / [[Hans Schwarznagel]]
|-
| [[Bruma (Stadt)|Bruma]]
| [[Jearl]] / [[Saveri Faram]]
|-
| [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]
| [[Tanasa Arano]] / [[Tolisi Girith]]
|-
| [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]
| [[Eugal Belette]]
|-
| [[Kaiserstadt]]
| [[Astav Wirich]] / [[Styrbjorn]] / [[Marguerite Diel]] / [[Ulen Athram]] 
|-
| [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]]
| ---
|-
|[[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]]
| [[Cingor]]
|-
| [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]]
| [[Else Gotthasser]]
|}
 
{{Anmerkungen klein}}
[[Kategorie:Organisationen]] [[Kategorie:Sekten und Kulte]]

Aktuelle Version vom 24. Juli 2019, 10:40 Uhr

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Die Mythische Morgenröte ist ein geheimer Daedrakult, der den Daedraprinz Mehrunes Dagon anbetet.

Geschichte

Dieser Abschnitt enthält Informationen über den Spiel- oder Romanverlauf. Es werden eventuell noch unbekannte Handlungsstränge vorweggenommen oder Rätsel gelöst.

Weiterlesen nur auf eigene Gefahr!

Über die Mythische Morgenröte ist bis vor kurzem nicht viel bekannt gewesen. Man wusste nur, dass sie ein im geheimen operierender Daedrakult sind, der den Daedrafürsten Mehrunes Dagon anbetet und dessen mysteriöses Oberhaupt ein Altmer namens Mankar Camoran sei.

Dies änderte sich im Jahre 3Ä 433, als Kultisten in den Kaiserpalast eindrangen und Kaiser Uriel Septim VII sowie seine bekannten Erben ermordeten. Durch den Tod des Kaisers erloschen die Drachenfeuer und die sogenannte Oblivion-Krise brach aus. Einige wenige Kultisten der Mythischen Morgenröte halfen, und öffneten überall in Tamriel Oblivion-Tore, aus denen wahre Horden von Daedra herrausströmten. Die Stadt Kvatch ging unter, und selbiges drohte mit dem gesamten Kaiserreich von Tamriel zu geschehen.

Doch der Kult hatte zwei Dinge nicht vorhersehen können: den unehelichen Sohn Uriels, Martin Septim und einen später als Held von Kvatch bezeichneten Gefangenen im Kaiserlichen Gefängnis. Dieser Gefangene, der den Tod des Kaisers miterlebte, nahm auf Wunsch des sterbenden Uriels das Amulett der Könige an sich und brachte es in Sicherheit. Ohne das Amulett erhielt die Invasion Dagons einen herben Dämpfer.

Als der Gefangene das Amulett der Könige zu Jauffre in Sicherheit brachte und sich nach Kvatch aufmachte, um Martin die Kunde seiner Abstammung zu überbringen, öffnete die Mythische Morgenröte, welche ebenfalls von Martins Existenz und Aufenthaltsort erfahren hatte, ein Großes Oblivion-Tor vor Kvatch und besiegelte so den Untergang der Stadt. Doch Uriels Erbe konnte durch den nun als Held von Kvatch bekannten Gefangenen gerettet werden. Während sich die beiden jedoch auf zu Jauffre machten, um das Amulett der Könige zu holen, stahl die Mythische Morgenröte selbiges und brachte es zu Mankar Camoran, welcher sich daraufhin samt Amulett der Könige in sein Paradies flüchtete. Das Schicksal des Kaiserreiches schien nun entgültig besiegelt. Ohne das Amulett schien es unmöglich, die Invasion noch zu stoppen.

Die Mythische Morgenröte verstärkte nun ihre Angriffsbemühungen, vorallem gegen die Stadt Bruma, da sich im in der Nähe der Stadt gelegenen Wolkenherrscher-Tempel Uriels Erbe aufhielt. Aber auch in ganz Tamriel öffneten sich immer mehr Oblivion-Tore und immer mehr Städte und Dörfer fielen den Daedra zum Opfer, so Gerüchten zufolge auch Ald'ruhn.

Der Kult sah sich am Ziel, nämlich dem Einbruch der sogenannten Dämmerung, als es ihnen gelang, vor Bruma ein Großes Oblivion-Tor zu öffnen. Was sie nicht wussten: Martin Septim hatte genau dies beabsichtigt. In der Schlacht um Bruma gelang es den vereinigten Streitkräften von Cyrodiil, die Daedrische Belagerungsraupe zu vernichten und so der Invasion einen weiteren, gewaltigen Dämpfer zu verpassen.

Was dann geschah, ist Legende: der Held von Kvatch drang in Camorans Paradies ein, tötete Mankar Camoran und holte das Amulett der Könige zurück nach Tamriel. Mit diesem kehrte Martin Septim in die Kaiserstadt zurück, besiegte Mehrunes Dagon in einem epischen Gefecht und versiegelte so die Tore nach Oblivion für immer. Die Invasion war gestoppt, das Kaiserreich gerettet und die einstmals gefürchtete Mythische Morgenröte führerlos und nahezu vernichtet. Die letzten noch verbliebenen Anhänger werden nun verfolgt, verhaftet und ihrer gerechten Strafe zugeführt.

Aufnahme

Um ein Novize des Kultes zu werden, muss man zunächst alle vier Bände von Mankar Camorans Erläuterungen zum Mysterium Xarxes finden und die darin versteckte Botschaft finden, um den sogenannten Pfad der Morgenröte zu beschreiten. Tut man dies, hat man den ersten Schritt zur Aufnahme geschafft. Pilgert man anschließend zum Schrein von Dagon in den Höhle am Arrius-See und gibt dort seine gesamte Habe an den Schreinwächter, wird man, nachdem man Mehrunes Dagon ein Opfer dargebracht hat, zum Novizen der Mythischen Morgenröte ernannt.

Glaubenssätze

Die Mythische Morgenröte folgt den Lehren von Mankar Camoran, allen voran seinen Erläuterungen zum Mysterium Xarxes. Sie glauben an die sogenannte Dämmerung beziehungweise Morgenröte, die besagt, dass Fürst Dagon einst nach Tamriel zurückkehren wird, die "falschen Götter" vernichten wird und Tamriel unter Camoran und Mehrunes Dagon vom Kult beherrscht wird.

Das höchste Ziel eines jeden Kultisten ist es, nach seinem Tod für Fürst Dagon in das Paradies zu gelangen und dadurch die Unsterblichkeit zu erlangen.

Das "Mysterium Xarxes'

Mysterium Xarxes'

Hauptartikel: Mysterium Xarxes

Das Mysterium Xarxes' ist die heiligste Schrift des Kultes. Dieses angeblich von Mehrunes Dagon selbst geschriebene und an Mankar Camoran weitergegebene Buch wird unter strengsten Sicherheitsvorkehrungen im Schrein von Dagon aufbewahrt. In ihm stehen die Mittel und Wege, wie sich ein Portal ins Paradies öffnen lässt.

Heiligtümer

Der Schrein von Dagon.

Das wichtigste Heiligtum der Mythischen Morgenröte ist der verborgene Schrein von Dagon in der Höhle am Arrius-See. Es ist kultistisches Zentrum und Wohnanlage für den Kult. Novizen müssen, um ihre Aufnahme in den Kult vornehmen zu können, diesen Schrein zunächsteinmal finden. Hier verharren auch die meisten Kultisten und warten auf die sogenannte Dämmerung. Während sie dies tun, pflegen sie Tätigkeiten wie der Vervielfältigung der Erläuterungen oder der Anbetung von Fürst Dagon.

Das "Paradies"

Hauptartikel: Paradies

Nach dem Tod gelangt die Seele eines jeden Kultisten ins Paradies wo sie als Aufgestiegener Unsterblicher darauf wartet, nach der sogenannten Dämmerung nach Tamriel zurückzukehren. Während ihrer Zeit als aufgestiegene Unsterbliche im Paradies können die Kultisten nicht sterben, sondern werden ständig wiedergeboren.

Ränge

Bekannte Ränge

Novize
Initiate[1]
(dt: Novize)
Akolyt
Acolyte[1]
(dt: Akolyt)

Andere Ränge [2]

Kleidung

Die Ordenstracht der Mythischen Morgenröte.
Die Rüstung der Mythischen Morgenröte.
Die Ordenstracht der Mytischen Morgenröte in Dämmerstern.

Jedes Mitglied des Kultes erhält bei seiner Aufnahme das blutrote Gewand der Mythischen Morgenröte mit der dazugehörigen Kapuze. Es ist das einzige Gewand und einzige persönliche Habe, die einem Kultisten nach seinem Eintritt in den Orden noch bleibt, es sei denn, dass er als Agent im Verborgenen operieren muss. Dann steht es dem Kultisten zu, zu seiner Ordenstracht normale Kleidung zu tragen. Ansonsten tragen Kultisten ausschließlich diese Ordenstracht, vorallem bei Kulthandlungen Fürst Dagon gegenüber.

Wird ein Mitglied des Kultes angegriffen oder geht selber zum Angriff über, beschwört es sich eine einzigartige, verzierte Rüstung nebst Waffe, entweder einen Dolch oder einen Streitkolben, herbei. Diese trägt der Kultist bis der Kampf beendet ist beziehungsweise bis zu seinem Tod. Den Beschwörungszauber für Rüstung und Waffen erlernt jeder Kultist nach seiner Weihe zum Akolyten.

Mitglieder

Hochrangige Mitglieder

Mankar Camoran, Anführer der Mythischen Morgenröte.

Agenten

In allen Städten Cyrodiils arbeiten verdeckt ermittelnde Agenten des Kultes.

Stadt Agenten
Anvil Isolde
Bravil Ranaline / Hans Schwarznagel
Bruma Jearl / Saveri Faram
Cheydinhal Tanasa Arano / Tolisi Girith
Chorrol Eugal Belette
Kaiserstadt Astav Wirich / Styrbjorn / Marguerite Diel / Ulen Athram
Kvatch ---
Leyawiin Cingor
Skingrad Else Gotthasser

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 offizielle Ränge laut The Elder Scrolls ConstructionSet (wurden nicht übersetzt)
  2. Ränge, welche im The Elder Scrolls ConstructionSet nicht unter der Fraktion "Mythische Morgenröte" stehen, aber im Spiel dennoch genannt werden (möglicher Grund: Unerreichbarkeit für den Spieler)