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Mit steigender Stufe der Fertigkeit kann man bestimmte Effekte bzw. Talente freischalten. Um ein bestimmtes Talent freizuschalten, muss ein anderes zuvor als Voraussetzung freigeschaltet werden. Einige Talente besitzen zusätzlich noch Ränge. | Mit steigender Stufe der Fertigkeit kann man bestimmte Effekte bzw. Talente freischalten. Um ein bestimmtes Talent freizuschalten, muss ein anderes zuvor als Voraussetzung freigeschaltet werden. Einige Talente besitzen zusätzlich noch Ränge. | ||
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| Der Taschendiebstahl von [[Schlüssel]]n funktioniert fast immer | |||
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| Es können ausgerüstete [[Waffen]] gestohlen werden | |||
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Aktuelle Version vom 31. Oktober 2020, 16:36 Uhr
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Wolfmähres Leitfaden für Langfinger |
Taschendiebstahl ist eine verbotene Diebesfertigkeit. Man versucht vom Opfer unbemerkt Wertsachen, die es am Körper trägt oder sich in der Nähe des Körpers befinden, an sich zu bringen, also zu stehlen. Die Schleichfertigkeit und Fertigkeit Sicherheit spielen dabei die entscheidende Rolle. Allerdings ist der Taschendiebstahl risikoreich und sollte der Dieb etwas zu ungestüm vorgehen, bemerkt die Person es und reagiert meistens mit einem Angriff. Diese Form der Kriminalität ist überall in Tamriel verboten und wird mit Geldstrafen oder Gefängnishaft geahndet.
Fertigkeitsboni
In The Elder Scrolls V: Skyrim
Mit steigender Stufe der Fertigkeit kann man bestimmte Effekte bzw. Talente freischalten. Um ein bestimmtes Talent freizuschalten, muss ein anderes zuvor als Voraussetzung freigeschaltet werden. Einige Talente besitzen zusätzlich noch Ränge.
Talent | Effekt | Mindeststufe | Voraussetzung |
---|---|---|---|
Fingerfertigkeit |
|
|
Anfangs keine, später der vorherige Rang |
Nachtdieb | 25% mehr Erfolgschancen beim Taschendiebstahl, wenn das Ziel schläft | 30 | Fingerfertigkeit |
Vergiftet | Gegnern kann lautlos Schaden hinzugefügt werden, indem Gifte in ihre Taschen platziert werden | 40 | Nachtdieb |
Beutelschneider | Der Taschendiebstahl von Gold ist 50% einfacher | 40 | Nachtdieb |
Mehr Platz | Die Tragfähigkeit erhöht sich um 100 | 50 | Nachtdieb |
Schlüsselmeister | Der Taschendiebstahl von Schlüsseln funktioniert fast immer | 60 | Beutelschneider |
Irreführung | Es können ausgerüstete Waffen gestohlen werden | 70 | Beutelschneider |
Perfekte Berührung | Es können ausgerüstete Gegenstände gestohlen werden | 100 | Irreführung |
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