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==Stadtbild== | ==Stadtbild== | ||
Weil die kargen Böden der felsigen Berge im östlichen Hinterland von | Weil die kargen Böden der felsigen Berge im östlichen Hinterland von Schildwacht nicht für den Ackerbau geeignet sind, hat sich Schildwacht trotz allem zu einer großen Handelsstadt entwickelt. Die Hauptstraße ist ein einziger langer Marktplatz, der vom Hafen bis vor das Stadttor zum Ödland hin verläuft. Im Zentrum Schildwachts steht der der alte [[Palast von Schildwacht|Palast]] der [[Ra Gada]]. | ||
Seit der Umgestaltung durch das [[Kaiserreich von Tamriel]] ist | Seit der Umgestaltung durch das [[Kaiserreich von Tamriel]] ist Schildwacht der bevorzugte Wohnort des [[Adliger|Adel]]s von [[Dolchsturz]] und [[Wegesruh (Stadt)|Wegesruh]]. Schildwacht ist berühmt für seine regionale Küche, seine Handwerkskunst und die skurillen Sittenspiele des [[Königliches Theater|Königlichen Theaters]]. In der [[Stadt]] gibt es sage und schreibe 182 Residenzen. | ||
Die Hauptstreitkräfte der [[Stadt]] sind die [[Ritter]] des [[Orden der Kerze|Ordens der Kerze]]. Sie werden in der [[Stadt]] mit absoluten Respekt behandelt. Sie haben in ihrer Funktion den [[Ritter des Mondes|Ritterorden des Mondes]] abgelöst. Daneben gibt es nur noch die [[Magiergilde]] als einzige [[Gilde]] in der Stadt. | Die Hauptstreitkräfte der [[Stadt]] sind die [[Ritter]] des [[Orden der Kerze|Ordens der Kerze]]. Sie werden in der [[Stadt]] mit absoluten Respekt behandelt. Sie haben in ihrer Funktion den [[Ritter des Mondes|Ritterorden des Mondes]] abgelöst. Daneben gibt es nur noch die [[Magiergilde]] als einzige [[Gilde]] in der Stadt. | ||
==Geschichte== | ==Geschichte== | ||
Da die Stadt in der [[Iliac Bucht]] liegt, waren die Gründungsväter wie auch in [[ | Da die Stadt in der [[Iliac Bucht]] liegt, waren die Gründungsväter wie auch in [[Dolchsturz]] und [[Wegesruh (Stadt)|Wegesruh]] einfache Fischer. | ||
Das [[Königreich von | [[Datei:DF Stadt Sentinel - Straßen.png|thumb|left|Blick in die Straßen Schildwachts]] | ||
Das [[Königreich von Schildwacht]] konkurrierte lange Zeit mit [[Dolchsturz]], wobei es sich nie an der Stärke der [[Armee]] oder [[Marine]] daran messen konnte. Hungersnöte und Seuchen suchten es lange Zeit heim, dennoch wuchs es an diesen Herausforderungen. In den Jahren [[3Ä 402|402]] und [[3Ä 403|403]] der [[Dritte Ära|dritten Ära]] bekriegten sich Schildwacht und [[Dolchsturz]] im [[Krieg von Betonia]], nachdem [[Fürst Mogref]], der Herrscher der [[Insel]] [[Betonia]], diese aufgrund finanzieller Probleme an [[Dolchsturz]] übergeben hatte. Ein vom [[Fürst]]en von [[Gradkeep]] arrangiertes Friedensabkommen im Jahr [[3Ä 403|403]] der [[König]]e der beiden Stadtstaaten endete im Tod von fast der kompletten Herrscherfamilie von [[Gradkeep]], da [[Vanech]], der Hohepriester von [[Dolchsturz]] den Friedensvertrag fälschte. Der Krieg endete schließlich nach chaotischem Verlauf noch im selben Jahr mit dem Tod von König [[Lysandus]] von [[Dolchsturz]] und König [[Camaron]] von Schildwacht auf den [[Feldern von Cryngaine]], worauf die [[Armee]] Schildwachts floh und [[Fürst Oresme]], der Heerführer Schildwachts, Selbstmord begang. Nach dem Krieg heiratete [[Gothryd]], der neue König von [[Dolchsturz]], [[Aubk-i]], die Tochter [[Camarons]], um die Freundschaft zwischen den beiden [[Königreich]]en wiederherzustellen, was auch gelang, auch wenn viele Mitglieder des Königshauses von Schildwacht [[Aubk-i]] als Gefangene sehen. | |||
Irgendwann in der [[Dritten Ära]] herrschte in | Irgendwann in der [[Dritten Ära]] herrschte in Schildwacht [[König]] [[Karolis]], der laut [[Mannimarco]] ein [[Lich]] war.<ref>Dialog mit ''{{DF|Mannimarco}}''</ref> Jetziger König ist [[Lhotun]], der zweite Sohn von König [[Camaron]] und Königin [[Akorithi]], die genau wie Prinz [[Greklith]], dem ersten Sohn der beiden, an einer Seuche starb, die die Stadt einige Jahre nach dem zweiten [[Numidium]]-[[Effekt]] traf.<ref>''{{SR|Nacht über Sentinel}}''</ref> | ||
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[[4Ä 42]] wurden in der [[Nacht der Grünen Flammen]] in Schildwacht Schutz suchende [[Altmer]]-Dissidenten von den [[Thalmor]] ermordet. Der [[4Ä 201]] in [[Himmelsrand]] stationierte [[Legat]] [[Fasendil]] war Zeuge dieses Massakers.<ref>Dialog mit ''{{SR|Fasendil}}''</ref> | |||
== Herrscher == | == Herrscher == | ||
Herrscher der eigentlichen Stadt ist der [[Übergangs-Governeur]] [[Senecus | Herrscher der eigentlichen Stadt ist der [[Übergangs-Governeur]] [[Senecus Goldschlüssel]], Herrscher des [[Königreich von Schildwacht|Königreiches von Schildwacht]], einem Verwaltungsdistrikt [[Hammerfall]]s, dagegen ist immer noch [[König Lhotun]]. | ||
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==Bewohner== | ==Bewohner== | ||
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==Trivia== | ==Trivia== | ||
* Schutzpatron der [[Stadt]] ist der [[Gott]] [[Arkay]]<ref>laut [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]]</ref> | * Der Schutzpatron der [[Stadt]] ist der [[Gott]] [[Arkay]].<ref>laut [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]]</ref> | ||
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Aktuelle Version vom 5. November 2020, 15:28 Uhr
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: ESO-Infos |
In dem Artikel Schildwacht geht es um die Hintergrundgeschichte. Für weitere Bedeutungen, siehe Sentinel. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Schildwacht | |
---|---|
| |
Provinz | Hammerfall |
Region | Iliac-Bucht |
Regierung | Königreich |
Gewerbe | Handel, Handwerk |
Statthalter | König Lhotun (Stand: 3Ä 405) |
Bevölkerung | |
Einwohner- schichten |
Adel, Händler, Handwerker, reicheres Bürgertum |
Vorherrschendes Volk |
Rothwardonen |
Sonstiges | |
Baustil | Hammerfallbaustil |
Das Stadtwappen | |
Wappen Schildwachts unter Königin Akorithi | |
Das Wahrzeichen | |
Der Palast von Schildwacht | |
Lage | |
Schildwacht liegt im Nordwesten Hammerfalls Karte von Schildwacht aus dem Jahr 2Ä 582 |
Schildwacht, auch Sentinel genannt, ist die Hauptstadt von Hammerfall, der Heimat der Rothwardonen. Vermutlich ist sie auch die größte Stadt des Landes.
Lage
Die Stadt liegt im Nordwesten der kaiserlichen Provinz Hammerfall , nördlich von den Städten Hegathe und Gilane und westlich von der Stadt Skaven. Sie liegt an der Ostküste der Iliac-Bucht, östlich von Dolchsturz und südlich von Anticlere. Etwas vor der Stadt liegt die kleine, unbewohnte Insel Cybiades, südlich von ihr befindet sich die große Alik'r Wüste.
Stadtbild
Weil die kargen Böden der felsigen Berge im östlichen Hinterland von Schildwacht nicht für den Ackerbau geeignet sind, hat sich Schildwacht trotz allem zu einer großen Handelsstadt entwickelt. Die Hauptstraße ist ein einziger langer Marktplatz, der vom Hafen bis vor das Stadttor zum Ödland hin verläuft. Im Zentrum Schildwachts steht der der alte Palast der Ra Gada.
Seit der Umgestaltung durch das Kaiserreich von Tamriel ist Schildwacht der bevorzugte Wohnort des Adels von Dolchsturz und Wegesruh. Schildwacht ist berühmt für seine regionale Küche, seine Handwerkskunst und die skurillen Sittenspiele des Königlichen Theaters. In der Stadt gibt es sage und schreibe 182 Residenzen.
Die Hauptstreitkräfte der Stadt sind die Ritter des Ordens der Kerze. Sie werden in der Stadt mit absoluten Respekt behandelt. Sie haben in ihrer Funktion den Ritterorden des Mondes abgelöst. Daneben gibt es nur noch die Magiergilde als einzige Gilde in der Stadt.
Geschichte
Da die Stadt in der Iliac Bucht liegt, waren die Gründungsväter wie auch in Dolchsturz und Wegesruh einfache Fischer.
Das Königreich von Schildwacht konkurrierte lange Zeit mit Dolchsturz, wobei es sich nie an der Stärke der Armee oder Marine daran messen konnte. Hungersnöte und Seuchen suchten es lange Zeit heim, dennoch wuchs es an diesen Herausforderungen. In den Jahren 402 und 403 der dritten Ära bekriegten sich Schildwacht und Dolchsturz im Krieg von Betonia, nachdem Fürst Mogref, der Herrscher der Insel Betonia, diese aufgrund finanzieller Probleme an Dolchsturz übergeben hatte. Ein vom Fürsten von Gradkeep arrangiertes Friedensabkommen im Jahr 403 der Könige der beiden Stadtstaaten endete im Tod von fast der kompletten Herrscherfamilie von Gradkeep, da Vanech, der Hohepriester von Dolchsturz den Friedensvertrag fälschte. Der Krieg endete schließlich nach chaotischem Verlauf noch im selben Jahr mit dem Tod von König Lysandus von Dolchsturz und König Camaron von Schildwacht auf den Feldern von Cryngaine, worauf die Armee Schildwachts floh und Fürst Oresme, der Heerführer Schildwachts, Selbstmord begang. Nach dem Krieg heiratete Gothryd, der neue König von Dolchsturz, Aubk-i, die Tochter Camarons, um die Freundschaft zwischen den beiden Königreichen wiederherzustellen, was auch gelang, auch wenn viele Mitglieder des Königshauses von Schildwacht Aubk-i als Gefangene sehen.
Irgendwann in der Dritten Ära herrschte in Schildwacht König Karolis, der laut Mannimarco ein Lich war.[1] Jetziger König ist Lhotun, der zweite Sohn von König Camaron und Königin Akorithi, die genau wie Prinz Greklith, dem ersten Sohn der beiden, an einer Seuche starb, die die Stadt einige Jahre nach dem zweiten Numidium-Effekt traf.[2]
Mit dem Erstarken des Thalmors zu Beginn der vierten Ära entstanden auf Balfiera und in Schildwacht Flüchtlingsgemeinden von Mischblütern und anderen, die im Auge des Thalmors als unrein galten.[3]
4Ä 42 wurden in der Nacht der Grünen Flammen in Schildwacht Schutz suchende Altmer-Dissidenten von den Thalmor ermordet. Der 4Ä 201 in Himmelsrand stationierte Legat Fasendil war Zeuge dieses Massakers.[4]
Herrscher
Herrscher der eigentlichen Stadt ist der Übergangs-Governeur Senecus Goldschlüssel, Herrscher des Königreiches von Schildwacht, einem Verwaltungsdistrikt Hammerfalls, dagegen ist immer noch König Lhotun.
- Ramzi der Verzweifelte, König bis 2Ä 563
- Fahara'jad, König von 2Ä 563 bis mindestes 2Ä 582
- Caacte, König zwischen 3Ä 389 und 3Ä 399
- Camaron, König bis 3Ä 403
- Akorithi, Köngin ab 3Ä 403
- Lhotun, König in der späten dritten Ära
Bewohner
Kultur
Schildwacht ist für die bizarren Moralitäten seines Königlichen Theaters berühmt.[5]
-
Traditionelles Theater in Schildwacht
Trivia
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Mannimarco
- ↑ Nacht über Sentinel
- ↑ Der Seelenlord, Teil 1, Kapitel 3, Abschnitt 1, Seite 44
- ↑ Dialog mit Fasendil
- ↑ Kleiner Reiseführer durch das Kaiserreich, 1. Ausgabe, Kapitel Hammerfell
- ↑ laut The Elder Scrolls II: Daggerfall
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