Maar Gan: Unterschied zwischen den Versionen

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}}'''Maar Gan''' ist ein [[Dorf]] der [[Redoran]]er mit 13 Gebäuden und einer [[Eiermine]] im Norden des [[Aschland]]es. [[Pilger]] des [[Tribunalstempel|Tribunaltempel]]s kommen hierher um den Maar Gan [[Turm-Schrein]] zu besuchen, indem die [[:Kategorie:Götter|Gottheit]] [[Vivec (Gott)|Vivec]] den bösen [[Daedra]] [[Mehrunes Dagon]] überlistete. [[Tralas Rendas]] und [[Salen Ravel]] heißen die beiden [[Tribunalstempel|Tribunals-Priester]] im [[Turm-Schrein]]. Eine Route verläuft von hier nach [[Ald'ruhn]] über [[Gnisis]].
}}
'''Maar Gan''' ist ein auf [[Vvardenfell]] liegendes Dorf der [[Redoran]]er. Es liegt zwischen [[Ald'ruhn]] und [[Gnisis]] und ist ein wichtiger Handels-Knotenpunkt für das [[Fürstenhaus Redoran]]. Kontrolliert und Verwaltet wird das Dorf von der [[Redoran]]ischen [[Ratsherr]]in [[Brara Morvayn]]. Maar Gan gilt allgemeinhin als wichtige Pilgerstätte <ref> Laut [[Quelle:Vvardenfell-Führer]]</ref>


== Geschichte ==
==Geographie==
Zur Zeit des [[Nerevarine]] wurde ein [[Pilger]] von [[Aschländer]]n entführt und ein [[Händler]] war verschwunden, Viele Monster hatten dem [[Geisterwall]] durchbrochen und griffen die Bewohner an, was zur Folge hatte, dass [[Haus Redoran]] landesweit nach Hilfe riefen ließ. Unter ihnen war der berühmte [[Miles Gloriosus]].


==Infrastruktur ==
===Lage===
=== Transportmittel ===
Maar Gan befindet sich im Westlichen [[Aschland]] im [[Vvardenfell]]-Distrikt, im Zentrum der Provinz [[Morrowind (Provinz)| Morrowind]]. Maar Gan liegt Nördlich der [[Redoran]]ischen [[Festung]] an der [[Bal Isra]] und Nördlich der [[Redoran]]ischen Hauptstadt [[Ald'ruhn]]. Nördlich der Stadt liegen die [[Dörfer]] [[Gnisis]] und [[Ald Velothi]].
Das einzige Transportmittel ist ein [[Schlickschreiter]], mit dem Reisende nach [[Ald'ruhn]], [[Gnisis]] und [[Khuul]] reisen können.


=== Dienste ===
Ein Großteil der Stadt ist von hohen Bergklippen und unebenen Aschenflächen umgeben. Zwei schmale Straßen führen entweder nach Norden, in die Richtung nach [[Gnisis]] oder nach Süden, in die Richtung nach [[Ald'ruhn]]. Westlich von Maar Gan liegt die [[Foyada Bani-Dad]].
Es gibt drei [[Priester]] davon zwei im [[Turm-Schrein]] und einer im [[Redoran]]ischen Außenposten. In diesem gibt es noch einen [[Waffenmeister]], einen [[Schmied]], einen [[Ausbilder]] und einen [[Kundschafter]]. [[Andus]], der ortsansässige [[Wirt]], vermietet Betten und verkauft Lebensmittel und Gemischtwaren in [[Andus Handelshaus]].


=== Verteidigung ===
===Bezirke===
Die Stadt wird durch drei Wälle geschützt und von ebenso vielen [[Redoran|redoranischen]] [[Wache]]n bewacht.
 
Maar Gan ist in Drei Bezirke unterteilt: Dem Wohnbezirk, Dem [[Händler|Handelsbezirk]] und dem [[Tempel]]bezirk.
 
Im Südlichen teil der Stadt liegt der Wohnbezirk. Hier leben die meisten Bewohner der Stadt, direkt angrenzend an dem Außenposten des [[Fürstenhaus Redoran]].
 
Im Nördlichen teil der Stadt befindet sich der [[Händler|Handelsbezirk]]. Hier Liegen weitere kleine Wohnhäuser und der einzigen [[Handel]]s Möglichkeit, dem [[Andus Handelshaus]].
 
Im Östlichen Teil der Stadt liegt der [[Tempel]]bezirk. Hier liegt lediglich der Stadt-Tempel. Um den Tempel herum liegen Drei [[Wachtürme]] des [[Fürstenhaus Redoran]]. Dies sind gleichzeitig auch die Einzigen [[Wachtürme]] im gesamten Dorf.
 
==Geschichte==
[[Datei:Maar Gan-Felsen im Tempel.jpg|thumb|left|150px|Der Fels Maar Gan]]
Die Stadt erhielt ihren Namen an Andenken an den Felsen Maar Gan. Diesen Felsen wollte der [[Daedrische Fürsten|Daedra Fürst]] [[Mehrunes Dagon]] auf die dort lebenden [[Dunmer]] werfen. Der Kriegspoet und [[Tribunal]] Halbgott [[Vivec (Gott)|Vivec]] provozierte [[Mehrunes Dagon]] so dass dieser den Felsen auf [[Vivec (Gott)|Vivec]] warf und die [[Dunmer]] verschont blieben.
 
Während der [[Oblivion Krise]] wurde davon berichtet dass das [[Fürstenhaus Redoran]] von den anrückenden [[Daedra]] aus [[Mehrunes Dagon]]s reich überrannt und vernichtet wurde. Inwieweit Maar Gan angegriffen wurde ist unklar. Während der [[4Ä]] stürzte der [[Baar Dau]] auf die Stadt [[Vivec (Stadt)|Vivec]] und der [[Rote Berg]] brach aus. Berichten zufolge wurde bei dem Ausbruch ein großer teil der [[Provinz]] [[Morrowind]] zerstört und unbewohnbar. <ref> Laut [[Die Höllenstadt]]</ref> Es ist davon auszugehen das Maar Gan, wenn die Stadt die [[Oblivion Krise]] überstanden hat, spätestens bei dem Ausbruch des [[Roten Berges]] zerstört oder Verlassen wurde.
 
==Politik==
 
===Allgemeines===
 
Während des Jahres [[3Ä 427]] wurde Maar Gan von dem [[Dunmer]] [[Remas Morvayn]] regiert. Nach seinem Tod im selben Jahr in seinem [[Anwesen]] übernahm seine [[Frau]], [[Brara Morvayn]] die Regierung von Maar Gan von ihrer Notunterkunft aus.
[[Datei:Redoran-Wache.jpg|thumb|left|90px|[[Stadtwache]] der [[Redoran]]]]
 
===Probleme/ Kriminalität===
[[Datei:Maar Gan-Mauer.jpg|thumb|right|150px|Die Stadtmauer]]
Zur Zeit des [[Nerevarine]] wurde ein [[Pilger]] von [[Aschländer]]n entführt und ein [[Händler]] war verschwunden, Viele Monster hatten den [[Geisterwall]] durchbrochen und griffen die Bewohner an, was zur Folge hatte, dass [[Haus Redoran]] landesweit nach Hilfe riefen ließ. Unter ihnen war der berühmte [[Miles Gloriosus]].
 
===Verteidigung===
 
Maar Gan ist von einer Soliden Mauer im [[Redoran]]ischenstil umgeben. Die Stadt verfügt über insgesamt Drei Wachtürme des [[Fürstenhaus Redoran]]. Zusätzlich gibt es im Süden der Stadt noch ein Außenposten des [[Fürstenhaus Redoran]]. Des weiteren Patrouillieren [[Redoran]]ische [[Wachen]] im und um das Dorf und wehren Nahende [[Kreaturen]] ab.
 
==Sehenswürdigkeiten==
[[Datei:Maar Gan-Tempel.jpg|thumb|right|150px|Der Maar Gan [[Tempel]]]]
Maar Gan ist ein Relativ kleines Dorf. Es bietet daher auch nur eine wirkliche Sehenswürdigkeit: Der Fels Maar Gan im Tempel. Diesen Felsen wollte der [[Daedrische Fürsten|Daedra Fürst]] [[Mehrunes Dagon]] auf die dort lebenden [[Dunmer]] werfen. Der Kriegspoet und [[Tribunal]] Halbgott [[Vivec (Gott)|Vivec]] provozierte [[Mehrunes Dagon]] so dass dieser den Felsen auf [[Vivec (Gott)|Vivec]] warf und die [[Dunmer]] verschont blieben.
 
Südlich der Stadt gibt es noch die Bal Isra ([[Dunmer]]isch: Steinreihen <ref>Dialog mit [[Galsa Gindu]] zum Thema ''[[Festung]]'' in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref>). Auf der [[Bal Isra]] wurde von einem Rang hohen Mitglied des [[Fürstenhaus Redoran]] eine [[Festung]] errichtet um den weg von [[Ald'ruhn]] nach Maar Gan zu sichern.
 
==Wirtschaft==
[[Datei:Maar Gan-Andus Handelshaus.jpg|thumb|left|150px|Das [[Andus Handelshaus]]]]
Die Wirtschaft ist in Maar Gan ganz auf die Nördlich befindende [[Hairat-Vassamsi]] [[Eiermine]] gerichtet. Die [[Eiermine]] ist so wohl Haupteinnahmequelle als auch Hauptarbeitsplatz in Maar Gan.
 
Des weiteren gibt es noch das [[Andus Handelshaus]]. Das Handelshaus ist das einzige [[Geschäft]] in Maar Gan und somit ein wichtiger Bestandteil der Örtlichen Wirtschaft.
 
Eine Weitere Einnahmequelle könnte der Örtliche [[Tempel]] sein. Es ist allgemein bekannt das viele [[Pilger]] den örtlichen [[Tempel]] aufsuchen. Man kann auch davon ausgehen das die [[Pilger]] häufiger spenden als in anderen [[Tempel]]n.  
 
==Architektur==
 
===Außenanlagen===
[[Datei:Redoran-einfaches-Wohnhaus.jpg|thumb|right|150px|Ein Einfaches Haus im [[Architekturstile_Vvardenfells#F.C3.BCrstenhaus_Redoran-Stil|Redoranischen Baustil]]]]
Die Häuser von Maar Gan sind im typischen [[Architekturstile_Vvardenfells#F.C3.BCrstenhaus_Redoran-Stil|Redoranischen Baustil]]. Die Häuser haben eine Runde bzw. elliptische Form und haben Ähnlichkeit mit Gesichtern. Die Fassade besteht aus einem gewölbten Tonnengewölbe der mit einem beigen Lehm verputzt worden ist. Die runde Form der Gebäude ist stark in der [[Dunmer]]ischen Tradition verwurzelt. Der Außen Bereich der Häuser ist meistens nicht dekoriert.
 
===Innenanlagen===
 
Die einfachen Häuser bestehen meist aus Zwei getrennten Räumen; Einem Öffentlichen Raum und einen Privaten Raum. Der Eingang ist meist im oberen Stockwerk. Dort wird auch gekocht und gegessen. Die Privaten Räume sind meist Unten. Dort leben und Schlafen die Familien angehörigen. Die Innenräume sind klein und Rund. Sie sind nur sehr schlicht bis gar nicht dekoriert.
 
==Bevölkerung==
 
===Wichtige Persönlichkeiten===
 
*[[Salen Ravel]], Priester im Örtlichen [[Tempel]]
*[[Manse Andus]], Wirt im [[Andus Handelshaus]]
 
===Einwohner===
 
Es folgt nun eine Auflistung aller Einwohner von Maar Gan mit ihren Berufen und sonstigen Bemerkungen:
 
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|- style="background:#e8eaf7;"
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Bemerkung
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| [[Aerin]]
| [[Weiblich]]
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| [[Dieb]]
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| [[Dunmer]]
| [[Schmied]] und Mitglied des [[Haus Redoran]]
|-
| [[Arvso Tharen]]
| [[Weiblich]]
| [[Dunmer]]
| [[Ausbilder]]
|-
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| [[Kundschafter]]
|-
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| [[Dunmer]]
| [[Schlickschreiterführer]]
|-
| [[Garry]]
| [[Männlich]]
| [[Rothwardone]]
| [[Bürger]]
|-
| [[Kind Erushara]]
| [[Männlich]]
| [[Dunmer]]
| [[Minenarbeiter]]
|-
| [[Listien Bierles]]
| [[Männlich]]
| [[Bretone]]
| [[Zauberer]] Mitglied der [[Magiergilde]]
|-
| [[Mabrelle Geles]]
| [[Weiblich]]
| [[Bretone]]
| [[Akrobat]]
|-
| [[Manse Andus]]
| [[Weiblich]]
| [[Dunmer]]
| Besitzer des [[Andus Handelshaus]]
|-
| [[Miles Gloriosus]]
| [[Männlich]]
| [[Kaiserlicher]]
| [[Krieger]]
|-
| [[Nuleno Tedas]]
| [[Weiblich]]
| [[Dunmer]]
| Mitglied des [[Haus Redoran]]
|-
| [[Salen Ravel]]
| [[Männlich]]
| [[Dunmer]]
| [[Priester]]
|-
| [[Saryn Sarothril]]
| [[Männlich]]
| [[Dunmer]]
| Mitgleid des [[Haus Redoran]]
|-
| [[Sedris Omalen]]
| [[Weiblich]]
| [[Dunmer]]
| [[Priester]], Mitgleid des [[Haus Redoran]]
|-
| [[Shilipuran Zama-Rasour]]
| [[Männlich]]
| [[Dunmer]]
| [[Bürger]]
|-
| [[Sinia]]
| [[Weiblich]]
| [[Rothwardone]]
| [[Bürger]]
|-
| [[Tashpi Ashibael]]
| [[Weiblich]]
| [[Dunmer]]
| [[Heiler]]
|-
| [[Tralas Rendas]]
| [[Männlich]]
| [[Dunmer]]
| [[Priester]]
|-
| [[Ulisamsi Saddarnuran]]
| [[Weiblich]]
| [[Dunmer]]
| [[Minenarbeiter]]
|-
| [[Uram gro-Glorzuf]]
| [[Männlich]]
| [[Ork]]
| [[Krieger]]
|-
| [[Yeherradad]]
| [[Männlich]]
| [[Dunmer]]
| [[Bürger]]
|-
|}
 
{{Anmerkungen klein}}
 
 
<references/>


{{Städte in Morrowind}}
{{Städte in Morrowind}}


[[Kategorie:Städte und Dörfer]][[Kategorie:Morrowind (Provinz)]]
[[Kategorie:Städte und Dörfer]][[Kategorie:Morrowind]]

Aktuelle Version vom 16. August 2017, 11:14 Uhr

In dem Artikel Maar Gan geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Maar Gan

Maar Gan
Provinz Morrowind
Region Vvardenfell, Aschlande
Regierung Redoran
Gewerbe Eiermine und Pilger
Bevölkerung
Einwohner-
schichten
Mittelschicht
Sonstiges
Baustil Fürstenhaus Redoran-Stil
Lage
Lage von Maar Gan

Stadtkarte von Maar Gan

Maar Gan ist ein auf Vvardenfell liegendes Dorf der Redoraner. Es liegt zwischen Ald'ruhn und Gnisis und ist ein wichtiger Handels-Knotenpunkt für das Fürstenhaus Redoran. Kontrolliert und Verwaltet wird das Dorf von der Redoranischen Ratsherrin Brara Morvayn. Maar Gan gilt allgemeinhin als wichtige Pilgerstätte [1]

Geographie

Lage

Maar Gan befindet sich im Westlichen Aschland im Vvardenfell-Distrikt, im Zentrum der Provinz Morrowind. Maar Gan liegt Nördlich der Redoranischen Festung an der Bal Isra und Nördlich der Redoranischen Hauptstadt Ald'ruhn. Nördlich der Stadt liegen die Dörfer Gnisis und Ald Velothi.

Ein Großteil der Stadt ist von hohen Bergklippen und unebenen Aschenflächen umgeben. Zwei schmale Straßen führen entweder nach Norden, in die Richtung nach Gnisis oder nach Süden, in die Richtung nach Ald'ruhn. Westlich von Maar Gan liegt die Foyada Bani-Dad.

Bezirke

Maar Gan ist in Drei Bezirke unterteilt: Dem Wohnbezirk, Dem Handelsbezirk und dem Tempelbezirk.

Im Südlichen teil der Stadt liegt der Wohnbezirk. Hier leben die meisten Bewohner der Stadt, direkt angrenzend an dem Außenposten des Fürstenhaus Redoran.

Im Nördlichen teil der Stadt befindet sich der Handelsbezirk. Hier Liegen weitere kleine Wohnhäuser und der einzigen Handels Möglichkeit, dem Andus Handelshaus.

Im Östlichen Teil der Stadt liegt der Tempelbezirk. Hier liegt lediglich der Stadt-Tempel. Um den Tempel herum liegen Drei Wachtürme des Fürstenhaus Redoran. Dies sind gleichzeitig auch die Einzigen Wachtürme im gesamten Dorf.

Geschichte

Der Fels Maar Gan

Die Stadt erhielt ihren Namen an Andenken an den Felsen Maar Gan. Diesen Felsen wollte der Daedra Fürst Mehrunes Dagon auf die dort lebenden Dunmer werfen. Der Kriegspoet und Tribunal Halbgott Vivec provozierte Mehrunes Dagon so dass dieser den Felsen auf Vivec warf und die Dunmer verschont blieben.

Während der Oblivion Krise wurde davon berichtet dass das Fürstenhaus Redoran von den anrückenden Daedra aus Mehrunes Dagons reich überrannt und vernichtet wurde. Inwieweit Maar Gan angegriffen wurde ist unklar. Während der stürzte der Baar Dau auf die Stadt Vivec und der Rote Berg brach aus. Berichten zufolge wurde bei dem Ausbruch ein großer teil der Provinz Morrowind zerstört und unbewohnbar. [2] Es ist davon auszugehen das Maar Gan, wenn die Stadt die Oblivion Krise überstanden hat, spätestens bei dem Ausbruch des Roten Berges zerstört oder Verlassen wurde.

Politik

Allgemeines

Während des Jahres 3Ä 427 wurde Maar Gan von dem Dunmer Remas Morvayn regiert. Nach seinem Tod im selben Jahr in seinem Anwesen übernahm seine Frau, Brara Morvayn die Regierung von Maar Gan von ihrer Notunterkunft aus.

Stadtwache der Redoran

Probleme/ Kriminalität

Die Stadtmauer

Zur Zeit des Nerevarine wurde ein Pilger von Aschländern entführt und ein Händler war verschwunden, Viele Monster hatten den Geisterwall durchbrochen und griffen die Bewohner an, was zur Folge hatte, dass Haus Redoran landesweit nach Hilfe riefen ließ. Unter ihnen war der berühmte Miles Gloriosus.

Verteidigung

Maar Gan ist von einer Soliden Mauer im Redoranischenstil umgeben. Die Stadt verfügt über insgesamt Drei Wachtürme des Fürstenhaus Redoran. Zusätzlich gibt es im Süden der Stadt noch ein Außenposten des Fürstenhaus Redoran. Des weiteren Patrouillieren Redoranische Wachen im und um das Dorf und wehren Nahende Kreaturen ab.

Sehenswürdigkeiten

Der Maar Gan Tempel

Maar Gan ist ein Relativ kleines Dorf. Es bietet daher auch nur eine wirkliche Sehenswürdigkeit: Der Fels Maar Gan im Tempel. Diesen Felsen wollte der Daedra Fürst Mehrunes Dagon auf die dort lebenden Dunmer werfen. Der Kriegspoet und Tribunal Halbgott Vivec provozierte Mehrunes Dagon so dass dieser den Felsen auf Vivec warf und die Dunmer verschont blieben.

Südlich der Stadt gibt es noch die Bal Isra (Dunmerisch: Steinreihen [3]). Auf der Bal Isra wurde von einem Rang hohen Mitglied des Fürstenhaus Redoran eine Festung errichtet um den weg von Ald'ruhn nach Maar Gan zu sichern.

Wirtschaft

Das Andus Handelshaus

Die Wirtschaft ist in Maar Gan ganz auf die Nördlich befindende Hairat-Vassamsi Eiermine gerichtet. Die Eiermine ist so wohl Haupteinnahmequelle als auch Hauptarbeitsplatz in Maar Gan.

Des weiteren gibt es noch das Andus Handelshaus. Das Handelshaus ist das einzige Geschäft in Maar Gan und somit ein wichtiger Bestandteil der Örtlichen Wirtschaft.

Eine Weitere Einnahmequelle könnte der Örtliche Tempel sein. Es ist allgemein bekannt das viele Pilger den örtlichen Tempel aufsuchen. Man kann auch davon ausgehen das die Pilger häufiger spenden als in anderen Tempeln.

Architektur

Außenanlagen

Ein Einfaches Haus im Redoranischen Baustil

Die Häuser von Maar Gan sind im typischen Redoranischen Baustil. Die Häuser haben eine Runde bzw. elliptische Form und haben Ähnlichkeit mit Gesichtern. Die Fassade besteht aus einem gewölbten Tonnengewölbe der mit einem beigen Lehm verputzt worden ist. Die runde Form der Gebäude ist stark in der Dunmerischen Tradition verwurzelt. Der Außen Bereich der Häuser ist meistens nicht dekoriert.

Innenanlagen

Die einfachen Häuser bestehen meist aus Zwei getrennten Räumen; Einem Öffentlichen Raum und einen Privaten Raum. Der Eingang ist meist im oberen Stockwerk. Dort wird auch gekocht und gegessen. Die Privaten Räume sind meist Unten. Dort leben und Schlafen die Familien angehörigen. Die Innenräume sind klein und Rund. Sie sind nur sehr schlicht bis gar nicht dekoriert.

Bevölkerung

Wichtige Persönlichkeiten

Einwohner

Es folgt nun eine Auflistung aller Einwohner von Maar Gan mit ihren Berufen und sonstigen Bemerkungen:

Name Geschlecht Rasse Bemerkung
Aerin Weiblich Bosmer Dieb
Alds Baro Männlich Dunmer Schmied und Mitglied des Haus Redoran
Arvso Tharen Weiblich Dunmer Ausbilder
Assi Serimilk Weiblich Dunmer Minenarbeiter
Assirari Zama-Rasour Weiblich Dunmer Bürger
Breyns Othravel Männlich Dunmer Kreuzritter
Bugdurash gra-Gashel Weiblich Ork Kundschafter
Daras Aryon Männlich Dunmer Schlickschreiterführer
Garry Männlich Rothwardone Bürger
Kind Erushara Männlich Dunmer Minenarbeiter
Listien Bierles Männlich Bretone Zauberer Mitglied der Magiergilde
Mabrelle Geles Weiblich Bretone Akrobat
Manse Andus Weiblich Dunmer Besitzer des Andus Handelshaus
Miles Gloriosus Männlich Kaiserlicher Krieger
Nuleno Tedas Weiblich Dunmer Mitglied des Haus Redoran
Salen Ravel Männlich Dunmer Priester
Saryn Sarothril Männlich Dunmer Mitgleid des Haus Redoran
Sedris Omalen Weiblich Dunmer Priester, Mitgleid des Haus Redoran
Shilipuran Zama-Rasour Männlich Dunmer Bürger
Sinia Weiblich Rothwardone Bürger
Tashpi Ashibael Weiblich Dunmer Heiler
Tralas Rendas Männlich Dunmer Priester
Ulisamsi Saddarnuran Weiblich Dunmer Minenarbeiter
Uram gro-Glorzuf Männlich Ork Krieger
Yeherradad Männlich Dunmer Bürger

Anmerkungen