Legends:Versus-Kampf: Unterschied zwischen den Versionen

 
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Aus Versus-Kämpfen erhaltet ihr Erfahrungspunkte (auch für verlorene Spiele, da nur weniger). Weiterhin gelten die Kämpfe zur Erfüllung der {{LG|Gildenquest|Gildenquests}}.
Aus Versus-Kämpfen erhaltet ihr Erfahrungspunkte (auch für verlorene Spiele, da nur weniger). Weiterhin gelten die Kämpfe zur Erfüllung der {{LG|Gildenquest|Gildenquests}}.


Zusätzlich bekommt ihr für jeweils drei Siege als Belohnung eine zufällige {{LG|Karte}} und eine zufällige Menge {{LG|Gold}} (zwischen 15 und 50 Gold).
Zusätzlich bekommt ihr für jeweils drei Siege als Belohnung eine zufällige {{LG|Karte}} und eine zufällige Menge {{LG|Gold}} (zwischen 15 und 50 Gold). Der Langzeit-Mittelwert stellt sich bei etwa 18 Gold ein. Die {{LG|Seltenheit}} der erhaltenen Karte verteilt sich etwa zu 50% auf häufige, 40% auf seltene und zu 10% auf epische Karten. Legendäre Karten oder ganze {{LG|Paket}}e sind ebenfalls als Belohnungen möglich, aber sehr selten (< 1%).


Durch Erreichen bestimmter Ränge am Monatsende könnt ihr zusätzlich Kopien der Saisonbelohnungs-Karte erhalten.
Durch Erreichen bestimmter Ränge am Monatsende könnt ihr zusätzlich Kopien der Saisonbelohnungs-Karte erhalten.
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Es gibt zufällige Bonus-Spiele, die euch im Falle eines Sieges zwei Sterne weiterbefördern.
Es gibt zufällige Bonus-Spiele, die euch im Falle eines Sieges zwei Sterne weiterbefördern.


In jeder Saison gibt es eine Saisonbelohnung, eine (wahrscheinlich) seltene Karte, von der man Kopien durch höhere Ränge gewinnen kann. Für das Erreichen der drei Wächter-Sternbilder (auf Rang 9, 5 und 1) erhaltet ihr am Saisonende jeweils eine Kopie der Saisonbelohnung. Zusätzlich gibt es je nach erreichtem Rang am Ende der Saison {{LG|Gold}} und {{LG|Seelenstein}}e.
In jeder Saison gibt es als Saisonbelohnung eine neue, epische Karte, von der man Kopien durch höhere Ränge gewinnen kann. Für das Erreichen der drei Wächter-Sternbilder (auf Rang 9, 5 und 1) erhaltet ihr am Saisonende jeweils eine Kopie der Saisonbelohnung. Zusätzlich gibt es je nach erreichtem Rang am Ende der Saison {{LG|Gold}} und {{LG|Seelenstein}}e.


Verlorene Spiele beeinflussen auf den ersten Rängen nicht euren Fortschritt. Ab Rang 9 ([[Der Magier]]) verliert ihr durch ein verlorenes Spiel einen Stern. Seid ihr auf dem untersten Stern eines Sternbildes und verliert ein Spiel, wechselt ihr nach einer Niederlage in das Sternbild [[Die Schlange|der Schlange]]. Dies besteht aus zwei Sternen. Durch Niederlagen könnt ihr diese verlieren. Erst wenn ihr aus dem Sternbild der Schlange wieder aufsteigt (also theoretisch 3 Siege in Folge, wenn ihr dort beide Sterne verloren habt), könnt ihr auf der Rangliste wieder aufsteigen.
Verlorene Spiele beeinflussen auf den ersten Rängen nicht euren Fortschritt. Ab Rang 10 ([[Der Fürst]]) verliert ihr durch ein verlorenes Spiel einen Stern. Seid ihr auf dem untersten Stern eines Sternbildes und verliert ein Spiel, wechselt ihr nach einer Niederlage in das Sternbild [[Die Schlange|der Schlange]]. Dies besteht aus zwei Sternen. Durch Niederlagen könnt ihr diese verlieren. Erst wenn ihr aus dem Sternbild der Schlange wieder aufsteigt (also theoretisch 3 Siege in Folge, wenn ihr dort beide Sterne verloren habt), könnt ihr im normalen Rang auf dem untersten Stern anfangen wieder aufsteigen. Es ist nicht möglich während der laufenden Saison im Rang abzusteigen.


Nach dem Ende jede Saison (nach derzeitigem Wissensstand, stellt jeder Monat eine Saison dar), werdet ihr auf Anfang das nächste Wächter-[[Sternzeichen]] unter euch oder Rang 12 herabgestuft. Wenn ihr euch in einem der Wächter-Sternzeichen befindet, werdet ihr auf das darunterliegende herabgestuft. Das bedeutet:
Nach dem Ende jede Saison (nach derzeitigem Wissensstand, stellt jeder Monat eine Saison dar), werdet ihr auf Anfang das nächste Wächter-[[Sternzeichen]] unter euch oder Rang 12 herabgestuft. Wenn ihr euch in einem der Wächter-Sternzeichen befindet, werdet ihr auf das darunterliegende herabgestuft. Das bedeutet:
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===Ränge und Belohnungen===
===Ränge und Belohnungen===
Die Belohnungen und Anforderungen für die einzelnen Ränge wurden mehrfach geändert. Die letzte Änderungen betrafen vor allem den Rang 12, dessen Belohnung reduziert wurde und die Anzahl der nötigen Siege um aufzusteigen von 4 auf 7 erhöht wurde.
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!Rang
!Rang
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|12
|12
|[[Das Ritual]]
|[[Das Ritual]]
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*10 {{LG|Gold}}
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|[[Der Magier]]
|[[Der Magier]]
|6 Siege<ref>Ab hier könnt ihr euren Spielfortschritt durch Niederlagen wieder verlieren und im Sternbild Schlange gefangen werden. Ihr könnt allerdings keinen Rang absteigen.</ref>
|6 Siege
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*25 {{LG|Gold}}
*25 {{LG|Gold}}
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*250 {{LG|Seelenstein}}e
*250 {{LG|Seelenstein}}e
*3x die Saisonbelohnungskarte
*3x die Saisonbelohnungskarte
*{{LG|Kartenrücken}} "Legende" beim ersten Erreichen des Rangs
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===Vergangene Saisonbelohnungen===
===Vergangene Saisonbelohnungen===
Alle bisherigen Saisonbelohnungen waren von der {{LG|Seltenheit}} {{LG|Episch}}. Alle Saisonbelohnungen sind auch in dieser [[:Kategorie:Saisonbelohnung (Legends)]] aufgeführt.
Alle bisherigen Saisonbelohnungen waren von der {{LG|Seltenheit}} {{LG|Episch}}. Sie sind in der {{LG|Liste der Karten zur Saisonbelohnung}} aufgeführt.


{|class="wikitable sortable"
!Saison
!Belohnung
!Typ
!Attribut
!Kommentar
|-
|2016-07 (Juli)
|{{LG|Dagi-raht-Mystiker}}
|{{LG|Kreatur}}
|{{LG Willenskraft}}
|Diese Saisonbelohnung war die erste nach dem finalen Reset der Accounts. Allerdings war sie noch zu Zeiten der Closed Beta. Aus diesem Grund, war es vermutlich keine neue Karte.
|-
|2016-08 (August)
|{{LG|Schmugglerbeute}}
|{{LG|Aktion}}
|{{LG Geschicklichkeit}}
|
|-
|2016-09 (September)
|{{LG|Hist-Hain}}
|{{LG|Unterstützung}}
|{{LG Ausdauer}}
|
|-
|2016-10 (Oktober)
|{{LG|Mechanischer Verbündeter}}
|{{LG|Dwemer}}
|{{LG Neutral}}
|Diese Karte ergänzt das Verbündeten-Kartenset
|-
|2016-11 (November)
|{{LG|Schlachtenvogt der Dämmerung}}
|{{LG|Hochelf}}
|{{LG Intelligenz}}
|
|-
|2016-12 (Dezember)
|{{LG|Elsweyr-Wachtposten}}
|{{LG|Khajiit}}
|{{LG Willenskraft}}
|
|-
|2017-01 (Januar)
|{{LG|Ansturm-Wachposten}}
|{{LG|Riese}}
|{{LG Stärke}}
|
|-
|2017-02 (Februar)
|{{LG|Heldenhafte Wiedergeburt}}
|{{LG|Unterstützung}}
|{{LG Neutral}}
|
|-
|}





Aktuelle Version vom 3. Januar 2019, 01:53 Uhr

Symbol für ein Ranglistenspiel
Symbol für ein Schnelles Spiel

Der Versus-Kampf ist einer der Modi in The Elder Scrolls: Legends. Hier spielt ihr mit euren eigenen Decks gegen zufällige Gegner im Internet.

Freischalten

Der Versus-Kampf wird freigeschaltet, sobald ihr den ersten Akt (Kapitel 8) der Kampagne beendet habt.

Regeln

Zu Beginn müsst ihr wählen, ob ihr ein Schnelles Spiel oder ein Ranglistenspiel eröffnen wollt. Bei ersterem steigt ihr im Falle eines Sieges nicht in der Rangliste auf und arbeitet somit auch nicht auf eine Saisonbelohnung hin. Dafür könnt ihr im im Schnellen Spiel aber auch nicht im Rang absteigen. Bevor ihr den Rang Magier (Rang 9) erreicht habt, könnt ihr im Rang nicht absteigen, somit ist es vorher ohne Bedeutung, ob ihr Schnelles Spiel auswählt oder nicht.

Um einen Versus-Kampf zu starten, wählt ihr als erstes eines eurer Decks aus. Dies kann eines der fünf vorgefertigten oder ein selbsterstelltes sein. Danach wird im Internet ein zufälliger Gegner gesucht, der möglichst eurem Rang entspricht.

Der Kampf läuft nach normalen Regeln ab, sprich jeder Spieler hat 30 Leben, eine Reihe ist normal, die andere eine Schattenreihe.

Zusätzlich kommt für jeden Zug eine Zeitbeschränkung dazu, damit keiner zu lange den anderen Spieler aufhalten kann. Nach 50 Sekunden hört ihr einen Gong und eine "Zündschnur" beginnt um die "Zug beenden"-Schaltfläche abzulaufen. Dann habt ihr noch 30 Sekunden Zeit. Die letzten 5 Sekunden werden jeweils durch einen weiteren Gong angezählt. Danach wird der Zug automatisch beendet.

Belohnungen

Aus Versus-Kämpfen erhaltet ihr Erfahrungspunkte (auch für verlorene Spiele, da nur weniger). Weiterhin gelten die Kämpfe zur Erfüllung der Gildenquests.

Zusätzlich bekommt ihr für jeweils drei Siege als Belohnung eine zufällige Karte und eine zufällige Menge Gold (zwischen 15 und 50 Gold). Der Langzeit-Mittelwert stellt sich bei etwa 18 Gold ein. Die Seltenheit der erhaltenen Karte verteilt sich etwa zu 50% auf häufige, 40% auf seltene und zu 10% auf epische Karten. Legendäre Karten oder ganze Pakete sind ebenfalls als Belohnungen möglich, aber sehr selten (< 1%).

Durch Erreichen bestimmter Ränge am Monatsende könnt ihr zusätzlich Kopien der Saisonbelohnungs-Karte erhalten.

Rang und Saisonbelohnung

Ihr startet im Rang 12 "Das Schicksal". Die Ränge sind nach den Sternzeichen benannt. Jedes Sternzeichen besteht aus mehreren Sternen. Mit jedem Sieg steigt ihr einen Stern auf. Sobald ihr den letzten Stern eines Sternbildes erreicht habt, steigt ihr mit dem nächsten Sieg einen Rang zum nächsten Sternbild auf.

Es gibt zufällige Bonus-Spiele, die euch im Falle eines Sieges zwei Sterne weiterbefördern.

In jeder Saison gibt es als Saisonbelohnung eine neue, epische Karte, von der man Kopien durch höhere Ränge gewinnen kann. Für das Erreichen der drei Wächter-Sternbilder (auf Rang 9, 5 und 1) erhaltet ihr am Saisonende jeweils eine Kopie der Saisonbelohnung. Zusätzlich gibt es je nach erreichtem Rang am Ende der Saison Gold und Seelensteine.

Verlorene Spiele beeinflussen auf den ersten Rängen nicht euren Fortschritt. Ab Rang 10 (Der Fürst) verliert ihr durch ein verlorenes Spiel einen Stern. Seid ihr auf dem untersten Stern eines Sternbildes und verliert ein Spiel, wechselt ihr nach einer Niederlage in das Sternbild der Schlange. Dies besteht aus zwei Sternen. Durch Niederlagen könnt ihr diese verlieren. Erst wenn ihr aus dem Sternbild der Schlange wieder aufsteigt (also theoretisch 3 Siege in Folge, wenn ihr dort beide Sterne verloren habt), könnt ihr im normalen Rang auf dem untersten Stern anfangen wieder aufsteigen. Es ist nicht möglich während der laufenden Saison im Rang abzusteigen.

Nach dem Ende jede Saison (nach derzeitigem Wissensstand, stellt jeder Monat eine Saison dar), werdet ihr auf Anfang das nächste Wächter-Sternzeichen unter euch oder Rang 12 herabgestuft. Wenn ihr euch in einem der Wächter-Sternzeichen befindet, werdet ihr auf das darunterliegende herabgestuft. Das bedeutet:

  • Ränge 9-12 werden auf Rang 12 abgestuft.
  • Ränge 8-5 werden auf Rang 9 abgestuft.
  • Ränge <4 werden auf Rang 5 abgestuft.

Ränge und Belohnungen

Die Belohnungen und Anforderungen für die einzelnen Ränge wurden mehrfach geändert. Die letzte Änderungen betrafen vor allem den Rang 12, dessen Belohnung reduziert wurde und die Anzahl der nötigen Siege um aufzusteigen von 4 auf 7 erhöht wurde.

Rang Sternzeichen Anzahl nötiger Siege Belohnung am Saisonende
12 Das Ritual 7 Siege
11 Die Liebende[1] 4 Siege
10 Der Fürst 4 Siege
9 Der Magier 6 Siege
8 Der Schatten 5 Siege
7 Das Schlachtross 5 Siege
6 Der Lehrling 5 Siege
5 Der Krieger 7 Siege
4 Die Fürstin 6 Siege
3 Der Turm 6 Siege
2 Der Atronach 6 Siege
1 Der Dieb 7 Siege
0 Legende (ranked ladder)

Vergangene Saisonbelohnungen

Alle bisherigen Saisonbelohnungen waren von der Seltenheit Episch. Sie sind in der Liste der Karten zur Saisonbelohnung aufgeführt.


Anmerkungen

  1. Wahrscheinlich ein Übersetzungsfehler. Es kann davon ausgegangen werden, dass das Sternzeichen Die Liebende gemeint ist.
The Elder Scrolls: Legends
Spielmodi Kampagne · Übungskampf · Versus-Kampf · Chaos-Arena · Solo-Arena · Versus-Arena · Gauntlet
Karten Kartenlisten · Argonier · Bretonen · Daedra · Dunkelelfen · Goblins · Hochelfen · Kaiserliche · Khajiit · Nord · Ork · Rothwardonen · Tiere · Waldelfen · Aktionen · Gegenstände · Unterstützungen
Decks Gruppe Überlebender · Schwarzmarsch-Schmuggler · Dunmerischer Rächer · Kaiserliche Macht · Krieger von Hammerfell
Spielbegriffe Attribute · Fähigkeiten · Gildenquests · Gold · Kartenverbesserungen · Klassen · Reihen · Seelensteine · Seltenheit · Stufe · Titel
Erweiterungen Tollhaussammlung · Der Fall der Dunklen Bruderschaft · Heroes of Skyrim · Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke · Sammlung des Vergessenen Helden · Houses of Morrowind · Eiskristall-Sammlung · Inseln des Wahnsinns · Allianzkrieg · Monde von Elsweyr · Maul des Reichs des Vergessens