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'''Karthwasten''' ist ein kleines [[Dorf|Bergbaudorf]] im [[Jarltum Reik]] der [[Provinz]] [[Himmelsrand]].


== Geografie ==
== Geografie ==
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Nach einem Angriff der Abgeschworenen im Jahr [[4Ä 201]] bittet Ainethach den [[Jarl]] von [[Markarth]] um Hilfe. Da dieser nicht genügend Wachen zur Verfügung hat, geht er auf ein Angebot der [[Clan Silber-Blut|Familie Silber-Blut]] ein, die Angelegenheit mit Söldnern zu regeln. Die Familie Silber-Blut verfolgt dabei allerdings nur ihre eigenen Interessen. Unter der Führung von [[Atar]] besetzen die Söldner die [[Sanuarachmine]] und hält die Bergarbeiter davon ab, die Mine zu betreten. Offiziell soll die Mine erst wieder frei gegeben werden, wenn sie vor den Abgeschworenen sicher ist. Tatsächlich will die Familie Silber-Blut Ainethach so zwingen, die Mine an sie zu verkaufen.<ref>Vergleiche mit der entsprechenden Nebenaufgabe in [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]. Ja nach Handlungsweise des Spielers ziehen die Söldner ab oder Ainethach verkauft die Mine.</ref>
Nach einem Angriff der Abgeschworenen im Jahr [[4Ä 201]] bittet Ainethach den [[Jarl]] von [[Markarth]] um Hilfe. Da dieser nicht genügend Wachen zur Verfügung hat, geht er auf ein Angebot der [[Clan Silber-Blut|Familie Silber-Blut]] ein, die Angelegenheit mit Söldnern zu regeln. Die Familie Silber-Blut verfolgt dabei allerdings nur ihre eigenen Interessen. Unter der Führung von [[Atar]] besetzen die Söldner die [[Sanuarachmine]] und hält die Bergarbeiter davon ab, die Mine zu betreten. Offiziell soll die Mine erst wieder frei gegeben werden, wenn sie vor den Abgeschworenen sicher ist. Tatsächlich will die Familie Silber-Blut Ainethach so zwingen, die Mine an sie zu verkaufen.<ref>Vergleiche mit der entsprechenden Nebenaufgabe in [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]. Ja nach Handlungsweise des Spielers ziehen die Söldner ab oder Ainethach verkauft die Mine.</ref>


Ebenfalls im Jahr [[4Ä 201]] wird [[Fjotra]], die Tochter von [[Enmon]] und [[Mena]], von den [[Abgeschworene]]n entführt und in die [[Bruchturmschanze]] verschleppt. Später im Jahr stellt sich heraus, dass Fjotra als [[Orakel]] von [[Dibella]] ausersehen wurde. Ein Abgesandter des [[Tempel von Dibella|Tempels von Dibella]] in [[Markarth]] erfährt von den Eltern von der Entführung. Dem Abgesandten gelingt es das Mädchen zu befreien. Fjotra entschließt sich ihre Ausbildung zum Orakle anzutreten und zieht nach ihrer Rettung in den Tempel in Markarth.<ref>Vergleiche mit der Aufgabe ''Das Herz von Dibella'' in [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]</ref>
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==Einwohner==
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In [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] hat Karthwasten einige Änderungen im Vergleich zu vorherigen Spielen durchgemacht:
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*Auf den bisherigen Karten wurde Karthwasten als Stadt oder zumindest größeres Dorf dargestellt. In Skyrim ist Karthwasten nun nur noch ein winziges Dorf.
*Auf den bisherigen Karten wurde Karthwasten als Stadt oder zumindest größeres Dorf dargestellt. In Skyrim ist Karthwasten nun nur noch ein winziges Dorf.
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Aktuelle Version vom 15. Juli 2017, 13:04 Uhr

In dem Artikel Karthwasten geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Karthwasten

Panorama von Karthwasten
Provinz Himmelsrand
Region Reik
Regierung Jarltum Reik
Gewerbe Bergbau
Bevölkerung
Einwohner-
schichten
Arbeiter
Sonstiges
Baustil nordischer Dorfstil
Lage
Lage von Karthwasten

Karte von Karthwasten

Karthwasten ist ein kleines Bergbaudorf im Jarltum Reik der Provinz Himmelsrand.

Geografie

Lage

Karthwasten liegt an den östlichen Hängen der Druadach-Berge oberhalb des Karth auf einem Plateau. Unterhalb des Ortes führt die Straße von Markarth nach Einsamkeit. Die nächst größere Stadt ist Markarth im Südwesten. Östlich von Karthwasten, auf der anderen Seite des Karth, befindet sich die Bruchturmschanze. In den Bergen westlich der Siedlung befindet sich ein Schrein von Peryite.

Aufbau

Karthwasten ist über einen Abzweig nach Westen von der Hauptstraße am Ufer des Karth zu erreichen.

Im Jahr 4Ä 201 besteht Karthwasten aus drei größeren Häusern. In den Bergarbeiterunterkünften leben die meisten der Bergarbeiter. Der Bergarbeiter Enmon hat mit seiner Familie eine eigenes Haus. Der Saal von Karthwasten dient schließlich Ainethach, dem Besitzer der gesamten Siedlung und ihrer Minen als Heim.

Zum Dorf gehören zwei Silberminen. Nördlich des Dorfes befindet sich die ertragsreiche Sanuarachmine. Die kleinere Mine von Fenns Klamm befindet sich westlich der Häuser. An beiden Minen gibt es Schmelzhütten um das gewonnene Silber direkt zu Silberbarren zu verarbeiten.

Westlich der Stadt führt eine Steintreppe zu einer alten Ruine. Es ist unbekannt, was hier einmal für ein Gebäude stand. Bis auf einige Mauerreste ist nichts mehr zu erkennen.

Geschichte

Die erste urkundliche Erwähnung von Karthwasten findet sich auf einer Karte von Himmelsrand aus dem Jahre 2Ä 864.[1]

Die nächste bekannte Erwähnung findet sich wieder auf einer Karte aus dem Jahr 3Ä 389. Hier ist Karthwasten als größere Siedlung eingezeichnet.[2]

In der Vierten Ära ist Karthwasten und seine Minen im Besitz einer bretonischen Familie. Im Jahr 4Ä 201 befindet sich die Siedlung im Besitz des Bretonen Ainethach. Er ist damit einer der letzten bretonischen Landbesitzer im Reach. Dies führt zu einer ungünstigen politischen Situation für Karthwasten. Die Nord verdächtigen Ainethach mit den Abgeschworenen zu kollaborieren, während die Abgeschworenen ihm Nähe zu den Nord vorwerfen.[3]

Nach einem Angriff der Abgeschworenen im Jahr 4Ä 201 bittet Ainethach den Jarl von Markarth um Hilfe. Da dieser nicht genügend Wachen zur Verfügung hat, geht er auf ein Angebot der Familie Silber-Blut ein, die Angelegenheit mit Söldnern zu regeln. Die Familie Silber-Blut verfolgt dabei allerdings nur ihre eigenen Interessen. Unter der Führung von Atar besetzen die Söldner die Sanuarachmine und hält die Bergarbeiter davon ab, die Mine zu betreten. Offiziell soll die Mine erst wieder frei gegeben werden, wenn sie vor den Abgeschworenen sicher ist. Tatsächlich will die Familie Silber-Blut Ainethach so zwingen, die Mine an sie zu verkaufen.[4]

Ebenfalls im Jahr 4Ä 201 wird Fjotra, die Tochter von Enmon und Mena, von den Abgeschworenen entführt und in die Bruchturmschanze verschleppt. Später im Jahr stellt sich heraus, dass Fjotra als Orakel von Dibella ausersehen wurde. Ein Abgesandter des Tempels von Dibella in Markarth erfährt von den Eltern von der Entführung. Dem Abgesandten gelingt es das Mädchen zu befreien. Fjotra entschließt sich ihre Ausbildung zum Orakel anzutreten und zieht nach ihrer Rettung in den Tempel in Markarth.[5]

Einwohner

Karthwasten ist ein reines Bergbaudorf. Entsprechend besteht die Bevölkerung fast ausschließlich aus Bergarbeitern und deren Angehörigen. Ein Großteil der Bevölkerung ist bretonisch, was dadurch bedingt ist, dass Karthwasten seit Generationen in bretonischem Familienbesitz ist.

Name Geschlecht Rasse Bemerkung
Ainethach Männlich Bretone Eigentümer von Karthwasten, der Sanuarachmine und der Mine von Fenns Klamm
Atar Männlich Nord Söldner des Silber-Blut-Clans
Belchimac Männlich Bretone Bergarbeiter
Enmon Männlich Bretone Vater von Fjotra, Bergarbeiter
Fjotra Weiblich Bretone Tochter von Emmon und Mena
Lash gra-Dushnikh Weiblich Ork Bergarbeiter
Mena Weiblich Bretone Mutter von Fjotra
Ragnar Männlich Nord Bergarbeiter


Trivia

In The Elder Scrolls V: Skyrim hat Karthwasten einige Änderungen im Vergleich zu vorherigen Spielen durchgemacht:

  • Auf den bisherigen Karten wurde Karthwasten als Stadt oder zumindest größeres Dorf dargestellt. In Skyrim ist Karthwasten nun nur noch ein winziges Dorf.
  • Karthwasten hat in Skyrim die Position mit Markarth getauscht. Auf der Karte aus dem kleinen Tamriel-Almanach liegt Kartwasten im westlichsten Zipfel von Himmelsrand. In The Elder Scrolls: Arena sind die Positionen von Karthwasten und Markarth im Spiel tatsächlich genau vertauscht. Karthwasten liegt im westlichsten Zipfel von Himmelsrand und Markarth (Side) liegt weiter nördlich am Karth.

Anmerkungen

  1. Vergleiche mit der Karte im kleinen Tamriel-Almanach (1. Auflage), Sektion Himmelsrand
  2. Im Spiel The Elder Scrolls: Arena ist Karthwasten eine Siedlung der mittleren Größe in Himmelsrand und entsprechend auf der Karte im Spiel als solche verzeichnet.
  3. Dialog mit Ainethach in The Elder Scrolls V: Skyrim
  4. Vergleiche mit der entsprechenden Nebenaufgabe in The Elder Scrolls V: Skyrim. Ja nach Handlungsweise des Spielers ziehen die Söldner ab oder Ainethach verkauft die Mine.
  5. Vergleiche mit der Aufgabe Das Herz von Dibella in The Elder Scrolls V: Skyrim