Areldur kann unter anderem folgende Gegenstände im Inventar haben:
(Bot: Person mit ID 67 eingetragen.) |
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'''Areldur''' ist ein {{OBL|Hochelf}} aus {{OBL|The Elder Scrolls IV: Oblivion}}, der der Fraktion {{OBL|Neun Göttliche}} als {{OBL|Neun Göttliche#Ränge|Laie}} angehört. | '''Areldur''' ist ein {{OBL|Hochelf}} aus {{OBL|The Elder Scrolls IV: Oblivion}}, der der Fraktion {{OBL|Neun Göttliche}} als {{OBL|Neun Göttliche#Ränge|Laie}} angehört. | ||
==Inventar== | ==Inventar== | ||
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Gegenstände= | |||
Areldur kann unter anderem folgende {{OBL|Gegenstände}} im Inventar haben: | Areldur kann unter anderem folgende {{OBL|Gegenstände}} im Inventar haben: | ||
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==Aufgaben== | |||
Folgende Aufgaben haben mit Areldur zu tun: | |||
===Hauptquest=== | |||
{{Besuch}} {{Quest|Oblivion|Die Gnade Stendarrs }}<br> | |||
[[Kategorie: Personen (Oblivion)]] [[Kategorie: Hochelfen (Oblivion)]] | {{Questlegende|Person}} | ||
==Dialoge== | |||
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Abschied= | |||
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|'''Areldur''' | |||
|''Fragt Kellen nach dem Fluch.'' | |||
|} | |||
|-| | |||
Begrüßung= | |||
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|'''Areldur''' | |||
|''Was führt Euch hierher, meine Dame?'' | |||
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|'''Areldur''' | |||
|''Was führt Euch hierher, mein Sohn?'' | |||
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|'''Areldur''' | |||
|''Ich kann kaum glauben, dass Ihr willens wart, dies für Kellen zu tun. Ohne Zögern Euer eigenes Wohlergehen aufs Spiel zu setzen ...'' | |||
|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Wieso sollte ich den Priester zu spielen, wenn ich nicht willens bin, alles in meiner Macht für jene zu tun, die in Not sind? Vielleicht sollte ich meine Berufung überdenken.'' | |||
|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Hier finde ich mich wieder, zu Euren Diensten. Ich möchte meine Fehler wieder gutmachen und mich völlig dem Glauben weihen.'' | |||
|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Wenn es Euch angenehm ist, möchte ich Eurem Orden beitreten und den Neun an Eurer Seite dienen. Was sagt Ihr?'' | |||
|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Ich bin immer noch begierig, dem Orden beizutreten. Habt Ihr Eure Meinung geändert?'' | |||
|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Bitte lasst mich in Frieden. Ich muss über das nachdenken, was ich gesehen und getan habe.'' | |||
|} | |||
|-| | |||
Das ist mir gleich. Ich will sie.= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Ich schwöre Euch, man kann sie nicht aufheben. Versucht es doch selbst, wenn Ihr mir nicht glauben wollt.'' | |||
|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Wenn Ihr nicht auf mich hören wollt, dann fragt doch Kellen. Er stammt von eben jenem Ritter ab, der verflucht wurde. Er wird Euch dasselbe erzählen.'' | |||
|} | |||
|-| | |||
Fluch= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Ich habe es Euch doch gesagt. Kellen kann nur vom Fluch befreit werden, indem man zu Stendarr um die Kraft betet, ihn zu erlösen.'' | |||
|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Aber das bedeutet, den Fluch auf Euch selbst zu nehmen. Ihr werdet fürs Leben gezeichnet sein, so wie Eure Kinder und Kindeskinder.'' | |||
|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Es ist wirklich schrecklich. Jemand wie Kellen, dem ohne eigenes Verschulden eine solche Last aufgebürdet wurde, ist zu bemitleiden.'' | |||
|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Aber ... aber wenn es der Wille der Neun ist, kann man dagegen wenig tun.'' | |||
|} | |||
|-| | |||
Folgt mir.= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Ich stehe Euch zur Verfügung, Ritter.'' | |||
|} | |||
|-| | |||
Hallo= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Habt Ihr mit Kellen gesprochen?'' | |||
|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Schön, dass wir uns treffen, Ritter.'' | |||
|} | |||
|-| | |||
Ich akzeptiere. Willkommen im Orden.= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Ich danke Euch. Das bedeutet mir viel.'' | |||
|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Entschuldigt mich, während ich die Ausrüstung hole, die ich brauche.'' | |||
|} | |||
|-| | |||
Ich bin gekommen, um sie zu holen.= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Oh, das ist leider völlig unmöglich. Sie lassen sich nicht bewegen. Kein Stück. Als wären sie das Schwerste auf der Welt.'' | |||
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|'''Areldur''' | |||
|''Kennt Ihr die Geschichte dahinter nicht? Ich bin nicht mit allen Einzelheiten vertraut, aber ich weiß in etwa, was geschah.'' | |||
|} | |||
|-| | |||
Ich möchte ihre Geschichte hören.= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Nun, alles weiß ich nicht. Vor vielen Jahren hat ein Ritter des alten Ordens etwas Schreckliches getan. Dabei fielen ihm die Handschuhe von den Händen.'' | |||
|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Sie fielen zu Boden, und keiner konnte sie aufheben. Ich glaube, das war ein Zeichen des Fluchs, den Stendarr diesem Ritter auferlegt hat.'' | |||
|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Dieser Fluch besteht sogar noch heute fort. Der arme Kellen.'' | |||
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|-| | |||
Ihr seid noch nicht würdig.= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Nun gut. Ich bleibe hier, wenn es Euch recht ist. Vielleicht ändert Ihr in Zukunft Eure Meinung.'' | |||
|} | |||
|-| | |||
Kellen= | |||
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|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Ihr ... Ihr habt den Fluch aufgehoben?'' | |||
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|'''Areldur''' | |||
|''Aber... das bedeutet, dass Ihr Euch selbst verflucht habt!'' | |||
|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Warum habt Ihr das getan?'' | |||
|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Ich ... ich kann ihm nicht ins Gesicht sehen. Ich weiß, was für ihn getan werden könnte, aber ich habe nicht die Willenskraft, es zu tun.'' | |||
|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Ich wünschte aufrichtig, ich könnte ihm helfen, aber ich bringe die Kraft nicht auf, seinetwegen den Fluch auf mich zu laden!'' | |||
|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Ich ... nein, ich kann nicht. Es tut mir Leid, ich kann nichts für ihn tun. Es tut mir aufrichtig Leid.'' | |||
|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Er ruht sich unten in der Kapellenhalle aus. Ihr könnt mit ihm sprechen, wenn Ihr wollt.'' | |||
|} | |||
|-| | |||
Kommt mit= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Ich stehe zu Diensten, Ritter!'' | |||
|} | |||
|-| | |||
Macht Euch wieder an Eure Pflichten.= | |||
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|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Gewiss, Ritter.'' | |||
|} | |||
|-| | |||
ND10KnightsHail= | |||
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|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Er lebe hoch! Hoch lebe der Kreuzritterfürst! '' | |||
|} | |||
|-| | |||
Wartet hier.= | |||
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|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Ich werde auf Eure Rückkehr warten.'' | |||
|} | |||
|-| | |||
Wer ist Kellen?= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Oh, er ist ein Nachkomme jenes Ritters von vor so langer Zeit. Der Fluch hat all die Jahre auf seiner Familie gelastet. Er leidet jetzt darunter.'' | |||
|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Er kam aus Hammerfell hierher auf der Suche nach einem Heilmittel, aber ... ach ... nun ja, ich glaube, man kann gar nichts für ihn tun.'' | |||
|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Womöglich weiß er mehr über die Geschichte als ich. Vielleicht solltet Ihr mit ihm sprechen, wenn er sich nicht zu schlecht fühlt.'' | |||
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Wovon sprecht Ihr?= | |||
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|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Der Fluch ... ich weiß, was ihn aufheben würde. Aber ich kann es nicht tun.'' | |||
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|'''Areldur''' | |||
|''Die einzige Möglichkeit, Kellen von seinem Fluch zu befreien, bestünde darin, ihn selbst auf mich zu nehmen. Dazu bin ich nicht stark genug. Darum bin ich ein Versager.'' | |||
|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Ich versage Kellen gegenüber jedes Mal, wenn ich mit ihm spreche, und Stendarr gegenüber jedes Mal, wenn ich zu ihm bete und nicht um die Kraft bitte, den Fluch aufzuheben.'' | |||
|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Kennt Ihr jemanden, der dazu fähig wäre? Der am Altar dieser Kapelle beten und Stendarr um die Kraft bitten würde, diesen Fluch aufzuheben?'' | |||
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NDGauntletsoftheCrus= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Ah ja. Die Handschuhe liegen seit einer Ewigkeit hier. Ich kenne die Geschichte nur in ihren Grundzügen; heutzutage stellen sie eher eine Kuriosität dar.'' | |||
|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Heute befasse ich mich mit den Handschuhen höchstens, indem ich Halbstarke, die sie aufzuheben versuchen, vor der Verletzungsgefahr warne.'' | |||
|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Weshalb interessiert Ihr Euch dafür, wenn ich fragen darf?'' | |||
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|'''Areldur''' | |||
|''Die Handschuhe sind schon viel länger hier gewesen als irgendeiner von uns. Ich nehme kaum an, dass sich das jemals ändern wird.'' | |||
|- | |||
|'''Areldur''' | |||
|''Höchstwahrscheinlich liegen sie noch immer hier, wenn wir schon lange tot sind. Mit Sicherheit noch immer, wenn Kellens Familie ausgestorben ist.'' | |||
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|'''Areldur''' | |||
|''Eine uralte Reliquie aus einer lang vergangenen Zeit. Schwer wie Stein und kann nicht bewegt werden. Bitte verhebt Euch nicht bei dem Versuch.'' | |||
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[[Kategorie: Personen (Oblivion)]][[Kategorie:Männer (Oblivion)]][[Kategorie: Hochelfen (Oblivion)]] |
Aktuelle Version vom 1. Oktober 2014, 21:37 Uhr
In dem Artikel Areldur geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Areldur. |
Areldur ID: 0A000F6D | |||
---|---|---|---|
Rasse | Hochelf | Geschlecht | Männlich |
Weitere Informationen | |||
Stufe | 1 | Lebensenergie | 24 |
Magie | 127 | Ausdauer | 167 |
Verantwortung | 80 | Aggression | 5 |
Fraktion | Neun Göttliche (Laie) |
Areldur ist ein Hochelf aus The Elder Scrolls IV: Oblivion, der der Fraktion Neun Göttliche als Laie angehört.
Inventar
Aufgaben
Folgende Aufgaben haben mit Areldur zu tun:
Hauptquest
Legende: Aufgabe beginnt bei der Person Aufgabe hat mit der Person zu tun
Dialoge
Areldur | Fragt Kellen nach dem Fluch. |
Areldur | Was führt Euch hierher, meine Dame? |
Areldur | Was führt Euch hierher, mein Sohn? |
Areldur | Ich kann kaum glauben, dass Ihr willens wart, dies für Kellen zu tun. Ohne Zögern Euer eigenes Wohlergehen aufs Spiel zu setzen ... |
Areldur | Wieso sollte ich den Priester zu spielen, wenn ich nicht willens bin, alles in meiner Macht für jene zu tun, die in Not sind? Vielleicht sollte ich meine Berufung überdenken. |
Areldur | Hier finde ich mich wieder, zu Euren Diensten. Ich möchte meine Fehler wieder gutmachen und mich völlig dem Glauben weihen. |
Areldur | Wenn es Euch angenehm ist, möchte ich Eurem Orden beitreten und den Neun an Eurer Seite dienen. Was sagt Ihr? |
Areldur | Ich bin immer noch begierig, dem Orden beizutreten. Habt Ihr Eure Meinung geändert? |
Areldur | Bitte lasst mich in Frieden. Ich muss über das nachdenken, was ich gesehen und getan habe. |
Areldur | Ich schwöre Euch, man kann sie nicht aufheben. Versucht es doch selbst, wenn Ihr mir nicht glauben wollt. |
Areldur | Wenn Ihr nicht auf mich hören wollt, dann fragt doch Kellen. Er stammt von eben jenem Ritter ab, der verflucht wurde. Er wird Euch dasselbe erzählen. |
Areldur | Ich habe es Euch doch gesagt. Kellen kann nur vom Fluch befreit werden, indem man zu Stendarr um die Kraft betet, ihn zu erlösen. |
Areldur | Aber das bedeutet, den Fluch auf Euch selbst zu nehmen. Ihr werdet fürs Leben gezeichnet sein, so wie Eure Kinder und Kindeskinder. |
Areldur | Es ist wirklich schrecklich. Jemand wie Kellen, dem ohne eigenes Verschulden eine solche Last aufgebürdet wurde, ist zu bemitleiden. |
Areldur | Aber ... aber wenn es der Wille der Neun ist, kann man dagegen wenig tun. |
Areldur | Ich stehe Euch zur Verfügung, Ritter. |
Areldur | Habt Ihr mit Kellen gesprochen? |
Areldur | Schön, dass wir uns treffen, Ritter. |
Areldur | Ich danke Euch. Das bedeutet mir viel. |
Areldur | Entschuldigt mich, während ich die Ausrüstung hole, die ich brauche. |
Areldur | Oh, das ist leider völlig unmöglich. Sie lassen sich nicht bewegen. Kein Stück. Als wären sie das Schwerste auf der Welt. |
Areldur | Kennt Ihr die Geschichte dahinter nicht? Ich bin nicht mit allen Einzelheiten vertraut, aber ich weiß in etwa, was geschah. |
Areldur | Nun, alles weiß ich nicht. Vor vielen Jahren hat ein Ritter des alten Ordens etwas Schreckliches getan. Dabei fielen ihm die Handschuhe von den Händen. |
Areldur | Sie fielen zu Boden, und keiner konnte sie aufheben. Ich glaube, das war ein Zeichen des Fluchs, den Stendarr diesem Ritter auferlegt hat. |
Areldur | Dieser Fluch besteht sogar noch heute fort. Der arme Kellen. |
Areldur | Nun gut. Ich bleibe hier, wenn es Euch recht ist. Vielleicht ändert Ihr in Zukunft Eure Meinung. |
Areldur | Ihr ... Ihr habt den Fluch aufgehoben? |
Areldur | Aber... das bedeutet, dass Ihr Euch selbst verflucht habt! |
Areldur | Warum habt Ihr das getan? |
Areldur | Ich ... ich kann ihm nicht ins Gesicht sehen. Ich weiß, was für ihn getan werden könnte, aber ich habe nicht die Willenskraft, es zu tun. |
Areldur | Ich wünschte aufrichtig, ich könnte ihm helfen, aber ich bringe die Kraft nicht auf, seinetwegen den Fluch auf mich zu laden! |
Areldur | Ich ... nein, ich kann nicht. Es tut mir Leid, ich kann nichts für ihn tun. Es tut mir aufrichtig Leid. |
Areldur | Er ruht sich unten in der Kapellenhalle aus. Ihr könnt mit ihm sprechen, wenn Ihr wollt. |
Areldur | Ich stehe zu Diensten, Ritter! |
Areldur | Gewiss, Ritter. |
Areldur | Er lebe hoch! Hoch lebe der Kreuzritterfürst! |
Areldur | Ich werde auf Eure Rückkehr warten. |
Areldur | Oh, er ist ein Nachkomme jenes Ritters von vor so langer Zeit. Der Fluch hat all die Jahre auf seiner Familie gelastet. Er leidet jetzt darunter. |
Areldur | Er kam aus Hammerfell hierher auf der Suche nach einem Heilmittel, aber ... ach ... nun ja, ich glaube, man kann gar nichts für ihn tun. |
Areldur | Womöglich weiß er mehr über die Geschichte als ich. Vielleicht solltet Ihr mit ihm sprechen, wenn er sich nicht zu schlecht fühlt. |
Areldur | Der Fluch ... ich weiß, was ihn aufheben würde. Aber ich kann es nicht tun. |
Areldur | Die einzige Möglichkeit, Kellen von seinem Fluch zu befreien, bestünde darin, ihn selbst auf mich zu nehmen. Dazu bin ich nicht stark genug. Darum bin ich ein Versager. |
Areldur | Ich versage Kellen gegenüber jedes Mal, wenn ich mit ihm spreche, und Stendarr gegenüber jedes Mal, wenn ich zu ihm bete und nicht um die Kraft bitte, den Fluch aufzuheben. |
Areldur | Kennt Ihr jemanden, der dazu fähig wäre? Der am Altar dieser Kapelle beten und Stendarr um die Kraft bitten würde, diesen Fluch aufzuheben? |
Areldur | Ah ja. Die Handschuhe liegen seit einer Ewigkeit hier. Ich kenne die Geschichte nur in ihren Grundzügen; heutzutage stellen sie eher eine Kuriosität dar. |
Areldur | Heute befasse ich mich mit den Handschuhen höchstens, indem ich Halbstarke, die sie aufzuheben versuchen, vor der Verletzungsgefahr warne. |
Areldur | Weshalb interessiert Ihr Euch dafür, wenn ich fragen darf? |
Areldur | Die Handschuhe sind schon viel länger hier gewesen als irgendeiner von uns. Ich nehme kaum an, dass sich das jemals ändern wird. |
Areldur | Höchstwahrscheinlich liegen sie noch immer hier, wenn wir schon lange tot sind. Mit Sicherheit noch immer, wenn Kellens Familie ausgestorben ist. |
Areldur | Eine uralte Reliquie aus einer lang vergangenen Zeit. Schwer wie Stein und kann nicht bewegt werden. Bitte verhebt Euch nicht bei dem Versuch. |