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Sprecht nach diesem Kampf mit dem [[Uriel Septim VII|Kaiser]] und die Gruppe macht sich alleine durch ein verschlossenes Tor davon und ihr seid wieder alleine. Plötzlich stürzt eine Wand in eurer Nähe ein und zwei [[Ratte]]n greifen euch an. Besiegt diese und geht durch das Loch in einen alten Tunnel, in dem ihr eine weitere [[Ratte]] beseitigen müsst. Untersucht den gesamten Raum und sammelt alles wertvolle ein. Geht zu der [[Goblin]]leiche, die vor einem Tor liegt, untersucht diese und nehmt euch den Schlüssel, mit dem ihr das verschlossene Tor öffnen könnt. | Sprecht nach diesem Kampf mit dem [[Uriel Septim VII|Kaiser]] und die Gruppe macht sich alleine durch ein verschlossenes Tor davon und ihr seid wieder alleine. Plötzlich stürzt eine Wand in eurer Nähe ein und zwei [[Ratte]]n greifen euch an. Besiegt diese und geht durch das Loch in einen alten Tunnel, in dem ihr eine weitere [[Ratte]] beseitigen müsst. Untersucht den gesamten Raum und sammelt alles wertvolle ein. Geht zu der [[Goblin]]leiche, die vor einem Tor liegt, untersucht diese und nehmt euch den Schlüssel, mit dem ihr das verschlossene Tor öffnen könnt. | ||
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Bild:OBLQ Hauptquest Entkommt aus dem Gefängnis 01.jpg|In besagter Zelle trefft ihr den Kaiser | Bild:OBLQ Hauptquest Entkommt aus dem Gefängnis 01.jpg|In besagter Zelle trefft ihr den Kaiser | ||
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Bild:OBLQ Hauptquest Entkommt aus dem Gefängnis 03.jpg|Der Gang führt euch in das Höhlensytem | Bild:OBLQ Hauptquest Entkommt aus dem Gefängnis 03.jpg|Der Gang führt euch in das Höhlensytem | ||
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Folgt dem Lauf der Höhlen und ihr kommt in einen größeren Raum, in dem es von [[Goblin]]s wimmelt. Kämpft euch durch diese und verlasst den Raum durch einen Durchgang in der Wand. Folgt dem Weg und ihr kommt wieder zum [[Uriel Septim VII|Kaiser]], und nach einem Angriff der [[Assasine]]n könnt ihr euer [[Sternzeichen]] wählen. Dort erfolgen weitere Angriffe der [[Assasine]]n, die ihr zusammen mit Uriels Leibwachen abwehren müsst. | Folgt dem Lauf der Höhlen und ihr kommt in einen größeren Raum, in dem es von [[Goblin]]s wimmelt. Kämpft euch durch diese und verlasst den Raum durch einen Durchgang in der Wand. Folgt dem Weg und ihr kommt wieder zum [[Uriel Septim VII|Kaiser]], und nach einem Angriff der [[Assasine]]n könnt ihr euer [[Sternzeichen]] wählen. Dort erfolgen weitere Angriffe der [[Assasine]]n, die ihr zusammen mit Uriels Leibwachen abwehren müsst. |
Aktuelle Version vom 2. Juni 2013, 13:10 Uhr
Entkommt aus dem Gefängnis | |
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Abwasserkanäle des Kaiserlichen Gefängnisses | Lage der|
Infos | |
Auftraggeber |
keiner |
Orte |
|
Belohnung | |
Weiterführendes | |
Questgruppe | Hauptquest |
Nächste Quest | Liefert das Amulett ab ► |
Lösungen > Hauptquest > Entkommt aus dem Gefängnis
In der Mission Entkommt aus dem Gefängnis beginnt die Handlung von The Elder Scrolls IV: Oblivion. Ihr beginnt als Gefangener und müsst euch einen Weg aus dem Gefängnis bahnen.
Questüberblick
- Wählt eure Rasse aus
- Hört Valen Dreth zu
- Begebt euch zum Fenster der Gefängniszelle
- Folgt dem Kaiser und den Klingen
- Schiebt die losen Ziegel
- Nehmt den Eisenschlüssel des Goblin-Schamanen an euch und öffnet damit die Tür
- Bahnt euch einen Weg durch die Höhlen
- Wählt euer Sternzeichen aus
- Wählt eure Klasse aus
- Betretet die Abwasserkanäle
- Verlasst die Abwasserkanäle
Questverlauf
Zu Beginn des Spieles werdet ihr gefragt, was für einer Rasse ihr angehört. Nachdem ihr eure Wahl getroffen habt, werdet ihr von Valen Dreth angesprochen, der sich aus der Zelle gegenüber lustig über euch macht. Dieser hört plötzlich Stimmen, und Kaiser Uriel Septim VII kommt zusammen mit seinen drei Leibwachen zu eurer Zelle. Wenn ihr an der Zellentür wartet, fordern sie euch auf zurückzutreten. Wenn ihr dies getan habt, treten sie ein und Uriel spricht mit euch. Durch einen Geheimgang verlassen Uriel und seine Leibwächter die Zelle, und ihr folgt ihnen. Bleibt dicht bei der Gruppe und ihr geratet mitten in einen Angriff von Assasinen auf den Kaiser. Haltet euch im Hintergrund, so dass ihr nicht angegriffen werdet, da ihr noch keine Waffe besitzt. Die Klingen schaffen es, die Assasinen zu besiegen, doch Hauptmann Renault verliert dabei ihr Leben. Untersucht ihre Leiche und ihr könnt die Waffe und eine Fackel mit euch nehmen. Schaut euch außerdem das Inventar der Assasinen an, da diese öfters nützliche Tränke bei sich haben.
Sprecht nach diesem Kampf mit dem Kaiser und die Gruppe macht sich alleine durch ein verschlossenes Tor davon und ihr seid wieder alleine. Plötzlich stürzt eine Wand in eurer Nähe ein und zwei Ratten greifen euch an. Besiegt diese und geht durch das Loch in einen alten Tunnel, in dem ihr eine weitere Ratte beseitigen müsst. Untersucht den gesamten Raum und sammelt alles wertvolle ein. Geht zu der Goblinleiche, die vor einem Tor liegt, untersucht diese und nehmt euch den Schlüssel, mit dem ihr das verschlossene Tor öffnen könnt.
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In besagter Zelle trefft ihr den Kaiser
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Ein Angriff der Assassinen
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Der Gang führt euch in das Höhlensytem
Folgt dem Lauf der Höhlen und ihr kommt in einen größeren Raum, in dem es von Goblins wimmelt. Kämpft euch durch diese und verlasst den Raum durch einen Durchgang in der Wand. Folgt dem Weg und ihr kommt wieder zum Kaiser, und nach einem Angriff der Assasinen könnt ihr euer Sternzeichen wählen. Dort erfolgen weitere Angriffe der Assasinen, die ihr zusammen mit Uriels Leibwachen abwehren müsst.
Nach diesen Kämpfen betretet ihr das Allerheiligste und kommt zu einer verschlossenen Tür. Darauf geht ihr mit den anderen in eine vermeintliche Sackgasse, in der ihr zusammen mit dem Kaiser alleine gelassen werdet, da Baurus und Glenroy gegen weitere Assasinen kämpfen müssen. Uriel Septim übergibt euch darauf das Amulett der Könige und teilt euch mit, dieses zu Jauffre zu bringen.
Da öffnet sich ein Geheimgang hinter Uriel, eine Assasine kommt heraus und tötet den Kaiser. Dieser Assasine greift nun auch euch an, und mit Hilfe von Baurus kann sie besiegt werden. Baurus gibt euch die Aufgabe, Jauffre in der Weynon-Priorei zu besuchen und ihm das Amulett auszuhändigen.
Geht nun durch den geheimen Gang, folgt ihm bis ihr zu den Abwasserkanälen gekommen seid. Hier müsst ihr euch gegen ein paar Ratten und Goblins behaupten, bis ihr zum Ausgang der Kanalisation kommt. Hier könnt ihr euer Sternzeichen, eure Klasse und eure Rasse nochmal ändern. Wenn dies abgeschlossen ist, befindet ihr euch in der weiten Welt von Cyrodiil.
„Jetzt könnt ihr eure Weltkarte benutzen um direkt nach Chorrol zu reisen. Oder ihr schlagt irgendeine Richtung ein und erforscht die Welt auf eigene Faust. Viel Glück!“
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