Construction Set Warnings, Fehler & YesToAll

Zexion

Abenteurer
Ja, ich bekomm halt desöfteren(eig immer wenn ich das CS start und die Masterdateien lad) so verschiedene Warnings und Fehler oder so... Und das nervt die immer wegklicken zu müssen... Da dachte ich mir greifst du halt aufs YesToAll zurück... Nur wird das nie benutzt, auch wenn ichs in der .ini vom ConstructionSet auf 1 setze..
Wär schön wenn ihr mir helfen könntet... D:

Zexion
 
Ja die Meldungen kommen bei mir auch, immer wenn eine Zelle mit NPCs geladen wird. Da haben wir uns irgendwas zerschossen. Haben noch ein paar andere, ist auch nicht weiter schlimm.

Und Abbrechen ist eben doch = Yes to All. Die Meldung kommt nur wie's aussieht 1 mal pro NPC in der Zelle, die geladen wird. Deshalb bekommst du mehrere Meldungen.
 
AnimGroup empty note key at time 5.12 in sequence 'JumpLoop' in model 'Characters\_Male\onehandjumploop.kf'.
Animation group note problem. See C:\Users\Zexion\Documents\My Games\Oblivion\EditorWarnings.txt file.
AnimGroup empty note key at time 5.12 in sequence 'JumpLoop' in model 'Characters\_Male\onehandjumploop.kf'.
Animation group note problem. See C:\Users\Zexion\Documents\My Games\Oblivion\EditorWarnings.txt file.
AnimGroup empty note key at time 5.12 in sequence 'JumpLoop' in model 'Characters\_Male\onehandjumploop.kf'.
Animation group note problem. See C:\Users\Zexion\Documents\My Games\Oblivion\EditorWarnings.txt file.
AnimGroup empty note key at time 5.12 in sequence 'JumpLoop' in model 'Characters\_Male\onehandjumploop.kf'.
Animation group note problem. See C:\Users\Zexion\Documents\My Games\Oblivion\EditorWarnings.txt file.
AnimGroup empty note key at time 5.12 in sequence 'JumpLoop' in model 'Characters\_Male\onehandjumploop.kf'.
Animation group note problem. See C:\Users\Zexion\Documents\My Games\Oblivion\EditorWarnings.txt file.
AnimGroup empty note key at time 5.12 in sequence 'JumpLoop' in model 'Characters\_Male\onehandjumploop.kf'.
Animation group note problem. See C:\Users\Zexion\Documents\My Games\Oblivion\EditorWarnings.txt file.
AnimGroup empty note key at time 5.12 in sequence 'JumpLoop' in model 'Characters\_Male\onehandjumploop.kf'.
Animation group note problem. See C:\Users\Zexion\Documents\My Games\Oblivion\EditorWarnings.txt file.
AnimGroup empty note key at time 5.12 in sequence 'JumpLoop' in model 'Characters\_Male\onehandjumploop.kf'.
Animation group note problem. See C:\Users\Zexion\Documents\My Games\Oblivion\EditorWarnings.txt file.
AnimGroup empty note key at time 5.12 in sequence 'JumpLoop' in model 'Characters\_Male\onehandjumploop.kf'.
Animation group note problem. See C:\Users\Zexion\Documents\My Games\Oblivion\EditorWarnings.txt file.
AnimGroup empty note key at time 5.12 in sequence 'JumpLoop' in model 'Characters\_Male\onehandjumploop.kf'.
Animation group note problem. See C:\Users\Zexion\Documents\My Games\Oblivion\EditorWarnings.txt file.
AnimGroup empty note key at time 2.24 in sequence 'JumpLoop' in model 'Characters\_Male\jumploop.kf'.
Animation group note problem. See C:\Users\Zexion\Documents\My Games\Oblivion\EditorWarnings.txt file.
AnimGroup empty note key at time 0.00 in sequence 'JumpLoop' in model 'Characters\_Male\handtohandjumploop.kf'.
Animation group note problem. See C:\Users\Zexion\Documents\My Games\Oblivion\EditorWarnings.txt file.
AnimGroup empty note key at time 5.12 in sequence 'JumpLoop' in model 'Characters\_Male\bowjumploop.kf'.
Animation group note problem. See C:\Users\Zexion\Documents\My Games\Oblivion\EditorWarnings.txt file.
AnimGroup empty note key at time 5.12 in sequence 'JumpLoop' in model 'Characters\_Male\onehandjumploop.kf'.
Animation group note problem. See C:\Users\Zexion\Documents\My Games\Oblivion\EditorWarnings.txt file.
AnimGroup empty note key at time 2.24 in sequence 'JumpLoop' in model 'Characters\_Male\jumploop.kf'.
Animation group note problem. See C:\Users\Zexion\Documents\My Games\Oblivion\EditorWarnings.txt file.
AnimGroup empty note key at time 0.00 in sequence 'JumpLoop' in model 'Characters\_Male\handtohandjumploop.kf'.
Animation group note problem. See C:\Users\Zexion\Documents\My Games\Oblivion\EditorWarnings.txt file.
AnimGroup empty note key at time 5.12 in sequence 'JumpLoop' in model 'Characters\_Male\bowjumploop.kf'.
Animation group note problem. See C:\Users\Zexion\Documents\My Games\Oblivion\EditorWarnings.txt file.
AnimGroup empty note key at time 5.12 in sequence 'JumpLoop' in model 'Characters\_Male\onehandjumploop.kf'.
Animation group note problem. See C:\Users\Zexion\Documents\My Games\Oblivion\EditorWarnings.txt file.
AnimGroup empty note key at time 2.24 in sequence 'JumpLoop' in model 'Characters\_Male\jumploop.kf'.
Animation group note problem. See C:\Users\Zexion\Documents\My Games\Oblivion\EditorWarnings.txt file.
AnimGroup empty note key at time 0.00 in sequence 'JumpLoop' in model 'Characters\_Male\handtohandjumploop.kf'.
Animation group note problem. See C:\Users\Zexion\Documents\My Games\Oblivion\EditorWarnings.txt file.
AnimGroup empty note key at time 5.12 in sequence 'JumpLoop' in model 'Characters\_Male\bowjumploop.kf'.
Animation group note problem. See C:\Users\Zexion\Documents\My Games\Oblivion\EditorWarnings.txt file.

Bitte, meine EdiorWarnings.txt
 
Das Problem kenne ich auch, ich glaube das liegt zum Teil an ROO.
Denn ohne ROO kommen diese Fehlermeldungen gar nicht. Mit ROO schon
 
Ich hab das Problem behoben, indem ich alle *.kf Dateien im Ordner Data\meshes\characters\_male.

Die Dateien waren noch von der deaktivierten OMOD Amazing Jump übrig. Danke Knochenkeule für den Hinweis!
Ich bekomm die Fehlermeldung jetzt nicht mehr.
 
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Reaktionen: Zexion
Ich bins wieder...
Es ist jetzt so... Ich habe alle .kf Dateien rausgelöscht, und nur die von Amazing Jump wieder reinkopiert, da ich auf die Mod nicht verzichten möchte...
Logischerweise bekomme ich die Meldung aber jetzt wieder. Aber in den letzten 2 Tagen war dies nicht der Fall... Was soll ich jetzt machen?

Zexion
 
Ganz genau... Wie ich die Animationen gelöscht habe (waren auch welche von irgendsoeiner Animationsmod dabei), und dann angefangen habe zu spielen, habe ich gemerkt das die Animationen für den Sprung fehlen. Dann hab ich wieder die fürs Springen reinkopiert und habe die Meldung nicht bekommen. Aber heute dann plötzlich wieder... ._.
 
Sry für den zwischenpost aber das selbe Problem habe ich auch und zwar jedesmal wenn ich einen NPC in die Spielwelt platzieren will oder wenn ich ihn mir im Vorschaufenster ansehen will kommen ne gaaanze reihe reihe solche meldungen
"NiControllerSecquence::StoreTargets´Characters\_Male\twohandjumploop.kf´failed to find Target with the following identifiers
m_pcAVObjectName Bip01 Ear 02 R
m_pcCtlr Type NiTransformController
m_pcPropertyType (null)

Wie kann ich das abstellen?
Ich habe auch keine Animationsmodds installiert außer einer neuen schleichani
kann mir da jemand plz helfen

Gruß Schlechtes Gewissen
 
Das hängt wohl mit dem Skelett zusammen, was du benutzt.

Die Zeile mit "Bip 01 Ear" müsste für einen Bone stehen.
Der fehlt wohl dabei.
Und dafür würde die Schleichanimation in Frage kommen.