SSE Vanilla Texturen in .bsa-Dateien

Die Hand

Abenteurer
Hallo,

eine technische Frage: nach meinem Wissensstand haben .bsa bzw. esm - Dateien eine höhere Priorität in der Ladereihenfolge und überschreiben identische "loose files". Gilt das auch für die 8 .bsa-Textur-Dateien im data-Ordner ? Per Mods ersetze ich zahlreiche Texturen in den jeweiligen Ordnern, aber ich bin mir nicht sicher, ob diese durch Vanilla Texturen überschrieben werden.
 
Nein es ist genau umgekehrt.

Loose files überschrieben immer BSA. Etwas anderes gilt nur bei Verwendung des Mod Organizer dort werden BSA und loose Files immer genau nach der Ladereihenfolge der esp/esm eingelesen.