3D UV Face Select in Blender

Gibts seit (glaub ich) 2.46 nicht mehr.

Das läuft jetzt alles im EDIT MODE ab (Seams setzen etc.). Unwrap erfolgt jetzt konsequenterweise mit U und Auswahl des entsprechenden Modus.
Rückgängig machen, bisher mit U, läuft jetzt durchgängig mit CTRL+ Z.

Zu sehen ist das Ergebnis im UV IMAGE EDITOR, für den man sich ein entsprechendes Fenster anlegen sollte.
 
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