Das Problem beim Geheimnisvollen ist nur, das es nicht auf alles anwendbar ist. Einiges sollte schon klar gekennzeichnet sein, sonst ists Verarsche oder auch ne Mogelpackung.
Stichwort: Verbraucherschutz. Selbst informieren geht nur, wenn auch Infos zur Verfügung stehen und hast du mal geschaut, was genau da bei Skyrim SSE und den Nachfolgern auf Steam steht? Genau. Nix wirklich brauchbares. Du brauchst Zusatzseiten die dir das auseinanderklamüsern, um es nachzuvollziehen und auch technisch steht keine Bugfixinfo und was da gemacht wurde. Nur das Mods - tschuldigung Creations lauffähig gemacht wurden und angepasst, entschlackt, verstärkt und gehübscht... keine gute Basis für mich zumindest. Doch wenn man Nerd ist, oder Fanboy, überliest man das und übersieht man das im Hype gern.![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Es bedarf die Erklärung eines Modders, um zu erklären was genau da passiert ist. Warum frag ich mich, kommt das nicht von der Firma?
Der Modder des ScriptExtenders hat das in Rückblende auf meh123 gut erklärt und zwar so:
Die neue Anniversary-Edition von Skyrim wird mit den meisten Mods nicht kompatibel sein
Im Grunde genommen spukt der Vertreiber mit der Anniversary-Edition allen ehemaligen Moddern damit offen ins Gesicht und verkauft ihre Ideen die jahrelang erfolgreich waren jetzt als seine eigenen.
Fischen in Skyrim? Hatten schon mindestens zwei Modder implementiert damals,
Survival wie in Fallout? Chesko und mindestens noch zwei andere hatten sich der Thematik liebevoll angenommen.
Landwirtschaft? hust* da hatte ich sogar meine eigene Mod zu erstellt. ^^ so schwer ist das seit Heartfire nicht.
Und gute zahlreiche Questmods? Die gabs auch schon zuvor... Wyrmtooth ist nicht erst seit dem Creation Dingens eine gespielte Mod.
Man verkauft die Mods nur jetzt für Geld. Donations hatten die Modder auf Nexus dafür teilweise verlangt, oder die Option dafür den Nutzern angeboten...
Ja ja, ich mach mir die Welt, wie sie mir in Skyrim gefällt... tralalala laaa la... schön bunt und mystisch alles. Bis die Seifenblase zerplatzt, hm?
Sorry.![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Stichwort: Verbraucherschutz. Selbst informieren geht nur, wenn auch Infos zur Verfügung stehen und hast du mal geschaut, was genau da bei Skyrim SSE und den Nachfolgern auf Steam steht? Genau. Nix wirklich brauchbares. Du brauchst Zusatzseiten die dir das auseinanderklamüsern, um es nachzuvollziehen und auch technisch steht keine Bugfixinfo und was da gemacht wurde. Nur das Mods - tschuldigung Creations lauffähig gemacht wurden und angepasst, entschlackt, verstärkt und gehübscht... keine gute Basis für mich zumindest. Doch wenn man Nerd ist, oder Fanboy, überliest man das und übersieht man das im Hype gern.
und genau das, ist falsch.Die SSE ist ja im Grunde genommen das Basisspiel, ebenso sind alle Versionen des Spiels identisch, nur dass optional noch ein zusätzliches Paket angeboten wird, welches klar gekennzeichnet ist, daher gibt es auch faktisch keine Unterschiede, du bekommst mit der SSE den aktuellen Patch und kannst dir zusätzlich weitere Mods laden. Es verhält sich nicht anders als zuvor, wenn die .exe gepatcht wurde, denn dann brauchte man ebenso wieder neue Versionen der meisten Mods.
Es bedarf die Erklärung eines Modders, um zu erklären was genau da passiert ist. Warum frag ich mich, kommt das nicht von der Firma?
Der Modder des ScriptExtenders hat das in Rückblende auf meh123 gut erklärt und zwar so:
Die neue Anniversary-Edition von Skyrim wird mit den meisten Mods nicht kompatibel sein
Im Grunde genommen spukt der Vertreiber mit der Anniversary-Edition allen ehemaligen Moddern damit offen ins Gesicht und verkauft ihre Ideen die jahrelang erfolgreich waren jetzt als seine eigenen.
Fischen in Skyrim? Hatten schon mindestens zwei Modder implementiert damals,
Survival wie in Fallout? Chesko und mindestens noch zwei andere hatten sich der Thematik liebevoll angenommen.
Landwirtschaft? hust* da hatte ich sogar meine eigene Mod zu erstellt. ^^ so schwer ist das seit Heartfire nicht.
Und gute zahlreiche Questmods? Die gabs auch schon zuvor... Wyrmtooth ist nicht erst seit dem Creation Dingens eine gespielte Mod.
Man verkauft die Mods nur jetzt für Geld. Donations hatten die Modder auf Nexus dafür teilweise verlangt, oder die Option dafür den Nutzern angeboten...
Ja ja, ich mach mir die Welt, wie sie mir in Skyrim gefällt... tralalala laaa la... schön bunt und mystisch alles. Bis die Seifenblase zerplatzt, hm?
Sorry.
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