SMIM ändert wohl auch die meshes und die Texturen werden hinterher nicht mehr optimal aufgetragen, sodass beispielsweise eine in Vanilla von mir aufgetragene Textur bei der Verwendung mit SMIM plötzlich an einem anderen Ort ist, z.b. eine Wandtextur klebt plötzlich auf dem Dach, der boden ist auf den Seilen aufgetragen u.s.ä.
@ Amanuk: Jo, ich werd mal gucken, was sich machen lässt!
@ Amanuk: Jo, ich werd mal gucken, was sich machen lässt!