Nö. Es kann sein, dass der Schaden auch steigt, aber prinzipiell steigt auf jeden Fall die Chance, den Gegner zu treffen.
Bei Pen&Paper-Rollenspielen wie DSA, D&D und co wird der Schaden auch in Intervallen angegeben. Das heißt aber nichts anderes, als dass der Schaden variiert.
Ein Schwert bei DSA macht z.B. 5-10 Schaden. Das wird bei diesem Beispiel so bestimmt: Ein Wurf mit nem 6-seitigen Würfel + 4 Schaden.