Vorstellung Skyrim Underground

Das dürfte der Beschreibung nach der hiesigen V3.2 entsprecehen.
Ich finde es nur umständlich, mit zwei Versionsnummern zu arbeiten, aber schön ist schon, wenn für beide "-rim" zeitgleich was neues kommt.

Bye, Bbm.
 
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Skyrim Underground

by AncientKane


Skyrim » Dungeons - New
Download:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75004/?

Added: 15/04/2016 - 04:17PM
Updated: 20/12/2016 - 12:31AM

Changelog
1.0 Center and western part of Skyrim covered
1.2 Northern part of Skyrim covered
1.3 Replaced all exterior big city entrances with interior
1.4 Windhelm connected
1.5 Winterhold connected minor bug fixes
1.6 Riverwood- Helgen and Ivarstead connected
1.7 Kynesgrove and Old Hroldan connected
1.8 Shor's Stone and Darkwater Crossing connected
1.9 Karthwasten and Dragonbridge connected
2.0 Riften connected (Yeah)
2.2 Raven Rock (Solstheim) connected
2.3 First quest an eastern loop added
2.5 Two more cells and zombies added
2.6 One more cell and more zombie variants added
2.7 Skeevertown quests and new enemies added
3.0 Fully voiced quests added
3.1 books added - some fixes
3.2 3 more cells added- HH connected

3.3 Monster merchants added
 
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Skyrim Underground
by AncientKane


Skyrim » Dungeons - New
Download:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75004/?

28614843pi.jpg


Added: 15/04/2016 - 04:17PM
Updated: 17/03/2017 - 12:31AM
&
OPTIONAL FILES= Quieter Zombies

Now ver. 3.5. Unique treasure added to make it more interesting.
Weapons armor jewelry and more.. some useful some not.. but still pretty.
New in ver. 3.3
Fully voiced monster merchants added.
Thanks to lokiX1 for the great voice acting and editing
New in ver 3.2
3 more cells added. HH connected.
New in ver 3.0
Skeevertown added Fully voiced zombie quests added
Thanks to Euther for the great voice acting.
Check out his twitch channel

Description and features:
An underground dungeon system with currently 31 large and 22 small cells
No vanilla creatures used. All enemies (except humans) are new and based on the Vicn Creature Pack
the Creepy Zombies by futoshisan and the Nexus Creature Resource by Gendundrup. Links in the credits below.
New ingredients from the enemies remains.
Fully voiced quests for variation.
Fully voiced monster merchants for comfort.
New weapons and armor and treasure.
Destructable objects in the dungeons to access new areas.

Future plans: lots of stuff. Stay tuned.

Requirements: Dawnguard and Dragonborn

Check out Skyrim Underground SSE Here


Current Enemies
Creepy zombies:
more than 20 different types of zombies
Vicn Creature Pack:
caveworm
scorpion
shoggoth
flying shoggoth
arachne
draugr dog
draugr dwarf
draugr zombie
wrapped draugr
bloodsuckerfish
anglerfish
apostle of namira
apostleworm
bloodsucker
dreugh
bonewheel
bonelooper
fleshgrinder
jyggalag
were shoggoth
baliwog
tentacle
hunger
bonespirit
bonelord
fleshspirit
skeleton demon
ascended sleeper
daedroth
falmer skeleton
falmer lich
dwarven eyebot
skamp
flamespirit
mushroom infected skeever
chaurus larva
necrospider
grummite
rockbug
dwarven miner
mushroom infected troll
gnarl
ascended mage
skeleton giant
dwarven worker
dwarven worm
draugr giant
mimic chest
troll dwarf
shellbug
dwarven old worker
dwarven ripper
mara demon
uderfrykte matron
dwarven commander
Nexus Creature Ressource:
mummy
rat
panther
forest (mutant) spider

Changelog
1.0 Center and western part of Skyrim covered
1.2 Northern part of Skyrim covered
1.3 Replaced all exterior big city entrances with interior
1.4 Windhelm connected
1.5 Winterhold connected minor bug fixes
1.6 Riverwood- Helgen and Ivarstead connected
1.7 Kynesgrove and Old Hroldan connected
1.8 Shor's Stone and Darkwater Crossing connected
1.9 Karthwasten and Dragonbridge connected
2.0 Riften connected (Yeah)
2.2 Raven Rock (Solstheim) connected
2.3 First quest an eastern loop added
2.5 Two more cells and zombies added
2.6 One more cell and more zombie variants added
2.7 Skeevertown quests and new enemies added
3.0 Fully voiced quests added
3.1 books added - some fixes
3.2 3 more cells added- HH connected
3.3 Monster merchants added

3.5 Unique treasure added












 
Also die Mod ist wirklich der Hammer. Hab zwar gestern erst den Untergrund betreten, aber seitdem irre ich von Gang zu Gang und seh kein Ende. :D
War auch schon ein paar mal an der Oberfläche, aber weiter als von Rift bis zur Vergessenen Burg hab ich es noch nicht geschafft. Dabei bin ich jetzt schon seit Stunden unterwegs.
Ich bin halt so jemand, der überall rein, rauf, rüber und drunter kriecht um ja nix zu übersehen. Und da gibt es verdammt viel zum sehen. Woow.
Hammermäßige Mod!!!

LG

Nachtrag: Jetzt wäre eine MiniMap seeeeeeehr hilfreich. ^^
 
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Sooo, mein Fazit. Ich glaub ich bin durch. Ne Hammermod und empfehle es auf jeden Fall. Habs übrigens mit Skyrim SE gespielt und absolut keine Probleme damit,
bis auf .......... teilweise blankliegende Nerven. :D Es gab einige Momente wo ich mich dermaßen erschreckt habe. Vor allem bei den Zombies. Klasse. Einfach Klasse
und vielen Dank dafür.

LG
 
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Skyrim Underground
Version 3.9 erschienen
by AncientKane


Added: 15/04/2016 - 04:17PM
Updated: 25/10/2017 - 12:31AM

Changelog
1.0 Center and western part of Skyrim covered
1.2 Northern part of Skyrim covered
1.3 Replaced all exterior big city entrances with interior
1.4 Windhelm connected
1.5 Winterhold connected minor bug fixes
1.6 Riverwood- Helgen and Ivarstead connected
1.7 Kynesgrove and Old Hroldan connected
1.8 Shor's Stone and Darkwater Crossing connected
1.9 Karthwasten and Dragonbridge connected
2.0 Riften connected (Yeah)
2.2 Raven Rock (Solstheim) connected
2.3 First quest an eastern loop added
2.5 Two more cells and zombies added
2.6 One more cell and more zombie variants added
2.7 Skeevertown quests and new enemies added
3.0 Fully voiced quests added
3.1 books added - some fixes
3.2 3 more cells added- HH connected
3.3 Monster merchants added
3.5 Unique treasure added
3.5.1 scripts fixed
3.6 Solstheim expanded
3.8 Solstheim expanded again. 1st Solstheim quest added. Various stuff fixed
3.9 missing voice files added

Englische Version 3.9
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75004/?

Deutsche Version 3.6
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78618/?

SSE-Version 3.8
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131/?
 
Also so wie ich das sehe sind wir bei Version 4.6 angekommen ist das richtig ?
Habe lange kein Skyrim SSE mehr gezockt und fange grad wieder an.
Eine SSE in Deutsch gibt es nirgends wo? also werde ich wohl aus der 3.6 die SSE selber weiter übersetzen müssen ???
Wenn schon jemand da bei sein sollte wäre das klasse wenn ich da ein wenig Unterstützung bekommen könnte.
 
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