(beta) Release:
The Skyrim Distance Overhaul
Hallo zusammen,
hier die ersten Informationen zu meinem Skyrim Distance Overhaul Projekt. In diesem werden tausende neue LOD-Objekte eingefügt (wie damals in Oblivions AVWD). Augenblicklich habe ich mich, nach langen einarbeiten in Blender und in das CK, erst einmal mit Felsen und Brücken befasst. Alle LOD-Objekte sind in Blender Polygonreduziert worden. Sie besitzen durchschnittlich noch ca. 15% der ehemaligen Triangles.
Hier einmal ein Beispiel:
![](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fimg6.imagebanana.com%2Fimg%2Fvjfz41ka%2Fthumb%2FSkyrim_Distance_Overhaul_Mesh_compar.gif&hash=76e1b090b6efa031f58827c5d7a673f5)
Und das ganze dann In-Game:
![](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fimg6.imagebanana.com%2Fimg%2Fx02ttrkl%2Fthumb%2FSkyrimDistanceOverhaul.gif&hash=d8da5e2ba098aebdef6519d9495f7557)
In naher Zukunft werden viele weitere Objekte hinzukommen. Darunter auch Statuen, die Whiterun-Mauern, Schreine, vll. Straßen und sonstige Statics die in Vanilla-Skyrim einfach fehlen (falls euch Objekte einfallen gebt mir gerne Bescheid - am besten mit Screenshot oder ID).
Grüße, Grieche
PS: Wie gefällt euch die Wasserfall-Textur - doch vielleicht zu dunkel ?
Update:
10.5.:
![](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fimg6.imagebanana.com%2Fimg%2F5zglpxvi%2Fthumb%2Fsdo_norticext.gif&hash=caef1561521290c2574a652432ff024e)
24.5. - 27.5.:
![](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fimg6.imagebanana.com%2Fimg%2Ff0ze4f1i%2Fthumb%2Fskyrim_giant_campfires.gif&hash=814d6ebc82a1ca9201b138e9140a23f2)
15.6.:
![](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fimg6.imagebanana.com%2Fimg%2Fm2zskncu%2Fthumb%2FMapLOD.jpg&hash=34513c97019b60dfead05f94336a0e29)
Zum 15.6. Update ist zu sagen: Auf dem ersten Bild ist die Complete Variante SEHR Leistungshungrig. Im letzten Bild ist ein interessanter Nebeneffekt zu sehen, - bestimmte LOD-Objekte erscheinen nun auch auf der Map. Sehr genial![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
27.6.:
![](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fimg6.imagebanana.com%2Fimg%2Ff7dioqnt%2Fthumb%2Fwaterfall.jpg&hash=5e8788870c6500c489ea2d195a25f175)
The Skyrim Distance Overhaul
Hallo zusammen,
hier die ersten Informationen zu meinem Skyrim Distance Overhaul Projekt. In diesem werden tausende neue LOD-Objekte eingefügt (wie damals in Oblivions AVWD). Augenblicklich habe ich mich, nach langen einarbeiten in Blender und in das CK, erst einmal mit Felsen und Brücken befasst. Alle LOD-Objekte sind in Blender Polygonreduziert worden. Sie besitzen durchschnittlich noch ca. 15% der ehemaligen Triangles.
Hier einmal ein Beispiel:
![](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fimg6.imagebanana.com%2Fimg%2Fvjfz41ka%2Fthumb%2FSkyrim_Distance_Overhaul_Mesh_compar.gif&hash=76e1b090b6efa031f58827c5d7a673f5)
Und das ganze dann In-Game:
![](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fimg6.imagebanana.com%2Fimg%2Fx02ttrkl%2Fthumb%2FSkyrimDistanceOverhaul.gif&hash=d8da5e2ba098aebdef6519d9495f7557)
In naher Zukunft werden viele weitere Objekte hinzukommen. Darunter auch Statuen, die Whiterun-Mauern, Schreine, vll. Straßen und sonstige Statics die in Vanilla-Skyrim einfach fehlen (falls euch Objekte einfallen gebt mir gerne Bescheid - am besten mit Screenshot oder ID).
Grüße, Grieche
PS: Wie gefällt euch die Wasserfall-Textur - doch vielleicht zu dunkel ?
Update:
10.5.:
![](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fimg7.imagebanana.com%2Fimg%2F8pl2a0lj%2Fthumb%2Fsdo_nordtemp.gif&hash=862fd22569c959a5b0e0589c9d5ee2f8)
![](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fimg7.imagebanana.com%2Fimg%2Fln03ek5o%2Fthumb%2Fsdo_morthalswamp.gif&hash=0e1dbe9fed316498812b47159b2cdbe0)
![](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fimg6.imagebanana.com%2Fimg%2F5zglpxvi%2Fthumb%2Fsdo_norticext.gif&hash=caef1561521290c2574a652432ff024e)
24.5. - 27.5.:
![](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fimg7.imagebanana.com%2Fimg%2Fr6acq109%2Fthumb%2Fwhiterun_walls.gif&hash=35fb3c338e01398db865bbb01c25e2cb)
![](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fimg6.imagebanana.com%2Fimg%2Ff0ze4f1i%2Fthumb%2Fskyrim_giant_campfires.gif&hash=814d6ebc82a1ca9201b138e9140a23f2)
15.6.:
![](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fimg6.imagebanana.com%2Fimg%2Fzo0m8u8a%2Fthumb%2FMorthalSwampComparison.gif&hash=a1a533be658da5187afc42bac8dac803)
![](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fimg7.imagebanana.com%2Fimg%2Fpskqj3zr%2Fthumb%2FGIF1.gif&hash=9e05cd0ac9605827c961ab37244d87c2)
![](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fimg6.imagebanana.com%2Fimg%2Fsybibivl%2Fthumb%2FGIF2.gif&hash=2d417072a46ef420175d248f0543de29)
![](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fimg6.imagebanana.com%2Fimg%2F8id0hbdz%2Fthumb%2FGIF3.gif&hash=c4b682acc51434ffb7d754c55cb65607)
![](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fimg7.imagebanana.com%2Fimg%2Fi9j2vik9%2Fthumb%2FGIF4.gif&hash=e922c0ead5cdb8e8e31834b078492292)
![](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fimg6.imagebanana.com%2Fimg%2Fubwddbyb%2Fthumb%2FGIF5.gif&hash=c67b301054258a7f88a338d2370e0838)
![](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fimg7.imagebanana.com%2Fimg%2Fszywozwm%2Fthumb%2FGIF6.gif&hash=29d8519785ea3e39c630773b430a2124)
![](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fimg6.imagebanana.com%2Fimg%2Fm2zskncu%2Fthumb%2FMapLOD.jpg&hash=34513c97019b60dfead05f94336a0e29)
Zum 15.6. Update ist zu sagen: Auf dem ersten Bild ist die Complete Variante SEHR Leistungshungrig. Im letzten Bild ist ein interessanter Nebeneffekt zu sehen, - bestimmte LOD-Objekte erscheinen nun auch auf der Map. Sehr genial
27.6.:
![](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fimg6.imagebanana.com%2Fimg%2F4sekvbzo%2Fthumb%2Ffull_lod_tundra_creeks.gif&hash=c91a0d2afe87f9a3ce4b4be7d35ba5f5)
![](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fimg6.imagebanana.com%2Fimg%2Ff7dioqnt%2Fthumb%2Fwaterfall.jpg&hash=5e8788870c6500c489ea2d195a25f175)
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