Mag ja sein, dass ich blond bin ... Ich sehe, dass Du sagst, die eine Variable ist für beendete Mainquest und die andere für nicht beendet ... Aber wo um alles in der Welt legst Du fest, wann das eine und wann das andere zutrifft.
Nach meinen Vorstellungen müsste das so sein ... du hast ein Skript laufen, welches prüft, ob die MQ beendet ist. Ist sie nicht beendet wird die Variable Day01 gesetzt und wird sie beendet, dann wird sie auf Day02 erhöht und das Skript stoppt. Rein von meinem weiblichen Verstand (der kann natürlich völlig falsch sein) muss das Spiel doch irgendwoher die Info bekommen, welche Variable da gerade aktiv ist. Verstehst Du, was ich fragen will? :?