scn LeichenScript
short once
float timer
begin onactivate
if once==0
messagebox"Nun wird ein Zauber abgespielt"
pme STRP ; <-- Magic Effect-ID von Seelenfalle
set once to 1
else
activate
endif
end
begin gamemode
if once==1
set timer to (timer+getsecondspassed)
if timer >= 3 ; <-- schau dir an,wieviel Sek. es dauert,bis der Effect weg ist
pme FIDG ; <-- Magic Effect-ID von Feuerschaden
set once to 2
set timer to 0
endif
endif
end