Problem Shader aus Mod´s funktionieren nicht

Die Shaderpackage´s die von quarl mit geliefert wurden haben bei mir die Landschaftstexturen Zerstört. Zum Glück hatte ich im Nehrim Ordner nochmal die Shaderpackage´s drinne und die Kurzerhand übernommen. Müssten ja die Vanilla Dinger sein oder?

Also kann es das (Denke ich ma ) nicht sein

Original Oblivion Shader
probier mal den drüber zu kopieren, denn es könnte schon möglich sein das Nehrim andere Shader benutzt (denn dort gibt es ja den DoF effekt) aber ich kann mich auch irren. Und wenn du mit Depth of Field spielen möchtest ohne diese Landschaftsfehler, empfehle ich die OMOD, wenns dann auch noch net geht, benutze den sm3 shader einfach nicht:)