_n.dds: Einmal um Höhen- und Tiefenunterschiede darzustellen, Alphakanal ist für die Reflektion, starke NormalMaps unterstützen die Reflektion afaik
Mipmap: wenn du in Photoshop als .dds speicherst muss da doch auch ein Menü kommen indem du auswählen kannst dxt1/dxt3 etc.
Und da machst du einen Haken bei "Generiere MipMaps" oder so ähnlich.