Hallo Scharesoftler :bye:,
hiermit stelle ich euch meine neueste Mod vor
Sie fügt ein Lager, inklusive Haus, ein.
Naja, aber ich glaube,
dass Bilder mehr als tausend Wörter sagen, nicht? :-D
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@ Scharesoft: Bitte Hochladen
hiermit stelle ich euch meine neueste Mod vor
Sie fügt ein Lager, inklusive Haus, ein.
Name des Plugins: Nördlicher Jäger Stützpunkt
Version: 1.0
Release-Datum: 11.09.2009
Kategorie: Häuser und Orte
Autor(en): Kahmul
Download-Quelle: www.schwaresoft.de
Kurz-Beschreibung:
==================
Sprachversion: deutsch
Dateigröße: 20 mb
Mitwirkende:
Das PlugIn fügt ein Lager + Haus in den Jerral-bergen ein.
Abhängigkeiten:
===============
- Oblivion Patch 1.2.0.214 (Offiziell 1.2 Patch)
Ortshinweis:
============
Westlich des Taucherfelsens.
Installationsanleitung:
=======================
Das Plugin beinhaltet:
- Jäger des Nordens-readme.txt
- Jäger des Nordens.esp
- Meshes Ordner
- Textures Ordner
Das Archiv bitte entpacken und vollständig in den Ordner Oblivion\Data\ extrahieren (ohne die *.txt).
Nach der Installation im Oblivion-Launcher unter "Spieldateien" die Jäger des Nordens.esp aktivieren und das Spiel wie gewohnt starten.
Zur Deinstallation bitte die oben aufgeführten Dateien manuell aus dem Data-Ordner löschen.
Inkompatibilität:
=================
Keine gefunden bisher. Hinweise auf Probleme sind im Release-Thread oder per PN willkommen!
Bekannte Fehler/Bugs:
=====================
Keine gefunden bisher. Infos zu gefundenen Fehlern/Bugs sind im Release-Thread oder per PN willkommen!
Benutzte Tools / Programme:
===========================
- TES Construction Set
- Ei der Zeit Readme Generator
Kontakt:
========
Falls ihr euch gern bedanken oder Probleme mit diesem Plugin melden wollt, Fragen oder Hinweise habt:
Ihr findet mich im Scharesoft-Forum als 'Kahmul'
Spam-Nachrichten werden nicht gelesen, sondern in jedem Falle sofort gelöscht.
Credits / Danksagungen:
=======================
Mein Dank gebührt:
- Bethesda für die TES-Spiele und das Construction Set
- Meo für die schönen Meshes/Texturen
Lizenz / Permission / Weiterverwendung:
=======================================
Dieses Plugin darf nicht kostepflichtig verbreitet werden.
Die Rechte für das Spiel, alle offiziellen Plugins, Zusatzdateien und das Construction Set liegen bei Bethesda Softworks.
Die Textures/Meshes Rechte liegen bei Meo.
Das Plugin bzw. sein Inhalt darf weiterverwendet, verbreitet oder gehostet werden ohne die Einwilligung (Permission) des Autors.
Darüber hinaus ist bei einer Verwendung (auch einzelner Teile) eine entsprechende Erwähnung in den Credits/Danksagungen erwünscht.
Version: 1.0
Release-Datum: 11.09.2009
Kategorie: Häuser und Orte
Autor(en): Kahmul
Download-Quelle: www.schwaresoft.de
Kurz-Beschreibung:
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Sprachversion: deutsch
Dateigröße: 20 mb
Mitwirkende:
Das PlugIn fügt ein Lager + Haus in den Jerral-bergen ein.
Abhängigkeiten:
===============
- Oblivion Patch 1.2.0.214 (Offiziell 1.2 Patch)
Ortshinweis:
============
Westlich des Taucherfelsens.
Installationsanleitung:
=======================
Das Plugin beinhaltet:
- Jäger des Nordens-readme.txt
- Jäger des Nordens.esp
- Meshes Ordner
- Textures Ordner
Das Archiv bitte entpacken und vollständig in den Ordner Oblivion\Data\ extrahieren (ohne die *.txt).
Nach der Installation im Oblivion-Launcher unter "Spieldateien" die Jäger des Nordens.esp aktivieren und das Spiel wie gewohnt starten.
Zur Deinstallation bitte die oben aufgeführten Dateien manuell aus dem Data-Ordner löschen.
Inkompatibilität:
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Bekannte Fehler/Bugs:
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Benutzte Tools / Programme:
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- TES Construction Set
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Mein Dank gebührt:
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- Meo für die schönen Meshes/Texturen
Lizenz / Permission / Weiterverwendung:
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Dieses Plugin darf nicht kostepflichtig verbreitet werden.
Die Rechte für das Spiel, alle offiziellen Plugins, Zusatzdateien und das Construction Set liegen bei Bethesda Softworks.
Die Textures/Meshes Rechte liegen bei Meo.
Das Plugin bzw. sein Inhalt darf weiterverwendet, verbreitet oder gehostet werden ohne die Einwilligung (Permission) des Autors.
Darüber hinaus ist bei einer Verwendung (auch einzelner Teile) eine entsprechende Erwähnung in den Credits/Danksagungen erwünscht.
Naja, aber ich glaube,
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