Also ich habe folgendes Problem: Ich habe ein neu erstelltes Mesh/ 3D Modell mit Blender und Nifscope für Oblivion "gebrauchsfähig" gemacht. Auch die Textur wurde im dds. Format angefertigt, auch ist eine n_dds vorhanden. Kollisionsbox ist auch da. Nur soblad ich das Schwert ins CS einfüge sieht man es nicht! Obwohl es da ist. Was könnte das für ein Fehler sein?
Schönen Dank für Hilfen, die zur Lösung des Problems führen.
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